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科技策划书 篇1
一、活动目的:旨在丰富同学课余生活,活跃校园气氛,提高大学生体育锻炼意识,增强身体素质,展现XX学生的青春活力。
二、活动口号:青春飞扬,活力XX
三、活动时间:12月17—21日
四、场地:XX校区操场
五、奖项评定:
本次比赛取前三名进行颁奖,前六名记名次,第一名7分、第二名5分,以次类推,最后计班级总分,并对团体前三名进行颁奖。
六、主办单位:XX学院团委
承办单位:XX学院学生会体育部
七、参赛人员:XX学院XX校区06、07级在籍本科生
八、各项比赛赛程
1、跳绳
半分钟比赛。以跳绳甩过脚为一次,正跳反跳单脚跳均算。双跳算两个。
2、踢毽子
半分钟比赛。盘踢算两个。
3、定点投篮
选手站于罚球线后投篮
4、呼啦圈立定跳远
每次将呼啦圈向前抛出,并双脚跳入呼啦圈内。将呼啦圈由下至上绕过头顶,重复以上动作,先到达目的地者获胜
5、绑腿跑(集体六人)
参赛者并排站立,绑定相邻两脚,听到哨声方可开始比赛。
6、乒乓球反弹投篮
将乒乓球扔向地面,经地面反弹一次后,投入指定篮筐内。每人5次机会,投进多着为胜。、
7、吹蜡烛
十根蜡烛并排固定放置,参赛者站在一端向蜡烛吹气(不可重复吹)
8、夹玻璃球
半分钟比赛,用筷子夹取玻璃球到指定器具,掉出的不计进总个数。
9、青蛙过河
选手有三块砖可以使用,双脚不得落地,移动砖块,在砖块上行走,先到达终点者为胜。
10、跨下传球(集体)
每班出十一者代表队,站成一排,进行跨下传球,每传一次后,由对尾队员将球送至队首,并成为新的排头,如此反复,先做完一轮者获胜。
11.吹气球(集体)
每班出一双人代表队,在规定的场地内不得用身体任何部位接触气球,气球落于何方场地内,对方得分。比赛采取3球2胜制。
12.夹球往返跑(双人)
每组两人,同时用背部夹住篮球向前移动。首先到达目的地者为胜。
十一、经费预算:
1.器材费 100元
2.奖品费 500元
总计600元
十二、有关比赛未尽事宜,由组委会解释。
科技策划书 篇2
一、大赛宗旨
组织本届平面设计动漫设计大赛,旨在激发我校学生学习动漫知识的热情,运用动漫技术的兴趣,检验动多媒体设计的水平,推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。
二、活动主题
勤于实践,勇于创新,团结互助,携手共进。
三、竞赛方式
分为初评、复评、终评三个阶段进行。
1、初评:各班参照大赛规则,组织对参赛作品申报条件的确认审查;
2、复评:大赛承办单位对参赛作品进行进一步的筛选,最终确定;
2、终评:聘请具有中高级职称的计算机相关领域的`老师作为评委,成立评审委员会,对所收到的作品进行评审,评审委员会根据参加决赛选手的公开演示和现场答辩情况进行综合评分,由此确定获奖等级。
四、名额分配
参赛作品可以以个人名义署名独立完成,也可以以小组名义署名集体完成,并且要事先按照每个成员参与的重要程度确定排名顺序,建议每个参赛作品开发者自己寻找相应的指导老师指导项目。
五、大赛奖项
大赛参赛作品分为:平面设计类,动漫煤体类各类的奖项如下:
1、平面设计类优胜奖
2、动漫类优胜奖
3、最佳动画短片奖
4、最佳flash作品奖
5、最佳cg短片奖
6、最佳单幅作品奖
7、最佳数字合成作品
六、时间安排
xx年12月初至xx年5月末
七、实施步骤
(一)组织发动阶段
向各班下发大赛通知、参赛规则和《大学生平面设计动漫设计大赛申请表》等,各班采取各种形式对大赛进行宣传动员。
(二)作品设计阶段
报名参赛的选手可利用这四个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。
(三)半成品审核阶段
e01软件信息协会作品审查组会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。
(四)组织申报和评审阶段
1.各班按照大赛规则,对申报作品和参赛者资格进行审查,择优推荐不少于5件作品参加初赛评审。
2.各班将推荐参加比赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至协会,由协会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报有关班级后取消参赛资格。
(五)评审准备阶段
