请欣赏吉祥物征集策划书(精选8篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。
吉祥物征集策划书 篇1
一、主题
xx茶谷是实现xx绿色发展的重大项目。xx市委、市政府坚持高起点规划、高标准设计、高品位建设,大力发展绿色经济;以茶为媒,将茶叶、毛竹、石斛、油茶、有机鱼等产业发展与生态保护、休闲旅游、文化创意、健康养生融为一体,把茶谷建设成绿色生态谷、特色产业谷、旅游养生谷、科技文化谷、扶贫富民谷;以重大项目为支撑,建好节点,以点连线,以线带面,全面推进区域统筹发展。按照完善路网、打造节点、发展产业、丰富内涵的要求,通过一年打基础、三年见成效、五年大发展,把xx茶谷打造成世界最好绿茶源产地、大别山湖群国家旅游休闲区、国家级绿色发展示范区。
为更好的推动此项工作,xx茶谷暨xx生态经济带建设领导组办公室、xx日报社联合举办xx茶谷“LOGO”、“宣传语”、“吉祥物”征集活动,力争通过本次活动让更多的人关注茶谷建设、了解茶谷发展,对茶谷旅游及产业起到更好的推介作用。
二、组织机构
主办方:xx茶谷暨xx生态经济带建设领导组办公室
承办方:xx日报社
三、征集内容及形式
(1)xx茶谷LOGO设计要求
设计需构思新颖,创意鲜活,造型简洁,色彩明快,印象深刻,具有时代感和艺术性,体现xx茶谷的特色和特点。
以图片文件形式,标明尺寸、比例大小、标准色及相关数据。
来稿须附标志介绍说明,包含意义、设计构思、创作理念等。
(2)xx茶谷宣传语征集要求
宣传语要充分彰显xx茶谷的'独特性、地域性和唯一性,能够反映xx茶谷的内涵、优势和品味,主题鲜明,内容凝炼,响亮而有内涵,具有较强的冲击力、感染力、亲和力和宣传推介效果。字数一般控制在10个左右,不超过12个字。
(3)xx茶谷吉祥物征集要求
作品要充分体现xx茶谷的文化底蕴。吉祥物要求以卡通的形式体现xx茶谷的特点和文化内涵,其造型应具有xx茶谷文化特色,形象美观,具有亲和力和开放、热情、友好的视觉效果,造型简洁,方便印刷及制作模型等拟人化表现。
作品包括吉祥物的绘制形象、名称和设计说明;吉祥物绘制形象可由单幅画稿或多幅画稿以不同情景、姿态和色彩组成;同时提交400字左右的文字说明,阐述创意基础、设计思路和名称含义等。
作品必须格调健康向上,避免不好的谐音和歧义,易于传播推广,另附尽可能详细的注释和创意说明。作品必须是原创,具有唯一性,不得是已被相关产业使用过的,不得有悖国家相关法律与社会公德或有损他人著作权益。
定位明确。适合在户外广告、公共场所、对外宣传等领域使用。
四、投稿方式
稿件以图片格式及文档格式投至邮箱,来稿请注明作者姓名、身份证号码、工作单位、联系电话以及征集字样。投稿邮箱:xxxxxxxx@;电话:0564—3xxxxxx。
五、奖项设置
xx茶谷“LOGO”、“宣传语”、“吉祥物”征集评选出最佳作品各一幅,一经录用各奖励人民币叁万元整(税金自理)。
优秀人气奖:50名,奖励给每项征集作品在微信端投票和专家评分综合分值产生的优秀作品前50名,各奖励xx瓜片礼盒一份。
六、征集时间和评选办法
征集时间从即日起至20xx年6月29日止,微信投票期为20xx年7月中旬,评选结果将于20xx年9月中旬在本级媒体上公布。
(1)原创声明:参赛作品须为参赛者原创作品,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品,未侵犯任何他人的任何专利权、著作权、商标权及其他知识产权。除参加本征集活动外,参赛作品须未曾在任何报刊、杂志、网站及其他媒体公开发表,未申请过专利或进行版权登记,未参加过其它任何比赛,未以任何形式进入商业渠道。否则,主办单位将取消其参赛、入围与获奖资格,收回奖品并保留追究法律责任的权利。由此给组织机构造成损失的,参赛者应当赔偿。最终提交的作品将在作品提交网站公示并接受大众原创监督,规避知识产权风险。
(2)关于参赛作品知识产权归属的声明。——所有最终获奖作品的版权归主办方拥有,主办方独家拥有包括但不限于以下方式行使著作权:享有对所属大赛作品方案进行再设计、生产、销售、展示、出版和宣传等权利。其他单位和个人(包括投稿者本人)未经授权不得以任何形式对该获奖作品转让、复制、转载、传播、摘编、出版、发行、许可使用等,否则均构成侵权。
(3)投稿者提交作品之前应仔细阅读上述条款,凡主动提交作品参加此次征集的投稿者被视为同意以上所有声明。组织机构拥有对所有获奖作品的最终裁定权。任何与本次征集活动有关的未尽事宜,由xx茶谷暨xx生态经济带建设领导组办公室进行解释。
吉祥物征集策划书 篇2
各个领域的传播中均扮演着重要角色。在xx大学生组织中占旗舰地位的电子学院学生会,也应该有属于自己的吉祥物,以有动感形态的吉祥物展示电子学院学生会友善、“以学生为先”的形象,增强电子学院学生会的亲和力,拉近电子学院学生会与苏科大大师生、人员的距离,以便日后能更好的完成各项切合苏科大学子利益的任务和工作,切实做到“全心全意为同学服务”、“精致管理,精致服务”,最终能打造成校里一流学生会。
一、前言
吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的.艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨
以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间
报名时间:待定;
作品上交时间:待定
