请欣赏趣味运动会策划书(精选77篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。
趣味运动会策划书 篇1
一、活动名称:“关爱老人,趣味健身,你我同乐”老年运动会
二、活动时间:20xx年9月26日9:00—11:00(暂定)
三、活动地点:达州市滨河路中段
四、活动参与者:达州市55岁以上老人
五、活动机构:
主办方 :凉水井社区
承办方 :
六、活动背景:
尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。
基于如今的老年人参与活动的积极性不高,并且相关部门组织的活动具有强制性,老人们抱着一种应付了事的心态参与活动,因而在活动中并未获得真正的快乐。虽然我们很多人都不懂老年人他们在想什么,但我们还是要尽可能的让他们活的更快乐,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。
七、活动目的及意义:
1、陶冶情操、愉悦精神、交流思想、锻炼身体
2、丰富老年人晚年的.精神文化娱乐生活,增进了老年人之间交流与了解,呼吁更多人去关注老年人,敬老爱老,让他们时时刻刻能够感受到社会大家庭的温暖!
3、通过本次活动呼吁社会上更多人加入我们的行列,共同关注老年人的身体和精神状况
4、通过本次活动宣传经济管理学院“老年服务与管理”这个不被社会大众所了解与理解的朝阳专业,为提高它的知名度
八、活动流程:
(一)活动前期准备
1、横幅的制作
2、奖券的制作
3、准备活动所需的物品与礼品
4、确定主持人、各个活动的组织人员与现场维持秩序的工作人
5、总负责人:张俊浦
6、材料采购:材料采购人员必须于9月25日之前做好所有材料的准备 7、9月25日去活动举办地点进行前期宣传
(二)活动举办阶段
1、拉横幅
2、布置活动现场
3、主持人宣布活动开始
(三)活动后期阶段
1、请院上领导做简单的总结
2、总结后主持人宣布活动结束
3、各个组活动的负责人负责自己组的清洁工作
4、各组人员集合点名返回学校
九、活动简介
(一)简易保龄球
游戏方法:
用粉笔在水泥地面上画一个正三角形,边长40CM。以其中一角正对方向外6~ 9米 画一直线为起点。将10只瓶子分别以1个、2个、3个、4个的顺序分四排立于正三角形内(注意瓶与瓶间距离均匀,像摆好的保龄球样),派一个专门负责打完后塑料瓶的复位。其他的游戏者则可以按顺序排在起点线后,以篮球为保龄球,前滚撞击塑料瓶。
游戏规则:
1、矿泉水瓶要按规则摆放到位
2、游戏者应在起点线下投球,不得超线
3、以篮球为撞击物,应以前滚撞击为方式
游戏注意事项:
1、正三角形一定要画得正规
2、塑料瓶摆放要整齐到位
3、注意游戏中老人们的安全
4、成功者将获得一张兑奖券
(二)抬乒乓球
1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一个)
2、在起点和终点间往返运球一次
3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新开始
4、成功者将获得一张兑奖券
(三)插筷子
1、参与者先拿5根筷子于手中
2、参与者手拿筷子与地面瓶子的距离为1米
3、将筷子垂直丢入瓶中
4、丢入3根及其以上者获得一张兑奖券
(四)唱歌
1、自行选择一首歌曲
2、唱的歌曲至少要唱五句
3、成功者将获得一张兑奖券
(五)奖项安排
1、获得两张券在领奖台领取奖品(牙刷或漱口杯任选其一)
2、获得三张券在领奖台领取奖品(抽纸、香皂、肥皂或袜子任选其一)
3、获得四张券在领奖台领取奖品(洗衣粉)
(六)终极大奖
由拥有4张奖券的老人将自己的姓名写在奖券上,并放入抽奖箱内,活动最后由工作人员抽取5名幸运老人,由院主任靳能泉颁发奖品(食用油)
(七)超级大奖
在抽取完终极大奖后,由工作人员在抽奖箱内抽取1名超级幸运老人,由民政局领导颁发奖品(电饭煲)
十、活动所需物品:
小书桌、系服、篮球、乒乓球、筷子、矿泉水瓶子、乒乓拍、话筒(或喇叭)、奖券、粉笔、垃圾桶、牙刷、卫生纸、洗洁精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、袜子
十一、注意事项:
1、各小组成员必须负责活动的公平、公正及公开的举行
2、各小组成员必须做好相应安全措施
3、如遇到天气转变的情况下,活动延期举行
十二、活动经费预算:
十三、备注:
人员安排:本次活动分为三组(活动组、机动组及宣传组)
活动组成员:
简易保龄球组:(负责人)
抬乒乓球组:(负责人)
插筷子组:(负责人)
唱歌组:(负责人)
领奖台组:(负责人)
机动组成员:(负责人)
宣传组成员:(负责人)
主持人:
趣味运动会策划书 篇2
尊敬的赞助商:
郑州交通职业学院于2xx-x年4月15日举办一个全校性的综合型运动会,历时一周。期间包括三个部分:开幕式文艺演出、运动会和闭幕式颁发奖项(两天)。我们校学生会外联部是此类校园活动指定宣传策划单位,对商家赞助大学生活动的可行性,特别是赞助我校运动会活动的可行性有较深入的了解。现在就让我们为贵公司作此赞助可行性报告。
一、行性分析
1、本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。
2、在校大学生达15000余人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为10000左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。
3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。
二、宣传方式
1、横幅:为期一周的`大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前三天粘贴在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。
2、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)
3、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)
4、在运动会举行期间,向裁判员和保安志愿者分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度。
5校广播站为期七天做有关贵公司的广播宣传
6运动会期间(一周)由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动
7运动会前后在校学生会网页上宣传并且发放传单。
8宣传棋方阵。在运动会期间在会场主干道,主席台等显眼位置放置彩旗进行宣传。
9气球方阵。在运动会期间在一些重要位置利用氢气球悬挂宣传。
10调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)
11、在运动会期间在校内设立咨询台
三、宣传效应:
希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利
1.海报和宣传单会注明'本次活动由***公司赞助举办。传单背面有公司简介(由公司提供)
2.本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单
4.优秀运动员的奖品由公司提供.
5.横幅有标明赞助商
备注:赞助费达2000元的,商家可参与颁奖
四、活动经费预算
场地租用费 500元
宣传展板 300元
后勤、志愿者服务队、礼仪队 400元
保安工作人员、秩序维护员, 0.00元
宣传人员 200元
设备:运动会所用器材使用费。 600元
宣传材料管理及维护费用 0.00元
预计赞助费用总计: 2000元
五、赞助活动意义
增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。
扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。
通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。
我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。
活动地点:郑州交通职业学院运新区体育场
涉外事宜:校团委(具体由校团委学生会社会实践部负责)
赞助单位:
希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见.所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督.希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复.期待您的加入!合作愉快!
大学趣味运动会策划书(三)
策划:郑州交通职业学院汽车电子工程系外联部
一、活动宗旨:深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
二、活动主要内容:
(一)开幕式进场仪式(以班为单位单独评奖:全校评一等奖8个、二等奖12个、三等奖15个)
1、评比内容及标准:
(1)、队列队形(占60%):各班进场人数20人,男、女不限,队伍整齐,步伐整齐、步调一致。
(2)、精神文明(占20%):精神面貌好,有朝气、有活力。
(3)、.服饰(占20%):服装整齐美观,富于特色。
2、队伍不得在主席台前停超过20秒,否则扣分。
3、进场时两个班并列行进(各班成两路纵队行进,每路纵队走一条跑道)。
4、评委:学校行政、各级长。
(二)体育项目竞赛
1、本届校运会设男、女单项各9项,集体娱乐项目4项,分田径尝篮球尝升旗区、羽毛球馆、排球训练场五个场区进行。
2、比赛分初一至高三和教职工七个组别。
3、本届校运会为了培养学生的参与意识和操作能力,各个裁判组只安排一位教师带领,其余全部由学生会组织学生担任裁判,各裁判组长安排如下:
计时:王小坚,
终点:范利辉,
发令:杨玉平,
检录检查:吴秀平,
跳部:陈日武、潘洪标,
掷部:邓庆峰,
拔河:1陈悦、2梁锐辉、3余雄才、4陈富谊、5陈淑英、6廖祖鑫,
跳长绳:魏伟雄,踢毽:孟佳臻,
旱地龙船:白文才,
排球赛:何润荣,
篮球投篮:陈裕民,
公告:熊舰黄泽林、林映辉,
广播宣传:钟晓蕾、陈浣光、洪耿思,
奖品:黄彩玉、黄秀珍、欧宝萍、梁翠霞,
后勤部:区达堂。
大会工作人员教师共29人,学生共85人。
(三)闭幕式:1、集合。2、颁奖。
三、开幕式活动程序安排(11月24日上午)
1.07:30~07:45:全体工作人员到岗,各工作组检查准备工作(各组长负责)。
2.07:30~07:45:各班进行活动前教育(各班主任负责)。
3.07:45:各班学生到指定位置就座。各仪仗队和各班代表队在教学楼前空地排队准备进场(由各队指挥老师负责)。
4.08:00:领导、嘉宾上台就座。
5.08:00:开幕式正式开始。
宣布各队伍入场
进场顺序:国旗 牌匾 鼓号队 彩旗队 独轮车队 垒球队 排球队 醒狮队 初一①~⑥代表 队 初二①~⑦班代表队 初三①~⑧班代表队 高一①~⑥班队表队 高二①~⑧代表队 高三①~⑦班代表队(各级两个班并列成四路纵队行进)。
6.08:30~09:00
(1)全体肃立、奏国歌、升国旗。
(2)宣布运动会开幕、致开幕辞(黄校长)。
(3)裁判员代表宣誓( )
(4)运动员宣誓(初三⑥班詹莲)。
(5宣布大会纪律(魏伟雄)。
7.09:00各队退场,竞赛开始。
8.工作人员安排(注:各工作组姓名下划横线的老师为组长)
(1)大会主持:xxx
趣味运动会策划书 篇3
一、时间:
二、地点:旅游局办公区域
三、参赛人员及组队要求:
1、旅游局局机关所有成员,人人参与。
2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门人员不足,经组委会同意,可兼报。
3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。
四、比赛项目设置
(一)个人项目
1、珠行万里
每个人员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戏
每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)
3、夹乒乓球
比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正话反说
选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。
(二)部门集体项目
1、毛毛虫
准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)
2、踩气球
每个部门选派三名人员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的人员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点人员处,终点人员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)
3、指手画脚
每个部门选派两名人员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。
4、心心相印
每个部门选派两名人员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)
(三)部门协作项目
1、盲人方阵
各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有人员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个人员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)
2、抱球接力
每两部门选派两名参赛人员,每组2人,一名人员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名人员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的.。途中不能掉球,先回来者为胜。
3、大珠小珠落纸篓
各部门选派参赛人员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部门选派代表,每组3人,各人员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)
五、奖项设置
每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。
胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉;
参与奖:毛巾/香皂。
六、物品采购
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。
奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份
参与奖:毛巾/香皂100份。
趣味运动会策划书 篇4
一、活动目的:
本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。
二、活动时间:
20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00
三、活动地点:
西区体育场
四、动负责人:
三班班委
五、活动内容:
1、100米敏捷测试
2、200米耐力敏捷性测试
3、三级跳远
4、立定跳远
5、乒乓至准
6、100米三足协同跑
7、跳绳接轮
8、拔河比赛
六、活动要求:
1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的.准备;
2、所有同学到时要签到
3、比赛期间注意安全
4、穿运动衣、运动鞋
5、没人至少参加三项
班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目
七、活动奖项:
参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品
八、活动策划人:
三班文娱委员
趣味运动会策划书 篇5
一、活动目的:
丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。
二、活动时间和地点:
20xx年12月29日下午4:15开始,本校
三、参加对象:
全体教师
四、活动项目:
个人项目1:羽毛球掷准比赛器材:羽毛球、纸篓
比赛规则:
1、比赛距离和过程要求:投球距离为4至5米,依次完成比赛。
2、比赛时,参赛队员站在规定区域线内,每人有10个羽毛球,用手将羽毛球投入固定的不同分值纸篓内。
3、可采用任何姿势投羽毛球,每次投入的纸篓可任意选择。
4、以羽毛球投入纸篓总分数的获第一名,其他按入篓总分数依次排名次。
个人项目2:摸石过河比赛器材:空心砖
比赛规则:
1、比赛距离和过程要求:起点终点距离为5至8米,分组依次完成比赛。
2、每组4名队员,两名队员分别在起、终点处。
3、比赛开始前,参赛队员立于起点线的第1、2块砖上,手持第3块砖。裁判发令后,队员依次将砖踩在脚下交替向前行进。按要求完成行进任务总时间计算成绩。
4、比赛中,队员在起、终点行进过程中双脚不得落地,人走砖移,否则视为犯规。
个人项目3:保龄球比赛器材:实矿泉水瓶、橡胶实心球
比赛规则:
1、投球距离为8至10米,将10只实矿泉水瓶摆成三角型,按分组依次投球。
2、每人可投三次,总数相加。
3、参赛队员站在规定区域线外必须用手滚动球xx实矿泉水瓶,xx瓶子最多的获第一名,其他按打到数量多少依次排名次。
团体项目:滚雪球团体接力比赛器材:起点、终点标杆
参赛人数:10人/队
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点距离20米。
2、比赛时,每队纵队排在起点线上(以运动场跑道为限制)发令后第一位迅速向前跑,绕终点标志跑回起点,与第一位人手拉手再迅速跑向终点折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑,以此类推,直到整个队伍手拉手跑到终点折返到起点为止比赛结束。
3、跑动中不限制队伍的.排法,但必须手拉手,不得脱手。返回起点的人必须手拉手绕过起点,终点折转拉手跑完为止。
4、各队不得超越跑道限制而影响别队比赛。比赛中不得故意阻挡别队前行路线,如阻挡判为犯规。
5、按规则要求在不犯规和在最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。
五、比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动规则及名次录取:
1、每位教师可报1个个人项目,每个项目取前6名奖励。
2、每个工会组选派10人参加团体项目,取前3名发团体奖。
七、组队及报名
趣味运动会策划书 篇6
一、活动背景
XX年是我们系的所有学生跨入大二的一年,这一学期,我们既要面对理论知识学习的进一步深化,也需要加强身体素质的锻炼。同时,大二这一学年,来自生活、学习、各类组织甚至是职业方面的压力,落在我们身上,会让我们身心疲惫、情绪得不到正常的调节。为此需要一个渠道来缓解和协调。
9月份我系的活动调查问卷显示趣味运动会的受欢迎程度最大,11月份,正值秋高气爽,雨水较少,适合各种体育活动的开展,鉴于各个班级学习的.紧张情况,为此我们XX级工管营销电商系在各个班的班委的大力组织下,精心推出系列活动之一——趣味运动会,旨在强健体魄和增强班级的凝聚力。
二、活动目的
举办趣味运动会,旨在提高我们的健康意识,养成勤于锻炼的习惯,放松紧张的情绪,在活动中展现自我,提高自信;也是让大家在集体的项目里培养一种默契和团队协作能力,提高组织的作战能力和凝聚力,增强班级的团结;也是向外界扩大我们系的影响力和名誉度。
三、举办单位
XX级工管营销电商系
四、活动主题
“爱在欢笑成长季”
五、活动口号
“10GYD,且习且乐季”
我们10级工管营销电商系,在这个活动中学习其他班级各种优秀的经验并且为自己所用,所以用“习”;同时是快乐的有意义的活动,不是枯燥无味的,趣味运动会冠名为趣味,正是因为会给每个人带去一种轻松地情绪,所以用“乐”,而且是乐在其中,回味无穷;系列活动是一个完整的计划,正如一年四季的更替,趣味运动会是其中的一个重要组成部分,所以用“季”。
六、参赛单位
七、报名须知
1.报名对象:
2.报名方式:向班级体委报名,体委将名单按报名表统一格式填写好,以班级为单位发送到系体委邮箱
3.报名时间:
趣味运动会策划书 篇7
一、活动名称:
趣味体育运动会
二、活动背景:
趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的热情,又不乏游戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及凝聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。另一方面也有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。
三、活动主题:
心系学生会,携手闯难关
四、活动意义:
有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。如今我们也走在你们曾经走过的路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的记忆。正像寻宝游戏一样。寻找的是候选人之间的友情和信任。而我们将继承你们的.团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。通过本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。赛场的每一道障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起走下去,努力谱写学生会新的一页,新的篇章。心系学生会,携手闯难关
五、活动目的:
培养候选人之间的团队合作和增强彼此信任度。从运动中了解集体的力量,也培养候选人团结协作意识。
六、活动对象:
12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长
七、活动地点:
学校田径场
八、活动时间:
4月27日(星期六)14:00—17:00
趣味运动会策划书 篇8
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
三、活动名称
20xx年管理学院社团春季趣味运动会
四、活动目的
1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;
2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;
3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;
五、活动简介
(一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)
(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。
(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)
(四)、参赛项目:
集体赛:两人三足;
疯狂的设计;
三人拔河赛;
七彩连环炮。
个人赛:摸石过河(分男女组);
定点投篮(分男女组)。
(五)参赛规则:
1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;
2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;
(六)奖励规则:
1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。
2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。
六、比赛项目及规则
集体赛:
(一)、两人三足
游戏类型:团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组两人,一男一女;
游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!
比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。
赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。
游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的.小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:
1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。
2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。
3、每次两队同时进行比赛。
4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。
5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。
6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。
7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。
(二)、疯狂的设计
游戏类型:益智型、团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组3人;
游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);
游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
游戏时间:30分钟道具:凳子2x4
现场裁判(维持秩序):2人
附单人字母型图:
(三)、三人拔河赛
游戏类型:团队合作型;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;
游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球
参赛队员:每个社团由3名成员参加
注意事项:
1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。
2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。
4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。
5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用
回合制,三局两胜。
(四)、七彩连环炮
项目类型:竞技游戏
比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加
道具要求:气球若干
场地要求:空旷的大场地
游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。
竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)
活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
单人赛:
(一)、摸石过河(分男女单人比赛)
游戏类型:益智型、考验身体协调能力;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)
游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
(二)、定点投球(分男女赛)
游戏类型:考验身体协调能力以及球感;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)
游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;
(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;
游戏规则:
(1)从持球者出手投篮时开始计时;
(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。
(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;
(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
七、活动安排
(一)前期工作安排
1、宣传安排:
2、准备工作
1)确定场地和现场所有道具的准备:
a 、田径运动场、篮球场
b 、桌椅若干、球若干、大绳若干
c 、申请摆放宣传板和横幅的地方
2)确定到场参赛人数、队伍及名字;
3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;
4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;
八、活动主要细节
1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录
3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理
九、活动经费预算(待算)
备注:
1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,
2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。
3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。
4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。
附一:趣味运动会单项比赛成绩表
预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!