1.聘请专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。
2.将入围终评的名单通知各班,要求其做好作品演示和现场答辩准备。
(六)终评阶段
参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3—8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。
八、大赛办公室联系方式
联系人:
电话:15079010657
承办单位办公室电话:
地址:e01软件信息协会办公室
xx农业大学
e01软件信息协会、240星辰动漫社、ld景观设计协会
科技策划书 篇3
一、 活动主题:
身为电子学院的一名学生,科技与我们息息相关,生活之中处处充满科技智慧的光芒。科技你我参与,将书本知识灵活应用于实践之中,这是我们一直寻求实现的目标。电子产业日新月异,我们需要不断地汲取知识营养,将其转化为创造的力量。电子学院科技展给你一个学习的机会,给自己一个可能。
二、 活动目的:
电子学院科技展由电子学院科协主办,旨在给同学们提供一个对自己所学专业的初步认识,做到知晓自己学的是什么,以后能做什么的目的。与此同时,勾起同学们对自己所选专业的兴趣。对于高年级同学,此次展览是一次难得的学习机会,借鉴学习他人的作品,完善自己。
三、活动对象:
电子院全体师生及其他学院的同学。
四、活动时间:
素材搜集时间:10月8日~10月11日
活动宣传时间:10月11日~10月13日
展览时间:10月14日下午
颁奖典礼时间:10月16日下午
五、活动地点:
电子楼门前空地,图书馆报告厅
六、活动前准备策划:
1.展览材料搜集:
作品来源:
l 科研立项优秀作品以及顺利结题的作品
l 挑战杯参赛作品、三创作品、服务外包大赛作品
作品准备:
l 院内作品的搜集
l 其他学院的部分作品
l 作品PPT及视频
l 实物展出(各相关作品实物的收集保存)
物品准备:
l 相关APP及应用
l 相关实物及元件或器件
l 作品展板,宣传海报,宣传单,宣传横幅
l 桌子12张,椅子24张
l 显示器12个
活动准备:
l 预设偏游戏型的小程序运行演示,程序的编写,固定编程格式的整理
l 现场设置现场教学、讲解(人员的到位)
l 场地的借用,桌椅的借用(向相关老师申请,最终确定展览的场地)
l 活动前一天将所需的桌椅等笨重物件以及所有作品相关的展出物件存放于电子楼,进行初步的布置,以防止时间的不足。
l 划分展区,按区域进行布置和调整(由活动部和外联部负责)
l 最后设置优秀作品的评选投票,需要设置奖项、投票方式(扫二维码参与投票)、开辟投票区域。
2.宣传方式:
l 海报宣传:9月15日起在新旧两食堂门口宣传栏处各展出一张海报,让同学们都知道这个活动的具体内容、时间等
l 跑班宣传:9月18日进行跑班宣传,告知具体活动的时间和地点,鼓励同学们踊跃参与。
l 跑宿舍宣传:9月21日、22日上午对所有电子学院宿舍进行宣传,尤其大一新生
l 微信平台宣传:利用电子学院的微信平台进行宣传
l 权威性宣传:劳烦团委老师及专业课老师在教务群或者课堂上进行宣传
七、活动流程:
1.第一阶段:作品征集
办公室和组织部负责作品的搜集,包括挑战杯参赛作品、三创作品、服务外包大赛作品以及其他学院的推荐作品。展览前两周确认参展团队及项目并汇总。办公室和组织部的.干事一对一负责项目,并及时通知各负责团队关于比赛的时间地点及形式。 2.第二阶段:作品筛选
科协对搜集到的作品根据科技展的要求进行筛选,挑选出优秀的作品作为科技展的参展作品。筛选机制以老师的评估为主,项目的实际可行性、操作性为辅,最终挑确定参展作品。展出作品在展览前的两周之前确定,并且通过过审核后在第一时间通知展览团队做好准备。注:科协内部提前做好准备,预防一部分团队由于各种原因不能参展的情况,并且制定相应的调整机制,以应对届时发生的各种突发情况。
3.第三阶段:企业演讲和作品展
科技展在图书馆报告厅会有百企讲座,应邀的企业分别是:苏州天平先进数字科技有限公司、苏州思迪信息技术有限公司、苏州金士曼智能科技有限公司。
外联部提前布置好会场,并且做好现场安排。届时,外联部部长及干事负责协助演讲企业进入会场,协助来图书馆报告厅参加企业讲座的同学进入会场,同时要维护好讲座现场的秩序,禁止同学们乱丢乱扔,并且随时解决现场遇到的各种情况。企业讲座结束后,外联部部长和干事留下来打扫会场,清理干净会场留下的垃圾,确保报告厅没有任何遗留后方可离开。
