游戏课教学设计

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2025-08-08教案

请欣赏游戏课教学设计(精选9篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。

游戏课教学设计 篇1

教学目标

1.学会演唱歌曲《小兔子乖乖》。

2.在唱游活动中能用不同的声音表现大灰狼、小白兔和兔妈妈的歌声。

3.结合唱游活动认识小提琴、大提琴、圆号并能判断出它们音色的不同。

教学重点

用不同的声音表现不同的角色,感知音色(小提琴、大提琴、圆号)

教学难点

用不同的声音来表现不同的角色

教学准备

投影仪、课件、道具、头饰教学课时

一课时教学过程

(一)组织教学

1.游戏导入

师:同学们,欢迎你们来到动物王国,这里有许许多多的小动物。我们来玩个游戏。猜猜看,它是谁?(师扮演动物,动作加声音,让生来猜猜是什么动物)师模仿小鸭子,双手假扮是鸭嘴(学生猜猜是什么动物?)生:小鸭子。嘎嘎嘎。

师模仿小鸡,双手假扮是尖尖嘴(学生猜猜是什么动物)

生:小鸡。叽叽叽。

师模仿小狗。(学生猜猜是什么动物)

生:小狗。汪汪汪。

师:同学们,你们的回答真棒。能告诉老师你们喜欢的小动物吗?能模仿一下它的声音吗?下面请举手回答。

生:(自由模仿动物的叫声)

2.音乐律动

师:同学们真棒,都有自己喜欢的小动物。今天,我们来唱几首关于动物的歌曲。

师:(师播放音乐,《雁群飞》)

生:(跟着伴奏音乐,在老师的指挥下完整演唱歌曲。)

师:同学们唱的真好听。老师想和你们一起模仿大雁飞行的动作好吗?

生:好。

师:(播放音乐,做律动,带领学生一起模仿大雁的飞行动作。)

师:同学们的表演真精彩。大雁慢慢的飞走了。不过,没关系。老师想带你们去农场参观。你们猜猜,农场里面都有什么动物?

生:小猪、小牛、小鸭。

师:同学们记忆力真好。今天,我们和三个小动物一起唱歌好吗?

生:好。

师:(播放音乐,《在农场里》)

师:我们的歌声吸引到了远方的小猫、小狗、小鸡。它们也想加入我们的联欢会。我们掌声欢迎它们。

(掌声)师:老师想问你们一个问题,你们能不能用《在农场里》的旋律来和小猫、小狗、小鸡它们一起来唱歌呢?

生:能。

师:很棒。我们和它们一起参加音乐会吧。

师:(师播放《在农场里》的伴奏,生按照歌词,听着伴奏来演唱歌曲)

师:小朋友们都很聪明。我们的农场里是不是有很多小动物阿?

生:是的。

师:那你们还记得它们是谁吗?

生:小猪、小牛、小鸭、小猫、小狗、小鸡。

师:同学们记忆力真好。参观了农场,老师想带你们来到池塘边。安静的听一听,是谁在唱歌?

师:(师播放青蛙叫声:小青蛙、老青蛙)生:小青蛙。老青蛙。呱呱呱。

师:同学们很厉害。老师想问问你们,小青蛙是怎么叫的呢?老青蛙呢?它们声音有什么特点?

生:小青蛙,呱呱呱。声音比较清脆;老青蛙,呱呱呱。声音低沉。

师:同学们真聪明。青蛙们在池塘唱歌,我们加入它们好不好?

生:好。

师:(播放青蛙合唱的音乐。师生齐唱。用两种不同的声音来演唱)

师:下面我们玩个游戏。老师想请男生扮演老青蛙,要求用低沉的声音来演唱。女生扮演小青蛙,要求用清脆的声音来演唱。比一比,看谁唱的好?

师:(师播放青蛙合唱伴奏。师指挥,生分角色演唱)

师:小朋友们的表现真棒。给自己掌声。

生:棒棒,我真棒。

(二)新课教学

1.听听、说说

师:小朋友们,今天老师请来了一位朋友。(以小兔子的形象导入,师举起小兔子图案的画)

师:你们听过《小兔子乖乖》的故事吗?下面仔细地想一下这个故事里面有哪些动物?故事是怎样发展的呢?老师给两分钟时间你们思考。

师:同学们,你们记起这个故事了吗?下面,老师给你们讲述这个故事。你们听听看,里面都有谁?他们说了什么?他们之间发生了什么故事?