趣味运动会策划书 篇9
一、整体情况
背景:
大学生活是丰富多彩的,体育活动作为同学们课余生活的重要组成部分,一直是我院团委学生会工作的重点,我们鼓励那些体育爱好者和在体育方面有特长的同学积极的参加,在运动场上展现自己独特的风采。
趣味运动会的举办是为了在丰富同学们的课余生活的同时,提高班级的凝聚力,促进年级各个班级之间的交流,给同学们一个展示自己的舞台,迸发青春活力,并以此活动进一步提高年级乃至学院的影响力。
二、目标人群
物光学院09级全体同学
三、活动主体
1、比赛主题:“xxx”——物理与光电信息科技学院09级首届趣味运动会。
2、比赛时间:20xx年3月19日早上
3、地点:田径场
4、比赛形式:此次活动大致分为两个阶段,即比赛的初赛、决赛。
5、参赛要求:
此次运动会共有三个项目,通过积分制来决定胜负。
6、奖项设置:此次评选出一,二,三等奖并颁发证书;
两个单项奖:最佳个人奖,最佳道德风尚奖。
7、主办单位:物光学院09学生会。
承办单位:物光学院09级团总支学生会。
四、前期准备
1、为比赛做好宣传工作,将于2月28日下发年级趣味运动会通知书以及报名表格,报名截止至3月3日,通知宣传部张贴活动宣传海报。
2、各班体育委员动员本班同学,填好表格,于3月4日交给体育部。
3、进行统一的归纳安排。
五、比赛准备
1.3月16日前完成场地的租用及宣传栏的租用(路口,食堂)
2.3月15日前完成若干海报工作。
3.3月16日前将海报贴于食堂门口,男女生宿舍口的宣传栏。
4.体育部:
1)3月1日体委开会,向体委说明比赛流程及报名形式,告知各班要自己缝沙包;
2)3月4日统计各班报名情况,对没有满足要求的班级,要及时进行动员;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉队,水等;
4)3月18日晚上8:00体委抽签,觉得比赛顺序
5.外联部:与商家接洽,为活动经费提供保障,并且负责外联后的反馈。(本条待定)
6.主席团:邀请其他学院的老师、学长参与比赛评比
六、比赛当天流程(3月19日)
1.比赛规则:比赛采用积分制,共有四个项目:
1)躲沙包:每班派出20名选手,甲乙班对峙,通过投掷硬币决定发球权,(假设甲获得),甲方向乙方队员投掷沙包,砸中者出局,乙方获得沙包后,继而向甲方投掷,哪方队员先都出局即比赛结束。获胜者进入复赛,决出前三,其余都为第四名。
2)集体跳绳:每班派出20名选手,分批,每批10人,进行比赛,计时,比看看哪个班的同学能够跳最长时间。决出前三,其余都为第四名。
3)定数走人:每班派出30名选手,在场上跑动,当裁判说3,计时,所有人进行组队,每三个人拉成一圈,没有成圈的同学,出局。其中,裁判总共得说出5个数,最后,统计每班比赛时间及剩余人数,决出前三,其余都为第四名。
4)跳皮筋:这次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生现场教授,看哪个班配合得最好,决出前三,其余都为第四名。
(赛前不可透露有这个项目。)
2.宣传部:计分及最后的统分
3.体育部:
1)场地秩序及选手出场秩序
2)负责比赛过程的道具借取与各班通知。
4.生劳部:比赛后场地清理
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共计:人民币xxxx整
注:经费为初步预算,不排除变动可能;
七、注意事项
1、由于活动开展在周末,所以存在活动举办时间与其他活动的`冲突,而使比赛无法正常进行,所以我们会适时调整时间
2、受场地限制,及天气的制约,可能会影响选手的发挥,因此,我们的评委会尽量秉着公平、公正、公开的原则将比赛选评误差降到最小。
3、邀请其他学院的老师、学长参与比赛决赛评比,更好的体现了比赛的公平、公正、公开的原则。基本杜绝了个人情感的因素。
4、选手准备:拉拉队。
趣味运动会策划书 篇10
一、活动目的
本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的'挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
二、活动主题
参与、健康、娱乐、和谐
三、活动口号
让运动成为一种习惯让团结成为一种精神
四、活动对象
职院学生
五、活动时间
XX年四月至五月
六、活动地点
风雨操场、东篮球场
七、活动项目
项目一:拔河大赛(总分35分)
参赛者:15人(8男7女)
裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:东篮球场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。
项目二:盛水接力(30分)
参赛者:10人(5男5女)
裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。
比赛场地:风雨操场跑道(100m)
比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水
比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。
比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
项目三:六人七足竞走(30分)
参赛者:6人(3男3女)
裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。
比赛场地:风雨操场跑道
比赛器材:绳子15根
比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。
比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首届趣味运动会组委会名单
主任:
委员:
裁判长:
裁判员;
场地器材组;
计时员:
监督员:
九、竞赛日程
1、《拔河比赛》第一轮—————————4月25日16:30pm
2、《拔河比赛》第二轮—————————4月26日16:00pm
3、《拔河比赛》总决赛—————————4月27日15:00pm
4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm
5、《六人七足竞走》——————————5月5日16:30pm
十、竞赛分组
所有比赛分组为了公平起见由各系负责人抽签决定。
各系报名名单在4月20号之前交齐。
十一、注意事项(5分)
1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;
2、不得扰乱次序
3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩;
4、活动项目分区域,参数队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;
5、参赛队需有带队人,负责信息的传递和交涉;
6、参赛队员保持场地卫生,听从工作人员安排;
7、参赛队员注意安全、并遵从友谊第一、比赛第二的原则;
8、根据表现将会进行将扣分,有弃权情况(人数不足或不符合要求视为弃权)将取消奖金发放并口相应的分值。
十二、积分制介绍
本次运动会采用积分制的方式,总分100分。由来两部分组成(活动项目95分、注意事项5分),按综合分值评比。
一等奖:200元
二等奖:150元
三等奖(2个):100元
奋斗奖(4个):50元
趣味运动会策划书 篇11
一、活动目的
为响应学院团委关于“大学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。
二、活动主题:
“激情运动 拥抱阳光”
三、活动时间与地点
1.时间:XX年6月10日 13:00 (12:30集合)
2.地点:学院体育场
3.入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,比赛正式开始。
四、活动内容
项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。
项目一名称:十人绑腿跑
项目二名称:摸石头过河
项目三名称:袋鼠跳接力赛
项目四名称:龙舟竞赛
五、参加对象
烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。
六、竞赛办法:
1.十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。
2.已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。
3.所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。
4.集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。
七、赛制:
十人绑腿跑:(用时最短者晋级)
第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。
第二轮:决赛分为2组进行。
八、奖项设置:
各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。
(各项目比赛规则见附表)
注意事项:
1.各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2.要求班主任、辅导员老师带队参加活动。
(各项目比赛规则见策划书附表)
趣味运动会各项目比赛规则
一、十人绑腿跑
1.比赛人数及分组:学生每队选派10名队员(男女不限),教工每队选派5名队员(男女不限),每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:100米。
3.比赛赛制:根据每队用时先后排取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛规则:
以班级为单位参加比赛,学生每班出十人(男女不限)为一队,教工每队出五人(男女不限),所有参赛队员必须穿运动鞋,不得穿钉鞋;发令前,每队十人按横队立于起点线后,分别将相邻队员的左、右腿用绑腿带绑在一起(脚踝与膝盖之间);所有队员以站立方式起跑,听到发令后,十人同时启动,走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止;行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿带绑在一起,如遇脱落或倒地,需在原地重新系好后方可继续行进,否则成绩无效,如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。
二、摸石头过河
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:50米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛开始前,参赛5名队员站于起跑线后的5块河石上,手拿第6块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为50米(根据场地大小而定)。最后一名同学通过重点为计时停止。
6.游戏规则:
(1)比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。
(2)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。
(3)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。
(4)比赛过程中,身体的任何部位不得直接触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。
(5)比赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮比赛中累计犯规次数满三次,则直接取消其比赛资格。
三、袋鼠跳接力赛
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为6各队,依次进行比赛。
2.比赛距离:100米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.游戏规则
(1)起点到终端的距离设置为100米;
(2)每组队员分为五棒接力,第一棒在起点,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,发给每组起点人员一个袋子;
(3)比赛开始后,第一个人站在起点后必须迅速的把布袋套至腰部,然后提着袋子,像袋鼠一样跳向自己的队友;第一棒跳到20米后,队友立即脱下袋子,并以同样的'方式跳到下一棒的队友那里,比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在每一棒接力点以外进行,不能越线。
(4)最先完成的队伍获胜。
注意:比赛过程中,摔倒的队员需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。两人交接布袋的时候,必须在20米,40米,60米,80米处进行。
四、龙舟竞赛
1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。
2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5.比赛规则:每队五名队员呈一列纵队在起点后站立,第一名队员单腿一只手从侧面抱住后面第二名的队员的一条腿,第二名一只手从侧面抱住后面第三名的队员的一条腿,另一侧的手搭在前面队员肩膀上,以此类推。当裁判员发令以后五名队员齐心协力向终点单腿跳去行进过程中,如果队伍解体,需原地重新组合好后,方可继续前行,否则取消比赛资格。按每队用时先后按计时取名次。
趣味运动会策划书 篇12
一、活动名称:“关爱老人,趣味健身,你我同乐”老年运动会
二、活动时间:20xx年9月26日9:00—11:00(暂定)
三、活动地点:达州市滨河路中段
四、活动参与者:达州市55岁以上老人
五、活动机构:
主办方 :凉水井社区
承办方 :
六、活动背景:
尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。
基于如今的老年人参与活动的积极性不高,并且相关部门组织的活动具有强制性,老人们抱着一种应付了事的心态参与活动,因而在活动中并未获得真正的快乐。虽然我们很多人都不懂老年人他们在想什么,但我们还是要尽可能的让他们活的更快乐,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的`回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。
七、活动目的及意义:
1、陶冶情操、愉悦精神、交流思想、锻炼身体
2、丰富老年人晚年的精神文化娱乐生活,增进了老年人之间交流与了解,呼吁更多人去关注老年人,敬老爱老,让他们时时刻刻能够感受到社会大家庭的温暖!
3、通过本次活动呼吁社会上更多人加入我们的行列,共同关注老年人的身体和精神状况
4、通过本次活动宣传经济管理学院“老年服务与管理”这个不被社会大众所了解与理解的朝阳专业,为提高它的知名度
八、活动流程:
(一)活动前期准备
1、横幅的制作
2、奖券的制作
3、准备活动所需的物品与礼品
4、确定主持人、各个活动的组织人员与现场维持秩序的工作人
5、总负责人:张俊浦
6、材料采购:材料采购人员必须于9月25日之前做好所有材料的准备 7、9月25日去活动举办地点进行前期宣传
(二)活动举办阶段
1、拉横幅
2、布置活动现场
3、主持人宣布活动开始
(三)活动后期阶段
1、请院上领导做简单的总结
2、总结后主持人宣布活动结束
3、各个组活动的负责人负责自己组的清洁工作
4、各组人员集合点名返回学校
九、活动简介
(一)简易保龄球
游戏方法:
用粉笔在水泥地面上画一个正三角形,边长40CM。以其中一角正对方向外6~ 9米 画一直线为起点。将10只瓶子分别以1个、2个、3个、4个的顺序分四排立于正三角形内(注意瓶与瓶间距离均匀,像摆好的保龄球样),派一个专门负责打完后塑料瓶的复位。其他的游戏者则可以按顺序排在起点线后,以篮球为保龄球,前滚撞击塑料瓶。
游戏规则:
1、矿泉水瓶要按规则摆放到位
2、游戏者应在起点线下投球,不得超线
3、以篮球为撞击物,应以前滚撞击为方式
游戏注意事项:
1、正三角形一定要画得正规
2、塑料瓶摆放要整齐到位
3、注意游戏中老人们的安全
4、成功者将获得一张兑奖券
(二)抬乒乓球
1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一个)
2、在起点和终点间往返运球一次
3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新开始
4、成功者将获得一张兑奖券
(三)插筷子
1、参与者先拿5根筷子于手中
2、参与者手拿筷子与地面瓶子的距离为1米
3、将筷子垂直丢入瓶中
4、丢入3根及其以上者获得一张兑奖券
(四)唱歌
1、自行选择一首歌曲
2、唱的歌曲至少要唱五句
3、成功者将获得一张兑奖券
(五)奖项安排
1、获得两张券在领奖台领取奖品(牙刷或漱口杯任选其一)
2、获得三张券在领奖台领取奖品(抽纸、香皂、肥皂或袜子任选其一)
3、获得四张券在领奖台领取奖品(洗衣粉)
(六)终极大奖
由拥有4张奖券的老人将自己的姓名写在奖券上,并放入抽奖箱内,活动最后由工作人员抽取5名幸运老人,由院主任靳能泉颁发奖品(食用油)
(七)超级大奖
在抽取完终极大奖后,由工作人员在抽奖箱内抽取1名超级幸运老人,由民政局领导颁发奖品(电饭煲)
十、活动所需物品:
小书桌、系服、篮球、乒乓球、筷子、矿泉水瓶子、乒乓拍、话筒(或喇叭)、奖券、粉笔、垃圾桶、牙刷、卫生纸、洗洁精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、袜子
十一、注意事项:
1、各小组成员必须负责活动的公平、公正及公开的举行
2、各小组成员必须做好相应安全措施
3、如遇到天气转变的情况下,活动延期举行
十二、活动经费预算:
十三、备注:
人员安排:本次活动分为三组(活动组、机动组及宣传组)
活动组成员:
简易保龄球组:(负责人)
抬乒乓球组:(负责人)
插筷子组:(负责人)
唱歌组:(负责人)
领奖台组:(负责人)
机动组成员:(负责人)
宣传组成员:(负责人)
主持人:
趣味运动会策划书 篇13
一、活动名称:
趣味运动会
二、活动主题:
齐心协力,展现自我
三、活动目的:
为了增强师生体育锻炼意识,促进师生之间的交流沟通,提高教师团体与学生团体的团队协作意识,增强凝聚力,提高学生的应变能力,并磨练学生的意志,决定召开趣味运动会。
四.活动简介:
1.活动时间:
2.活动地点:运动场
3.参赛对象:学院的老师和同学均可参加
4.比赛项目及规则:
集体赛:
1.名称:蒙眼投篮
比赛规则:每队由1人(A)指挥方向,1人(B)蒙上眼睛投篮,在A的`
指挥下B在规定时间内(3分钟)投篮,投中的数量最多的获胜。若结束时数量相等,则进入加时。
2.名称:趣味拔河
比赛规则:比赛开始前,各队按照10人的要求准备好,比赛开始后,两边同时发力,于此同时,旁边一人出脑筋急转弯,首先答对的一边可多加上一
个人,最后将对方拉过赛场所规定的河界线为赢。
3.名称:两人双足跑
比赛规则:每队选出同学各2名,相互间背靠背用布条绑好小腿,以最快的速度横着跑过规定的距离(20米)为胜。
个人赛:
1.名称:气球快跑
比赛规则:用嘴吹充好气的气球,使其飘在空中,边吹边跑。途中若气球
落地则回到原点重来。
2.名称:定点投球
比赛规则:男女分为两组,每组中在规定的两分钟内看谁投入的球多为胜。
3.名称:趣味单车
比赛规则:站立在单车踏板上骑单车,先到终点为胜。途中不允许坐下,
否则视为犯规。
五、奖项设置:
略
六、经费预算:
趣味运动会策划书 篇14
一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。
二、活动时间:
三、活动场地:检察院篮球场、体育公园
四、参加人员:公司全体在岗员工
五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信
六、组队方法:
(一)篮球赛、足球赛
分为2队,普天布衣队和颐正苑队;
(二)趣味运动
1、组队方式:
按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;
每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。
2、各项目参赛人数:
五人六足:每队5人;
铁人三项:每队2人;
自行车慢行:每队2人;
蛙跳接力:每队6人;
鸡毛信:每队5人;
3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。
七、竞赛时间:
(1)足球赛:待定14:00—16:00
(2)篮球赛:待定14:00—16:00
(3)趣味运动会
14:00—14:20 五人六足
14:25—14:55 铁人三项:
双人跳绳、齐心协力、岁岁平安
14:50—15:00 自行车慢骑
15:10—15:25 蛙跳接力
15:30—15:45 袋鼠投篮
15:50—16:15 鸡毛信
八、名次计算方法
每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。
九、奖励:
1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;
2、趣味运动
(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX
(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX
十、报名方式:
请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。
十一、运动会相关要求:
1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。
2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。
3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。
4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。
5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。
6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。
第二部分 员工趣味运动会比赛规则
一、五人六足
1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。
2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。
3、规则:按到达终点的时间快慢排名。
4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。
5、注意事项:避免倒成堆。
二、铁人三项
1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。
2、方法:
每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。
3、规则:
(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。
(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。
4、计分:用时短的`队伍名次列前。
三、自行车慢骑
1、道具:自行车2辆;秒表2块。
2、方法:
每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。
3、规则:
(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。
(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。
4、计分:用时长的队伍名次列前。
四、蛙跳接力
1、道具:接力棒6根,秒表2块;
2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。
3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。
4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。
五、 袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。
2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。
3、规则:
(1) 整个过程必须自己完成。
(2) 沙包投入篮筐内计数。
4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。
5、注意事项:神要定,保持好重心。
六、鸡毛信
1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。
2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。
3、规则:
(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;
(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。
4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。
趣味运动会策划书 篇15
一、活动目的
为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的.了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。
二、活动承办单位
主办单位:XX
承办单位:XX
三、活动时间、地点
时间:20xx年XX月XX日
地点:休闲运动中心
四、竞赛项目
1、(团体赛)气排球
2、(团体赛)拔河
3、(团体赛)游泳
4、(个人赛)环园长跑
5、(个人赛)游园竞技游戏
五、竞赛项目参赛要求
1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)
2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)
3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)
4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)
5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)
六、竞赛项目规程
各项目具体竞赛规程见《xxx职工运动会比赛规程》
七、录取名次和奖励
1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;
2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);
3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。
八、运动会日程
xx月xx日
8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;
8:30职工运动会开幕仪式
9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xxx职工运动会赛程表》
xx月xx日
8:00—11:00相关项目半决赛、决赛
11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼
九、xxx代表队成员
领队:XX
教练员:XX
运动员:XX(共计:33人)
十、注意事项
1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;
2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;
3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;
4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;
5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;
6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;
7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;
8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛。
趣味运动会策划书 篇16
为更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行20xx秋季趣味运动会。具体如下:
一、活动时间
20xx年10月22日上午。(雨天顺延)
二、活动地点
江海粮油篮球场
三、参与人员
公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在岗人员除外)
四、活动内容
本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现。
五、活动组织
本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。
六、奖项设置
本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最佳啦啦队奖(由公司领导评出)。
七、相关流程
1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活动项目明细告知部门所有员工。
2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工进行训练等。
3、10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。
4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队。邀请公司领导进行开幕式讲话。
6、10月22日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁奖,并合影留念。
八、费用预算
1、奖品费用:
2、场地租用费:
3、道具购买:
4、影像租用:
费用总计
九、其他事项
1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。
2、工会负责本次活动场地联系及布置。
3、其他未尽事宜。
附件为初步设定的活动项目。
活动项目设置:
1、自行车慢骑
比赛开始前,将自行车刹车卸掉、轮胎气全部放掉。比赛开始后,参赛人员按照事先划定的界限进行比赛,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或者骑行过程压线者做违例处理,自动淘汰。
注:需至少三辆自行车(旧车为宜)
2、跳大绳
需至少两名摇绳人员以及六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两名摇绳人员。比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的`,可以继续进行。
注:需至少一根长约12米麻绳。
3、投篮高手
比赛需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否则做违例处理,自动淘汰。
注:需乒乓球若干、纸篓两个。
4、5人6足
比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑
动过程中绑腿有松动,则需从头开始。
注:需绑腿工具若干。
5、双人送信
比赛需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张A4纸,听到后令后出发,赛道25米,将A4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张A4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比赛过程中,如A4纸掉落的,则需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,则算半封信。
注:需A4纸以及至少两个纸筐。
6、飞盘大赛
比赛中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。
注:需飞盘若干以及框架一个。
7、毽子大赛
比赛中,两人一组,间隔3米,站在界限之后。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在比赛期间,毽子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否则做违例处理,自动淘汰。 注:需毽子若干。
8、袋鼠跳跃大赛
比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过
障碍回到起点,时间少者为胜。如在比赛过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界线,否则以违例处理,自动淘汰。
注:需要麻袋若干个。
9、赶猪跑
比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比赛
顾名思义,看谁倒着跑的速度快。比赛中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。
注:需要眼罩若干个。
趣味运动会策划书 篇17
一、宣传发动阶段(月日—月日)
利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板报等大力宣传阳光体育活动、终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的积极性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活动计划,于月日前报教导处审定。
二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(月日—月日)
以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷等田径活动;跳绳、踢羽毛毽、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提高学生身心健康的'一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的乐趣。
三、成果展示阶段(月日—月日)
1、广播操、集体舞比赛。
①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面貌好。
②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)
③时间:20年月日——月日。
④地点:学校操场。
2、3—6年级拔河比赛。
①要求:适合参加体育活动的同学都可以,每班不得少于30人。
②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。
③时间:20年月日——月日。
④地点:大操场。
3、1—6年级一分钟个人跳短绳踢毽子比赛。
①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳毽(高年级组双摇盘踢)。
②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。
③时间:20年月日——月日。
④地点:篮球场、排球场。
4、田径比赛。
①项目:
低年级组(一、二)30米、60米、立定跳远、小垒球。
中年级组(三、四)60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。
高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、垒球。
②参加人数:每班各报男女各5名,每人可报两项,每项限报2人。
③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。
④时间地点:十二周星期六一天。
5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。
①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。
②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。
③时间地点:
6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。
四、延伸性阶段(20年月日——学期结束前)
开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关数据统计工作,以并资料积累归档。
五、总结表彰奖励
月日活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的师生进行表彰。
趣味运动会策划书 篇18
一、活动背景
xx工学院青年志愿者协会迎来了一批新的志愿者,他们健康,积极,向上,趣味运动会策划书。在这个充满活力与光明的时代,新时代大学生志愿者们的蓬勃朝气和竞技热情亟待展现。xx工学院青年志愿者协会是个充满温情的社团,是个人性化的社团,注重大学生志愿者们各种才能的挖掘、培养与展示,故积极开展融合了体育与趣味等元素的趣味运动会。
二、活动目的`
xx工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。
三、活动主题
趣味运动,志愿风采
四、组织单位
主办单位:xx工学院青年志愿者协会
五、活动时间
XX年11月15日
六、活动地点
xx工学院苍梧校区篮球场
七、活动对象
xx工学院青年志愿者协会全体成员
八、活动流程
1、活动前期准备
(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;
(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;
(3)宣传部安排活动拍摄人员;
(4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。
2、活动实施阶段
(1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;
(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;
(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);
(4)16:00开始进行3对3篮球赛;
(5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状,规划方案《趣味运动会策划书》。
3、活动后期总结
(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;
(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。
九、注意事项
(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;
(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;
(3)活动经费及时开正规发票报销;
(4)活动中注意安全,避免事故发生;
(5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;
(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;
(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;
(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。
十、经费预算
1、横幅:5元*6米=30元
2、口哨:0.4元*15个=6元
3、姓名牌:1元*12张=12元
4、奖状:3名*8个项目*0.5元=12元
········ 总计:60元
趣味运动会策划书 篇19
一、活动时间:
x年5月22日周五下午1:25(视天气情况调整)
二、活动地点:
学校篮球场:一~三年级东篮球场
四~六年级西篮球场
三、参加对象:
本校全体师生。
四、活动安排:
1、活动方案及内容的确定。
2、器材准备。
3、根据活动项目对学生组织训练,由班主任组织,体育教师指导。
4、组织比赛。
5、纸质材料编订成册,电子材料上传网站。
五、活动领导小组:
主任:包建平
副主任:
委员:
纪律安全保卫组:
卫生保健:
音乐控制及摄影:
场地器材:
总裁判长:
一~三年级裁判员名单(低年组)
裁判员:
四~六年级裁判员名单(高年组)
裁判员:
六、参加办法:
按年级组进行比赛
七、项目及人数
一~三年级
1、全校学生出场两操比赛(广播操(希望风帆)、排球操)每班全员参加。
2、抢种抢收(28米)每班10人,男女各5人
3、合作运球(抬球28米)每班8人,男女各4人
4、纸衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人
四~六年级
1、全校学生出场两操比赛(广播操(希望风帆)、排球操)每班全员参加。
2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人
3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人
4、履带战车(28米)每班7人,男4女3人
八、活动顺序
1、全校学生出场两操比赛
2、一、二、三年级(抢种抢收)、四、五、六年级(袋鼠跳)
3、一、二、三年级(合作运球(抬球))四、五、六年级(螃蟹背西瓜)
4、一、二、三年级(纸衣往返接力跑)四、五、六年级(履带战车)
九、计分方法
本次活动设集体小项目,按班级单位设记取分,按名次一二三名9、7、6计分。各项比赛成绩相加为团体总分,按分值排名。
十、注意事项
1、各班做好安全、纪律、观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、各班要求服装统一。任课教师无特殊原因要求下班参加活动,并协同管理好各班。
趣味运动会策划书 篇20
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。刚刚结束的20xx年是伦敦奥运会之年,在此大氛围下倡导全民运动,全民趣味强身。
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味体育文化渗透到每个同学,并且增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的.竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“奥运我参与”的感同身受!