活动部部长带各干事指引听讲座的同学去电子楼参观科技展,现场干事负责三点到四点展览的各个项目,其余干事负责维护好现场的秩序,及时解决出现的各种问题。四点到五点,由组织部和办公室来接替活动部的事务。注:干事有解决不了的事情,及时上报部长。展览结束后,各组织成员负责清理展览场地,包括收拾桌子椅子,归还显示器及其他物品,并且做好疏散工作。
4.第四阶段:颁奖晚会
科技展项目展出环节后由网上投票和老师打分得出最后的获奖团队,科协确定好各个获奖作品获得的奖项,于周五在图书馆报告厅举行颁奖晚会,届时提前邀请老师作为颁奖嘉宾。学生会生活部和科协部分成员负责布置会场,并且在晚会期间维持现场秩序,最后科协和学生会干事留下来打扫晚会现场,收拾完毕离开。(详情见最下方策划)。
八、活动后期工作:
l 将展品收齐整理,遵循循环利用的原则,将下次活动可以利用的物件整理保管。清理打扫会场,将会场回归原样。
l 将活动所借用的物品尽快交还给相应的老师。将实物展品送还给相关队伍。
l 投票结果的统计和公布,对相应的队伍进行奖品发放。
l 活动的相关报道,于微信平台等网络平台上进行报道,以及资料的相关整理总结。
九、注意事项:
1.参展作品要分配到人进行联系,除了本院的作品,还要搜集外院的优秀作品,活动前要完成参展作品的搜集,上报主席团。
2.提前借好图书馆报告厅报告厅以及活动展览场地。活动举办前至少观察过一次场地,确定好天气情况,并且明确进行活动的桌子摆放的位置,安排展区,并且告知项目负责人项目展出的位置。
3.活动所需物品的购买与保存:物品购买必须充足并且避免意外,最好买超过实际用量,保存者必须做到认真负责。
4.科技展中途的企业讲座提前请老师进行联系。
十、资金预算:
1.购买六个奖项的奖杯及奖状220元;
2.购买作品器件和制作展板:
3.购买展览物品:
4. 晚会礼服350元;
5. 晚会灯光600元;
6. 其他经费
总计:1300元
十一、附件:
科技策划书 篇4
活动背景:
恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。
活动目的:
1、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,用协会精品活动为社团文化艺术节添彩。
2、本着“培养能力、技术创业、服务师生”的协会宗旨,培养广大会员网页设计方面的能力,在当前及今后的进一步学习后丰富技术,自主“创业”、服务师生。
3、继承之前活动传统,办一届范围更广、参与人数更多、更加有实际意义的网页设计大赛激发全校同学对网页设计的兴趣,服务和满足广大会员的.成长和需求,让更多的同学了解e01软件信息协会。
主办单位:
江西农业大学社团联合会
承办单位:
江西农业大学e01软件信息协会活动时间:
1、前期宣传:年12月初
2、报名时间:年12月初
3、作品准备:年12月初—年3月初
4、作品收集及初评:年3月初—年3月末
5、大赛决赛:年3月末
活动地点:
1、报名地点:南区广场
2、初赛地点:江西农业大学软件学院机房
3、决赛地点:江西农业大学大学生活动中心202室
活动具体安排:
(一)宣传动员阶段
在年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。
(二)报名组织阶段
协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。同时外联部联系南昌各高校计算机类协会,邀请他们的优秀成员带优秀作品参赛。
(三)作品准备阶段
各个报名成员积极准备参赛作品,在准备过程中可以联系协会技术部门负责人进行相关的指导与帮助。
(四)作品初评阶段
在大赛作品收集后,由协会网络服务部和网站开发部负责对作品进行初评,初评规则:首先由协会网络服务部及网站开发部从所有作品中选出一些较优秀的作品进入下一轮初评;第二轮初评采用选手现场演示作品的形式进行,最终由负责人选出进入决赛的作品,同时负责人对作品提出改进意见供参赛选手参考。
(五)作品决赛阶段
经过初评和作品修改,五月初将在大学生活动中心202举行决赛,决赛将有协会邀请老师嘉宾评委到场对参赛选手的现场演示作品进行评分,最终决出名次。
(六)活动后期阶段
活动后将获奖作品打印出彩色图片,通过协会的海报张贴出去,在全校进行展示。
参赛对象及方式