师:从前,在森林里住着兔妈妈和她的孩子。有一天,兔妈妈要去拔萝卜,她对小兔子说:“妈妈去拔萝卜,你要把门关得紧紧的,谁来也不要开门。”小兔子说:“我知道啦!”

兔妈妈刚走,大灰狼就来到了小兔子的家门口。它刚要冲进门里去,兔妈妈却提着萝卜篮子回来了。兔妈妈一边敲门一边唱着好听的`歌。她唱道:“小兔子乖乖,把门儿开开,快点儿开开,妈妈要进来。”小兔子听见妈妈的声音,快乐地说:“妈妈回来了!妈妈回来了!”她将门打开。

大灰狼听见兔妈妈的歌声,有一个坏主意。第二天,兔妈妈又去拔萝卜,走的时候对小兔子说:“妈妈去拔萝卜,你要把门关得紧紧的,谁来也不要开门。”小兔子说:“我知道啦!”兔妈妈走了一会儿,大灰狼就来到了小兔子的家门口。他学着兔妈妈唱道:“小兔子乖乖,把门儿开开,快点儿开开,妈妈要进来。”小白兔发现声音不像妈妈,她到门缝里往外一看,哎呀!是大灰狼。

兔妈妈刚好赶了回来,从地上捡了一根棍子对着大灰狼打了过去。大灰狼就跑走了。

师:(有感情的讲述故事内容,让学生感知故事的整体情节。)

师:这个故事被编成了一首歌,我们一边看视频,一边回想刚才的故事。

师:(播放《小兔子乖乖》视频)师:同学们看完视频,能不能告诉老师,歌曲中有哪些小动物?讲了什么故事?

师:(提出问题后,学生边回答老师的问题,师边出示动物图片)

生:兔妈妈要出去拔萝卜,她告诉小白兔不要乱开门……

生:兔妈妈出门了。大灰狼过来模仿兔妈妈的话,可是小兔子没有上当。

师:那以后我们在家,能随便开门给陌生人吗?生:不能。

师:(简单复述故事内容,让学生再次感受故事的内容。)

2.听听、想想

师:(出示歌谱)播放音乐,带歌词范唱。

生:(静静聆听歌曲)

师:歌曲中出现哪些动物?它们是怎样唱歌的?

生:(再次听音乐范唱,边听边创编出现的动物的动作。)

师:今天我们一起学习这首《小兔子乖乖》,感受一下它们的声音。

师:(跟着音乐,按节奏指引学生熟悉歌词。)

生:(学唱歌曲,带上歌词来演唱)

师:同学们很棒。下面,跟着老师来演唱一次。注意听老师的声音变化。

师:(一句一句教唱。用不同的音色来演唱。)

生:(一句一句跟唱)师:(播放伴奏音乐,听听学生唱)

师:同学们,这首歌曲你们会唱了吗?你们可以用一个词语说说这3个动物的特点吗?

生:学会了。小白兔聪明活泼;兔妈妈温柔慈祥;大灰狼凶狠狡猾。

师:很好。那我们用三种不同的声音来演唱。注意看看动物出场的顺序

师:(师播放音乐,生用三种不同的声音来演唱)

3.唱唱、演演

师:同学们唱得真好。下面老师想跟你们玩个游戏。角色扮演。请男生扮演大灰狼;女生扮演小白兔;老师扮演兔妈妈。我们一起合作完成这首歌曲。

师:(师播放游戏音乐,分角色扮演,演唱歌曲)

师:同学们演得很棒,老师想请3位同学上来分别扮演兔妈妈、小白兔和大灰狼。

师:(老师请三位同学上台表演,分发不同角色的头饰。并且强调要用自己角色的声音来演唱歌曲。)

师:(表演完后,师生一起总结,谁表演得最像。并给予掌声鼓励)

4.听听、说说

师:同学们,猜一猜,下面三种乐器的音色,哪个适合表现像小兔子,哪个乐器音色适合表现兔妈妈,哪个乐器适合表现大灰狼?为什么呢?