三、活动名称
趣味体育运动会
四、活动主题
让运动更有趣
五、活动简介
(一)活动时间:20xx年4月下旬或五月中上旬
(二)活动地点:南昌理工学院体育场及篮球场。
(三)参赛对象:外国语学院商务英语1103班全体同学及部分老师
(四)比赛项目:
1、螃蟹接力赛跑
2、托乒乓球球30米赛跑
3、袋鼠跳接力赛
4、定点投篮比赛
5、并肩跑
6、地道英雄
7、跳大绳
(五)参赛规则:
在体委处报名并分配参赛队
(六)奖励规则:待定
六、比赛项目及规则
1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):道具:大球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
3、比赛中途跌倒,可爬起继续。
4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
5、定点投篮比赛道具:篮球5个
参赛人员:每队三名队员,共三队。规则:
1、参赛人员在罚球线,定点投篮。
2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。
3、并肩跑道具:无
参赛人员:各队队员(以宿舍为单位)。规则:
1、参赛队员8个人并排站立,肩并肩跑。
2、比赛开始,各队齐心协力向终点跑,赛道长30米。
3、先完成的队伍获胜。
4、地道英雄
参加人员:每队3人,共设3队
比赛规则:参赛运动员在行进中右手运球行走,遇障碍须钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3×3篮球3个
1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作
2.会场服务:引导各位同学及老师的进场。以及现场秩序维持3裁判提前分工好,做好比赛记录4突发事件由负责该区域的负责人及时处理5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成
工作人员一起清场,带走垃圾。
七、活动经费预算(待算)
趣味运动会策划书 篇21
为了更好地开展我系学生工作,丰富学生的日常文化生活,更好地迎接奥运会的到来,不断在全系树立“健康第一”的指导思想,我系办公室决定在6月份召开第三届校园趣味运动会。具体工作安排如下:
一、大会的指导思想
随着奥运会的到来,我们以求真务实的精神,不断在部门内树立“健康第一”的指导思想;积极倡导人文奥运理念和体育、文化、教育的有机结合;以健康、活泼、上进、更快、更高、更强的精神,在本系掀起春季体育活动的高潮,提升全系教职工和学生的健康水平,以健康的身体迎接奥运会的到来。
二、运动会的名称、时间和地点
名称:第三届校园趣味游戏
时间:20xx年6月(具体时间待定)
地点:校园中心广场
第三,成立我系第三届校园趣味运动会组委会
根据我系第三届校园趣味运动会的具体活动,成立我系第三届校园趣味运动会组委会。组委会成员名单如下:
主任:林书远副主任:刘波徐峰
成员:侯孙宁志
徐德秋张富强张徐波黄春友
秘书组:组长:张敏组员:张宁志高月马丹丹李洁
工作:负责奥运会各项工作的上传、发布和协调,邀请和接待相关领导和贵宾,撰写领导讲话,报名参会。
宣传组:组长:陈组员:张新宁赵
工作:制定宣传计划,组织宣传小组,负责会前会中稿件的组织和宣传;大会广播;邀请学院记者团的记者,拍照、录像,在入场仪式和发布会上播放音乐,安装高音喇叭;在课堂练习时,播放健美操音乐和其他音乐。
竞赛组:组长:徐峰组员:徐德秋孙张浩徐波乔叶黄春友石亮
工作:制定运动会的筹备计划和规章制度;比赛安排,各种比赛,裁判组织培训及裁判工作,表演培训及表演。
后勤组:组长:侯彪组员:娄雪娇闫孙芳镇张彭宇李非南埃迪
工作:讲台、会场、观众席的布置;悬挂彩旗;项目设备的准备;医疗救助工作的安排;奖品的准备和发放;其他部门需要协调安排的应急工作。
安保组:组长:侯彪组员:岳洋俞王大千飞博王业张玉波尚宇通
工作:负责场馆内外的秩序和安全以及应急预案和指挥;并协助悬挂宣传横幅;同时负责每节课的出勤率以及比赛期间对学生出勤率和纪律的检查。
候坑组:组长:组员:许宁志徐德秋
四、体育赛事
1、两人三足接力跑
比赛方式:每队8人,一组2人,共4组,每组1男1女。
每组都有一只脚绑在另一只脚上,两个人从起点走到或跑向折返点,然后通过折返点传给另外两名选手。第二,
三四组轮流跑接力赛。
以班级为单位,分为两组,每组前四名入选决赛。
2、共同努力
比赛方式:每队2人。
排球是由选手的身体背对背进行的,每个运动员背着手,侧身跑完指定的阶段。如果球落地,裁判会在球离开身体的地方重新放球,继续比赛。
以班级为单
a,分两组,每组取前四名进行决赛。
3、小新娘
比赛方式:每队3人。
比赛开始时,两名女选手手挽手组成“轿子”,一名男选手扮成女生坐在“轿子”上完成50米台。
如果男选手摔倒在地,他会在着陆点重新坐上“轿子”,往前走。
以班级为单位,分为两组,按完成时间计算。
4、真正的英雄
比赛方式:每队1人。
运动员们练了三个跨栏,完成了50米栏。
如果跨栏摔倒了,运动员应该抬起跨栏,再次练习跨栏。
以班级为单位,分为两组,每组前四名入选决赛。
5、我是乔丹
比赛方式:每队2人。
一男一女运动员,接力跑完50米台。
不允许带着球跑或者用手摸球。
以班级为单位,分为两组,每组前四名入选决赛。
6、趣味接力赛
比赛方式:每队4人,男女各2人。
坑赛总赛程为400米,分为8个挑战性项目。每个项目的比赛距离是50米。前一个项目的运动员将在后一个项目开始前向后一个项目的运动员赠送接力丝带。
每个队根据比赛的完成顺序来计算分数。
每个参赛队分为三组进行预赛,每组取前三名进入决赛。最终规则与预赛相同。
7、拔河比赛
比赛方式:每队10人,其中男3人,女7人。
根据年级和专业,给每个队分配,班级根据排名打分。
8、沙袋输掉比赛
比赛方式:每队8人,男4人,女4人。
看两队在规定时间内的剩余人数。当数量相同时,看各队收到的沙袋数量。以班级为单位进行竞赛,以最终成绩计算排名分数。
动词(verb的缩写)开幕典礼及体育比赛计划
(1)开幕式的工作安排
1、各班球队按照规定的时间集合,组织运动员、裁判员入场。
入场顺序:国旗、并列旗、护旗队、花卉队、裁判队、各班运动员队(每班25人)
2、升国旗,奏国歌。
3、介绍在场的领导和嘉宾。
4、部门主管宣布会议开幕。
5、研究所领导致开幕词。
6、裁判代表宣誓。
7、运动员代表发言。
8、运动员和裁判退场。
(二)在各年级开展专业健美操表演
(3)比赛正式开始
根据比赛的具体时间安排。
(4)各班运动员代表入场。
(五)统计各班成绩,公布各班成绩。
(六)宣布获奖者、奖项。
(七)林主任在大会上的闭幕词。
(八)宣布第三届校园趣味运动会闭幕。
(9)各班运动员退场。
不及物动词会议筹备工作的几项要求
1、各班应高度重视运动会,在班级运动会或系列体育活动的基础上,做好选拔、组队和训练工作。
在体育活动和训练中,要合理安排运动量,确保安全,防止各种事故的发生。
2、为了体现我们系的特色,各班可以自行安排宣传工作,在大会允许的范围内做好宣传和外联工作。
3、每个班级都要根据开学典礼的具体要求和班级的优势,在招生团队的组织形式上力求创新、活泼、积极,充分展现学生团结、进步、更快、更高、更强的精神。
4、各班、各部门要积极做好各项准备工作,各司其职,按时完成任务。
5、各班按要求组织报名,并填写报名表。报名截止时间为6月5日下午16:30,不得延误。
6、每个班都要成立一个主办运动会的领导小组,班主任为组长,班长和团支书为副组长,以便及时开展运动会的各项工作,处理可能出现的情况。
7、对会议工作做出突出贡献的集体和个人部门将授予“特别贡献奖”,并给予相应奖励。
七、竞赛结果和奖项
在本次比赛中,集团获得总分第一、第二、第三名,包括四项获奖、三项最佳组织奖、三项精神奖、两项最佳表演奖和两项杰出贡献奖。
在这次比赛中,每个项目都有单独的奖项,奖项和证书颁发给每个项目的`前三名。
本次比赛成绩按照比赛排名计算,第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,其他1分。
八、大会组委会负责大会无争议项目的翻译。
第二部分:校园趣味运动会策划书范文
为了丰富学生的课余生活,增强学生的体育素质,学生会体育部将在不久的将来举办“沙中首届趣味运动会”,包括个人项目和集体项目。希望同学和班级踊跃报名。
一、单项比赛的内容和规则
(1)项目内容:跳绳一分钟,踢毽子一分钟
(2)参与者——学校的所有学生(自愿注册)
(3)具体时间安排
报名时间——从现在开始到20xx年11月30日下午。
预赛于20xx年12月3日下午5:10开始
最终时间20xx年12月4日下午5:10开始
(4)比赛地点——学校操场跑道(跳绳一分钟,踢毽子一分钟)
(5)报名方式——参赛同学先到本班体育委员会报名,各班体育委员会在11月30日放学前将本班参赛同学名单交给二年级五班同学陈伟豪。
(6)比赛规则
1)“跳绳”“踢毽子”的比赛时间为1分钟。根据报名人数,每轮分别有20到30人参加比赛。
2)进入决赛的学生将根据20%的申请人比例进行选择。如果有100名学生申请“踢毽子”,将选出前20名学生进入决赛。
初赛成绩和决赛成绩之和即为每个决赛选手的最终成绩。
3)奖项将按照5%的参与者进行设置。如果有200名学生报名跳绳,前十名奖项将根据每位选手的最终成绩进行设置。
4)如果预赛成绩和决赛成绩之和后的决赛成绩在规定时间内相近,决赛加1分钟。
二、“10人11脚”集体项目竞赛的内容和规则1
(1)项目内容:“十人十一足”
(二)参与者——高中
(3)具体时间安排
报名时间——11月30日,放学前20xx。
抽奖时间20xx年12月3日上午9:00(课间锻炼时间)
比赛时间20xx年14日下午4:15开始
(4)场馆—学校足球场(足球场距离操场主席台和升旗台约20—25米)
(5)报名方式——马泽鹏,高二四班
(6)比赛规则
1)以班级为单位,自愿报名。每个队有十名成员,至少需要四名女队员。班主任可以作为团队成员参与;
2)按报名队伍数的30%设奖;
3)两队按照抽签的顺序进行比赛,按照各队最后一名同学到达终点的时间,先到达终点的队获胜;
4)如果比赛过程中球员之间出现脚分离,球队成绩将被取消。如果排名中有时间相同的队伍,再进行一轮比赛,确定胜负;
5)本次活动的所有解释权属于学生会。
第三,第二届集体项目“集体跳绳”比赛的内容和规则
(a)项目内容:"集体跳绳"
(二)参与者——初中成绩
(3)具体时间安排
报名时间—11月30日,放学前20xx。
预赛于20xx年12月10日下午5:10开始
最终时间20xx年12月11日,下午5:10。
(4)场地——学校运动场跑道
(5)报名方式——马泽鹏,高二四班
(6)比赛规则
1)以班级为单位,每班派出12名队员参加;
2)比赛时间3分钟。
10人跳绳,2人抛绳,10个跳绳的玩家要求男女生对半分。班主任可以作为跳绳运动员参加;
3)选出前6名队伍进入决赛。初赛成绩和决赛成绩之和即为各队最终成绩,设前三名奖项;
4)如果预赛和决赛结果相近,则决赛进行一分钟。
趣味运动会策划书 篇22
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
三、活动名称
20xx年管理学院社团春季趣味运动会
四、活动目的
1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;
2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;
3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;
五、活动简介
(一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)
(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。
(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)
(四)、参赛项目:
集体赛:两人三足;
疯狂的设计;
三人拔河赛;
七彩连环炮。
个人赛:摸石过河(分男女组);
定点投篮(分男女组)。
(五)参赛规则:
1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;
2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;
(六)奖励规则:
1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。
2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。
六、比赛项目及规则
集体赛:
(一)、两人三足
游戏类型:团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组两人,一男一女;
游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!
比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。
赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。
游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的`选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:
1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。
2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。
3、每次两队同时进行比赛。
4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。
5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。
6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。
7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。
(二)、疯狂的设计
游戏类型:益智型、团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组3人;
游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);
游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
游戏时间:30分钟道具:凳子2x4
现场裁判(维持秩序):2人
附单人字母型图:
(三)、三人拔河赛
游戏类型:团队合作型;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;
游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球
参赛队员:每个社团由3名成员参加
注意事项:
1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。
2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。
4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。
5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用
回合制,三局两胜。
(四)、七彩连环炮
项目类型:竞技游戏
比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加
道具要求:气球若干
场地要求:空旷的大场地
游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。
竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)
活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
单人赛:
(一)、摸石过河(分男女单人比赛)
游戏类型:益智型、考验身体协调能力;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)
游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
(二)、定点投球(分男女赛)
游戏类型:考验身体协调能力以及球感;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)
游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;
(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;
游戏规则:
(1)从持球者出手投篮时开始计时;
(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。
(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;
(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
七、活动安排
(一)前期工作安排
1、宣传安排:
2、准备工作
1)确定场地和现场所有道具的准备:
a 、田径运动场、篮球场
b 、桌椅若干、球若干、大绳若干
c 、申请摆放宣传板和横幅的地方
2)确定到场参赛人数、队伍及名字;
3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;
4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;
八、活动主要细节
1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录
3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理
九、活动经费预算(待算)
备注:
1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,
2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。
3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。
4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。
附一:趣味运动会单项比赛成绩表
预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!
趣味运动会策划书 篇23
一、活动背景分析:
由于繁重的学习任务,同学们整天忙碌,奔走于宿舍、食堂和教室三点之间,相互之间的交流变得很少,园区精神文化生活也渐渐枯燥乏味。而人都是社会的动物,在学习生活中都想结识更多的朋友,参加更多的活动,给自己的生活添加些乐趣,使之变得更加丰富多彩!
梓苑自律委的成立,是为了更好地贴近同学、服务同学,我们将针对梓苑园区的实际情况,开展一系列生动有趣的活动,以丰富同学们的精神文化生活!
二、活动主题及承办单位:
1、活动主题:梓苑园区“宿舍联谊暨趣味运动会”;
2、承办单位:梓苑自律委园区管理部。
三、活动目标:
1、举办本次活动的目的在于丰富同学们的园区生活,活跃梓苑园区生活氛围,促进寝室之间的交流与合作,培养男女生联谊的互助理念及友好感情,增进同学之间的了解和友谊。它通过“夹气球接力赛”、“双人三脚接力赛”、“双人背持球运球接力赛”等趣味活动,来展现云大学生良好的精神风貌,让欢笑声、喝彩声、呐喊声充满整个校园。
2、同时,活动的举办,将潜移默化地体现自律委“团结同学、服务同学”的宗旨。它重在吸引同学、活跃校园,努力获得广大同学的支持,从而打造园区部的“品牌活动”。我们努力使梓苑自律委园区管理部的首次活动办得令同学满意,令我们自己满意,以响应学校号召,努力共建和谐校园!
四、活动基本程序:
活动详情:本活动属于园区精神文化系列活动,将持续进行一个月,分为三个阶段。每个阶段活动方式大体相同,但内容丰富多彩,奖励方式也有所更新。令外,活动结果采取淘汰式评分,各个阶段的冠军将参加最后的总决赛,获胜者当选为本活动总冠军。
下面是第一阶段的活动策划:
(一)活动前期准备:
1、前期宣传:海报和宣传单
2、报名(摆点):
①时间:4月16、17日中午12:00—1:00和下午5:00—7:00;
②地点:梓苑食堂门口;
③人员安排及注意事项:(具体人员安排另行讨论)
注意:报名时以宿舍为单位,并记录下报名的宿舍号、宿舍电话和相关负责人,以便开展活动时通知相关宿舍;另外,需给报名的宿舍附上“温馨提示”(包括太阳伞帽,活动具体时间地点等)。
3、活动中宿舍联谊分组方式:自愿搭配和抽签方式(联谊组队可作为活动的第一个游戏,简称“对对碰”。)
(二)具体活动和相关程序及人员安排:
1、主持人的开场白
2、已联谊宿舍的自“我”介绍
3、趣味活动的正式开始(由主持人或各个活动负责人介绍游戏规则并监督活动)
活动一:《对对碰》
活动要求及具体细则:本游戏将拉开本活动的序幕,为各个宿舍找到比赛搭档。它主要采取现场抽签方式,由各个宿舍舍长负责抽签,分别从写有男女生宿舍名的两个罐子里抽出一个异性宿舍,作为搭档,找到搭档后进行简单的自我介绍与交流,然后做赛前准备。活动最初,由我们的特邀嘉宾(唐老师)来为大家抽取第一个小组。
活动二:《背靠背,心连心》
活动要求及具体细则:相互配合组对的寝室共派6个人(三男三女,以一男一女搭配为一个小组)做一个单程三次往返背夹气球的3*2运气球接力。搭配的一对男女算为一个参赛单位,两个人配合用后背夹住一个气球进行跑步与同组队员进行接力。如果气球掉落或夹破,均要从该接力单位的起点重新开始。第三个接力单位到达接力终点的时候要把气球夹破。计时以气球破裂的时间为终止。
得分标准:时间最短的为冠军,之后差一秒扣一分,依次得出各对的分数和排名。
活动三:《你的地盘我做主》
规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的.报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员和报纸最多,哪一队就获胜了。注意抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。
(参赛人数:5人以上为佳)
中场休息之“暗语接龙”:由所有参加的人员组成3个小对,主持人给每个队一张写有句子的纸条,由各个队进行传语小游戏,获胜者颁发小礼物。
活动四:《“瞎子”背“瘸子”》
活动要求及具体细则:男女生寝室各派出代表一人参加比赛,将男生的眼睛用布蒙上(扮瞎子),然后将自己的搭档一女生(扮瘸子)背在背上,在“瘸子”的指点下,越过障碍物,完成途中的相关任务,先到达终点者为胜。
活动五:定点投篮比赛
活动要求及具体细则:男女寝室各派两名选手参加,即4个人组成一组,进行2分钟的定点投篮比赛,4个人要在指定时间内在每个指定位置进行一次投篮。如果时间到却不能完成投篮的就直接淘汰,能完成的各组按投进总数决出1、2、3名。如果在前三名中有战绩相同的就进行加时赛,直到决出高低为止。
此外,各个活动之间还有“自救”小游戏,包括文化、日常、风俗等种类的趣味问答,答对者可以加分,以免沦为淘汰者。
人员安排:主持人4名,计分员10名,其他工作人员若干名(由梓苑自律委内部选出)
(三)奖项设置及评奖原则:
1、奖项设置:比赛设一等奖1名,奖品:篮球+水票(8张);二等奖2名,奖品:排球+电影票(每人一张);三等奖3名,奖品:羽毛球+水果:参与奖若干名,奖品:小饰品、水果等。
2、评奖原则:
方案一:按照每次小活动的胜负给每个队相应的积分,最后以综合积分来评出名次;(每个小项的第一名获得十分,第二名获得八份,第三名获得五分,每个团队在各个小项中的积分累加,积分多者获胜。
方案二:每次小活动中都评出1、2、3等奖,评奖原则按各个活动的具体规定确定。(其间也可以记录下各组的成绩,最后可以进行一次总评)
3、晋级原则
这次活动是系列性质的,预计将举办两期,两期的间隔时间为一周,前一期的冠军将获得下一期争擂的权力。
五、经费预算:
1、宣传(海报和横幅):50元;
2、其他:气球30元,水40元,纸杯10元,绳子20元,洗照片60元,奖品350元;
3、不可预计费用:60元、
4、活动所需:秒表、太阳伞、音响、相机、桌椅、工作牌等(外借)
合计:620元
梓苑自律委员会园区管理部
XX年3月20日
趣味运动会策划书 篇24
一、活动背景:
东风洒雨露,会人天地看。道由白云尽,春与青溪长。在此春暖花开日,草长莺飞时,为活跃校园文化氛围,响应构建和谐校园的号召,宣传贯彻大学生强身健体,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好的发展社团文化,更好的服务广大的同学,特开展此次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会。这将是一场脑力与体力、个性与团结的体育大聚会。我们中心希望借此提高学生综合素质,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。同时我们中心希望通过此次活动给全院各社团提供一个相互交流相互学习的机会,以此达到全院各社团相互团结的目的。
二、活动目的:
1、响应构建和谐校园的号召,活跃校园文化氛围,宣传贯彻大学生强生健体。
2、融娱乐与运动中,让广大同学在得到身体锻炼的同时更能够释放自我,健康心理。
3、给各学院心理自助中心提供一个相互交流相互沟通的平台,在轻松和谐的氛围里提升组织内聚力。
三、活动对象:
中国矿业大学文法学院各个社团
四、活动时间:
4月17日上午9:00——11:00
五、活动地点:
梅苑篮球场
六、活动准备:
1、前期宣传:
(1)文法心理自助中心策划部做前期策划书,并于4月10日将各策划书副本发给文法心理自助中心主任团以及其他各部,以方便大家交流安排工作。
(2)文法心理自助中心宣传部、策划部负责通知全院各社团。
2、活动中期:
(1)中心各部门分别负责一个比赛项目并在梅苑篮球场分区进行(辅导咨询部:疯狂保龄球;秘书部:瞎子背瘸子;
编辑部:掌上明珠;宣传部:户外寻宝;心灵部落:默契大
投篮;策划部:相濡以沫接力赛),活动开展前要求各部门详细了解自己部门负责的活动细则,掌握活动的裁判标准,关于具体项目的开展,可由各部门自由发挥。
(2)比赛进行时文法心理自助中心全体部员负责维持现场秩序,保护参赛选手安全,防止意外发生。裁判公平、公正,不能故意偏袒参赛任一方。
3、活动后期:打扫比赛场地,整理会场,发放奖状。
七、参赛方式:
全院各社团组队参赛(人数为10—15人)
八、参赛规则:
(1)各项比赛同时进行,各院参赛队可自行安排各项比赛参赛人员。
(2)比赛实行累计积分制,共设团体奖六名(一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名),单项奖六名。(注:单项奖是专为各项比赛中表现突出的个人所设)
(3)各社团可以自由选择参赛项目,任何一项比赛参赛次数不限,但是只有第一次参加的比赛成绩被记入记分卡,此后再玩,成绩不再记入记分卡。
(4)各社团成员在所有赛项中得到的积分加起来即为该队的总积分,团体奖将根据各队的总积分来决定。(注:各队可以有选择的参加赛项,即可否参加赛项一样多,各社团在各单项比赛中所得的分累加即全部参加,也可以部分参加。不过,最后算总积分不考虑是为该社团的总积分)
(5)各赛项根据具体情况不同,由负责该活动的文法心理自助中心的部门灵活处之。
九、具体活动:
1、掌上明珠
1)比赛方法:每轮比赛4个代表队参加,每队4人,各队成员相距1米,进行传递乒乓球接力。抽签决定哪四个队一组参加比赛。每轮比赛的获胜者进入决赛。决赛第一名到第四名积分按照7、5、3、1来记分。
2)道具:四件军训外套,4个乒乓球,16副乒乓球拍
3)详细规则:各队接力赛的第一人在裁判宣布开始后,先原地转三圈,然后用乒乓球拍颠着乒乓球传递给下一个。途中不允许用手碰球,若途中球掉了,从球落地处重新颠起球继续。当第三个人快跑到第四个人的时候,在第三个人到达规定地点时,第四个人,穿外套,然后第三个人将球传递给第四个人,第四个人颠球依次跑过第三个、第二个人,将球传递给第一个,此时,比赛结束。首先完成的队伍获胜。
2、瞎子背瘸子
1)比赛方法:每组比赛由4队参加,每队2人,一男一女或两男两女。每队分别站在起点上,背的人作“瞎子”用纱布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。在裁判喊预备时,“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4队一起向终点跑去。起点与终点距离50米,中间设置若干障碍物。
2)道具:四条能遮住眼睛的.布条,若干椅子作障碍物,口哨
3)详细规则:赛前由裁判检查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。检查完毕,裁判发令,开跑。跑的过程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布条或故意将布条弄松以至于可以看清路途,则被判为犯规,取消比赛资格。途中“瘸子”若从“瞎子”的背上掉下,则要在原地重返“瞎子”的背上。若“瘸子”从“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),则被判为零分。
3、户外寻宝
1)比赛方法:各院心理自助中心派一个人参加比赛。所有参赛者同时寻宝,不分先后。首先,各参赛者从裁判那里听一个提示,然后根据提示去寻找下一个提示,一步步接近宝藏。最先寻得宝藏者获胜,比赛结束,获胜者积5分。
2)道具:一些写有提示的小纸条,一些标识
3)详细规则:各队参赛者独立去完成探宝任务,不得两三个参赛者组队去寻宝。每到一处提示点,共有16个提示纸条,参赛者只能选择其一,不能全部打开。每处提示点附近有一裁判监督。违者视为自动放弃比赛。禁止同院心理自助中心成员协助,违者亦视为自动弃权。
4、相濡以沫接力赛
1)比赛方法:每组比赛由三队参加,每队四人。各队成员双手背后,相距2米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此类推。最后根据杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名记5分,第二名记3分,第三名记1分。根据到达终点的时间长短分出1、2、3。第一名记2分,第二名记1分,第三名记0.5分。然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。(此项比赛限制时间为10分钟,超过十分钟未到达终点者,两项记分均为零。)
2)道具:一次性塑料杯,水
3)详细规则:只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向其队友倒水的过程中不能用手。中途水完全洒完的的队伍,若是这一轮的冠军还没产生,可以从断了的人那里重新再在其杯中倒水接力(注:是在前一位传递者杯中倒水,使其从新向后一位队友倒水)。但是,即便此队后来居上赢得冠军,第一名原规定的得分减去一分为该队的最终成绩。
5、默契大投篮
1)比赛方法:每组比赛三队(暂定)同时参加,每队两名参赛选手参赛。比赛开始,各队一名选手手持一个筐,站在距另一名选手10米开外,另一名选手背对同伴手持网球向后投,投入筐中多者取胜。
2)道具:筐(或放杂物的筒若干)、网球30个左右。
3)详细规则:接球者可以在双脚固定在所规定的圈子内以任何方式去接球。球从筐中弹出的不算。投球者也必须在规定地点投球,否则即便得分也无效。投进一个球0.5分。
6、疯狂保龄球
1)道具:若干装有水的瓶子,若干篮球,
2)比赛方法:每轮比赛四队同时参加,抽签决定组合情况。每队派一人参赛。参赛者在裁判宣布开始后,闭上眼睛转三圈。然后以投保龄球的方式投球,击倒瓶子最多者获胜,进入决赛。决赛第一到第四名的积分按照7、5、3、1来记分。参赛者必须以球近乎贴于地面的要求投球,禁止参赛者用球砸瓶子使之倒下,违者记零分。
注:以上六项比赛,负责各项比赛的心理自助中心的各部可根据具体情况做相应的调整,更改。即,此策划仅为参考,各项具体的一些细则可能会做相应调整。不过,比赛当天,各社团参加各项比赛前,各项比赛负责人都会再做相关说明。
请各社团提前20分钟到场有序签到,领取记分卡。
十、经费预算:
奖状10元
其他30元
合计:40元
趣味运动会策划书 篇25
烟台大学将于20xx年5月13日和14日举行年度春季运动会。这一时期包括两个部分:开闭幕式和运动会。烟台大学体育教育系是唯一指定的赛事组织者,特别是赞助校运会的可行性。现在,我们将根据以往运动会的成功经验,为贵公司制作这份赞助可行性报告。
一、可行性
1.本次运动会可以得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持。它规模大,参与者多,可以吸引更多的老师和学生观看。深受师生欢迎,促进了学校体育的发展。
2.学校有3万名学生,但这个校区有20xx0多名学生,人流量大,以至于每天约有120xx人参加运动会。人口密集,学校的消费能力比较高,在国外消费方便,对贵公司的宣传效果更明显。
3.这项活动引起了师生的关注,许多老师、家人和外国游客都来观看。你们的'产品也会大力推广。
4.媒体支持:运动会前,将运动会相关资料发布在烟台大学网站、学校各班Q群、学校BBS论坛上;通过体育烟台、我校校报等网站宣传。运动会结束后,在校园网上悬挂运动会相关报道,在校园宣传栏和相关网站上悬挂最新消息栏,公布运动会相关内容。奥运会期间,烟台相关媒体也将对此进行报道。赞助商可以借此机会加强对企业的宣传。
二、宣传方式
这个方案主要是针对新体制下的新宣传方式。
1.悬挂垂直横幅和条幅(条幅由贵公司提供)
竖横幅:挂在运动场体育系门前,目标最醒目,属于横幅的黄金宣传位。悬挂时间从运动会前一天开始,运动会结束后收起。赞助商公司负责横幅内容和横幅的制作,我们负责悬挂。
横幅:悬挂在体育场内,悬挂在交通流量最大的位置,悬挂时间从比赛开始提前一天开始,然后悬挂时间可以根据双方协商延长,但在比赛休息期间和比赛结束后,我们对非我们原因造成的横幅的完整性不负责。赞助商公司负责横幅内容和横幅的制作,我们负责悬挂。
2.号码布
作为比赛必备物品,如果上面印有贵公司的相关宣传信息,贴在运动员胸前的号码布带来的移动宣传效果可想而知。
3.展位销售
你的公司可以在指定的地点摆摊出售其产品。
3.广播宣传
在奥运会开幕式、闭幕式和期间,学校广播电台将根据赞助金额给予所有赞助商多次播放致谢和宣传的机会。
4.职称晋升
贵公司可命名为“烟台大学[…杯]春季运动会”,所有宣传信息均按此名称公示。
5.其他宣传方式可以一起讨论。
希望贵公司能接受我们的建议,给我们宝贵的意见。我们负责学校的宣传活动,公司可以派人监督。我希望与贵公司合作,把这次运动会做好。
期待您的加入!实现双赢目标!