网上投票时间:待定
获奖公布时间:待定
颁奖时间:待定
四、主办部门
xxxxx学生会办公室
五、参赛对象
xxxx大学全体在校学生
六、评委方式
通过微信进行投票
七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。上交作品形式: A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。
八、作品要求:
版面清晰,重点突出
2.主题明确,内容积极向上,有所创新
3.不得抄袭
4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义
九、评分标准
1、内容(30%)
(1)内容健康、充实且积极向上;
(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;
(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
(4)吉祥物的名字
2、视觉感受(40%)
(1)结构合理,色彩协调
(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题
3、创意(30%)
(1)具有较强的个人设计创意;
十、比赛奖项设定及评定方式
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
评定方式将通过微信方式进行大众评选
十一、活动内容策划
制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作
2.设置报名地点,接受报名,报名地点:xxxxxx
3.统计参赛人数,做好记录
4.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委
5.作品上交,整理好作品
6.请受邀评委和大众评委给作品做评判
7.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布
8.优秀作品颁奖
9.优秀作品展出
十二、物资准备及预算报名表评分表绘画工具传单预算:20元
十三、注意事项:
1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。
5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。
xxxxxx校学生会
策划部门:xxxx办公室
二Oxx年五月三号
吉祥物征集策划书 篇3
各个领域的传播中均扮演着重要角色。在xx大学生组织中占旗舰地位的电子学院学生会,也应该有属于自己的吉祥物,以有动感形态的吉祥物展示电子学院学生会友善、“以学生为先”的形象,增强电子学院学生会的亲和力,拉近电子学院学生会与苏科大大师生、人员的距离,以便日后能更好的完成各项切合苏科大学子利益的任务和工作,切实做到“全心全意为同学服务”、“精致管理,精致服务”,最终能打造成校里一流学生会。
一、前言
吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨
以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的.同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间
报名时间:待定;
作品上交时间:待定
网上投票时间:待定
获奖公布时间:待定
颁奖时间:待定
四、主办部门
xxxxx学生会办公室
五、参赛对象
xxxx大学全体在校学生
六、评委方式
通过微信进行投票
七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。上交作品形式: A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。
八、作品要求:
版面清晰,重点突出
2.主题明确,内容积极向上,有所创新
3.不得抄袭
4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义
九、评分标准
1、内容(30%)
(1)内容健康、充实且积极向上;
(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;
(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
(4)吉祥物的名字
2、视觉感受(40%)
(1)结构合理,色彩协调
(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题
3、创意(30%)
(1)具有较强的个人设计创意;
十、比赛奖项设定及评定方式
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
评定方式将通过微信方式进行大众评选
十一、活动内容策划
制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作
2.设置报名地点,接受报名,报名地点:xxxxxx
3.统计参赛人数,做好记录
4.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委
5.作品上交,整理好作品
6.请受邀评委和大众评委给作品做评判