师:(师分别播放三种乐器音乐片段,生分别聆听由小提琴、大提琴、圆号演奏的音乐片段)

师:(师简单的介绍这三种乐器分别是什么,它们的音色怎么样)

师:谁能告诉老师,这三种乐器,小提琴、大提琴、圆号分别代表什么动物呢?

生:小提琴代表的是小白兔,清脆;大提琴代表的是兔妈妈,温柔;圆号代表的是大灰狼,低沉的声音。

师:同学们很棒。下面我们请它们出来为我们表演好吗?

生:好啊

师:(师播放三个动物乐器演奏的动画。)

师:它们的演出精彩吗?给它们掌声。

生:精彩。(掌声)师:你们能够模仿它们演奏时的动作吗?

生:能。

师:(师播放视频音乐,生分别模仿小白兔的小提琴演奏动作;兔妈妈演奏大提琴的动作;大灰狼吹圆号的动作。)

师:同学们模仿能力真强,给自己掌声。

生:棒棒,我真棒。

(三)课堂小结

师:今天我们很高兴地参加了动物联欢会,和很多的小动物交上好朋友。特别是兔子一家,她们都很欢迎我们去她们家做客。我们以后要爱护动物。下课以后,同学们可以找一找关于动物的歌曲,下节课我们一起唱。

游戏课教学设计 篇2

教学目标

1.学会演唱歌曲《小兔子乖乖》。

2.在唱游活动中能用不同的声音表现大灰狼、小白兔和兔妈妈的歌声。

3.结合唱游活动认识小提琴、大提琴、圆号并能判断出它们音色的不同。

教学重点

用不同的声音表现不同的角色,感知音色(小提琴、大提琴、圆号)

教学难点

用不同的声音来表现不同的角色

教学准备

投影仪、课件、道具、头饰教学课时

一课时教学过程

(一)组织教学

1.游戏导入

师:同学们,欢迎你们来到动物王国,这里有许许多多的小动物。我们来玩个游戏。猜猜看,它是谁?(师扮演动物,动作加声音,让生来猜猜是什么动物)师模仿小鸭子,双手假扮是鸭嘴(学生猜猜是什么动物?)生:小鸭子。嘎嘎嘎。

师模仿小鸡,双手假扮是尖尖嘴(学生猜猜是什么动物)

生:小鸡。叽叽叽。

师模仿小狗。(学生猜猜是什么动物)

生:小狗。汪汪汪。

师:同学们,你们的回答真棒。能告诉老师你们喜欢的小动物吗?能模仿一下它的声音吗?下面请举手回答。

生:(自由模仿动物的叫声)

2.音乐律动

师:同学们真棒,都有自己喜欢的小动物。今天,我们来唱几首关于动物的歌曲。

师:(师播放音乐,《雁群飞》)

生:(跟着伴奏音乐,在老师的指挥下完整演唱歌曲。)

师:同学们唱的真好听。老师想和你们一起模仿大雁飞行的动作好吗?

生:好。

师:(播放音乐,做律动,带领学生一起模仿大雁的飞行动作。)

师:同学们的表演真精彩。大雁慢慢的飞走了。不过,没关系。老师想带你们去农场参观。你们猜猜,农场里面都有什么动物?

生:小猪、小牛、小鸭。

师:同学们记忆力真好。今天,我们和三个小动物一起唱歌好吗?

生:好。

师:(播放音乐,《在农场里》)

师:我们的歌声吸引到了远方的小猫、小狗、小鸡。它们也想加入我们的联欢会。我们掌声欢迎它们。

(掌声)师:老师想问你们一个问题,你们能不能用《在农场里》的旋律来和小猫、小狗、小鸡它们一起来唱歌呢?

生:能。

师:很棒。我们和它们一起参加音乐会吧。

师:(师播放《在农场里》的伴奏,生按照歌词,听着伴奏来演唱歌曲)

师:小朋友们都很聪明。我们的农场里是不是有很多小动物阿?

生:是的。

师:那你们还记得它们是谁吗?

生:小猪、小牛、小鸭、小猫、小狗、小鸡。

师:同学们记忆力真好。参观了农场,老师想带你们来到池塘边。安静的听一听,是谁在唱歌?

师:(师播放青蛙叫声:小青蛙、老青蛙)生:小青蛙。老青蛙。呱呱呱。

师:同学们很厉害。老师想问问你们,小青蛙是怎么叫的呢?老青蛙呢?它们声音有什么特点?