趣味运动会策划书 篇26
一、指导思想
为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一、友谊第一、重在参与”的指导思想,培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,陶冶情操、丰富学生的课余生活,特举办本次冬季趣味运动会。
二、时间:20xx年11月
地点:学校操场
三、比赛项目
项目解释:按年级分别设小学低、中、高和初中组四个组别,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按每个项目具体要求实施。 具体项目为:
(一)、个人项目
1、穿衣服(1、2年级各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱琼) 比赛规则:按年级不同,分为两队。每队自行准备一套衣服、包括鞋子(衣服统一拉链或是纽扣),裁判发令后选手开始穿衣服,衣服穿好后立即举手向裁判示意,要求五粒纽扣全部按次序扣好,衣领整理好,衣服穿着整齐。以时间长短角逐出名次,每班取前三名。(每班选派5名同学参加,其中至少有2名女生)
2、托球走(3、4年级各取前3名。裁判:陈春娥、吴育兰、向艳丽) 比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何东西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班选派5名同学参加,期中至少有2名女生)
3、象棋比赛(5、6年级共取前3名。王声扬、林坤明)
比赛规则:每班选派4名选手参加,男女不限,共计8名选手采用抽签决定对手,每组采用3局2胜决定输赢,不准悔棋。如遇各胜一局、和棋一局,则加赛一局,谁先赢两局者为胜,实行淘汰制。初赛每个号码为2个,抽到1号的.两个同学为对手,依次类推;复赛为1号对2号,3号对4号,赢者之间角逐一、二名,输者角逐三、四名。
4、叠衣服(1、2、3、4、5、6每个年级各取前三名。裁判:对应班级裁判为-王育朝、彭娟、朱琼、向艳丽、吴育兰、陈春娥)
比赛规则:每班参加人数不得超过5名,男女不限。要求衣服折叠有序、整齐,用时最少,且衣服叠放整齐者为胜,按班级各班取前三名。
5、叠被子(1—6年级每班各取1名。裁判:对应班级裁判-熊珍、向双梅、王洪年、张晓珍、朱跃进、徐继军;7—9年级共取前3名。裁判:901徐华雄、802姜火珍、801朱跃进、702张尚轰、701邓正畔)
比赛规则:1—6年级每班最多报2名,7—9年级每班最多报3名。采用计时与折叠被子质量相结合,统一时间为5分钟。
6、乒乓球比赛(4-6年级各取1名。裁判:向双梅、张玮;7—9年级共取3名。裁判:彭娟、聂春凤)
比赛规则:4—6年级每班各报4名选手;7-9年级每班最多报3名选手。采取抽签决定对手进行淘汰赛,实行3局2胜11分制。具体情况视参赛选手多少而定复赛赛程。
7、踢毽子比赛(4-6年级共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年级共取5名。裁判:叶军、朱跃进)
比赛规则:①每班最多选派5人参加比赛,男女不限,时间一分钟。②在规定时间2分钟内所踢总数多少排名。③参赛者可用脚的任何部位击毽,但不得以身体其他任何部位击毽。④毽子落地后捡起继续踢,直到所规定时间宣布比赛结束。⑤参赛毽子由各班参赛选手自备
8、跳绳比赛(5-6年级共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱琼;7-9年级共取前5名。裁判:徐华雄、姜火珍、张玮、张尚轰、邓正畔)
比赛规则:小学每班选派3名选手,初中每班选派5名选手,男女不限,要求在1分钟内单人双脚原地摇跳,以跳绳次数多少为排名依据。跳绳由学生自备。
(二)、集体项目
1、传球接力(1、2年级参加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比赛规则:一年级选10人参加(男女各5人)、二年级选12人参加(男女各6人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑
到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。
2、接力折返赛跑(3、4年级共取前1名。裁判:陈春娥、吴育兰) 比赛规则:三年级选8人参加(其中最少3名女生)、四年级选10人参加(其中最少4名女生)。两组同时进行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道长度为20米。要求每班队员站一列纵队,听到裁判员发出号令后,每组每次1名队员从起点出发跑至20米的终点后,再折返跑回起点处交出接力棒,给下一名同学接力再跑,依次跑完全部队员,用时少、不违规者为胜。
3、 齐心协力(5、6年级共取1名。裁判:向艳丽、朱琼)
比赛规则:五年级选6人参加、六年级选8人参加。按班级分成两大组比赛,每组每次各派两个同学,两个同学背靠背夹一个篮球,在直线上走一趟,直线长度为15米,篮球掉地上每次扣5秒,直到所有队员都跑完为止,所用时间少者并遵守比赛规则者为胜。
4、南水北调(7-9年级共取3名。裁判:701邓正畔、702、张尚轰、801徐华雄、802姜火珍、901张玮)
比赛规则:每班限定10人(7年级6男4女,八、九年级5男5女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离30m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,5分钟内“调水”最多的班级获胜。要求:(1)10名队员必须按顺序进行,不得一名队员多次重复或漏跑。(2)规定时间内10名队员可以按指定顺序多次循环。
5、篮球比赛(7-9年级共取3名。七年级裁判:朱跃进;八年级裁判:叶军;决赛裁判:叶军)
比赛规则:9年级为种子选手,7、8年级各自在同年级的两个班中实行淘汰赛,赢者再互相对抗(7--8),对抗输者为季军,对抗赢者与9年级进行决赛,角逐出冠亚军,均实行一场定输赢。
6、拔河比赛(每个组别取1名。小学裁判:低年级王育朝、彭娟;中年级陈春娥、吴育兰;高年级向艳丽、朱琼 ;初中组裁判:7年级邓正盼、王洪年;8年级徐华雄、姜火珍;9年级决赛张尚轰、熊珍) 比赛规则:级别:低年级组(一二年级);中年级组(三四年级);高年级组(五六年级)人数(男女不限):一、三、五年级,各年级15人。二、四、六年级,各年级12人.
初中组:同年比赛时级人数相同(男10、女5),七年级对抗八年级时七年级男11人,女6人,对抗九年级时男12人,女6人。八年级对抗九年级时男11人,女6人。
四、奖项设置
(一)个人项目
一等奖:证书+物质 二等奖:证书+物质 三等奖:证书
(二)集体项目
一、二、三等奖:奖状
(四)文明集体奖(文明参与、和谐相处、纪律优良)
奖状
(五)最佳组织奖(组织有序,参与项目多,纪律优良)
奖状
五、人员安排
总 指 挥:艾长明
总裁判长:叶 军(叶军负责秩序册的建立与协调比赛、场地安排;王洪云负责协助、进行成绩汇总;王声扬负责填写奖状、证书)
协调安保:朱跃进 徐继军 以及各班主任、各班班干
六、活动要求
1、各班要认真教育并贯彻落实,积极组织训练,重在参与,丰富生活,寓教于乐。
2、担任裁判的相关老师要熟悉相关比赛的规则及流程,公正执法;班主任要认真组织、协助,不能出现混乱等现象。
3、各班要加强安全、纪律教育,强调比赛的意义,确保班级有专门安保、后勤服务人员,树立安全第一的意识,要赛的开心,秩序井然。
4、各班选报参赛选手时要坚持身体健康、无特殊病史的原则,确保学生人身安全。
七、备品
开幕式程序(主持人:肖鉴鉴)
1、 各班组织方队入场;齐唱国歌、升国旗
2、 艾校长讲话
3、 运动员代表宣誓
4、 大会总裁判长宣誓
5、 艾校长宣布运动会开幕
6、 小学啦啦操比赛(完毕后进行拔河比赛)
闭幕式程序
1、 各班方队入场;齐唱《团结就是力量》
2、 艾校长做运动会总结
3、 大会总裁判长宣读获奖个人、班级名单
4、 颁奖典礼
5、 各班有序退场
趣味运动会策划书 篇27
一、活动时间:
x年5月22日周五下午1:25(视天气情况调整)
二、活动地点:
学校篮球场:一~三年级东篮球场
四~六年级西篮球场
三、参加对象:
本校全体师生。
四、活动安排:
1、活动方案及内容的确定。
2、器材准备。
3、根据活动项目对学生组织训练,由班主任组织,体育教师指导。
4、组织比赛。
5、纸质材料编订成册,电子材料上传网站。
五、活动领导小组:
主任:包建平
副主任:
委员:
纪律安全保卫组:
卫生保健:
音乐控制及摄影:
场地器材:
总裁判长:
一~三年级裁判员名单(低年组)
裁判员:
四~六年级裁判员名单(高年组)
裁判员:
六、参加办法:
按年级组进行比赛
七、项目及人数
一~三年级
1、全校学生出场两操比赛(广播操(希望风帆)、排球操)每班全员参加。
2、抢种抢收(28米)每班10人,男女各5人
3、合作运球(抬球28米)每班8人,男女各4人
4、纸衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人
四~六年级
1、全校学生出场两操比赛(广播操(希望风帆)、排球操)每班全员参加。
2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人
3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人
4、履带战车(28米)每班7人,男4女3人
八、活动顺序
1、全校学生出场两操比赛
2、一、二、三年级(抢种抢收)、四、五、六年级(袋鼠跳)
3、一、二、三年级(合作运球(抬球))四、五、六年级(螃蟹背西瓜)
4、一、二、三年级(纸衣往返接力跑)四、五、六年级(履带战车)
九、计分方法
本次活动设集体小项目,按班级单位设记取分,按名次一二三名9、7、6计分。各项比赛成绩相加为团体总分,按分值排名。
十、注意事项
1、各班做好安全、纪律、观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、各班要求服装统一。任课教师无特殊原因要求下班参加活动,并协同管理好各班。
趣味运动会策划书 篇28
一、 目的
趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的'压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.
二、 主题
趣味运动会
三、 时间
10月20日
四、 地点
政府大院
五、 内容/步骤
项目内容:
项目一 齐心协力
规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。
项目二、 重心捧月
规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。 项目三、 快乐池塘
规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。
六、对象/规模预期
村干部及群众代表
七、应急预案
1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。
2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。
趣味运动会策划书 篇29
一、活动主题
新童鞋一齐“趣”吧
二、活动背景
响应我校学校文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生供给展现团体风采的舞台。
三、活动目的
经过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。
四、活动时间
x月xx日
五、活动参与对象
xx学院大一、大二全日制本科生
六、活动地点
xx大体育场、篮球场
七、活动资料策划
(一)滚雪球:
1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生)。
2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。
3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
(2)回到起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
(5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
(二)心心相印:
1、比赛人数:每组6人,男女各半。
2、比赛赛距:50米。
3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。
(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒。
(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动。
(4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
(三)送鸡毛信:
1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米。
2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。
3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自我在起点背的数字,准确无误之后即可停下。
(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。
(3)中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
(4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
(5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。
(四)开火车:
1、比赛赛距:50米。
2、比赛人数:每组5位男生。
3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。
(2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。
(3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。
(五)齐心协力:
1、比赛人数:5人(不分男女)
2、比赛赛距:100米
3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
5人站成一排,相邻的同学脚绑在一齐,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排行。
(六)上篮:
1、比赛人数:每组8人,男女各半。
2、比赛:3分钟。
3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。
(2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。
(3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。
(七)乒乓总动员:
1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。
2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排行。前3名分别给分5、4、3分。
3、比赛规则:
(1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。
(2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的`人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。
(八)过关斩将:
1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。
2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比赛规则:
(1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。
(2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。
4、具体流程:
(1)猛龙过江:
每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。
(2)踢毽子:
每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。踢毽子时,能够用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本比赛。
(3)跳小绳:
每组选出3人,跳绳过程中能够停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。
(4)呼啦圈:
每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。
(九)异常项目:
1、瞎子背瘸子:
比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自我,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。
2、拔河:
各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。
八、所需道具
发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。
九、活动前期准备
1、制作20xx年xx院x季趣味运动会宣传视频并上传信息院;
2、将趣味运动会具体资料及规则告知大一大二各宿舍;
3、将通知发到各班生活委员及体育委员;
4、体育项目报名统计;
5、确定各项目具体比赛时间;
6、确定运动会各项目主副裁判;
7、准备体育项目道具。
十、奖品设置
本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。对总成绩优异的班级进行奖励。
趣味运动会策划书 篇30
一、活动目的
趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。
二、活动主题
“迎接新春,共度佳节”
三、活动时间
20xx年3月x日
四、活动地点
待定
五、参加活动人员
全厂员工
六、活动方式
以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。
七、活动项目
1、萝卜蹲
队员组成:5人一轮,共进行2轮。
游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。
(10人次,优胜2人,纪念8人)
穿插脑筋急转弯1
1、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟
2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候
3、什么东西越洗越脏?水
4、新华字典有多少个字?四个
5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳
2、数钞票
游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。
道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。
问题:
1、今年你23岁,去年你多少岁?
2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?
4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?
5、新闻联播什么时候开始?
6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?
7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?
10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?
11、粉丝翻译成英文是什么?
12、10+2-5等于多少?
13、你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?
14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?
15、你平时最喜欢做什么?
16、武汉的区号是什么?
17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)
穿插脑筋急转弯2
6、天平洋的中间是什么?是平字
7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿
8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖
9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山
10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎
3、齐心协力(背球接力赛)
队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。
比赛规则:2人一个队用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发到对面,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,到起点后将气球挤破,一共挤破6个气球,最快的一队就是获胜队。
道具:气球24个。
(8人次。优胜4人,纪念4人)
穿插脑筋急转弯3
11、明月半边天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄
13、什么英文字母最多人喜欢听?答案:cd
14、为什么黑人喜欢吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手
15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯数字
4、心有灵犀
队员组成:每队2人,共进行3队。比赛规则:
1、每个队依次上场,每队2人,一个人比划一个人猜,一共猜13个词,限时3分钟,每队有两次pass的机会。
2、猜词过程中,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。
3、台下观众不能提醒。
4、三分钟之内的`按照实际时间计算,过了三分钟按照谁猜得多计算。道具:词条版39个。
工作人员:主持1名,计时1名,记分1名。(6人次,优胜2人,纪念4人。)词条:
第1组:蛋炒饭、高富帅、打火机、步步惊心、如鱼得水、救生圈、打火机、冰激凌、飞蛾扑火、坐井观天、汉堡包、二锅头、插玻璃
第2组:中彩票、挤公交、指南针、画蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、骑驴找马、掩耳盗铃、刮胡须、不倒翁、小沈阳
第3组:抛媚眼、娘娘腔、打酱油、落井下石、回眸一笑、美人鱼、斗地主、拍马屁、一毛不拔、金鸡独立、扭秧歌、流口水、润唇膏
(备选:第4组:流口水、呼啦圈、犀利哥、鸡飞蛋打、虾兵蟹将、照镜子、扮鬼脸、见美女、闻鸡起舞、东张西望、放风筝、耍无赖、唐老鸭)
穿插脑筋急转弯4
16、什么事睁一只眼闭一只眼比较好?答案:射击
17、一个人掉到海里,为什么他的头发没有湿?答案:因为他是光头18、狗过了独木桥就不叫了?过目不忘19、哪一种蛇生命力最强?三寸不烂之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯数字
5、猜歌曲
队员组成:每队3人,每次两队同时猜,共进行2轮。
游戏规则:两队同时依次听5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完毕后两队抢答,说出歌曲名,答题正确的记1分,最后分数高的一队获胜。注:每队在答不上来时可向现场观众求救,只有1次求救机会。歌曲:
第1轮:大海精忠报国你把我灌醉再回首涛声依旧
第2轮:神话征服练习因为爱所以爱有多少爱可以重来第3轮:弯弯的月亮军中绿花我是一只小小鸟隐形的翅膀笔记工作人员:主持1名,记分1名,播放歌曲1名(12人次,优胜6人,纪念6人)
6、爱的抱抱
队员组成:每轮10人,进行2轮
游戏规则:主持人当指挥员,参与人员围成圈听音乐边跳舞边转圈,当主持人喊x人爱的抱抱,就x个人抱在一起(如“2”,就两个人抱在一起),没有按规定数字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人获胜。(20人次,优胜4人,纪念16人)第1轮:
①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2轮:
①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)
八、流程安排
(插播新年音乐、防火视频)1、领导致辞
2、xx年度表彰、学习文件3、进行活动项目
九、活动细节
1、场地布置:
2、进场引导,会场秩序维持:
3、比赛结束后,奖品分发:
趣味运动会策划书 篇31
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
三、活动名称
20xx年管理学院社团春季趣味运动会
四、活动目的
1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;
2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;
3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;
五、活动简介
(一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)
(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。
(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)
(四)、参赛项目:
集体赛:两人三足;
疯狂的设计;
三人拔河赛;
七彩连环炮。
个人赛:摸石过河(分男女组);
定点投篮(分男女组)。
(五)参赛规则:
1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;
2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;
(六)奖励规则:
1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的'双倍积分。
2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。
六、比赛项目及规则
集体赛:
(一)、两人三足
游戏类型:团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组两人,一男一女;
游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!
比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。
赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。
游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:
1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。
2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。
3、每次两队同时进行比赛。
4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。
5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。
6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。
7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。
(二)、疯狂的设计
游戏类型:益智型、团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组3人;
游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);
游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
游戏时间:30分钟道具:凳子2x4
现场裁判(维持秩序):2人
附单人字母型图:
(三)、三人拔河赛
游戏类型:团队合作型;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;
游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球
参赛队员:每个社团由3名成员参加
注意事项:
1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。
2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。
4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。
5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用
回合制,三局两胜。
(四)、七彩连环炮
项目类型:竞技游戏
比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加
道具要求:气球若干
场地要求:空旷的大场地
游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。
竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)
活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
单人赛:
(一)、摸石过河(分男女单人比赛)
游戏类型:益智型、考验身体协调能力;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)
游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
(二)、定点投球(分男女赛)
游戏类型:考验身体协调能力以及球感;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)
游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;
(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;
游戏规则:
(1)从持球者出手投篮时开始计时;
(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。
(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;
(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
七、活动安排
(一)前期工作安排
1、宣传安排:
2、准备工作
1)确定场地和现场所有道具的准备:
a 、田径运动场、篮球场
b 、桌椅若干、球若干、大绳若干
c 、申请摆放宣传板和横幅的地方
2)确定到场参赛人数、队伍及名字;
3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;
4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;
八、活动主要细节
1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录
3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理
九、活动经费预算(待算)
备注:
1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,
2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。
3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。
4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。
预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!
趣味运动会策划书 篇32
运动会口号:团队手拉手,快乐向前冲!
一、参加人员安排
公司全体85名员工全部参加此次活动,其中:
1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。
2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。
二、运动会项目(共六项)
1、双龙戏珠
2、乘风破浪
3、两人三足
4、单腿火车
5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)
6、齐心协力(拔河)
比赛方式:
A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;
B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,
C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。
三、成绩记录方式
1、单项记分方式,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;
2、“齐心协力”记分方式,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。
3、总体得分六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、奖项设置办法
四、运动会流程
14:00-14:30会场准备,集合员工。
14:30-14:50公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。
14:50选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。
14:50-18:10集体项目进行中
18:10 -18:20举行颁奖仪式及闭幕式。
18:20-18:40清理会场
这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到xx的'温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱xx、更加以xx为骄傲!