对网页制作具有浓厚兴趣的全校同学及外校同学;可以个人参赛,也可以团体小组参赛。
作品要求
作品内容应体现当代大学生健康、积极向上的精神面貌
奖项设置
本次比赛,将秉承“公正、公平、公开”的原则,邀请具有一定技术水平的专业老师和优秀学生代表对作品进行评比,本次大赛共设置一、二、三等奖和优胜奖,具体奖项情况如下:
一等奖:1名(奖品:+获奖证书)
二等奖:2名(奖品:+获奖证书)
三等奖:3名(奖品:+获奖证书)
优胜奖:若干名(奖品:+获奖证书)
江西农业大学
e01软件信息协会
江西农业大学
科技策划书 篇5
活动主题:
科技引领时代,文化浸润心灵
活动意义:
提高在校大学生对科技创新的兴趣,并在此基础上帮助在校大学生了解科技创新的现状,进而帮助他们明确自己的'目标和自己未来要走的路。
主办单位:
机电工程学院分团委学生会
承办单位:
机电工程学院分团委学生会学科部
参与对象:
机电工程学院13级学生
活动时间:
3月13日18:00
活动地点:
翔宇楼教室
活动内容:
科技知识竞答
活动形式:
本次活动为回合积分制,以小组为单位进行比赛,每小组三人(其中包括一名队长、两名队员)。
前期准备:
1、本部门干事搜集活动所需的问题(至少80道不重复问题)并制作PPT。
2、确定活动时间和地点,确定一名干事提前借教室。
3、请宣传部设计海报以及横幅,确定四名干事在活动前三天在校区东门口和生活区挂上横幅。
4、确定本次活动的主持人和嘉宾
5、各班学委确定参赛选手并把各小组名单于3月11日上报。
6、制定明确的分工计划(包括记分、维持秩序、拍照、写通讯稿…)
活动流程策划:
1、本部门干事于3月13日下午四点到活动地点布置场地并通知选手和亲友团提前三十分钟入场。
2、由主持人宣布活动开始并介绍活动规则
3、在一、二、三、四回合间穿插文艺表演,二、三回合间穿插观众互动环节
注:文艺表演者:待定(可在院十佳歌手中挑选)
观众互动:为有奖答题,设置四个选择题分别在四个小组的亲友团中寻找热心观众参与答题。
4、主持人公布各小组成绩以及获奖情况
5、主持人做结束语
6、活动结束后全体工作人员和获奖者合影留念
7、写通讯稿发至本部门博客
活动规则:
1、单刀赴会:PPT中会出现第一组问题,由每个小组成员轮流进行独立选题答题,其他队员不允许提供任何帮助,违者取消答题资格。答对一题给全队加10分,答错不加分。
2、团队竞技:PPT中会出现第二组问题,由每个小组成员讨论进行选题答题,每组计选四题。答对一题给全队加10分,答错不加分。
3、抢得天下:PPT中会出现第三组问题,工作人员给每一组发一个气球,每组自行选定一名吹气球并参与答题的选手。谁先吹破气球则抢到该题,计十题,答对一题给全队加10分,答错不加分。
4、鹿死谁手:PPT中会出现第四组问题,由第一组讨论为第二组选题,第二组为第三组选题,第三组为第四组选题,第四组为第一组选题。每组轮流派出选手来答题,每位选手必须且只能独立答一题,每组共计答四题。答对一题给全队加10分,答错不加分。
奖项设置:一等奖:1组
二等奖:2组
三等奖:3组
优胜奖:2组
经费预算:
1、奖品350
2、观众奖品(挂件)20
3、横幅1004、装饰品(彩带、气球、、、)50
共计:520
科技策划书 篇6
一、指导思想
为全面推进素质教育,培养学生的创新精神和实践能力,让科技走近校园,让学生了解科普知识、接触先进的科技理念,为学生提供更多展现自我才华的空间与平台,发挥学生的个性和特长,丰富学生的校园生活,提高科学素养,促进学生全面发展。经研究举办合肥一六八中学第八届科技节系列活动。
二、活动主题
科技创新高效学习自主发展
三、领导小组
组长:
副组长:
组长:
副组长:
成员:
四、活动时间
20xx年11月1日—20xx年12月20日
五、参加年级
高一年级、高二年级
六、活动安排
第一阶段:(20xx年10月25日——11月5日)前期准备,整体规划。
第二阶段:(20xx年11月5日——11月15日)组织动员,活动启动。利用升旗仪式组织科技节启动仪式,制定和发布活动方案,通过校园广播、电子屏、宣传橱窗、黑板报、主题班会等形式,宣传本届科技节的'主题和目的。
第三阶段:(20xx年11月15日——12月15日)举办相关活动,进行各项评比。
第四阶段:(20xx年12月15日——12月20日)举办成果展示、表彰,颁奖,优秀作品集中展示。
七、活动内容
1、第七届校园科技节节徽设计比赛