生:小青蛙,呱呱呱。声音比较清脆;老青蛙,呱呱呱。声音低沉。

师:同学们真聪明。青蛙们在池塘唱歌,我们加入它们好不好?

生:好。

师:(播放青蛙合唱的音乐。师生齐唱。用两种不同的声音来演唱)

师:下面我们玩个游戏。老师想请男生扮演老青蛙,要求用低沉的声音来演唱。女生扮演小青蛙,要求用清脆的声音来演唱。比一比,看谁唱的好?

师:(师播放青蛙合唱伴奏。师指挥,生分角色演唱)

师:小朋友们的表现真棒。给自己掌声。

生:棒棒,我真棒。

(二)新课教学

1.听听、说说

师:小朋友们,今天老师请来了一位朋友。(以小兔子的形象导入,师举起小兔子图案的画)

师:你们听过《小兔子乖乖》的故事吗?下面仔细地想一下这个故事里面有哪些动物?故事是怎样发展的呢?老师给两分钟时间你们思考。

师:同学们,你们记起这个故事了吗?下面,老师给你们讲述这个故事。你们听听看,里面都有谁?他们说了什么?他们之间发生了什么故事?

师:从前,在森林里住着兔妈妈和她的孩子。有一天,兔妈妈要去拔萝卜,她对小兔子说:“妈妈去拔萝卜,你要把门关得紧紧的,谁来也不要开门。”小兔子说:“我知道啦!”

兔妈妈刚走,大灰狼就来到了小兔子的家门口。它刚要冲进门里去,兔妈妈却提着萝卜篮子回来了。兔妈妈一边敲门一边唱着好听的歌。她唱道:“小兔子乖乖,把门儿开开,快点儿开开,妈妈要进来。”小兔子听见妈妈的'声音,快乐地说:“妈妈回来了!妈妈回来了!”她将门打开。

大灰狼听见兔妈妈的歌声,有一个坏主意。第二天,兔妈妈又去拔萝卜,走的时候对小兔子说:“妈妈去拔萝卜,你要把门关得紧紧的,谁来也不要开门。”小兔子说:“我知道啦!”兔妈妈走了一会儿,大灰狼就来到了小兔子的家门口。他学着兔妈妈唱道:“小兔子乖乖,把门儿开开,快点儿开开,妈妈要进来。”小白兔发现声音不像妈妈,她到门缝里往外一看,哎呀!是大灰狼。

兔妈妈刚好赶了回来,从地上捡了一根棍子对着大灰狼打了过去。大灰狼就跑走了。

师:(有感情的讲述故事内容,让学生感知故事的整体情节。)

师:这个故事被编成了一首歌,我们一边看视频,一边回想刚才的故事。

师:(播放《小兔子乖乖》视频)师:同学们看完视频,能不能告诉老师,歌曲中有哪些小动物?讲了什么故事?

师:(提出问题后,学生边回答老师的问题,师边出示动物图片)

生:兔妈妈要出去拔萝卜,她告诉小白兔不要乱开门……

生:兔妈妈出门了。大灰狼过来模仿兔妈妈的话,可是小兔子没有上当。

师:那以后我们在家,能随便开门给陌生人吗?生:不能。

师:(简单复述故事内容,让学生再次感受故事的内容。)

2.听听、想想

师:(出示歌谱)播放音乐,带歌词范唱。

生:(静静聆听歌曲)

师:歌曲中出现哪些动物?它们是怎样唱歌的?

生:(再次听音乐范唱,边听边创编出现的动物的动作。)

师:今天我们一起学习这首《小兔子乖乖》,感受一下它们的声音。

师:(跟着音乐,按节奏指引学生熟悉歌词。)

生:(学唱歌曲,带上歌词来演唱)

师:同学们很棒。下面,跟着老师来演唱一次。注意听老师的声音变化。

师:(一句一句教唱。用不同的音色来演唱。)

生:(一句一句跟唱)师:(播放伴奏音乐,听听学生唱)

师:同学们,这首歌曲你们会唱了吗?你们可以用一个词语说说这3个动物的特点吗?