趣味运动会策划书 篇33
一、活动目的
为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。
二、活动承办单位
主办单位:XX
承办单位:XX
三、活动时间、地点
时间:20xx年XX月XX日
地点:休闲运动中心
四、竞赛项目
1、(团体赛)气排球
2、(团体赛)拔河
3、(团体赛)游泳
4、(个人赛)环园长跑
5、(个人赛)游园竞技游戏
五、竞赛项目参赛要求
1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)
2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)
3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)
4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)
5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)
六、竞赛项目规程
各项目具体竞赛规程见《xxx职工运动会比赛规程》
七、录取名次和奖励
1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;
2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);
3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。
八、运动会日程
xx月xx日
8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;
8:30职工运动会开幕仪式
9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xxx职工运动会赛程表》
xx月xx日
8:00—11:00相关项目半决赛、决赛
11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼
九、xxx代表队成员
领队:XX
教练员:XX
运动员:XX(共计:33人)
十、注意事项
1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;
2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;
3、运动员参赛要做好一切相对应的.准备工作,听从教练员的指导;
4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;
5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;
6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;
7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;
8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛。
趣味运动会策划书 篇34
一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。
二、活动时间:
三、活动场地:检察院篮球场、体育公园
四、参加人员:公司全体在岗员工
五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信
六、组队方法:
(一)篮球赛、足球赛
分为2队,普天布衣队和颐正苑队;
(二)趣味运动
1、组队方式:
按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;
每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。
2、各项目参赛人数:
五人六足:每队5人;
铁人三项:每队2人;
自行车慢行:每队2人;
蛙跳接力:每队6人;
鸡毛信:每队5人;
3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。
七、竞赛时间:
(1)足球赛:待定14:00—16:00
(2)篮球赛:待定14:00—16:00
(3)趣味运动会
14:00—14:20 五人六足
14:25—14:55 铁人三项:
双人跳绳、齐心协力、岁岁平安
14:50—15:00 自行车慢骑
15:10—15:25 蛙跳接力
15:30—15:45 袋鼠投篮
15:50—16:15 鸡毛信
八、名次计算方法
每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。
九、奖励:
1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;
2、趣味运动
(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX
(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX
十、报名方式:
请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。
十一、运动会相关要求:
1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。
2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。
3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。
4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。
5、参加竞赛的`运动员必须提前做好赛前准备活动。
6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。
第二部分 员工趣味运动会比赛规则
一、五人六足
1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。
2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。
3、规则:按到达终点的时间快慢排名。
4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。
5、注意事项:避免倒成堆。
二、铁人三项
1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。
2、方法:
每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。
3、规则:
(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。
(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。
4、计分:用时短的队伍名次列前。
三、自行车慢骑
1、道具:自行车2辆;秒表2块。
2、方法:
每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。
3、规则:
(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。
(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。
4、计分:用时长的队伍名次列前。
四、蛙跳接力
1、道具:接力棒6根,秒表2块;
2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。
3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。
4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。
五、 袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。
2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。
3、规则:
(1) 整个过程必须自己完成。
(2) 沙包投入篮筐内计数。
4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。
5、注意事项:神要定,保持好重心。
六、鸡毛信
1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。
2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。
3、规则:
(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;
(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。
4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。
趣味运动会策划书 篇35
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。
二、活动领导小组:
组长:田长军 副组长:严强、唐清明、冉伟隆、蒋智高 成员:吴光军、张桥江、赵德涛、胡俊、田智、张小庆、任仕学、张志强、严萍、高小梅
三、活动时间和地点
1、时间:20年11月10日——14日
2、地点:学校操场
四、活动内容及方法
活动分单人项目和集体项目单人项目:单人跳绳、引体向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石头过河、1分钟投篮、高脚集体项目:双人跳绳、6人蹲跳接力、三人四足、双人抛接球、6人双脚夹球跳接力、10人跳绳、10人足式保龄球、3人板鞋
五、参加对象:
全体印江中等职业学校在校学生六、竞赛办法:(一)个人项目每班不限制报名人数,集体项目除10人跳绳、10人足式保龄球限制一组外,其他项目不限制报名组数。(二)已报名的`运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。(三)集体项目可以邀请本班级科任教师参与。
七、名次和奖励办法:
(一)个人项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。
(二)团体项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。
(三)个人项目前三名发奖状及奖金,团体项目前三名发奖状及奖金(10人跳绳和10人足式保龄球前三名班级发奖状及奖品)。
(四)团体总分排名前六名发奖状及奖金。
八、注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、任课教师无特殊原因要求组队参加活动。
九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。
印江中等职业学校文艺之冬“娱乐身心激扬青春”趣味运动会组委会
一、主办单位:印江职校
二、承办处室:团委体育组
三、组织委员会组长:田长军副组长:严强唐清明冉伟隆蒋智高成员:吴光军张桥江赵德涛胡俊田智张小庆任仕学严萍高小梅
四、领队:各班班主任为领队
五、医务组:谭海琴、赵四芳
六、宣传组成员:张桥江、严萍
七、安全组:田智张小庆陈海凤未参加运动会的护校队成员
八、奖品组:任仕学严天萍陈正勇
趣味运动会策划书 篇36
一、 目的
趣味运动会把大家从日常繁重的`工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.
二、 主题
趣味运动会
三、 时间
10月20日
四、 地点
政府大院
五、 内容/步骤
项目内容:
项目一 齐心协力
规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。
项目二、 重心捧月
规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。 项目三、 快乐池塘
规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。
六、对象/规模预期
村干部及群众代表
七、应急预案
1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。
2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。
趣味运动会策划书 篇37
活动前言:树鄂大之宏图,展传媒之风采,为活跃校园文化生活,传媒系团总支学生会社团部、体育部决定举行一次趣味运动会,趣味运动会旨在丰富同学们的课余文化生活,不以竞技为主要目的,主要进行一些趣味性比较浓厚的拓展类项目,这样既可以避免和学校秋季运动会以及各院系运动会比赛项目的重复设置,又可以为非运动员的同学们提供一个展现自我的运动类平台,同时还可以让同学们大范围的接触特色体育项目——素质拓展运动,为该项体育运动的普及做出一定的贡献,更为重要的是,通过参与这项赛事,同学们可以获得包括团队合作精神等在内的一系列的学习和锻炼机会。
一、活动目的:
丰富学生课余生活,强调体育方面锻炼,为学生提供一个既可以竞争又可以充分放松的项目。为加强学生体育活动兴趣服务,努力在全校营造出一种爱运动、爱健康,全民健身的积极氛围。
二、活动意义:
积极推进体育运动在学生中的普及,以及素质拓展运动在我校的广泛传播,实现全民健身、强身在体育运动方面学习拓展团队精神,并可以极大的'活跃在校学生的生活氛围,也是加强各社团的交流,显示出我们传媒系各社团的团结性!
三、活动题目:
我参与 我快乐
四、比赛时间:
12月18日
五、比赛地点:
鄂州职业大学一号田径场、篮球场
六、举办单位:
传媒系团总支
七、协办单位:
传媒系团总支学生会社团部
传媒系团总支学生会体育部
八、参与单位:
传媒系团总支学生会
传媒系楚天风文学社
传媒系学生红学会
传媒系社会服务行动队
传媒系新闻爱好者协会
传媒系纵横论坛
我爱竞赛网
九、比赛项目策划
【项目1】 “赶篮球”运动
【参赛人数】每队5人
【比赛器材】木棒、篮球
【比赛方法】每人手持一根木棒,在规定的范围内把篮球打到设置的球门内,比赛时间15分钟,不得用脚踢球。
【项目2】 八戒背妻
【参赛人数】每队10人(五男五女)
【比赛器材】无
【比赛方法】参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一队参赛者背起一个女生从起点出发,到终点的时候另一组开始回跑,依次循环进行,传的最快组获胜
【项目3】 绑腿跑
【参赛人数】每队10名队员
【比赛器材】绑腿带
【比赛方法】 比赛开始前,队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目4】: 《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志
【参赛人数】:每队一次2名,一共3组。
【比赛器材】:自行车
【比赛方法】:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。
参赛者单脚触地、压线均为犯规。
【项5】: 《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报
【参赛人数】:每队5名队员
【比赛器材】:一张大小适合的宣传海报
【比赛方法】:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。
【项目6】 : 盛水接力
【参赛人数】:每组5名
【比赛器材】:水桶、大塑料瓶
【比赛方法】:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点)
【项目7】:《乒乓接力赛》 球拍上设置海报
【参赛人数】:每组6人 2人一组 组数不限。
【比赛器材】:乒乓球、乒乓球拍
【比赛方法】:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。
注意:传球过程中不得掉球、手触球。
【项目8】:《背球接力赛》
【参赛人数】:每组5人
【比赛器材】:篮球
【比赛方法】:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规
【项目9】:《包装木乃伊》
【参赛人数】:2人为一组。
【比赛器材】:纸、胶带
【比赛方法】:3人为一组,一人撕开胶带,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。
【项目10】:《定点投篮》 篮板上设置宣传海报
【参赛人数】:每队5人
【比赛器材】:篮球
【比赛方法】:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。
【项目11】:踩气球
【参赛人数】:每组5人
【比赛器材】:气球
【比赛方法】:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。
规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。
胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。
【项目12】50米接力赛
【参赛人数】10人(学生会干部、各社团干部)
【比赛器材】无
【比赛方法】共6男6女,每组男女出场顺序自行安排,交接时必须将接力棒交给下一个队员,分别记录各队成绩,按成绩排名。
【项目13】:背*背
【参赛人数】: 5男5女
【比赛器材】:气球
【比赛方法】:每两个人背*背夹着一个气球,横向前进,途中绕过一个障碍,折返回出发点,由下两名同学进行接力。途中气球不得掉落,手,手臂不得碰球,总时间最少者获胜。
十、活动安排:
1、以社团为单位组队,学生会和每个社团派出一个代表队,每个代表队由10人组成,并指定一名负责人.
2、要求每支参赛队伍要有自己的口号,比赛本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,以公平竞争为原则,保证赛事的顺畅进行。
3、报名:学生会各社团请认真报名,积极参加。于12月15日将报名表交于体育部。
4、所有比赛均以快乐为宗旨,动员全体同学,每社团限定10名队员。
5、希望各队提前准备好有预赛的项目,以保证这些项目的完成。
6、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
7、积分办法:每项比赛取前3个社团,整体积分前三名的有相应的奖励。
8、请学生会及各社团组织啦啦队,形式自主,鼓励创新,体现传媒系的风采和大学生的飞扬青春。
9、准备好医疗用品,以防受伤
10、为了保证各项目可完整有序的进行,要求社团遵守比赛纪律,配合工作人员,尊重裁判的裁决,不得有辱骂和抵抗行为,如有疑义请与体育部联系。
11、比赛当天请各社团负责人控制好本社团秩序,非比赛运动员请不要随意走动,不得进入比赛场地以至干扰比赛正常进行。
12、按照各个环节中各支代表队所用的时间进行排序,并获得相应的社团排名。
备注:由于参加的具体人数无法确定,赛程分组在报名后安排,合理安排裁判人员,做到及时、公平、公正。比赛场地安排以及时间表将在报名工作结束后发放到各班。
传媒系团总支学生会社团部
传媒系团总支学生会体育部
XX-12-9
趣味运动会策划书 篇38
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。
企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。
企业趣味运动会策划书(范例)
一:时间:企业自定
二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。
三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上
四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。
五:流程安排:
1、领导讲话;
2、领导致词并宣布比赛开始。
六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)
2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)
3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)
4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)
5、:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。
以下项目要有全部六名队员共同来完成
6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。
7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。
七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。
具体项目也可以在以下项目中精选:
1、沟通游戏——自我中心意识:
你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!
目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。
2、团队挑战项目——飞越激流:
趣味运动会策划书
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的`机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:2014年3月14~15.下午五点
活动地点:学校田径场
主办单位:教育系学生会
赞助单位:xx
活动参与对象:教育系全体师生
活动主题:教育系趣味运动会
三,具体活动细则简介
项目一:拔河大赛
参赛者:15人
裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2. 比赛及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。
3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:螃蟹运球
参赛者:每班16人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
比赛场地:学校操场,10米
比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。分两组比赛。
项目三:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
项目四:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
比赛场地:学校操场。20米。
比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
趣味运动会策划书 篇39
运动会口号:团队手拉手,快乐向前冲!
一、参加人员安排
公司全体85名员工全部参加此次活动,其中:
1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。
2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。
二、运动会项目(共六项)
1、双龙戏珠
2、乘风破浪
3、两人三足
4、单腿火车
5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)
6、齐心协力(拔河)
比赛方式:
A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;
B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,
C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的`两队争夺第三、四名。
三、成绩记录方式
1、单项记分方式,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;
2、“齐心协力”记分方式,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。
3、总体得分六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、奖项设置办法
四、运动会流程
14:00-14:30会场准备,集合员工。
14:30-14:50公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。
14:50选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。
14:50-18:10集体项目进行中
18:10 -18:20举行颁奖仪式及闭幕式。
18:20-18:40清理会场
这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到xx的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱xx、更加以xx为骄傲!
趣味运动会策划书 篇40
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。
二、活动领导小组:
组长:田长军 副组长:严强、唐清明、冉伟隆、蒋智高 成员:吴光军、张桥江、赵德涛、胡俊、田智、张小庆、任仕学、张志强、严萍、高小梅
三、活动时间和地点
1、时间:20年11月10日——14日
2、地点:学校操场
四、活动内容及方法
活动分单人项目和集体项目单人项目:单人跳绳、引体向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石头过河、1分钟投篮、高脚集体项目:双人跳绳、6人蹲跳接力、三人四足、双人抛接球、6人双脚夹球跳接力、10人跳绳、10人足式保龄球、3人板鞋
五、参加对象:
全体印江中等职业学校在校学生六、竞赛办法:(一)个人项目每班不限制报名人数,集体项目除10人跳绳、10人足式保龄球限制一组外,其他项目不限制报名组数。(二)已报名的`运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。(三)集体项目可以邀请本班级科任教师参与。
七、名次和奖励办法:
(一)个人项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。
(二)团体项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。
(三)个人项目前三名发奖状及奖金,团体项目前三名发奖状及奖金(10人跳绳和10人足式保龄球前三名班级发奖状及奖品)。
(四)团体总分排名前六名发奖状及奖金。
八、注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、任课教师无特殊原因要求组队参加活动。
九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。
印江中等职业学校文艺之冬“娱乐身心激扬青春”趣味运动会组委会
一、主办单位:印江职校
二、承办处室:团委体育组
三、组织委员会组长:田长军副组长:严强唐清明冉伟隆蒋智高成员:吴光军张桥江赵德涛胡俊田智张小庆任仕学严萍高小梅
四、领队:各班班主任为领队
五、医务组:谭海琴、赵四芳
六、宣传组成员:张桥江、严萍
七、安全组:田智张小庆陈海凤未参加运动会的护校队成员
八、奖品组:任仕学严天萍陈正勇
趣味运动会策划书 篇41
一、活动主题
快乐运动。向幸福出发
二、活动目的
纪念五四运动,丰富青年团员业余文化生活,增强团的凝聚力,培养团队精神。
三、活动时间:20xx年5月4日下午2:00-5:30
四、比赛流程
1、运动员入场仪式,播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,各队运动员在入场时,可采用各种提前准备的道具(如鲜花、气球等),可准备各种口号,以提升士气。(20分钟)
2、主持人开场白(2分钟)
3、请领导为运动会讲话并宣布运动会开始。(5分钟)
4、拨河比赛同时进行三项趣味运动(2:30-5:00)
5、比赛结束,颁奖,领导评语,宣布趣味运动会结束。
五、场地安排:
1、横幅标语:**人民医院五四趣味运动会
2、音响
3、团旗
4、扩音喇叭、口哨
5、参赛道具:拔河绳子、乒乓球及球拍、捆绑用绳、橘子等
六、比赛规则
(一)拔河比赛规则
1、拔河道为水泥地上划3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队员以外,其他人员一律不得进入河道。
2、每支参赛队由领队一人,队员9人,(男生5人,女生5人)。
3、比赛方法:鉴于参赛队伍很多,前期采取淘汰制。()每队队长参加抽签,签上会注明序号和比赛场地,每相邻两个号之间进行比赛,胜出者晋级,负者淘汰。如遇总队数为奇数,则设幸运签一支,抽中者直接晋级下一轮,直至产生三强。三强之间采取循环赛制,每两队之间进行一场比赛,胜出2场者为冠军,胜出1场者为亚军,胜出0场者为季军。
4、参赛要求。
a) 参赛队必须提前10分钟到达赛场,若开始比赛5分钟仍未到齐,则视作弃权。
b) 为保证比赛安全,参赛队员不得穿钉鞋或赤脚参加比赛,不得戴手套,裁判未判胜负前,不得松开绳子。
c) 比赛过程中对裁判判定有争议时只有领队有权提出抗议申请。
(二) 两人三脚比赛规则
1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。
2、每组队员用绳子把两人各一只脚绑在一起,裁判发出命令后一起向前跑,最先到达终点的组合胜出。
3、每次比赛的第一名可获得奖品。
(三)乒乓球接力赛规则
1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。
2、每组队员分开30米站定,第一个选手用球拍托着乒乓球前往第二个选手处,用球拍把球放到第二个选手球拍上,再由第二个选手托着回到起点,过程中球落地则从起点重新开始,最先到达者胜出。
4、每次比赛的第一名可获得奖品。
(四) 你剥我吃比赛规则
1、参赛人员需2人一组(男女各一名)现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。
2、每组队员会被发给4个橘子(每人2个),需要互相剥开喂给对方吃下去,最先吃完的.组合胜出。吐出来的组合淘汰。
3、每次比赛的第一名可获得奖品。
七、活动经费预算
1、音响租借(待定)
2、道具租借(待定)
趣味运动会策划书 篇42
【活动主题】:
【活动目的】: 在此春暖花开之际,正所谓“一天之计在于春,一年之计在于晨”。为了增强同学们的体质,加强同学之间的团结, 增加同学们的团队合作精神,我班计划举办一次级趣味运动 会。此运动会由全体班级成员参加,比赛为辅,强身健体为 主,充分展现健康向上的大学生风貌。进一步增强我大BF在我校师生中的宣传力度,推动新媒体的发展,加快信息化的步伐,丰富大学校园生活,让我校师生及时掌握百度新动态,同时加强成员间的沟通,增强站内凝聚力,特此举办xx宣传活动。
【主办分站】:
【所属大区】:
【支持单位】:
【活动时间】:xx
【活动地点】:
【参与人数】:
【活动方式】:
班级以小组为单位进行比赛双龙戏珠;绑腿跑接力;送鸡毛信。跳大绳。乒乓绕桩。心有灵犀。爱心速递
【活动详细安排】: 1、前期宣传动员准备工作阶段
(1)确认各队的参赛名单:
(1)场地布置:
①提前到现场安排好所需设施,以保证比赛的顺利开展。
②比赛只设置一个场地,方便大家集体围观。
总裁判总结宣布获胜的'队伍;并选派获胜选手发表获胜感言。大会主席宣
布活动结束,接着拍照留念时间。
1.双龙戏珠
①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。
②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。
③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜
2.绑腿跑接力 参加人数2人
①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。
②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
3.送鸡毛信 参加人数2人
①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。
③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。
4.趣味跳绳
①比赛方法: 1、每组挑选出一名队员参加比赛。
2、在直径为1米的圆圈内依次进行比赛。
3、每人最多跳两次,取最优次数。
②规则要求:出现失误就算失误一次;必须在圈内跳,出圈视为违规,成绩无效。
③评分方法:以计次数排名次,次数最多的获胜。
5.乒乓绕桩
参赛人员:每组3人,5组
道 具:乒乓板乒乓球各5个
比赛规则:每小组先一人变打乒乓边绕桩走,传到对面组 员手里,组员往回走继续传给下一个队员,直到最后一个 组员走完,先走完全程的小组获胜。
裁 判:2人
6.心有灵犀
参赛人员:每组2人,5组
道 具:蒙眼布5条
比赛规则:每小组一人蒙眼,一人指挥。眼睛蒙住的需在 指挥下绕过障碍物并取得需要物品。在最短时间内取到所 有物品且到达终点的获胜。
裁 判:2人 7.送鸡毛信 参加人数2人
①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。
③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。
其它:
①各小组自己给自己队伍起一个响亮的队名,以鼓舞士气;
②各小组按照竞赛规程的要求认真准备、合理安排工作,为运动员参赛创造条件。
③在组织参赛前,各单位应认真做好选拔;同时做好安全保障工作,避免发生意外事故。
注意事项:
①比赛本着“友谊第一、比赛第二”的精神进行。
②在报名选项过程中,请根据自己的实际情况选报项目,活动中注意安全; ③如若有人因事不能参加比赛,必须提前一天告诉活动负责人,以便重新进行调整;
④比赛中出现的一些未尽事宜,由大会主席与裁判协商裁定
【奖项设置】:
【申请物资】
趣味运动会策划书 篇43
一,趣味运动会活动主题
娱乐身心、携手共进
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,趣味运动会活动整体方案
活动时间:20xx年X月X日.早上9点
活动地点:广州奥林匹克体育中心
主办单位:可可活动策划品牌
三,具体活动项目
趣味运动会的魅力第一个是好玩,第二个项目多多,为的是玩转大家,更主要是为了让大家玩的开心,玩得尽兴,项目包含快乐大脚、同舟共济 、集体跳绳接力 、摸石过河、阳光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢乐乒乓球、纸衣往返接力 、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、懒惰的自行车、赶篮球、骑羊角球赛、拔河比赛、2人3足、袋鼠跳、无敌烽火轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。
1、投靶掷准
比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。
比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。
2、足式保龄
比赛规则:个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。
3、袋鼠夹球
比赛方法:每队由1名队员组成,分立于场地两端,
每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃方式前进到达终点(25米),然后将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,以时间计分。
4、孤岛求生
预赛的规则是每组10人抢9岛,音乐响起后,大家可绕岛屿转圈,音乐停止时抢占岛屿,一人将被淘汰,依次类推,最后剩余一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。
5:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
6:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
比赛场地:学校操场。20米。
7.鸿运彩球
比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
8.百米障碍跑
比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少著名次列前
9.疯狂毛毛虫
比赛开始前, 6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
四、道具安排、工作人员的安排
五,活动注意事项
1.友谊第一,欢乐第二,比赛第三。注意行动切勿莽撞。
2.在活动过程中,老年人应该注意安全,比赛现场也有多位工作人员保护着
3.在活动过程中,如有挫伤、扭伤、肌肉拉伤、呕吐、眩晕等身体不适情况,立马报告,不能隐瞒
4.请提前告知身体状况,如有心脏病,高血压,骨质类疾病或动过手术不久等情况,培训师会根据情况另行安排.
5.听从教练员的安排,没有教练的.允许不得随意攀爬基地设施.
6.极强的时间观念,严格的遵守时间,对自己负责,对团队负责.