内容:围绕“合肥一六八中学”、“第八届”、“科技创新”等元素,色彩不超过4种,用A4纸投稿,并附参赛者班级、姓名及详细的文字说明;
参赛方式:设计作品于11月25日前报送到各年级团总支书记处,统一评奖。
(高一年级:周冬冬老师,高二年级:姚金玲老师)
2、博雅讲堂——科技创新讲座
负责人:
讲座时间:11月中旬
讲座地点:艺术会堂
活动对象:高一学生
主题:1)合肥市科协:11月15日《关于科技创新大赛专题讲座》
2)专家讲座(11月21日)
3、黑板报和主题班会
各班召开一次“魅力科技、高效学习、自主发展”为主题的主题班会,办一期“魅力科技、高效学习”为主题的黑板报,并将板报评比结果报政教处。
负责人:
参加对象:高一、高二各班级
活动时间:20xx年11月11日—21日
4、青少年科技创新成果(科技小论文)竞赛
青少年科技创新成果(科技小论文)竞赛,研究领域包括数学、物理与天文学、化学、动物学、植物学、微生物学、生物化学与分子生物学、医药与健康学、环境科学与工程、计算机科学与信息技术、工程学、能源学、行为与社会科学等十三个学科。
负责人:
参加对象:高一、高二学生
参赛要求:学生以个人或集体(不超过3人)形式参赛,自主选题、研究、撰写成果论文,可邀请校内外相关学科教师做指导。每班级不少于。
参赛方式:参赛作品以班级为单位于20xx年12月15日之前将论文成果和查新报告(技术发明要提供专利查新报告)一式两份交到年级部,同时发送电子版(每个作品建一个文件夹,文件名称:班级+姓名+项目名称)到QQ邮箱:。学校评奖后推荐优秀作品参加合肥市第三十三届青少年科技创新大赛。
5、青少年科技创意(金点子创意)比赛
由青少年自主提出的科学假设、奇思妙想或解决思路。要具有独特的想法和创新思维。作品仅限自然科学领域,不包括社会科学领域。
负责人:
参加对象:高一、高二学生
参赛要求:学生以个人形式参赛,自主选题、研究、撰写创意报告,可邀请校内外相关学科教师做指导。每班级不少于。
参赛方式:参赛作品以班级为单位于20xx年12月15日之前将论文成果和查新报告(技术发明要提供专利查新报告)一式两份交到年级部,同时发送电子版(每个作品建一个文件夹,文件名称:班级+姓名+项目名称)到QQ邮箱:。学校评奖后推荐优秀作品参加合肥市第三十三届青少年科技创新大赛。
6、电脑小制作活动
负责人:
参加对象:高一、高二学生
活动内容:电脑作品评选。
电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。)、网页设计制作、计算机程序设计、手机动漫创作。
作品名称:作品名称一律为班级+作者姓名+作品形式(如:高一(X)班XXX电脑绘画)。
参赛方式:电脑绘画、电脑艺术设计等需上交打印稿及源文件(使用U盘拷贝);其余作品仅需上交源文件(使用U盘拷贝)。参赛作品以班级为单位于12月10日前交到年级部。每班级不少于2件。
7、通用技术手工制作比赛
负责人:
参加对象:高二学生
比赛时间:20xx年11月20日—20xx年12月10日
活动形式:作品制作由高二年级各班学生利用课余时间自行设计、制造、创作,由通用技术老师给予辅导,学生可以借助通用技术实验室的材料工具和实验场地。每班至少选送1-2件参加全校比赛。内容可以是小制作、小发明、小创造等。
八、理化生实验操作比赛
负责人:
参加对象:高一、高二(理科班)学生
比赛时间:20xx年12月6日(星期三)15:
比赛地点:实验楼理化生实验室
参观对象:高一、高二年级实验爱好者
报名方式:每班每科限报2人,以班级为单位报年级部,年级部将参加学生名单于11月23日之前报实验楼实验员办公室处。
九、科技活动成果展示
负责人:
展示时间:20xx年12月6日(星期三)15:
展示地点:机器人、航模社团活动室
参加对象:科技社团成员
参观对象:高一、高二年级科技爱好者
十、科技节计分细则
1、青少年科技创新成果(科技小论文)竞赛和青少年科技创意(金点子创意)比赛:获一、二、三等奖和优胜奖分别计12、9、6、3分/人。
2、电脑制作活动获一、二、三等奖和优胜奖分别计9、7、5、3分/人次;
3、科技主题辩论赛校级决赛优胜班级计12分(混合队计3分/人)、优秀班级计8分(混合队计2分/人),年级初赛优秀班级计4分(混合队计2分/人)。
4、理化生实验操作比赛、通用技术手工制作比赛、科技黑板报、节徽设计比赛等活动,评一、二、三等奖,分别计4、3、2分/班或人。
5、科技社团成果展示参展学生计1分/人次。