生:学会了。小白兔聪明活泼;兔妈妈温柔慈祥;大灰狼凶狠狡猾。

师:很好。那我们用三种不同的声音来演唱。注意看看动物出场的顺序

师:(师播放音乐,生用三种不同的声音来演唱)

3.唱唱、演演

师:同学们唱得真好。下面老师想跟你们玩个游戏。角色扮演。请男生扮演大灰狼;女生扮演小白兔;老师扮演兔妈妈。我们一起合作完成这首歌曲。

师:(师播放游戏音乐,分角色扮演,演唱歌曲)

师:同学们演得很棒,老师想请3位同学上来分别扮演兔妈妈、小白兔和大灰狼。

师:(老师请三位同学上台表演,分发不同角色的头饰。并且强调要用自己角色的声音来演唱歌曲。)

师:(表演完后,师生一起总结,谁表演得最像。并给予掌声鼓励)

4.听听、说说

师:同学们,猜一猜,下面三种乐器的音色,哪个适合表现像小兔子,哪个乐器音色适合表现兔妈妈,哪个乐器适合表现大灰狼?为什么呢?

师:(师分别播放三种乐器音乐片段,生分别聆听由小提琴、大提琴、圆号演奏的音乐片段)

师:(师简单的介绍这三种乐器分别是什么,它们的音色怎么样)

师:谁能告诉老师,这三种乐器,小提琴、大提琴、圆号分别代表什么动物呢?

生:小提琴代表的是小白兔,清脆;大提琴代表的是兔妈妈,温柔;圆号代表的是大灰狼,低沉的声音。

师:同学们很棒。下面我们请它们出来为我们表演好吗?

生:好啊

师:(师播放三个动物乐器演奏的动画。)

师:它们的演出精彩吗?给它们掌声。

生:精彩。(掌声)师:你们能够模仿它们演奏时的动作吗?

生:能。

师:(师播放视频音乐,生分别模仿小白兔的小提琴演奏动作;兔妈妈演奏大提琴的动作;大灰狼吹圆号的动作。)

师:同学们模仿能力真强,给自己掌声。

生:棒棒,我真棒。

(三)课堂小结

师:今天我们很高兴地参加了动物联欢会,和很多的小动物交上好朋友。特别是兔子一家,她们都很欢迎我们去她们家做客。我们以后要爱护动物。下课以后,同学们可以找一找关于动物的歌曲,下节课我们一起唱。

游戏课教学设计 篇3

九年级级的学生年龄一般在14-16岁之间,正处在生长发育的第二个黄金时期。这个时期他们的模仿能力、自我控制能力和自主学习能力都有了一定的提高,但是如果教学内容枯燥,大部分时间都是在做练习,他们就不怎么乐意学了,不过如果是他们感兴趣的活动(游戏)就不一样了,他们就很乐意去做,乐意去学,去锻炼。只有让学生在“玩中学,学中玩”才符合他们的年龄待征和接受能力,才能达到良好的效果。

教材是立定跳远和竞技小游戏,要求学生通过本课的学习基本掌握立定跳远动作要领。立定跳远是跳跃动作的重要内容,它是在跳跃的基础上进一步巩固双脚起跳的练习,是发展学生腿部力量和弹跳力量,以及提高学生协调灵敏素质的重要方法,同时也有利于培养学生不怕挫折,克服困难的自信心和勇气。教材要求学生学会两腿用力蹬地跳起,上下肢的配合,平稳落地的动作方法,并能熟练地进行跳跃。立定跳远又是体育中考项目之一。于是在课中我分别安排纵跳摸高,立定跳远加冲刺跑,立定跳远加俯卧撑的游戏等教学,让学生在乐中学、在乐中练、在学练中使技能得以接受、使情感得以升华。

运动技能目标

掌握正确立定跳远动作。身体健康目标:通过学习能有效地提高学生的跳跃能力,增强下肢力量及爆发力,提高身体协调灵敏素质。并达到“跑跳结合及上下肢均衡发展”运动生理目标。社会适应目标:通过采用游戏的方法不怕挫折,克服困难的自信心和勇气,以及相互合作团队的精神。

教学重点

摆臂与蹬地的配合、落地屈膝缓冲。蹬地有力,落地轻巧,动作干净利索,毫不犹豫并充满自信。教学难点则是:身体协调用力,起跳的角度,腾空中的展腹及落地时的收腹等。

四课时

如下

今天我说课的内容是《立定跳远》,主要包括:

一、说教材分析;

二、说学情分析;

三、说教学目标及教学重点、难点;

四、说教学方法和学法的运用;

五、说教学过程设计;

六、说教学特点;

七、说教学效果;

八、说场地器材;九、教学反思。

一、教材分析

教材是立定跳远和竞技小游戏,要求学生通过本课的学习基本掌握立定跳远动作要领。立定跳远是跳跃动作的重要内容,它是在跳跃的基础上进一步巩固双脚起跳的练习,是发展学生腿部力量和弹跳力量,以及提高学生协调灵敏素质的重要方法,同时也有利于培养学生不怕挫折,克服困难的自信心和勇气。教材要求学生学会两腿用力蹬地跳起,上下肢的配合,平稳落地的动作方法,并能熟练地进行跳跃。立定跳远又是体育中考项目之一。于是在课中我分别安排纵跳摸高,立定跳远加冲刺跑,立定跳远加俯卧撑的游戏等教学,让学生在乐中学、在乐中练、在学练中使技能得以接受、使情感得以升华。

二、学情分析

九年级级的学生年龄一般在14-16岁之间,正处在生长发育的第二个黄金时期。这个时期他们的模仿能力、自我控制能力和自主学习能力都有了一定的提高,但是如果教学内容枯燥,大部分时间都是在做练习,他们就不怎么乐意学了,不过如果是他们感兴趣的活动(游戏)就不一样了,他们就很乐意去做,乐意去学,去锻炼。只有让学生在“玩中学,学中玩”才符合他们的年龄待征和接受能力,才能达到良好的效果。

三、教学目标及教学重点、难点

1.教学目标:

(1)运动技能目标:掌握正确立定跳远动作。

(2)身体健康目标:通过学习能有效地提高学生的跳跃能力,增强下肢力量及爆发力,提高身体协调灵敏素质。并达到“跑跳结合及上下肢均衡发展”运动生理目标。

(3)社会适应目标:通过采用游戏的方法不怕挫折,克服困难的自信心和勇气,以及相互合作团队的精神。

2.教学重点为:摆臂与蹬地的配合、落地屈膝缓冲。蹬地有力,落地轻巧,动作干净利索,毫不犹豫并充满自信。

3.教学难点则是:身体协调用力,起跳的角度,腾空中的展腹及落地时的收腹等。

四、教学方法和学法的运用

1、教法:根据本课内容枯燥的特点,我首先采用了情景教学法和情绪激励法进行教学,以激发学生的学习兴趣,使学生积极主动地去学习。另外,还采用了示范法,以准确的动作示范激发学生“我要学习”的情感,以及采用讲解法和练习法,通过教师的讲解和学生的`练习,使学生更快更好地掌握动作要领。

(1)讲解示范法:通过精练适度语言讲解,获得正确的动作概念;以准确的示范,利于模仿正确技术。

(2)纠正错误法:由于学生间个体差异,完成练习的情况不同,通过纠正获得正确的动作,提高学习信心。

(3)评价法:通过评价发现问题,解决问题,进一步激发学生的学习兴趣。

2、学法:本课在学法上主要采用了尝试学习法、对比学习法和小组合作学习法。首先让学生尝试想象跳跃动作,然后小组讨论悟出动作要领、最后通过“小组协作探究”和“个人练习”相结合的学习方法,最终解决问题。从而促进学生主动积极地参与。

五、教学过程设计

本课结构采用“收心热身—育心强体、增智促技——稳定情绪、恢复心身”。

1、热身:绕操场慢跑600m,关节操,徒手操。(6分钟)

规则:教师带领学生一起跑并带学生做操。

要求:秩序井然,做操认真。

2、小游戏:叫号起跳(2分钟)

规则:学生分男女各两队共4队体操队形站立,教师叫“1”时,1队纵跳一次;叫“2”时,二队纵跳一次;叫“3”时,三队跳一次;叫“4”时四队纵跳一次;叫“5”时,1和3队纵跳一次;叫“6”时,2和4队纵跳一次;叫“7”时,全体纵跳一次。反应不及时者或错误者罚高抬腿10个。

要求:遵守游戏规则。遵守游戏规则。

3、导入启发:夏季池塘荷叶上的青蛙在受到惊吓时起跳落水的动作。(4分钟)