六,活动奖项、奖励规则。
七,活动经费预算。
八,活动其他事项
1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2. 裁判必须做到公平、公正、公开。
3. 比赛前由各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.工作人员持场地的卫生,工作人员保持现场的卫生。
6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
趣味运动会策划书 篇44
一、活动名称:趣味体育运动会
二、活动背景: 趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的热情,又不乏游戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及凝聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。另一方面也有强身健体的作用,它的`趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。
三、活动主题:心系学生会,携手闯难关
四、活动意义: 有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。如今我们也走在你们曾经走过的路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的记忆。正像寻宝游戏一样。寻找的是候选人之间的友情和信任。而我们将继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。通过本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。赛场的每一道障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起走下去,努力谱写学生会新的一页,新的篇章。心系学生会,携手闯难关
五、活动目的:
培养候选人之间的团队合作和增强彼此信任度。从运动中了解集体的力量,也培养候选人团结协作意识。
六、活动对象:
12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长
七、活动地点:学校田径场
八、活动时间:4月27日 (星期六)14:00-17:00
趣味运动会策划书 篇45
运动会口号:团队手拉手,快乐向前冲!
一、参加人员安排
公司全体85名员工全部参加此次活动,其中:
1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。
2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。
二、运动会项目(共六项)
1、双龙戏珠
2、乘风破浪
3、两人三足
4、单腿火车
5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)
6、齐心协力(拔河)
比赛方式:
A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;
B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,
C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。
三、成绩记录方式
1、单项记分方式,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;
2、“齐心协力”记分方式,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。
3、总体得分六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、奖项设置办法
四、运动会流程
14:00-14:30会场准备,集合员工。
14:30-14:50公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。
14:50选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。
14:50-18:10集体项目进行中
18:10 -18:20举行颁奖仪式及闭幕式。
18:20-18:40清理会场
这次职工趣味运动会主要突出的'是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到xx的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱xx、更加以xx为骄傲!
趣味运动会策划书 篇46
新的一学期已经悄然来到,许多崭新面孔的出现,给学生会注入了新的活力。为此,我们为大家精心准备了这样一个趣味运动会。这是一个融合了体育、娱乐、和智力的活动,体现了可参与性和趣味性。在这里,不需要强健的体魄,不需要专业的运动竞技,只需要持有一份崇尚快乐与运动的热情即可参与。
一、活动主题:
齐心协力,共创佳绩
二、活动目的:
营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。
三、活动宗旨:
为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,
增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。
四、活动形式:
趣味运动会
五、活动时间:
预备宣传时间:20xx年10月中下旬—11月上旬活动比赛时间:20xx年11月中下旬
六、活动地点:
足球场
七、活动对象:
xx理工学院全体学生会成员
八、前期准备:
1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)
2、
①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。
②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传
3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。
4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。
九、活动步骤:
1、活动当天提前布置现场;
2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;
3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;
4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)
5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖
6、合影留念
7、清理现场
十、运动会项目:
混合接力:器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。最后以时刻最短的队伍胜出。
要求:
1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始;
2、一定要绕过折返点。参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。2、2人3足器械:布绳、旗杆场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。
要求:
1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。
2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
3。拍篮球接力器械:篮球场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。
要求:
1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。
2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩参赛人数:每队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
4、拔河器械:长绳比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
要求:
1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。
2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。
3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。参赛人数:每队20人,男女各10人注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
5、夹气球跑器械:氢气球场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。比赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。
要求:
1、双方不能用手去护球,只能运用身体的`配合前进;2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
6、一分钟跳绳比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。参赛人数:各队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
7、滚雪球
比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
十一、其他:
此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。
趣味运动会策划书 篇47
一、活动宗旨
丰富我校离退休教职工文化体育生活、构建和谐的校园文化氛围。
二、参加人员
四川师范大学离退休教职工。
三、活动时间
20xx年6月17日下午2:30。
四、活动地点
四川师范大学狮子山校区离退休教职工活动中心(离退休教职工和谐之家)。
五、活动规则
1、本次活动设有球筷子夹弹子、端乒乓球竞走、套圈、趣味保龄球、快速吹蜡烛、掷飞镖、有奖知识问答七个项目,每位教师可根据自己兴趣爱好选择3个项目参加活动;
2、参加运动会前请各位教师在离休活动室领取活动劵,凭活动劵参加运动会比赛项目;
3、教师参加完活动后,由工作人员登记成绩,并在活动劵上相应活动项目上加盖“已参加”印章;
4、有奖知识问答每位教师可选择一题(只能选择一题,多次选题或多次答题无效),取下试题到答题处答题,回答正确,由工作人员加盖“已参加”印章;
5、参加完3个项目的教师凭加盖“已参加”字样的.活动劵到离休活动室领纪念品处领取纪念品;
6、所有项目结束后,由工作人员统计成绩,除有奖知识问答外,其他项目每个项目取一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,由离退处在所有比赛结束后统一颁发奖品。
六、活动程序
1、参加活动的离退休教师凭身份证或有效证件到离休活动室领取活动券;
2、领取活动券后到各活动点排队参加比赛;
3、比赛结束后到离休活动室领取纪念品;
4、所有比赛活动结束后根据工作人员统计的成绩,由离退休处统一向取得名次的教师颁发奖品。
七、活动项目
项目一:筷子夹弹珠
比赛规则:将弹珠从一个盆子夹到另一个盆子里,时间1分钟,以夹弹珠多少计算成绩。
项目二:端乒乓球
比赛规则:相距5米的两个框,参赛人员将装有乒乓球框里的乒乓球用球拍端着移到5米外的另外一个框里,以1分钟转移乒乓球数量多少计算机成绩。
项目三:套圈
比赛规则:比赛者站在场地线外,将10个套圈投向目标,以套住目标数量计算成绩。
项目四:趣味保龄球
比塞规则:以篮球为球,以矿泉水瓶为球瓶,参加教师可打2次,以2次所打倒矿泉水瓶总数量多少计算成绩。
项目五:快速吹蜡烛
比赛规则:把10根蜡烛排成一排,每位参加活动教师将10根蜡烛吹熄,以吹灭所有蜡烛所用时间计算成绩。
项目六:掷飞镖
比赛规则:在1.5米外向镖靶掷5次飞镖,以飞镖击中标靶环数多少计算机成绩;
项目七:有奖知识问答
准备200个问答题目,参加活动的教师根据自己情况选择能回答的题目,将印有题目的字条取下拿到答题处,回答正确后由工作人员在活动券上加盖“已参加”印章,一位教师只能拿一个题目,多取或多答试题无效。
八、活动场地和材料
1、活动场地
(1)离休活动室:领取纪念品;
(2)活动中心中厅:快速吹蜡烛和筷子夹弹子;
(3)活动中心大厅:端兵乓球、趣味保龄球和掷飞镖;
(4)活动中心门口:领取活动券、有奖知识问答和套圈。
2、活动材料准备:小脸盆(或小塑料蓝)4个,弹珠160个左右,筷子4双,兵乓球30个,兵乓球拍2副,套圈20个,篮球2个,矿泉水50瓶,蜡烛40根,印章(刻“已参加”字样)8个,飞镖2副,试题200题。
九、活动准备工作人员安排
1、横幅--内容为“四川师范大学老年趣味运动会”—黄晟磊
2、趣味运动会通知及活动规则展板—王祖进、黄晟磊
3、活动券500张、活动试题200题—王祖进
4、活动材料准备—任意
5、纪念品、奖品、证书—黄晟磊
6、隔离带—黄晟磊
十、活动人员安排
发参赛券:任意、张红
发纪念品:黄晟磊、朱美玲
套圈:石晓春+2个学生志愿者(1组)
快速吹蜡烛:黄海龙+4个学生志愿者(2组)
端兵乓球:张兵+4个学生志愿者(2组)
趣味保龄球:袁晓川+4个学生志愿者(2组)
筷子夹弹子:董华越+4个学生志愿者(2组)
掷飞镖:张崇兵+2个学生志愿者(1组)
有奖知识问答:戴小红+2个学生志愿者(1组)
(总计22个学生志愿者)
场地规划准备:20xx年6月17日上午,所有工作人员到相应位置进行场地规划准备。
比赛协调:刘星辉、向富国、王祖进
比赛过程医务人员2名:任意
趣味运动会策划书 篇48
一、活动背景
为了更好地发挥酒店团体积极性,进一步丰富员工的文化生活,增进员工之间的交流协作,促进酒店文化建设,本次冬季运动会将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。
二、活动名称
人和宾馆员工冬季趣味运动会
三、活动主题
“全员健身、快乐工作、健康生活、团结奋进”
四、活动简介
(一)活动时间:
(二)活动地点:
(三)参赛对象:酒店全体员工。
(四)比赛项目:
个人竞技项目:
1、足式保龄球;
2、摸石头过河;
3、大浪淘沙;
4、移动高尔夫;
5、不到森林;
备选项目:
6、无敌战车;
五、奖励规则:
1、本次比赛采取各个项目完成后,按照项目积分进行综合排名,根据项目总成绩取前三名。
2、比赛最终获得奖品归属团队共享。
六、比赛项目及规则:
参赛项目:
(一)足式保龄球:
参赛道具:足球两个,装满水的`矿泉水瓶10个
比赛方法:
1、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的矿泉水瓶。
2、参赛选手用足球以踢球的形式撞到矿泉水瓶,每组10人参加,每人一次机会,撞到一个瓶子得1分,以累计成绩总数最高的小组胜利。
比赛规则:
1、参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废。
2、如出现平分现象,将进行附加赛。
(二)摸石头过河:
比赛道具:砖块若干(可以用纸板代替)。
比赛方法:
1、才赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点。
2、每组10人,采取接力的形式。
3、到达终点用时最短的小组获胜。
比赛规则:
1、比赛距离为20米。
2、在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例一次加时10秒。违例3次者取消比赛成绩。
(三)、大浪淘沙:比赛道具:长跳绳2根。
比赛方法:
1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳2名选手摇绳。
2、要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始;直到持续达到10次。
比赛规则:
1、比赛准备时间3分钟,要求8人同时起跳。
2、完成任务用时最少的小组胜利。
(四)、不到森林:
比赛道具:PP管若干(可以用竹竿代替)
比赛方法:
1、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一根PP管。
2、所有队员围成圆圈,彼此间隔20厘米,左手背于身后,右手平行按压管口,PP管垂直于地面。
3、采取轮转换位,人动管不动,轮转一周。
4、按要求完成用时最短者获胜。
比赛规则:
1、必须全员参加
2、轮转过程中出现管倒地,手抓管、管倾斜超过30度角现象则视为违规;违规需重新开始比赛,直至顺利轮转一周。
3、按完成任务用时长短排定名次,用时最短的小组获胜。
(五)、漫步自行车:比赛道具:自行车10辆。
比赛方法:
1、比赛距离为100米;
2、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一辆自行车。
比赛规则:
1、比赛过程中人必须骑在自行车上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到达终点为止。
2、按完成任务用时长短排定名次,用时最长者获胜。
(六)、竞走:
比赛方法:
1、比赛距离为100米
2、步行走到终点
比赛规则:
1、比赛过程中不能停下,不能慢跑,必须是用走。
2、按完成任务用时长短排定名次,用时最短者获胜。
(七)、三个进球:
比赛道具:
1个大垃圾桶(用来接球)。
40个洋芋(放在袋子或盒子里)。
比赛方法:
1、每组选出一个选手和你一起站在前面。
2、让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个洋芋的袋子交给他。
3、把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
4、告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔进3个球才算成功。告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。
5、让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。
6、等选手扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
附加项:赛场规则:
1、大众评委,尊重评判,团结互助。
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、望各部门踊跃组织本部门人员参加活动,文明比赛、文明助威、充分展现个人及团队的风采。
趣味运动会策划书 篇49
一、 活动背景:
又一年过去了,我们中文系迎来了新的学期,阳春三月,风和日丽,我们中文系团总支打算趁着这大好天气举办一场趣味运动会,来丰富同学们的大学生活。
二、 活动目的及意义:
通过举办趣味运动会来丰富同学们的大学生活,让中文系的同学们加深对彼此的`了解,促进同学之间的友好沟通交流,培养同学们的团结协作能力,让我们整个中文系更加和谐与融洽。
三、 活动名称:
开封教育学院趣味运动会
——中文系团总支
四、 活动时间:
20xx年3月31日
五、 活动地点:
升旗场地
六、 活动参与人员:
开封教育学院中文系同学
七、 活动主办单位:
开封教育学院中文系团总支
八、 活动步骤:
1、准备阶段:(20xx年3月23日到3月28日)
a、每个场地需1名调动气氛者,负责所有状况与活跃。 b、每个游戏场地需1名记录人员,负责记录下来胜者资料,奖品活动结束后统一发放到各班。
c、需要的词语、歌词等道具由主持人负责找齐。 d、游戏方案:
①英雄救美
②心有灵犀
③你的意思 我来传达
④七拼八凑
⑤谜语大竞猜
f、宣传方案启动。
2、实施阶段:
a、3月31日下午由中文系团总支所有成员布置比赛场地。 b、将升旗场地划分为五部分,分别进行五个游戏。 c、3月31日下午4:30 趣味运动会正式开始。
d、运动会结束后,由中文系团总支全体成员负责赛场的清理工作。
3、总结阶段:
中文系团总支讨论并总结经验得失。
九、 奖项设置:
赢得小游戏者均有奖品 。
十、 物资准备:
1、条幅。
2、若干奖品。
3、需要大小气球若干。
4、6根绳子。
5、椅子9把、桌子13张。
6、音响设备。
十一、 活动预算:
待定。
策划者:中文系团总支
时 间:20xx年3月22日
趣味运动会策划书 篇50
为进一步贯彻《全民健身计划纲要》,切实落实原国家体委、教委、民政部、建设部、文化部《关于加强城市社区体育工作的意见》,根据中央文明办等7家单位《关于开展“科教、文体、法律、卫生四进社区”活动的通知》精神,达到满足社区居民及企事业单位日常生活需求,改善生活方式,提高生活、身体质量、促进社区环境舒适化,加强社区精神文明建设的目的,我社区拟在社区范围内开展企事业单位趣味运动会活动。
一、背景分析
绿源社区位于库尔勒市西部,辖区总面积8.7平方公里,共计
1129户,总人口3456人,其中常住人口2132人,流动人口1324人。社区内有居委会7个,驻有教育学校,机关,企事业单位及商业网点100多个。社区公共健身场所6处,健身器材27件,分布在各小区中。辖区单位运动场所统计有:运动场一个,篮球场六个,乒乓球场一个。
目前绿源社区体育发展现状是老年人健身设施缺,中年人运动时
间缺,年轻人和小孩健身热情缺,社区体育活动经费少。同时社区内机关企事业单位与社区沟通较少,未能充分调动单位资源和积极性。
经调查社区居民普遍对健身充满极大热情,其中老年人反响最为强烈。受到物质条件和其他因素制约,社区虽成立多个健身但都是自我管理,社区拨出的`经费较少,活动效果未达到预期目标。社区内人员因工作和生活压力,出现家庭不和、邻里不和等情况,生活处在亚健康状态,需要运动健身来调节,以保障自身和社会和谐稳定。
二、活动目标
以健身娱乐为目的,让社区内居民广泛参与健身运动,加强社区内单位沟通和友谊,树立起带头模范作用,以推动社区体育运动全面开展。
三、活动主题宣传口号
“每天锻炼一小时 幸福生活一辈子”
四、活动宣传
1、与社区内各企事业单位进行交流沟通,听取建议要求,协商人员和时间,争取得到各单位的支持。
2、利用各单位及各小区内的宣传板进行宣传,发动物业管理机构、楼长、单元长等在空闲之余加强宣传,同时也号召广大社区公民观看本次趣味运动会。
3、动员社区党员参与活动设计和宣传,集思广益,博纳众长,发挥党支部先锋带头作用。
4、自制宣传单,社区工作人员下社区宣传。注重了解社区内各年龄段,各职业类型的人员思想动态和健身需求,为今后开展体育建设打下基础。
五、活动时间:
本次趣味运动会活动时间初步拟定为:2012年2月18日(星期
六)上午10:00——12:00
六、经费预算
本着节约、低碳的原则,经费自筹。
宣传费用:1、横幅x2——60元
2、手写海报x10——30元
活动费用:1、奖状x3——30元
2、奖品(记事本+签字笔)x30——300元
总计:420元
七、活动筹备步骤
1、绿源社区从社区干部中抽调干部3名,工作人员5名成立社区活动组织领导小组,由社区党支部书记任真担任组长。
2、社区体育组织小组初步拟定趣味运动会活动方案,由组长与各单位沟通协商。
3、向团结街道办事处提交活动方案及经费预算。
4、邀请各单位负责人在社区会议室商讨事项:
(1)活动场地使用华山中学体育场。
(2)活动所需器材由社区负责协调解决,最好借辖区学校单位器材。
(3)每个单位每个项目都必须有参赛人员参加,规则自定。
(4)比赛裁判邀请社区内已退休的体育教师担任或学校体育教师。
(5)社区负责组织安排人员布置场地,提供座椅及必要设施。
(6)此次经费由社区承担。
5、将会议结果报街道办事处审批。
6、正式开始运动会准备工作,督促各单位组织实施,联系活动宣传品及奖品等事项准备。给各单位下发活动实施方案。
7、活动前两天召开社区会议,动员社区所有工作人员到运动会场布置场地。
8、2月18日运动会正式开始
9、活动结束后,组织社区人员清理场地。
10、2月20日,总结此次活动经验,撰写汇总报告,一式两份,一份上交街道办事处留档,一份留作社区工作档案。
趣味运动会策划书 篇51
本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。
学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。
一、活动主题
娱乐身心、激励青年
活动目的
友谊第一,比赛第二。
二、整体活动计划
活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00
地点:学校田径
组织者:教育部学生会
赞助商:XX
参与者:教育部全体师生
活动主题:教育部趣味运动会
三、具体活动规则介绍
项目1:拔河
参赛者:15
裁判:1名起跑手和1名记录员。
比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。
比赛场地:学校操场
比赛规则:在比赛场地上以150cm的间隔画三条直线。中线是中线,两边的'线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。
拔河系统
1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。
2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。每一组的优胜者都将获得晋升。共有两个队参加了决赛。决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。
第2项:螃蟹运球
参赛者:每班16人
裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。
比赛装备:4个篮球。四个秒表和一个哨子。
比赛地点:学校操场,10米
比赛规则:跑道两端8组选手。比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。来回继电器。我懂了。最后,一组玩家来到了另一端。如果篮球在运球过程中掉落,请务必捡起球并将其夹好,然后在掉落点继续比赛。记录器记录时间,记录并统计排名。
比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。
第3项:跳绳
参赛者:每班14人(含抛绳人员),每组7人,分为两组。
裁判:一名先发球员,4人计时和录音。(分为两组)
比赛器材:长绳、4个秒表和1个哨子。
比赛规则:五个人站在长绳上,两个人摆动长绳。在比赛开始时开始计算圈数。一分钟的比赛时间。如果有人在跳绳过程中因失误而断绳,则不计入圈数。游戏还在继续。冠军在一分钟内拥有最多的内环。前三名。
第4项:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判:一名起跑手和四名计时记录员。
比赛装备:4个大口袋和4个秒表。哨子。
地点:学校操场。20米。
比赛规则:跑道两端各有5名选手。一端的队员站在袋子里,从手提包口跳到另一端的队员面前,然后把袋子交给另一端的队员。来回接力,直到一名队员手拿麻袋跳到跑道的另一端。记录器记录时间,记录并统计排名。
比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。
四、奖励规则。
v.活动预算。
VI.其他
1尊重比赛、裁判、对手、水平和风格。
2.裁判员必须公平、公正、公开。
3.比赛前,各班将讲解比赛细则,让参赛者更好地了解比赛流程和规则。
4.禁止非工作人员和参赛者进入比赛场地,扰乱比赛秩序。
5、保持现场清洁,保持现场清洁。
6.请准时到达比赛现场。少于比赛时间的选手将被淘汰。
7、各班认真组织班内队员参加活动,组织后勤工作和部门啦啦队。礼貌地竞争和欢呼,充分展示各部门的风格。
8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活动,比赛日期另行通知。
趣味运动会策划书 篇52
篮球滚射目标(滚射方式可以单手,可以双手,但不允许用脚),每人滚射两次。以每队4名队员击倒矿泉水瓶总数计算名次。
3、排球定点发球:
每队6人,4男2女。运动员站在排球场规定的发球区域发球,每人发2球。发到场地的'另一端。按照规定的区域得分,将各人得分相加,得分多的队名次列前。
4、篮球赛
5、排球赛
(二)个人项目
1、毛球
设男、女单打两项,抽签淘汰决出名次
2、托球S跑
设男、女组。队员手持羽毛球拍,球拍上托网球一只,从起跑线出发蛇形绕过三个障碍物后,再反向蛇形绕过障碍物,跑过起跑线。比赛过程中,不得触碰障碍物,网球不得掉地上,否则不计成绩。用时少者名次列前。
3、袋鼠跳
设男、女组。距离为30米,用时少者名次列前。
4、飞镖
设男、女组。抽签淘汰决出名次。每位队员投五镖,环数多者胜出。若环数相同,则追加一镖,决出胜负。
四、组队报名:
1、篮球、排球比赛,由王海鹏牵头组成学工队,袁函亮牵头组成教师一队,田野牵头组成教师二队,郭和昌牵头组成行政队。四队进行循环比赛。
2、拔河、打保龄球及排球定点发球比赛,组队安排如下:
①校办与人财科联合组队。牵头人:刘平贵;
②学工科与团委联合组队。牵头人:王海鹏;
③招毕办与基础文科教研室联合组队。牵头人:蔡伟;
④教务科与数控中心联合组队。牵头人:曹祥文;
⑤实训部与文科教研室联合组队。牵头人:曹志斌;
⑥后勤中心与保卫科联合组队。牵头人:张平;
⑦行政科(含新校区建设办公室)与美术教研室联合组队。牵头人:曹庆丰;
⑧计算机教研室、基础理科教研室、机械教研室和电子教研室单独组队。牵头人分别是:徐杨、袁函亮、田野、钱昌淼。
3、个人项目参赛人数不限,个人参赛项目不限。
4、各科室将教职工报名情况于三月二十一日报校办公室。
五、各项比赛具体时间和地点另行通知。
六、凡参加比赛者均可获得一定的物资奖励。
趣味运动会策划书 篇53
本次趣味运动会的宗旨在于激发协会成员的蓬勃朝气和竞技热情,增强团队凝聚力,培养大家的体育热情,在学习之余积极锻炼身体,同时增加部门之间、成员之间的交流与合作。
一、 活动主题
娱乐身心、激扬青春,友谊第一、比赛第二。
二、活动整体方案
活动时间:20xx年5月27日下午5:30——7:30
活动地点:青协办公室前的跑道
活动对象:青协全体成员(每个人可参加多个运动项目) 活动裁判:会长团及办公室成员
三、具体活动细则简介
(一)结队而行
比赛规则:五人一组,一次两组,(可男女混合),比赛开始前先把每一组人员的.左腿或右腿绑在一起,多个组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队一起出发,最先到达终点的队获胜(30米)。 裁判:1人
(二)兔子篮球
比赛规则:参赛人员需用小腿夹住篮球,像兔子一样向前跳,绕过障碍物向前到达终点然后再回返将球传给下一个人继续,途中篮球掉落要回到起点重新开始。每次10人,分两组,一组5人。最先完成五人运球对胜利。裁判:2人
(三)摸石过河
比赛规则:一人一组,分四组,先将两块木板先丢在地上两脚踩在上面,在将剩余一块木板丢在前边,后脚踩在前面的木板上,然后把最后的木板用手拿起,在丢于前面后脚前进,如此依次交替,最先到达终点为胜。要求:两脚两手不能着地 ,着地即为犯规失败。 裁判:2人
(四)抢棒棒糖
比赛规则:;2人一组,一次3组。两个男(女)生背靠背挽住对方, 每个男(女)生前面1米左右站着一个女生,手拿一个棒棒糖。裁判员发令后男(女)生反向用力以吃到对面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者获胜。 裁判:2人
(五)心心相印(背夹球)
比赛规则:两端各站12人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜, (每个团体2组、男女不限) 裁判:2—3人
(六)车轮滚滚
比赛规则:每组8人分别站成一列在用报纸做成的圆环里,双手放在圆环上方,一队人一起行走,赛程为20米,队员中最后一人越过终点线时,计时结束。在比赛过程中如有弄断圆环,则取消比赛资格。用时最短的队伍取得胜利。裁判:1人
(七)拔河
比赛规则:事务部门VS项目部门 两部门分别站在绳子两端,当裁判哨声响时,比赛开始。本比赛实行三局两胜制,各方均应男女混合。(每组15人,8男7女)裁判:1人