十一、表彰奖励
1、领导小组评委将根据创新性和参与性等方面进行评奖。活动设项目组织奖、班级科技节团体奖(以班型为单位评奖)和学生单项奖。
2、科技节活动中按参赛人数设奖,一等奖:参赛人数的1/8;二等奖:参赛人数的1/5;三等奖参赛人数的1/3;优秀奖若干,负责人负责组织评奖。
3、项目组织奖、班级团体奖将记入学期班级考评。
4、学校将对各种奖项给予一定的奖励并发文公布表彰。
科技策划书 篇7
一、活动主题
培养学生兴趣,传播科学文化知识的科技作品展
二、活动背景
学生科学技术协会成立来,积极工作使得我校学生科技工作蒸蒸日上,取得了丰硕成果。为了更好的完成学生科技工作和丰富学院科技生活,向广大同学介绍我校学生科技工作取
得的成果,特开办此大学生科技作品展,希望能够更好地营造校园科技氛围,调动同学们的科研积极性,扩大学生科技组织的影响力,促进学生科技工作的开展。
三、活动目标
普及科普知识,并达到丰富大学生生活的目的。
四、活动对象
东南大学里面的一切对象,以学生为主
五、活动时间、地点(正式活动拟定发生时间、地点)
大活广场(焦廷标馆旁)
10月中旬,活动宣传及前期准备
10月下旬,科技协会人员布置场地
举行活动
八、日程安排
10月中旬 收集各类作品
10月20~21日 作品筛选,制作展板
10月19~22号 校内宣传
10月23号 购买奖品和证书
10月24号 校内展览 作品回收,准备校外巡展
九、活动预算(如下表)
费用种类制作规格数量金额
展板70*100(单位:cm)30300
海报A310(小)+2(大)200
传单A420020
证书及奖品30150+300
回收展板30-100
小计-870
十、其他
1请校保安部管理现场秩序,维护展品
2请其他部门协助制作、运输展板
3和赞助方签订协议
十一、、活动主要负责人(负责人、主要负责人)
宣传负责人:宣传部部长
场地负责人:人力资源部部长
经费负责人:外联部部长
招待负责人:秘书部部长
2大学生书画作品展策划书
(一)活动主题:墨海飘香
(二)活动背景:
美育就是生活;生活的最高境界之一就是享受美;美育精神的培养是学校教育最重要的内容之一:这是我们的共识。发现美、欣赏美、感悟美、创造美、享受美,是当代学子的一贯追求,
于是,我们睁大眼睛,饱蘸心血,在洁白的纸板上挥毫泼墨,涂抹色彩,展示遒劲的笔力与深长的韵味。我们撷取生活的每一个精彩、每一个感动,化成那个性飞扬的线条,激情四溢的色彩,彰显着我们对自然与生命的热爱与讴歌。
(三)活动目的:
1:为了弘扬中华民族传统文化与美德。
2:为了丰富广大同学们大学课余生活,加强校园文化氛围,促进校园文化的和谐。
3:增加师生之间对艺术作品的交流与探讨。
4:增强同学们的民族自豪感和归属感,培养同学们的民族自尊心。
(四)活动前期准备:
1:征集作品安排:
(1)时间:xx年4月份
(2)地点:江夏学院
(3)作品内容:健康向上,富有个人特色。
(4)作品类型:国画,油画,素描,剪纸,书法(毛笔和钢笔)等类型。
(5) 联系人:华海文,蔡志辉,吴秋华
(6) 联系电话:15880445797(华海文)15205052772(蔡志辉)15860833025(吴秋华)
2:前期宣传工作.
(1)海报宣传:由宣传部门根据时间,地点等内容制作并张贴于院团委橱窗,食堂等醒目处
(2)媒体宣传:在校广播台每天播音宣传, 通过广播把此活动的具体举办时间和参赛方式直接告知同学们。
(3)口头宣传: 安排宣传部成员在各自班级,宿舍,朋友间互相宣传。
(五)中期安排:
1:评选作品:
(1)从征集来的作品中选出若干幅优秀作品参展.(注:如有优秀的绘画作品可入选多幅.)
(2)为了达到公平,公正的目的,考虑到从我宣传部的名誉出发,我们将请有关专业老师为我们进行评选,最后评定。
(3)如有被选中的作品将由本宣传部在太极广场展出。
2:作品要求:
(1)书法作品字体不作要求,形式以毛笔书法为主,钢笔为辅,格式不限。
(2)绘画作品要求不限。
(3)投稿作品必须是作者自行完成的创作,如发现有代笔者一律取消参评资格。
(4)有创意者优先选用。
3:作品的整理:
(1).被选中的作品外,将由学院出资表框。
(2).递交的作品,由院团委宣传部负责保管, 有意取回者请与本部联系。
(3 ) 我们将对所展出的作品妥善保管。
(六)展出具体流程:
1.展出时间:xx年10月26日至29日
2.展出地点:江夏学院太极广场。
(七)展厅具体布置.