规则:请学生代表发言并模仿动作,询问其它学生意见并请其做动作。教师由此展开立定跳远的概念。

4、教师讲授立定跳远的动作要领及注意事项:(3分钟)

动作组成:预摆-蹬地起跳-腾空-落地

注意事项:摆臂与蹬地的配合、落地屈膝缓冲。蹬地有力,落地轻巧,动作干净利索,毫不犹豫并充满自信。身体协调用力,起跳的角度,腾空中的展腹及落地时的收腹等。

5、教师示范,学生模仿练习。(2分钟)

6、学生练习教师巡回指导并纠错。(5分钟)

7、竞技游戏:立定跳远加冲刺跑,立定跳远加俯卧撑。(要求:遵守游戏规则。目的:符合跑跳结合,上下肢均衡发展的锻炼原则及运动生理)(9分钟)

8、个人练习,小组合作,师生互动,生生互助(结对子)。(9分钟)

9、学生放松,教师表彰学习优秀者,小结、作业,师生道别。(5分钟)

六、教学特点

本课围绕《立定跳远》的主题,在课堂教学中创造—种自然、轻松、愉快的学习氛围,有利于学生适应能力的提高。在教师与学生、学生与学生平等相处的氛围中,建立—种真诚、信任、友好、融洽的人际关系。在教学中根据学生的生理、心理特点,运用“掌握学习”教学模式、通过小组合作学习,小组竞技的形式,培养学生的合作意识,同时既重视群体教学,又注意学生个体化,限度的调动每一个学生学习的积极性和主动性,充分发挥学生在学习过程中的主体作用,真正体现教学的平等,让每个学生享受体育成功的快乐。

七、教学效果

1、运动技能:学生基本掌握立定跳远动作和游戏的方法、规则。

2、运动量:达到锻炼效果。

3、心育意向:基本上能达到真诚,友好、相互合作的锻炼、有较好的团队精神及集体荣誉感。树立自信,发扬勇于克服障碍,战胜困难的精神。

八、场地器材

运动场粉笔卷尺。

九、教学反思

本节课遵循精讲多练,以学生为主体,讲究课堂效率的原则,尽可能让学生在活动中体验,练习与提高,在课堂上加入游戏和竞赛让学生在乐中学、在乐中练、在学练中使技能得以接受、使情感得以升华。

达到熟能生巧的目的。注重发挥能力较强学生的作用,让学生学有榜样,赶有方向。

不足之处:竞赛的组织严密性有待于进一步加强;对于体质偏胖及能力偏弱的学生多采用鼓励的方法,关注过程与发展,使他们树立信心,增强兴趣;部分学生依赖性依然存在。

游戏课教学设计 篇4

平时儿童最爱玩的棋是游戏棋,这类棋一般由成人设计。而本课却是让儿童玩自己设计的棋,这对于处在“自我”意识较强阶段的学生来说,是件非常得意的事情,对于培养美术学习的兴趣很有帮助。

这节美术课《我们来下棋》深受同学们的喜爱。在对棋类主题、棋盘、棋子、游戏规则、难关的设计中,作品表现得尤为出色,有的是“警察抓小偷”、有的是“海底大冒险”、还有的是“黄金洞探宝”、“水果王国一日游”、“天天白牙齿”、“植物大战僵尸”等各种有趣的棋类游戏,连我都忍不住要和他们来玩上一盘了。

同学们综合运用各材料,发挥丰富的想象力,设计制作一个完整、有趣的棋类活动,并邀请其他同学来参与自己的游戏。在活动中大家尽情投入,体会艺术与生活的和谐统一,有效提高了自己的审美评价能力。同时,为了让学生在第一时间内玩上自己的游戏棋,事先通知学生准备了游戏的色子、棋子。

设计游戏棋能充分调动学生的想像力,并让他们结合平时自己的所见所闻所想,让丰富的联想变为直观的形象。游戏棋也能成为学生幻想的.再现,学生很喜欢这样的内容,因此教师一定要设计好教学环节,让学生在学中玩得快乐,在玩中又得到能力的增长。