趣味项目所需器材:
短绳20根,长绳1根,
篮球10个,木板10块,
棒棒糖20个,报纸若干。
主要负责部门:文体娱乐部
(策划发展部,扶贫助残部为辅)
趣味运动会策划书 篇54
一.活动主题:
与爱同行,共同成长
二.活动地点:
三.活动时间:
四.活动背景:
为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是
丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
五.活动目的:
1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。
2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。
3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的`吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。
六. 活动流程:
(一)活动前期准备:
1、三月中旬申请场地。
2、三月11号开始进行活动宣传
(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。
(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。
(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。
3、购置以及安排好运动会所需物品。
4、准备摄像机记录活动过程。
(二)趣味运动会开始前的准备:
1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;
2、提前准备好活动场地;
3、提前准备好奖品以及一些纪念品;
4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;
5、主持人及裁判做好相应准备;
(三)开幕式流程:
1、主持人(待定);
2、领导发言;
3、学生代表发言;
4、趣味心理运动会开始;
(四)趣味运动会进行中:
趣味运动会策划书 篇55
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强教师的.身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办教师趣味运动会,现制定活动方案如下。
二、活动领导小组:
组长:xxx
副组长:xxx
成员:xxx
三、活动时间和地点:
1、时间:
2、地点:学校操场
四、活动内容及方法:
项目:(一)飞镖;(二)抛绣球;(三)铺桥过河;(四)托球跑;(五)篮球定点投篮;(六)企鹅迈步。
五、参加对象:
xx镇中心小学(含三小、五小)全体教职员工
六、竞赛办法:
(一)每个项目全员参加。
(二)每个项目的具体比赛规则见附录。
七、名次和奖励办法:
(一)每一个项目按得分排出名次,一、二、三等奖的获奖人数为参加人数的1/12、1/12、1/6,(每个人的获奖项目不超三个项目,超过三个项目按三个项目算)。
(二)每个项目获奖的老师都可获得一份相应的奖品(生活日用品)。
趣味运动会策划书 篇56
一、活动主题:
趣味运动会
二、活动背景:
为丰富本年级同学课余生活,本年级召开了年级会议,讨论了接下来一段时间内的活动策划情况,考虑到诸多方案之中缺少体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动会的提案,现响应年级活动组织号召,特将原本的班级活动推广至年级,希望大家能共同参与。
三、活动宗旨:
丰富学生课余生活。在娱乐中放松身心,在趣味中锻炼身体,通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高班级凝聚力,通过班级间比赛项目加强班级的竞争意识和团结协作能力。在年级的集体活动中加强年级中各班级之间的交流与合作。
四、活动组织机构:
xxxxxxx学院
五、活动对象:
全校学生
六、活动时间、地点:
时间:20xx年初 (具体时间视考试安排,天气情况再具体定夺) 地点:xx大学体育馆及体育场
七、活动流程:
(1)前期准备:
A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集意见)
B.活动项目确定及实行方法与规则的制定
C.道具的策划与准备
D.场地的申请
E.制定若因天气原因导致无法在室外进行的`备案方案 F.奖项的设置及奖状奖品的准备
(2)活动的主要内容及具体安排
A.班班个人项目竞赛:1.定点投篮
2.绕障碍跑
3.踢毽子
4.袋鼠跳
5.夹气球跑
6.呼啦圈赛
B.班班集体项目竞赛:1.多人多足20人赛
2.拔河15人赛
3.跳大绳15人赛
4. 二十五米x16人接力赛
C.班班小团体文娱竞赛:1.你做我猜
2.加弹珠比赛
附注:以上项目的最终实施与否与具体的实施方法以及评分细则均在不断制定与完善中……
八、物资、经费统计:
A.物资:横幅,标语,海报,宣传页,篮球,各种障碍道具,毽子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间固定带,扩音器,记分牌
B.经费:不断统计中 …… (约700元)
主要负责人:
张同学:
白同学:
胡同学:
趣味运动会策划书 篇57
一、活动背景
我的青春我做主,飞扬的心总是随着这个社会的步伐而跳动着,当代大学生在我国繁荣昌盛的时代下更应该发扬团结如一的精神,为了集体的荣誉去奋力拼搏,在大学放飞活力,树立良好的精神面貌。
为了积极响应学校的号召,为了深入开展“三走活动”,让更多的同学走出寝室,走下网络,走向操场,我们决定组织这次趣味运动会,为大家提供一个运动与交流的平台,让大家享受运动的乐趣,更加体会到团结的力量。
第一位同学投完的同学自动排到最后一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。
二、活动目的
举办这次趣味运动会的主要目的是丰富大一、大二学生的课余生活,给他们提供一个互相信任、互相团结的舞台,让他们尽情释放自己青春的.活力;同时,也希望他们能够为了班级这个团体而精诚团结;其次,也是希望他们能够提高对课外活动的积极性。
三、活动主题
青春有你,激情飞扬
四、活动时间
20xx年11月9号上午
五、活动地点
西北农林科技大学北校区篮球场
六、活动人员
完善我们学院学生会的博客,把运动会的最新信息上传上去,运动会期间办公室的值班安排(网络部负责,5月20前部署)
大一、大二所有同学
七、前期准备
1、道具准备:游戏道具,工作道具
2、工作人员:相关工作人员的分配。(裁判、计时员、医疗组、机动组、道具管理组)
3、报名工作以及宣扬工作。
4、清空比赛场地。
5、赛前对体育相关人员分配事宜,各项目工作人员布置赛场。
八、比赛项目及规则
各单项男、女均取前6名,奖励前三名,按3、2、1计分,参赛人数不足6人(队)时名次递减一 名录取,依次类推,计分从高。接力和集体项目奖励前三名。
1、二人三足跑(男女各一人)
比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点,按比赛时间少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(两男两女)
比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛,在规定距离内,用时少者胜出。
3、托球跑(两男两女)
比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,在规定的赛程内用时最少者名次最好。
4、集体跳绳
比赛规则:参赛人数为十人,至少四个女生,在比赛过程中人选两个人出来摇绳。规则:规则:(1)8人从摇绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从摇绳B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从摇绳B者右手依次进入绳中到摇绳A者右手转向A者左手排队,呈8字形进行。(2)摇绳者必须抓住大绳两端的抓手。(3)必须是8人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。(4)裁判在现场大声计数。比赛时间为两分钟,在限定的时间内跳的越多名次越靠前。
5、双腿夹球接力
内容:众人拉成一圈,呼啦圈从一人处开始传递,不能松手,仅靠头部和手部力量进行传递。考察协调性与合作能力。
比赛规则:起点终点各三人,将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。规则:(1):必须从起点线后起步。(2):如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。(3):双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。(4):每队限报6人,(至少要有两名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)
比赛规则:每队准备一件三粒钮扣的实验服,起点终点各三人,在起点将衣服穿好并系上纽扣,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上(需系上纽扣),然后从终点处跑至起点,以此类推,时间越短名次越靠前。
7、赶小猪(仅限女生)
比赛规则:每班三名队员参赛,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球,但羽毛球拍不能离开篮球,在规定的赛程内接力完成比赛用时最少者名次最好。
8、滚雪球(三男三女)
比赛规则:在指定的距离内,起点和终点各站三个人,从起点开始,发令枪响起时,起点的人开始跑,到终点后牵队友的手跑回来,然后队友在牵另一名队友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,计最后一名同学到终点的时间,用时越短名次越靠前。
9、拯救吸管(三男三女)
比赛规则:每班六人参加,三男三女,起点和终点各三人,从起点开始,发令枪响起时,起点的人用上嘴唇嘟嘴夹住吸管,跑到终点交给下一个人,不能用四肢接触吸管,然后跑回起点,依次进行,所用时间最短者获胜。
10、16×60米接力(八男八女)
比赛规则:每班16人参加,八男八女,起点终点各八人,从起点开始,发令哨声响起时,起点上的一名同学手持接力棒,跑向终点,将接力棒交给下一名同学,依次进行,若中途掉棒应拾起棒从掉棒处重新开始,直至最后一名同学完成比赛,用时最短名次越靠前。
九、比赛流程及奖项设置
1、开幕式。
2、比赛开始。
(1)两人绑腿跑、螃蟹背西瓜
(2)托球跑、集体跳绳
(3)双腿夹球接力、奔跑吧,白大褂
服务分院运动员和后勤工作,指派2到3名志愿者到各组帮忙,指派数名志愿者到各比赛现场记录运动员成绩,中长跑时要派人去扶运动员,务必落实到个人。(实践部负责)
(4)赶小猪、滚雪球
(5)拯救吸管、16×60米接力
3、颁奖仪式
4、闭幕式
注:1.奖项设置,每个项目前三和总成绩前三的班级颁发奖状,另设有“精诚团结奖”一个。
2.每个项目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次计分,最后取总分前三的班级颁奖。
十、经费预算
趣味运动会策划书 篇58
一、活动主题:
心动不如运动
二、活动宗旨:
为了丰富常州工程学院学生的校园生活,更好地展示常州工程学院的精神风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体质,趣味运动会策划书。近日,将由常州工程学院心理健康协会联合常州工程学院体育部组织举办20xx年常州工程学院第一届趣味运动会。
三、活动组织机构:
主办单位:常州工程学院心理健康协会
常州工程学院体育部
参与单位:常州工程学院心理健康协会
常州工程学院体育部
常州工程学院建工系心理健康协会
常州工程学院材料系心理健康协会
常州工程学院化工系心理健康协会
常州工程学院经管系心理健康协会
常州工程学院制药系心理健康协会
常州工程学院体育系心理健康协会
常州工程学院机械系心理健康协会
常州工程学院计算机系心理健康协会
常州工程学院自动化系心理健康协会四、
活动对象:
常州工程学院体育部干事
常州工程学院心理健康协会干事、会员
常州工程学院各系心理健康协会干事、会员
常州工程学院大一、大二身体健康的在校生五、
活动时间,地点:
时间:20xx年11月28日下午1:20 — 5:00
地点:院田径场
四、活动流程:
(一)前期准备:
宣传:
①宣传部将海报于11月21日早上张贴于教学楼和大学生活动中心大厅
②馨心部于11月21日前完成宿舍楼板报的书写。
③活动部于11月21日至23日三天晚自习跑班宣传。
2、院体育部负责裁判及主持人的联系,体育器材的租借(如音响,眼罩,跳绳等)
3、院心协宣传部负责参赛人员的.组织安排,活动部负责一些装饰物及活动道具的筹备
(二)活动的主要内容及具体安排:
开幕式:
1:20 — 2:00
1)主持人介绍到场嘉宾:
2)院心协会长讲话(介绍举行运动会的意义)
3)院体育部部长讲话(作动员讲话)
4)院心协宣传部做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的感谢)
5)各方正代表队入场式(各班以方阵入场,负责人手持班号牌)
6)心协会长及院体育部部长宣布运动会开始
比赛具体内容:
2:00 — 4:20
1)运乒乓球20M赛跑
2:10——2:30 (个人)
2)背夹球跑
2:30——2:50 (团体)
3)骑慢车
2:50——3:10 (团体)
4)踩气球
3:10——3:30 (个人)
5)仙人指路
3:30——3:50 (团体)
6)八人九足走
3:50——4:10 (团体)
趣味运动会策划书 篇59
运动会口号:团队手拉手,快乐向前冲!
一、参加人员安排
公司全体85名员工全部参加此次活动,其中:
1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。
2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。
二、运动会项目(共六项)
1、双龙戏珠
2、乘风破浪
3、两人三足
4、单腿火车
5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)
6、齐心协力(拔河)
比赛方式:
A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;
B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,
C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。
三、成绩记录方式
1、单项记分方式,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;
2、“齐心协力”记分方式,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。
3、总体得分六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、奖项设置办法
四、运动会流程
14:00-14:30会场准备,集合员工。
14:30-14:50公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。
14:50选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。
14:50-18:10集体项目进行中
18:10 -18:20举行颁奖仪式及闭幕式。
18:20-18:40清理会场
这次职工趣味运动会主要突出的'是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到xx的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱xx、更加以xx为骄傲!
趣味运动会策划书 篇60
一、活动前言
为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课
3、学班级小型趣味运动会策划书
一、活动前言
为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊。同时,在寒冷的冬日也为校园增添一抹青春的活力。
二、活动内容
1、四人五足迎面接力。
2、“下饺子”(跳绳)
三、活动地点
操场
四、活动时间
第14周星期五的第78节课
五、参加人员
144001144006班全体同学
六、活动内容及比赛规则
1、四人五组10组迎面接力
比赛规则:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,往返距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。
场地准备由负责
2、“下饺子”(跳绳)
比赛规则:每班两人抡绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各班所跳的次的最多即可获胜。
绳由负责从体育部器材室借
3、50米短跑
每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。
七、裁判人员:
由每班的文体员组成裁判组,届时将负责比赛的.裁判事宜。由每班的宣传员组成督导组,对裁判的工作进行监督。
八、注意事项
1、安全第一,友谊至上。
2、请同学们事先做好充足的准备活动,以免受伤。
3、四人五足需要的绑绳各班自行负责。
4、照相由xx负责,新闻报道由xx负责。
5、总负责人:xx
趣味运动会策划书 篇61
为丰富教师课余文化生活,增强教师的身体素质和凝聚力,倡导“健康生活、快乐工作”的理念,院工会根据年初工作计划特举办20xx年教师趣味运动会。
一、活动时间:
20xx年11月15日下午1:30—5:00
二、活动地点:
学院本部操场
三、参加对象:
院工会会员
四、组织机构:
1、主办单位:院工会
2、成立运动会组委会:
顾问:
主任:
副主任:
成员:
3、工作职责:
(1)制定、审核运动会方案,决定有关事项,处理相关问题;
(2)协调运动会各项工作,组织工会会员积极报名参赛;
(3)检查督促各项工作开展情况,保证按时、按质开展工作,使运动会顺利进行。
五、日程安排:
1、11月15日下午1:30—2:00,全体工会会员到院本部操场集合、签到,参加开幕式;
2、11月15日下午2:00—2:40,集体比赛项目;
3、11月15日下午2:40—5:00,个人比赛项目;
4、如遇下雨,另行通知。
六、组队、报名要求:
1、以分工会为单位组队参加比赛;
2、每位工会会员必须报一个个人项目,最多报两项(集体项目除外),集体项目可重复报名;
3、根据工会会员的年龄、性别分为四组:青年男子组(45岁以下,含45岁)、青年女子组(45岁以下,含45岁)、中年男子组(45岁以上)、中年女子组(45岁以上)。
七、比赛项目及规则:
(一)集体项目:
1、50米迎面抱球接力
地点:院本部足球场;
组队:每队16人,男队员8人,女队员8人;
规则:参赛队员双手抱两个排球迎面跑向队友,在指定地点将球交给下一位队友,待全部16人跑完,以先到达目的地为胜利。
2、10米立定跳远接力
地点:院本部足球场;
组队:每队10人,男队员5人,女队员5人;
规则:参赛队员手持接力棒立定跳远至对面指定地点,将接力棒交至下一位队友,待全部10人跳完,以先到达目的`地为胜利。
(二)个人项目:
1、端球跑(中年男、女组,青年男、女组)
地点:院本部操场跑道;
规则:参赛队员将乒乓球平放于球拍上,从起点手持乒乓球拍跑到终点,时间最短者获胜。如中途掉球则需从起点重新开始。
2、篮球定点投篮(中年男、女组,青年男、女组)
地点:院本部篮球场;
规则:一分钟之内在定点位置投球,以进球数量确定比赛名次。
3、单人跳绳(中年男、女组,青年男、女组)
地点:院本部篮球场;
规则:双脚同时落地1分钟内计算跳绳总次数。
4、掷实心球(中年男、女组,青年男、女组)
地点:院本部操场;
规则:以掷球距离远近录取比赛名次。
5、引体向上(中、青年男组)
地点:院本部操场单杠训练场地;
规则:无时间限制,以连续做引体向上次数确定比赛成绩。
6、仰卧起坐(中、青年女组)
地点:院本部足球场;
规则:以一分钟做仰卧起坐数量确定名次。
八、取录名次与奖励办法:
1、取录名次:
(1)集体项目取前四名;
(2)个人项目取前六名(如果参赛人数不足6人减一取录);
(3)所有参加者均发纪念奖。
2、奖励办法:
集体项目、个人项目、纪念奖均发给奖金。
九、其它:
1、比赛严禁年龄弄虚作假和冒名顶替,一经发现,取消名次;
2、请各分工会认真组织好会员报名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前将报名表的电子文档发至工会邮箱,已报项目不得临时更改;
3、未尽事宜,另行通知。
趣味运动会策划书 篇62
一.活动背景
为了在我中心深入开展体育活动号召广:大同学们积极参加运动,宣传全民健身。在校园形成热爱体育、崇尚运动的风气,不断提高我院学生的身体素质和意志品质,培养同学们的集体荣誉感以及团体协作能力,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,共同构建和谐校园。并以此办成具有特色的属于的活动。
二.活动目的
为了增进中心每个部门,每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作能力,让大家能够从课外的体育活动中获得更多的友谊,给业余生活添加更多的快乐,让每个人都融入到管院这个大家庭。通过一些游戏,是大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦,还能得到全方面的发展,使自己更加开朗。也并不是一味的欢乐游戏,二十从中更加学会与人相处,从游戏中我们收获的不只是快乐而已,还有一些精神层面上的体会,以此来丰富大家。
三.活动主题
发扬团队精神,增进组织凝聚力,体会集体力量。
四.参赛对象
江苏大学勤工助学全部人员
五.活动时间
20xx年3月29日
六.活动地点
西山操场
七.参赛形式
1. 以部门为单位按每个比赛所需人数组成参赛队伍,并选出本部门队伍负责人一名。
2.各部门负责人上交报名表,并抽签决定比赛出场顺序。
3. 参赛运动员无故迟到10分钟以上或比赛缺席,视为弃权,将扣适当的团队总分。
八.活动形式
主要为部门积分赛和趣味接力赛,各活动按照原先报名人员开始比赛,采用计时的形式。
九.活动方案
(一)部门积分赛
1. 盛水接力比赛方法
跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛满水为止,用时短者获胜。
2. 男女混合羽毛球
各部门男女一组,采用抽签方式决定比赛顺序,以11分制,如果双方打成10比10,一方需超过对手2分才算获胜,以三局两胜。
3. 毽球
一名同学站在指定线外踢毽球,另一名同学用盆接住。两人相距3.5米,只能在指定圈内接球,不得出圈,违规接球将不计入总数。规定时间内,接到的`有效毽球数量最多则为获胜。(每部门两人)
(二)趣味接力赛
1. 转晕跳绳
一名队员在起点先转圈10圈,然后拿起绳子向前跳30米,完成第一阶段比赛,以击掌形式向下一名队员接力。
2. 企鹅漫步
此阶段由一名队员完成,需要两腿两手臂夹住三个排球,以类似企鹅的姿势 行走,运送过程中排球若不小心掉落,则需要捡起球在掉落点继续行走。需 前进20米。
3. 仙人指路
赛道长20米,其中路设置气球障碍物,一名同学蒙眼背过另一名同学(负 责指路)前进,按到终点顺序进行排名。
4. 与前一阶段队员完成接力后,一名队员用羽毛球拍拨动篮球向前滚动3米,完成趣味接力比赛。由裁判计时,得出排名。
十.评奖方式
1. 每场比赛第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部门不得分。
2. 积分最高的部门取前三名颁发奖状。
3. 根据各部门参与活动得热情和积极程度,评选出一名“优秀活动组织奖”, 以此鼓励各部门同学。
十一.备选方案
1.若因天气原因,比赛不能进行,则比赛时间推迟,具体时间确定后通知 各班负责人。
2.若比赛人员缺席,则缺席的比赛项目视为弃权。应扣适当的团队总分。
十二.活动预算
江苏大学
勤工助学服务中心 二〇一六年二月
趣味运动会策划书 篇63
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
三、活动名称
20xx年管理学院社团春季趣味运动会
四、活动目的
1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;
2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;
3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;
五、活动简介
(一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)
(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。
(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)
(四)、参赛项目:
集体赛:两人三足;
疯狂的设计;
三人拔河赛;
七彩连环炮。
个人赛:摸石过河(分男女组);
定点投篮(分男女组)。
(五)参赛规则:
1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;
2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;
(六)奖励规则:
1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。
2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。
六、比赛项目及规则
集体赛:
(一)、两人三足
游戏类型:团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组两人,一男一女;
游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!
比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。
赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。
游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:
1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。
2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。
3、每次两队同时进行比赛。
4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。
5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。
6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。
7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。
(二)、疯狂的设计
游戏类型:益智型、团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组3人;
游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);
游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
游戏时间:30分钟道具:凳子2x4
现场裁判(维持秩序):2人
附单人字母型图:
(三)、三人拔河赛
游戏类型:团队合作型;
游戏目的.:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;
游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球
参赛队员:每个社团由3名成员参加
注意事项:
1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。
2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。
4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。
5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用
回合制,三局两胜。
(四)、七彩连环炮
项目类型:竞技游戏
比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加
道具要求:气球若干
场地要求:空旷的大场地
游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。
竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)
活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
单人赛:
(一)、摸石过河(分男女单人比赛)
游戏类型:益智型、考验身体协调能力;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)
游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
(二)、定点投球(分男女赛)
游戏类型:考验身体协调能力以及球感;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)
游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;
(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;
游戏规则:
(1)从持球者出手投篮时开始计时;
(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。
(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;
(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
七、活动安排
(一)前期工作安排
1、宣传安排:
2、准备工作
1)确定场地和现场所有道具的准备:
a 、田径运动场、篮球场
b 、桌椅若干、球若干、大绳若干
c 、申请摆放宣传板和横幅的地方
2)确定到场参赛人数、队伍及名字;
3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;
4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;
八、活动主要细节
1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录
3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理
九、活动经费预算(待算)
备注:
1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,
2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。
3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。
4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。
附一:趣味运动会单项比赛成绩表
预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!