1:展区布置:
(1)我部将采用展板,装裱的形式举行画展,以便参观者能更加舒适的参观完整个展览.
(2)对作品在展板上的分配进行合理的布局。(附手写布局图。)
2:人员分配.
(1)展出期间,宣传部全体成员必须清晨需将作品展示在展板上。
(2)为了保证作品的安全.宣传部成员将轮流值班.(每次两人.由没课的成员担任)
(3)晚上将由我宣传部成员对作品进行收藏,保管.
(八)活动效果分析:
1:通过广播台,张贴海报, 扩大宣传力度, 增加院团委宣传部的知名度。
3高校学生绘画作品巡回展览策划书
为了活跃校园文化氛围,丰富同学们的校园生活,活跃校园气氛,掀起校园文化艺术高潮,给每个爱好书画的同学一个展示自我,靓出青春的舞台为宗旨。并且力求通过绘画作品展的形式和广大艺术爱好者交流意见和建议,相互学习、相互促进,丰富学生的课余文化生活,营造良好的艺术文化气息,参与到唐山市精神文明建设中去,我协会特邀唐山师范学院,唐山学院,河北理工轻工学院,河北科技大学唐山分院四所院校共同举办09唐山高校学生绘画作品巡回展览。
一. 活动主题:
二. 时间安排:
10月10日——10月15日:联系各高校,商议起草初步文件
10月15日——10月20日:各高校起草策划书,并商议定最终文件,并讨论较大时间内容
10月20日——12月20日:学生创造时间
12月20日——12月25日:作品筛选
展览时间:
20xx年12月25日——20xx年12月28日 河北理工大学
20xx年12月29日——20xx年12月31日 唐山师范学院
20xx年1 月1 日——20xx年1 月3 日 河北理工大学轻工学院
20xx年1 月4 日——20xx你1 月6 日 唐山学院
20xx年1 月7 日——20xx你1 月9 日 河北科技大学唐山分院
三. 征集地点:河北理工大学艺术学院4楼
四. 征集方式:各学校统一收齐本学校报名表和作品后在规定时间内交到征集地点
五.征集作品种类:
书法(硬、毛笔)、油画(素描、色彩)国画、版画。
作品要求:(1)题材内容健康向上、风格不限
(2)作品最小边长不得小于40厘米,最大边长不得大于180厘米
(3)作品背面用黑体字注明学校、专业、姓名、联系方式和作品名称。
(4)作品可装裱(自己装裱)也可不装裱
六.展出方式:以展板的形式在食堂门口展出。
七、任务分配
1、策划部负责此次活动的总体安排、协调及监察,以及本次活动前期,活动中及后期的全程工作,各部门应积极配合。
2、外联部负责本次活动的赞助和场地及器材的租借。
3、宣传部、网络部负责活动前期的宣传工作
4、摄影部做好画展流程的拍摄,收集社团活动的图片资料,做好展后作品拍摄工作
5、后勤部主要负责场地物品的摆放及器材的安置。
八、预期效果
1.展现出当代大学生的艺术风采、活跃校园艺术氛围。
2.加大唐山各高校艺术学院交流。
九、纪律
1.策划部的各项工作应安排到位。
2.各部门在工作中应积极协调、配合、未经主管领导批准不得擅自离开。
十.展出结果:本次活动最终评出“一等奖”、“二等奖”、“三等奖”、“优秀奖”统一颁发证书。
备注:(展览费用共同商议后决定)
科技策划书 篇8
一、活动背景
恰逢xx农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。
二、活动目的
为了丰富广大大学生的计算机专业知识(计算机基础专业知识、计算机二级考试部分知识、计算机基本常识等),促进各个社团会员间相互沟通交流,引导会员用所学知识以致用。加强农大兄弟社团之间的联系与合作,依照社团宗旨,以会员为本,更好的繁荣农大的社团文化,服务广大会员成长,从而为达到xx农业大学大学生计算机知识的普及这一重要目标迈出坚实的步伐。特举办第四届xx农业大学计算机知识大赛。本次大赛宗旨是:普及计算机知识、以会员为本,创和谐校园。
三、活动时间
xx年十二月初到十二月末
四、活动题库
计算机软、硬件基础知识、部分计算机二级考试真题、计算机网络知识等共500到800题左右
五、活动安排及活动具体形式
(一)宣传动员阶段
在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。
(二)报名组织阶段
协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。
(三)比赛阶段
1、初赛(一):软件学院机房