7.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布
8.优秀作品颁奖
9.优秀作品展出
十二、物资准备及预算报名表评分表绘画工具传单预算:20元
十三、注意事项:
1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。
5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。
xxxxxx校学生会
策划部门:xxxx办公室
二Oxx年五月三号
吉祥物征集策划书 篇4
各个领域的传播中均扮演着重要角色。在xx大学生组织中占旗舰地位的电子学院学生会,也应该有属于自己的吉祥物,以有动感形态的吉祥物展示电子学院学生会友善、“以学生为先”的形象,增强电子学院学生会的亲和力,拉近电子学院学生会与苏科大大师生、人员的距离,以便日后能更好的完成各项切合苏科大学子利益的任务和工作,切实做到“全心全意为同学服务”、“精致管理,精致服务”,最终能打造成校里一流学生会。
一、前言
吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的.。
二、活动主旨
以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间
报名时间:待定;
作品上交时间:待定
网上投票时间:待定
获奖公布时间:待定
颁奖时间:待定
四、主办部门
xxxxx学生会办公室
五、参赛对象
xxxx大学全体在校学生
六、评委方式
通过微信进行投票
七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。上交作品形式: A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。
八、作品要求:
版面清晰,重点突出
2.主题明确,内容积极向上,有所创新
3.不得抄袭
4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义
九、评分标准
1、内容(30%)
(1)内容健康、充实且积极向上;
(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;
(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
(4)吉祥物的名字
2、视觉感受(40%)
(1)结构合理,色彩协调
(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题
3、创意(30%)
(1)具有较强的个人设计创意;
十、比赛奖项设定及评定方式
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
评定方式将通过微信方式进行大众评选
十一、活动内容策划
制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作
2.设置报名地点,接受报名,报名地点:xxxxxx
3.统计参赛人数,做好记录
4.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委
5.作品上交,整理好作品
6.请受邀评委和大众评委给作品做评判
7.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布
8.优秀作品颁奖
9.优秀作品展出
十二、物资准备及预算报名表评分表绘画工具传单预算:20元
十三、注意事项:
1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。
5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。
xxxxxx校学生会
策划部门:xxxx办公室
二Oxx年五月三号
吉祥物征集策划书 篇5
一、活动目的
为把交通信息工程学院20xx年冬季运动会办成有特色、有品位的大学生体育盛会,充分体现竞技体育与群众体育的有机融合,体现我院学子朝气蓬勃的'精神风貌,鼓励更多的同学参与到体育比赛中来,同时也让广大同学积极投身到体育锻炼中,让我院学子德智体美全面发展。
二、征集时间
20xx年9月17日——20xx年10月19日
三、活动范围
交通信息工程学院全院师生
四、活动形式
通过广泛的作品征集,安排专业教师公开、公平的评选所征集的作品,最终评选出一等奖,二等奖,三等奖和优秀奖,一等奖的作品将有机会作为我院20xx冬季运动会吉祥物。
五、参赛作品要求
作品要求要充分体现交通信息工程学院20xx冬季运动会的主题,吉祥物的图案设计要求体现我们“信息学院”的特点,富有创意、富有动感,图形清晰流畅,色彩简明大方,寓意贴切,有强烈的视觉冲击力和直观的整体美感,要求充分体现大学生运动会和学院的独特形象,构思新颖、创意鲜活、造型简洁、色彩鲜明、形象可爱,并附文字说明。
六、参赛作品提交的相关说明
本次活动作品征集以个人或2人组队为单位。
1、所有征集作品在提交时,均必须附《作品设计(创作)说明》,否则将丧失参选资格。
2、吉祥物征集作品及相关资料的提交,必须彩色绘制或打印在A4规格的打印纸上;
3、所有征集作品在提交纸质资料的同时,必须另使用U盘或移动存储设备提交一份完整的电子文档(JPG格式与PSD格式各一份),否则,将取消参选资格。
七、奖项设置:
一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖获奖选手将获得荣誉证书及奖品。
吉祥物征集策划书 篇6
20xx学年的校园艺术节已经开始啦!根据艺术节活动方案的安排,须面向全体学生征集艺术节吉祥物设计稿。本次征集活动要求各班级认真做好宣传发动工作,集思广益,同心协力确保设计工作的顺利完成,让校园艺术之花盛开得更加鲜艳夺目。现将有关征集要求公布如下:
一、参加对象:
全校学生
二、作品要求:
1、作品需要具有鲜明特色、富有时代感、紧扣梁季彝纪念学校办学理念和精神,可以从学校特色、各种动物、植物、卡通等形象方面入手进行设计构思。
2、参选吉祥物作品
(1)形象要活泼、简洁,可以拟人化,充分发挥丰富的`想象力;
(2)可以绘画表现为主,水彩笔、油画棒、彩色铅笔等各种工具均可;
(3)可以以彩纸粘贴的方法表现;
(4)可以以绘画和彩纸粘贴相结合的方法表现;
(5)设计中包含吉祥物名称的设计;
3、参选方式
吉祥物设计提交效果图一份,均为a4纸大小,设计图右下角请附设计说明(就整体的构思和创意、形象和色彩搭配的寓意等方面作说明。画好横线)、班级和姓名。
三、注意事项
1、先由班主任老师在班级选出优秀作品5件,然后以班级为单位把各班优秀作品交到美术教师处。
2、所征集作品必须是作者原创,不得侵犯他人著作权。
四、征集时间:
(14-15周)下周三前上交到美术老师处。
五、评奖
全校评选出优秀作品,将做一次专题展出。
吉祥物征集策划书 篇7
一、活动主题
“校园之春”吉祥物征集
二、活动目的
①锻炼同学们的思维能力和动手能力;
②评选出“校园之春”吉祥物。
三、活动背景
由本学期学校举办“校园之春”活动,所以举办这次关于”校园之春“的吉祥物征集活动。本次活动可以锻炼同学们的动脑动手能力。
四、活动时间及地点
时间:20xx年4月17日(星期二)下午3:00
地点:特教101
五、活动邀请嘉宾及评委
①嘉宾:校学生会所有部长、副部长、各系部主席、部长
②评委:校部学生会每个部门推选两个人参与本次吉祥物的评选投票,每个系部推选一名代表参与本次吉祥物的评选投票。
六、活动方式
①以投票式为主(共分为三轮),参赛作品可以是组合(最多4人)也可以是个人。
②第一轮:以5个作品为一小组进行第一次评比,然后由评委投票,由李渝香、徐颖、李金旺统计票数,把每一小组票数最高的人的名单给主持人,然后由主持人宣布进入第二轮的选手名单;
③第二轮:把第一轮评选出来的选手(以序号前后顺序)进行编排,也以5个人为一个小组进行评比,然后由评委投票,由李渝香、徐颖、李金统计票数,把每一小组票数最高的人的名单交给王冉冉、郑飞耀,由王冉冉、郑飞耀最后选出三个分数较高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布进入第三轮的选手名单;
④最终由所有人员对第二轮胜出的作品进行点评,评委最终评定出最适合本次“校园之春”的吉祥物。
注意:
①如果在统计的时候发现有相同分数的最高分,应及时对那相同分数的作品进行第二次投票,最终选出一个最高分;
②让参赛者如果是个人拿着自己的.作品到讲台上一次做自我介绍和对自己参赛作品的介绍,如果是组队,每队派一个代表拿着本组的作品到讲台上一次做自我团队介绍和对团队参赛作品的介绍,重点突出“为什么认为自己的作品可以成为‘校园之春’吉祥物;
③当选手介绍完之后由评委依次上台投票;
④第二轮和第三轮的时候可以不用介绍
七、活动流程
①首先由主持人宣布本次“校园之春”吉祥物征集大会正式开始,介绍本次到场嘉宾及评委;
②由校学生会主席曾涛发言,预祝本次活动圆满成功;
③让所有参赛选手用抽签的方法给自己的作品编号;
③接着用活动方式的顺序进行评比,最终决定一个作品作为“校园之春”的吉祥物;
④由校学生会主席曾涛主席宣布评选结果,并为其颁发奖品;
⑤主持人宣布本次活动圆满结束。
八、吉祥物评定标准
①应该紧扣本次“校园之春”这个主题;
②作品应符合医学院校;
③作品应积极性,具有创意性,特色性;
④参赛者的介绍应深动、具体,介绍出自己作品的特点。
九、人员分配,略
十、活动奖品
在第三轮获胜的三组选手每组每人一个笔记本,参赛作品最终被采纳者颁发证书。
十一、金费预算
十二、活动中应注意的细节及问题
①对于奖品之类的东西,可以视情况而买;
②整个活动期间,每位成员应做好自己的分配的任务;
③应礼貌待人。
十三、主办、承办单位
主办单位
承办单位
吉祥物征集策划书 篇8
一、活动名称:
“喜迎校庆吉祥征集”
济医60周年校庆吉祥物征集
二、活动宗旨:
为了迎接济医60周年华诞,为学校献礼,并为广大绘画爱好者提供一个自我发挥,展现自我的舞台,现征集校庆吉祥物。
三、主办单位:
精神卫生学院团总支
承办单位:精神卫生学院团总支学生会宣传部
四、活动对象:
精神卫生学院全体学生
五、活动时间:
10月23日———10月25日
六、活动细则:
参赛同学可以以个人名义或以班级为单位参赛,根据精神卫生学院出示的海报要求进行校庆吉祥物创作,在规定的`时间内按照海报上写出的联系方式交上作品。在征稿结束后,学生会将对作品进行评选。
七、评定准则:
1、吉祥物的设计应紧扣“六十周年校庆”这一主题;
2、作品应该符合医学院校特点;
3、作品应积极向上,有创意、特色;
4、参赛者应对作品进行生动,具体的介绍,突出作品的特点。
八、奖励设置:
作品一旦录用将记入个人学分
九、活动准备:
张贴海报,公布活动详情。
精神卫生学院学生会宣传部
20xx年10月20日