趣味运动会策划书 篇64
一、活动名称:趣味体育运动会
二、活动背景: 趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的热情,又不乏游戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及凝聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。另一方面也有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。
三、活动主题:心系学生会,携手闯难关
四、活动意义: 有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。如今我们也走在你们曾经走过的路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的.记忆。正像寻宝游戏一样。寻找的是候选人之间的友情和信任。而我们将继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。通过本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。赛场的每一道障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起走下去,努力谱写学生会新的一页,新的篇章。心系学生会,携手闯难关
五、活动目的:
培养候选人之间的团队合作和增强彼此信任度。从运动中了解集体的力量,也培养候选人团结协作意识。
六、活动对象:
12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长
七、活动地点:学校田径场
八、活动时间:4月27日 (星期六)14:00-17:00
趣味运动会策划书 篇65
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。
企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。
企业趣味运动会策划书(范例)
一:时间:企业自定
二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。
三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上
四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。
五:流程安排:
1、领导讲话;
2、领导致词并宣布比赛开始。
六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)
2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)
3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)
4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)
5、:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。
以下项目要有全部六名队员共同来完成
6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。
7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。
七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。
具体项目也可以在以下项目中精选:
1、沟通游戏——自我中心意识:
你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!
目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的.重要性。
2、团队挑战项目——飞越激流:
趣味运动会策划书
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:2014年3月14~15.下午五点
活动地点:学校田径场
主办单位:教育系学生会
赞助单位:xx
活动参与对象:教育系全体师生
活动主题:教育系趣味运动会
三,具体活动细则简介
项目一:拔河大赛
参赛者:15人
裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2. 比赛及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。
3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:螃蟹运球
参赛者:每班16人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
比赛场地:学校操场,10米
比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。分两组比赛。
项目三:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
项目四:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
比赛场地:学校操场。20米。
比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
趣味运动会策划书 篇66
一、活动名称:
趣味运动会
二、活动主题:
齐心协力,展现自我
三、活动目的:
为了增强师生体育锻炼意识,促进师生之间的交流沟通,提高教师团体与学生团体的团队协作意识,增强凝聚力,提高学生的应变能力,并磨练学生的意志,决定召开趣味运动会。
四.活动简介:
1.活动时间:
2.活动地点:运动场
3.参赛对象:学院的`老师和同学均可参加
4.比赛项目及规则:
集体赛:
1.名称:蒙眼投篮
比赛规则:每队由1人(A)指挥方向,1人(B)蒙上眼睛投篮,在A的
指挥下B在规定时间内(3分钟)投篮,投中的数量最多的获胜。若结束时数量相等,则进入加时。
2.名称:趣味拔河
比赛规则:比赛开始前,各队按照10人的要求准备好,比赛开始后,两边同时发力,于此同时,旁边一人出脑筋急转弯,首先答对的一边可多加上一
个人,最后将对方拉过赛场所规定的河界线为赢。
3.名称:两人双足跑
比赛规则:每队选出同学各2名,相互间背靠背用布条绑好小腿,以最快的速度横着跑过规定的距离(20米)为胜。
个人赛:
1.名称:气球快跑
比赛规则:用嘴吹充好气的气球,使其飘在空中,边吹边跑。途中若气球
落地则回到原点重来。
2.名称:定点投球
比赛规则:男女分为两组,每组中在规定的两分钟内看谁投入的球多为胜。
3.名称:趣味单车
比赛规则:站立在单车踏板上骑单车,先到终点为胜。途中不允许坐下,
否则视为犯规。
五、奖项设置:
略
六、经费预算:
趣味运动会策划书 篇67
一、 目的
趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的'快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.
二、 主题
趣味运动会
三、 时间
10月20日
四、 地点
政府大院
五、 内容/步骤
项目内容:
项目一 齐心协力
规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。
项目二、 重心捧月
规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。 项目三、 快乐池塘
规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。
六、对象/规模预期
村干部及群众代表
七、应急预案
1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。
2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。
趣味运动会策划书 篇68
一、:齐心协力,共创佳绩
二、活动目的:
营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。
三、活动宗旨:
为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的.程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。
四、活动形式:
趣味运动会
五、活动时间:
预备宣传时间:10月中下旬—11月上旬
活动比赛时间:11月中下旬
六、活动地点
足球场
七、活动对象
荆楚理工学院全体学生会成员
八、前期准备
1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)
2、①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。
②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传
3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。
4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。
九、活动步骤:
1、活动当天提前布置现场;
2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;
3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;
4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)
5、领导发言并向获奖部门进行现场颁奖
6、合影留念
7、清理现场
十、运动会项目
1、混合接力
器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条
场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。
比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。最后以时刻最短的队伍胜出。
要求:1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始;
2、一定要绕过折返点。
参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
2、2人3足
器械:布绳、旗杆
场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。
比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。
要求:1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。
2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。
参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
3.拍篮球接力
器械:篮球
场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。
比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。
要求:1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。
2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩
参赛人数:每队4人,2男2女
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
4、拔河
器械:长绳
比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
要求:1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。
2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。
3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。
参赛人数:每队20人,男女各10人
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
5、夹气球跑
器械:氢气球
场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。
比赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。
要求:1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;
2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。
参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
6、一分钟跳绳
比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。
参赛人数:各队4人,2男2女
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
7、滚雪球
比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。
参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
十一、其他
此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。
趣味运动会策划书 篇69
一、活动主题
阳光心理,运动相随
二、活动时间、地点
时间:5月11日 下午2:00—6:00 (初定)
地点:太白校区中央草坪
三、参加人员
邀请太白校区各学院代表队参加,生命科学学院3个团队,每个代表队10人,男女生各5人。
四、活动具体安排
1. 前期准备
1.1 宣传工作:
从5月6日起开始正式的活动宣传工作,主要通过院系邀请、宣传板展出、挂横幅、报纸宣传(提前至校启动仪式)等方式进行。
1.2 活动组织人员安排:活动主持者2人,起、终点裁判共10人,总裁判2人(现场协调,规则解释)。现场维持秩序裁判10人。记分员2名,文书2名。拍照:4人.
1.3 场地效果布置:音响,旗台布置。(季佳菲、赵季平负责)
1.4 活动奖品及用品购置:(霍宇鹏、陈香玉负责)
2. 活动预准备:
5月11日上午布置草坪活动场地,准备活动所需器材。下午一点,所有组织人员草坪集合。一点三十分,参赛队伍到达草坪。两点活动准时开始。活动结束后,打扫草坪,做好后续工作。
3.活动内容:
(1)主持人致开场词,介绍参加院系队伍,趣味运动会正式开幕。
(2)队长规则通知(占用前期20分钟)
(3)游戏环节开始:
游戏总规则:游戏环节一共有4个游戏,每个游戏都需要计时,游戏期间若有犯规,也会受到相应惩罚,最终将每个队伍每个游戏所用时间汇总,总时间最少的队伍获胜。
注:第二个游戏“七彩连环炮”最终记录的时间是以比赛成绩为依据
游戏一: 海底捞月(30分钟)
道具:篮球
比赛流程:
(1) 每队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
(2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将篮球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到篮球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
(3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
比赛规则:
(1)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球;
(2)传球过程中,除了传球队员可以移动,其他队员不能移动,否则视为犯规;
(3)记录每个队伍完成整个传球过程的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。
游戏二:七彩连环炮(30分钟)
道具:气球若干、眼罩(用于护眼睛)
比赛流程:
(1)每队队员站成一排,男女相隔排列,先男后女;
(2)每队第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学;
(3)如此轮换,以2分钟为限,计时完毕时按吹破的气球个数记录成绩。
比赛规则:
(1)每队男女必须间隔排列(为了增加公平性),否则视为犯规;
(2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减;
(3)本次游戏,规定吹破气球总数最多的队伍为获胜队,并规定该队伍所用时间为2分钟,后面的队伍依次增加15秒(例:记录第二名所用时间为2分15秒)。
游戏三:捆绑行动(30分钟)
道具:桌子(5张)、绳子(若干)
障碍设置:用桌子、绳子制作障碍
比赛流程:
(1)每队所有成员在起点处用绳子捆绑为一体(绕圈捆绑),注意不能捆绑过紧,不能妨碍他们运动和呼吸;
(2)主持人发令开始,每队队员开始沿着指定路线向对面的终点移动;
(3)经过所设置的障碍并到达终点视为完成比赛。
比赛规则:
(1)必须经过设置的障碍,达到终点,期间若没有经过障碍,视为犯规;
(4)记录每个队伍完成整个游戏所用的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。
游戏四:解密蜘蛛网(15分钟)
目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题
道具:无
比赛步骤:
(1)每组10人。
(2)每组成员围成一个圈
(3)从任何一个人开始将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握 。
(4)这时,所有人的手连接起来形成一个交错的`蜘蛛网,此时要求大家在不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置来解开交错的蜘蛛网。
比赛规则:
(1)成员之间的圈相对密集些,避免太远拉不上。
(2)如果出现结解不开,可以断开一次。
(3)强调秩序性,一裁判指挥,一裁判监督,依次解结。断开一次加上5秒。
(4)计算所有队员完成任务所用时间。
五、后期总结:
各队感受、报道心协时事
六、材料统计及经费预算:
(1)、横幅:2条
1、“阳光心理,运动相随”(承办单位:生科心理协会)
2、第四届趣味运动会 (旗台)
(2)、游戏请柬:8张
(3)、绳:若干 (绑条幅、气球、规划赛道、游戏道具)
(4)、气球:6包(每包100个) (游戏道具、现场装饰)
胶带:6卷 (2大卷+4双面胶) (现场装饰、贴报纸)
游戏工具:眼罩、桌子
(5)、彩带:20条 (现场装饰)
标志旗:待定(制作方面)
口哨:3个
奖状: 15张(10+5备用)
签字笔:2个 (写奖状)
(6)奖品:
经费预算:
材料作用数量单价(元)总价(元)
横幅宣传2100(200)咨询中心报销
宣传页宣传3000.0515
报纸报纸展10220
宣传板宣传1100100
游戏请柬宣传10110
气球81080
彩带40140
奖状101.212
绳40
口哨326
眼罩游戏道具10550
胶带5420
矿泉水工作人员、每队10瓶5提20100
总计493元
奖品物品数量单价(元)总价(元)
一等奖 (2队)分类文件夹206120
二等奖 (3队)文件袋 30 2.575
精致小本 30 2.575
三等奖 (5队)笔 50 2100
每队留念照片15230
路费车票15230
总计430元
综合统计总计923元, 由于某些道具、奖品不确定,因此预算1000元
趣味运动会策划书 篇70
一、指导思想
为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一”的指导思想,从小培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,丰富学生的课余生生活。特举办本次趣味运动会。
二、时间:
20xx年12月地点:学校操场三、比赛项目
项目解释:按年级分别低、中、高三个年级层,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按没个项目具体要求实施。具体项目为:(一)、个人项目
1、30米穿衣(1、2年级各取前3名)
比赛规则:按年级不同,分为两队。每队准备一件五粒钮扣的衣服,裁判发令后选手开始跑向终点,在跑步过程中,选手开始穿衣服,将衣服穿好,且五粒纽扣全部扣好。时间最短者为胜。 2、托球走(3、4年级各取前3名)
比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石过河(5、6年级各取前三名)
比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的.一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依
此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
(二)、小组项目
1、齐心协力(1、2年级各取前1名)
比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
2、吹气球(3、4年级各取前1名、至少一名女生)
比赛规则:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。与样本气球差异很大的视为无效气球。以现场裁判判定的结果为准。
3、两人三足(5、6年级各取前1名)
随意组合。两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。快者胜。
(三)、集体项目
1、传球接力(1、2年级参加,取前1名)
比赛规则:一年级选8人参加(男女各4人)、二年级选10人参加(男女各5人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。
2、蹲跳接力(3、4年级参加,取前1名)
比赛规则:三年级选9人参加、四年级选10人参加。运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。
3、山路弯弯(5、6年级各取前1名)
比赛规则:五年级选5人参加、六年级每班一组,分别选6人参加。参赛运动员在行进前绕赛道起点设定的障碍物绕10圈,然后继续往前跑,完成30米赛段。
四、奖项设置
(一)个人项目一等奖:二等奖:三等奖:(二)小组项目一等奖:(三)团体项目一等奖:(四)文明集体奖(五)最佳团队奖五、人员安排
六、活动要求
1、各班要认真训练。2、各工作人员要按时到位。3、各运动员在比赛中要注意安全,发扬友谊第一,比赛第二的精神。
七、备品
趣味运动会策划书 篇71
一、活动主题:
齐心协力,共创佳绩
二、活动目的:
营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。
三、活动宗旨:
为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。
四、活动形式:
趣味运动会
五、活动时间:
预备宣传时间:x年10月中下旬—11月上旬活动比赛时间:x年11月中下旬
六、活动地点足球场
七、主办方:
理工学院学工部(处)、校团委策划承办方:校学生会文秘部校学生会体育部
八、活动对象:
理工学院全体学生会成员
九、前期准备
1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)
2、①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。
②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传
3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。
4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。
十、活动步骤:
1、活动当天提前布置现场;
2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;
3、运动会主持人致并介绍栽判员;
4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)
5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖
6、合影留念
7、清理现场
十一、运动会项目
1、混合接力器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。最后以时刻最短的队伍胜出
要求:
1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始;
2、一定要绕过折返点。参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。 2、2人3足器械:布绳、旗杆场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。
要求:
1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。
2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
3、拍篮球接力器械:篮球场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。
要求:
1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。
2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩参赛人数:每队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
4、拔河器械:长绳比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
要求:
1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。
2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。
3、决赛为循环赛,由进入决赛的'队伍进行循环,最终评出前3名。参赛人数:每队20人,男女各10人注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
5、夹气球跑器械:氢气球场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。比赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。
要求:
1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;
2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
6、一分钟跳绳比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。参赛人数:各队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
7、滚雪球
比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
十二、其他
此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。
趣味运动会策划书 篇72
一、活动时间:
20xx年4月30日下午2:30
二、活动前准备:
1、1:30—2:00级部主任大厅集合布置会场(话筒、音响、30把椅子、茶叶、纸杯、暖瓶打好水)
2、2:20各班准时在场地搬小椅子坐好,顺序从北向南
依次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小
三班、大二班、中一班、中二班、大三班。
三、人员分工
主持人:
音 乐:
摄 像:
四、具体要求:
1、口号响亮、幼儿服装整齐、器械到位、穿轻便鞋子、教师穿统一园服(玫红上衣、白裤子)。
2、以级部为单位,每个级部设计1个体育游戏,全体幼儿参与,如果出勤率高,可分两批进行,教师可提前列好名单)。内容新颖 ,趣味性强,道具充分,调动全场气氛,音乐适宜、到位。游戏中由各班教师组织,不参加游戏的幼儿有生活老师组织。
3、级部主任提前把游戏内容、玩法、规则交代给主持人,游戏中那位老师示范游戏玩法要安排好。
4、活动中班内老师加强幼儿安全教育,争做文明小观众。
五、活动过程:
1、主持人开场白
2、介绍家委会成员
3、介绍活动流程:
1)早操展示:出场顺序为 大班——中班——小班
2)级部运动会:顺序为大班——中班——小班
3)家园互动游戏:撕名牌、跳大绳
4、结束语
趣味运动会策划书 篇73
为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:
一、活动宣传口号:
让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。
二、活动目的:
为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。
三、活动安排:
1.活动名称:学生会体育文化节
2.活动时间:xxxx年11月
3.活动对象:团委下属各组织、各部门
4.活动形式:集体参与赛
5.活动地点:xxxxxx学院新校区(硬化地面)
6.活动主办方:团委学生会主席团
7.活动协助方:核算部、人才资源部
8.活动宣传:
(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员;
(2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。
四、比赛项目:
(一)、穿越暴风眼
内容:
规则:
(二)、同心协力
内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。道具:绳子(自备)
规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)一、二项目期望目标:认识个人与集体的.关系,体验融入集体才能致胜的真谛,感受默契配合带来的胜利
(三)、同心解锁
内容:
规则:
注意事项:
三项目期望目标:
五、活动细则:
1、比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。
2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。
3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。
4、各队至少参加一项,最多参加二项。
5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。
六、奖项设置
每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;
二等奖两名,每人积2.5分;
三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分.
趣味运动会策划书 篇74
一、活动主题
健康人生,快乐你我他
二、活动目的
为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。
三、活动时间
X月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)
四、活动地点
分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)
五、活动对象
公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。
六、活动组织
(一)总指挥
运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。
担任人:
(二)筹备组
负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的'采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;
担任人:
(三)裁判组
由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。
担任人:
(四)后勤保障组
负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。
担任人:
趣味运动会策划书 篇75
一、活动目的
缓解公司员工工作压力,丰富员工生活,提高员工身体素质,培养团结合作、顽强进取的进取精神,致力于为员工打造更好的互相交流互相学习的平台,从而为公司的发展贡献更多的力量,我们将本着友谊第一,比赛第二,不重结果,重在参与的原则举行此次运动会。
二、活动时间:20年5月上旬
三、活动地点:公司4楼活动室
四、参加人员:全体员工
五、活动内容
(一).飞镖掷准比赛
比赛规则
1.比赛时每位选手投掷5镖,每轮投掷时间不超过一分钟。选手必须在不借助其他任何设备的情况下在规定时间用手投掷飞镖,超出规定时间没有掷出的不再计分。
2.选手在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数。
3.选手在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或超越投镖线,如踩踏投镖线,此镖不计分数,也不得再重投;如超越投镖线,则表示此轮末投出的镖为弃权镖,不得再投,只记录投出有效镖的所得分数。
4.选手站在投镖线外掷镖,扎中得分区域得分,飞镖被镖靶弹回或扎靶不牢坠落的,该镖不计分数,此镖不得重投。
5.已做出投镖动作,飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,即视为投出,此镖不得重投。
计分方法
1.飞镖标盘上共有10环,中心为10环,向外依次递减,每位选手投掷10镖,投中中心10环为10分,投中9环为9分,投中8环为8分……,按得分高低进行排名。
2.如飞镖扎中两环中间时,取两环区域的平均分(如扎入8分和9分区域中间时,得分为8.5分,依次类推)。
(二).乒乓投篓比赛
比赛规则
1.每两名选手组成一组,分别站在投球线和接球线内,其中投球方向接球方抛乒乓球,接球方站在所画圈内用纸篓去接,在一分钟内,接到球最多的一组获胜。
2.比赛时每组投球10次,球一次性投入篓内不弹出算有效投球。
计分方法
以最终投入篓中乒乓球的数量为计分。选手在投球、接球过程中双脚踩踏或超越投(接)球线,则此球不计分数,也不得再重投。
(三).踩汽球比赛
比赛方法
参赛者每人左右小腿踝关节处各绑一个气球,分散在规定的`区域内。发令后,参赛者在保护好自己的气球不被其他参赛者踩破的前提下,千方百计地踩破其他参赛者的气球。最终留有气球者为胜。
比赛规则
1.比赛采取单兵作战,没有队形,参赛者只准踩气球,不得故意踩对方的脚,不得故意用手推对方。一旦气球全部被踩爆,该选手请立即退出比赛。
2.跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。
(四).跳绳比赛
比赛项目
1.单人跳绳比赛:以脚起跳,身体腾空后,跳绳自双脚下沿身体额状轴旋转360度为一周计算为一个,如未完成,则算为一次失败,时间一分钟。
2.双人跳绳比赛:以两人双脚都起跳,身体腾空后,跳绳自两人双脚下沿身体额状轴旋转360度为一周计算为一个,如未完
成,则算为一次失败,时间一分钟。
比赛规则
一分钟时间内,计单/双人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的次数为最后成绩。
(五.羽毛球比赛
比赛项目
男子单打、女子单打
比赛规则
男单、女单比赛分成三轮,每一轮比赛实行单淘汰赛制(3局2胜),比赛最终决出冠、亚、季军。具体比赛规则详见《羽毛球竞赛规则20版》。
(六).拔河比赛
比赛规则
1.赛道说明:拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。
2.队员人数:两队一组,每队上场人数为10人(每队6男4女)。
比赛方法
1.在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位臵,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。
2.比赛采取三局两胜制。每一局胜负判定为当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束。
(七).乒乓球比赛
比赛方法
1.选择方位和发球权:每场比赛开始前,由双方运动员用抽签的方法选择方位和发球、接发球。中签者有选择方位和发球、接发球权,也可要求对方先作选择。如中签者选择先发球或先接发球,对方则选择方位;如中签者选择方位,对方则选择先发球或接发球。
2.发球:发球时,球应放在不持拍手掌上,手掌应静止、张开、伸平、四指并拢,拇指自然张开;球停留在静止的不持拍手掌上的最后一刻,直到发球时击球,不持拍手和球以及整个球拍,应始终高于球台水平面;当球从抛起的最高点降落时,发球员才能击球,并使球首先触及发球员台区,然后直接越过或绕过球网,触及接球员台区。
计分方法
在一局比赛中,先得11分的单打或双打运动员为胜方,但打到10平以后,必须先得2分者为胜方。一场比赛:国际规定单打为七局四胜制、双打为五局三胜制。
六、活动材料
飞镖、飞镖盘、乒乓球若干、纸篓、汽球、绳、计数跳绳、羽毛球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用绳。
七、奖项设臵
每项活动均决出前三名进行奖励。具体奖励力度另定。
八、其他说明
1.报名时间初步定于5月4日起至5月10日,以报至综合办公室登记有效。
2.工作小组、裁判另定。
趣味运动会策划书 篇76
一、活动时间:
200xx年5月15日上午
二、活动主持人:
XX
活动小组:中班班年级组及家长委员会成员
三、活动资料:
亲子趣味运动会
四、游戏项目:
1.亲子游戏“坦克车”(群众游戏)
目的:在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。
玩法:
(1)在规定时间内制作“坦克”链条:将报纸连成一个大圆。
(2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸构成一个坦克链条。
(3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。
2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏)
目标:锻炼幼儿的跳跃潜力,体验与成人合作的欢乐。
准备:羊角球
玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。
3、亲子游戏“套圈”(可选游戏)
玩法:在必须距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。
4、亲子游戏“两人三足接力赛”(可选游戏)
玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一齐。两人三足向前行走绕过障碍物回到起点线。依次进行接力。
5、亲子游戏“听话的小球”(可选游戏)
目标:发展幼儿的腿部力量和控制潜力。
准备:四条跑道、每个家庭一只皮球
玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。
规则:爸爸务必用脚带球走,不能用力踢球。
6、亲子游戏“运气球”(可选游戏)
目标:培养幼儿与成人的合作潜力,发展幼儿的平衡感。
准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。
玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。
7、亲子游戏“生命之旅”(群众游戏)
目标:体验主角互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿透过语言提示家长下头的.任务,促进孩子的语言发展。
准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不一样障碍)
规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮忙走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最终家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感激亲人、感激同伴。
五、活动安排:
1.8:30D8:45入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。
2.8:45D9:00主持人宣布比赛规则。
3.9:00D10:15进行各项亲子游戏活动。
4.10:15D10:30主持人、家长活动感言
趣味运动会策划书 篇77
一、活动目的
为了促进中交集团与中国南航企业之间文化交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交·南航联谊活动。
二、活动时间、地点
活动时间:20xx年8月份,具体时间听领导安排。
活动地点:吉达中国苑餐馆。
三、参加人员
中交集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。
中国南航以北京——吉达航线的'空姐为主。
四、活动内容
活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。
五、活动要求
1、我方参加人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。
2、活动中注重言行举止,尊重对方,有翩翩绅士风度。
3、交谈中阳光快乐,积极上进,魅力四射,有巍巍男子气概。
4、表演节目时,积极踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。
5、联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。
本公司致力于优秀体育文化产业的开拓和发展,是一家以趣味运动、户外拓展及体育营销为先导,并以策划组织各类体育文化交流活动,承办各类体育赛事及提供专业赛事咨询见长的体育文化传播机构。