具体形式:以机试形式进行,机试前将通过qq群、网站、打印等各种方式公布本次大赛考试提纲,并给与参赛选手一定时间的准备,最后各小组派一名代表参加第一轮预赛,笔试试卷满分为100分。题目范围:计算机硬件、软件相关基础知识及计算机二级部分真题。笔试题型:选择、判断、填空啊(选择题20题,每题两分。判断题 20题,每题2分。填空题10题,每题2分。笔试时间100分钟。) 按选手分数从高到低取若干组参加第二轮预赛。组织者将以公平、公正、公开的原则,以笔试的卷面成绩高低作为帅选准则,对参赛小组进行帅选。
2、初赛(二):大学生文化广场
具体形式:这个环节仍以团体为单位参加比赛,比赛流程为:
⑴、进入第二轮比赛的团队直接参加第二轮。
⑵、本环节综合定向跑图所用时间与计算机知识答题的成绩作为最后成绩。参赛者根据地图的顺序来跑,而计算机知识答题卷被裁成6份,分布在不同的点,在完成整个定向过程后就可拿到所有由6份计算机知识答题卷拼成的一份完整的计算机知识答题卷。到达终点,计时后把所有问题拼凑起来在终点处再答题。答完后交个相关工作人员。
⑶、最终以综合成绩定出排名。
⑷、点标设置:(所有点上工作人员注意必须该小组人员都到齐后方能打点,终点人员方能掐表) ①、跑图范围是农大北区校园,设置6个定向点共9个点标(其中一个定向点有三个点标),
②、 起点和终点均设在大学生活动中心广场,并会在广场安排相应的表演节目(街舞或者乐队表演及赞助商宣传互动环节),使活动更丰富多彩。
③、相应点的.挑战:(具体在哪个点详见地图。)
a、赞助回馈点:在该点设置一个问题:问“本次活动由谁赞助?”
回答正确做相应的加分。回答不了的话可以放弃。工作人员在选手回答完问题给发一份答题卷(6份中的其中份)。(该点设1名守点人员。)
b、夹球前行点:改点任务为整个小组人员一起用身体顶球走过一段距离。整个完成任务过程中不能用手碰球。而且如果球在途中掉下来必须从起点重新开始。完成后可在打点人员手中拿到一份答题卷(6份中的其中份)。 (该点设5名守点人员,其中一名给比赛选手打点)
c、树林寻宝点:到达该点工作人员会再给选手一张树林的图纸。根据图纸在树林里找到比赛需要的三份答卷。注:在树林里的设五个点,参赛选手只要按图纸找到自己所需跑的三个点,并拿好自己的答卷。只能拿一份,不能多拿。(该点设6名守点人员)
e、设置一定的问题,答完或者放弃不答方都可继续下一个点(选手自己把握时间)。选手答完后工作人员注意收好答卷,并最后交给此项负责人统一评分。(此点的答题最后和终点答题卷的题目放一起评分。)
f、剩下的两个点,工作人员只要帮选手打完点然后发放相应的答卷就可以。
⑸守点工作人员注意事项:
①:工作人员必须等参赛人员完成点上任务,并且该小组人员都到齐的情况下给予打点并发放相应的答卷。终点工作人员相应的才能掐表。
②:比赛选手注意事项:(为了你们能顺利完成任务,比赛前请细读这个版块。)
a、在树林中的任务我们会设置相应的迷惑点,请参赛选手根据参照物辨认清楚了找到自己要找的点,并拿上自己队伍需要的答卷。
b、特注:在这个环节跑错点了,定向这一块是没有成绩的。但假如跑错点了。要重新跑回错误的点,重新完成任务(而树林里的点跑错了,就需要拿到正确的图纸不然影响最后答题),并让工作人员在改点重新签名。
⑹、比赛具体评分细则
待定
3、决赛:大学生活动中心五楼
具体形式:大赛决赛回归知识竞赛的模式,以各个小组先随机抽取必答题,再做抢答题的形式进行。最后得分最高的几组在电脑上进行操作,根据完成的情况进行评比。期间还有观众互动环节,让观众也参与到比赛中来。
六、报名规则
报名方式:南区公寓广场、北区大学生文化广场
报名日期:十二月初
注意事项:
本次大赛以团队作为代表参赛。每个团队选出一名组长,负责小组各项事物,每队总共为3人。学校每个院系的班级可以以班级为单位成立一个或多个团队,展示该班的风采;每个社团可以组织小组,以协会名义参赛,为该协会争得荣誉;学生可以自由组建3人团队;部分个人报名的同学我们将进行电脑随机分组,然后协商成立团队。参赛选手需要填写《xx农业大学第四届计算机知识大赛报名表》
注:本次大赛不收取任何报名费。
七、本次大赛奖项设置如下
一等奖1组:每组奖励价值200元奖品+获奖证书
二等奖2组:每组奖励价值150元奖品+获奖证书
三等奖3组:每组奖励价值100元奖品+获奖证书
优胜奖若干组:纪念奖品+证书;