但值得反思的是:如何让教学设计更完善。如何设计关卡以及关卡背景图的设计应该和学生细致讲解,也是本节课的重点。学生在设计线路,可以让学生大胆说说自己的想法。有部分学生作业画得不够大胆,觉得可以用4开大纸作业,采用小组合作的形式进行。,这样学生可能会更大胆,没有局限。所以在以后的教学中要既强调创意,又要注意活动的功能与目的。课中将绘画、手工制作和游戏结合起来,既安排了立体造型设计,又有平面图形设计,让学生了解“物以致用”的设计思想,掌握设计的一些简单步骤和法则,培养设计意识,逐步提高了他们的审美评价能力。

游戏课教学设计 篇5

一、教学内容:

北师大版小学数学教材一年级下册第66、67页。

二、教学目标:

1、经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。

三、教学重难点:

重点:掌握100以内数的顺序。运用所学知识进行填数游戏。

难点:运用所学知识进行填数游戏。

四、教学准备:

多媒体课件、九宫格

五、教学设计:

(一)、创设情境,激趣导入

1、今天我们一起去数字国王里和我们的数字朋友一起玩填数游戏。(板书课题:填数游戏)

2、看,调皮的数字朋友给我设置了几道关卡,想要考考大家,你们有信心迎接挑战吗?

(二)、数学活动,情境体验

1、第一关合作闯关

(1)新知探究

①请看第一关——要想顺利过关,我们需要先看......(游戏规则)。

②你能看懂游戏规则吗?请小声读一遍,然后和你的同桌说一说。

③第一竖行填4、5可以吗?填3、2呢?为什么?

④看来游戏规则我们已经明确了,请试着做一做,有困难的可以向同桌请教。

⑤学生展示交流。(交流填数的思考过程,追问:你是从哪个空格开始填的?为什么?)(板书:只有一个空格)

⑥表格填完了,接下来我们要做什么?(检查)检查什么?那我们就按游戏规则来一起检查一遍。

(2)练习:小试牛刀

①我们已经了解填数的方法,下面我们再来玩一玩,请你猜一猜游戏规则是什么?

②(出示)对不对?你看懂了吗?请你试着做一做。

③展示。(追问:他为什么填的`这么快?)完成表格之后要......(检查)

④小结。在玩这样的填数游戏时,我们应该先看懂什么?(游戏规则)再找?(只有一个空格的地方)最后还要?(检查)

2、第二关更上一层

①让我们带着发现进入下一关的游戏,谁能猜一猜游戏规则?(课件出示游戏规则)

②谁能说一说你会先从哪些空格开始填?为什么?

③接下来该怎么填呢?请先独立思考,再和同桌交流你的方法。

④展示。

⑤小结。在玩这样的填数游戏时,如果碰到每行有两个空格时,我们就需要既观察横行,又观察竖行,采用试一试的方法,看看横行和竖行的数字有没有重复的,最终确定要填的数字。

⑥谁能说一说你的收获?

3、第三关数字迷宫。

①读规则,要想过关需要利用那些知识呢?

②应该怎么走?(用直线表示路线,用箭头表示方向,示例三步。)

③请小组合作,画一画,填一填。

④展示。(追问:走的过程中需要注意什么?)

(三)、小结:你学到了什么?

(四)、作业:

①和父母分享你本节课的收获,并完成课本66、67页的内容。

②数独,感兴趣的同学课下可以挑战一下。

六、板书设计:

填数游戏

找:只有一个空格

游戏课教学设计 篇6

设计思路:大大班下期,孩子的基本动作更为灵活,他们不仅能够自如的进行走、跑、跳、钻、爬等动作,还敢于尝试、探索各种活动。《规程》中指出:“灵活的运用各种器械练习翻滚、攀登、跳跃、走平衡,培养幼儿勇于探索的意识。”出于孩子们的兴趣和生理需要,联系他们身边熟悉的物体,我设计了“长凳游戏”活动,在活动中孩子们将探索“长凳的玩法”,以发展自己动作的协调性、灵活性,并从自身运动中体验到运动的快乐。

活动目的:

1、利用长凳游戏发展幼儿的跨越、平衡、钻爬能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,发展幼儿动作的.协调性、灵活性。

2、培养幼儿参加体育锻炼的积极性,并培养他们勇敢、果断、临危不惧的良好品质。

活动重点:在一系列的长凳活动中,发展幼儿的跨越、平衡、钻爬、跳跃等能力。

活动难点:幼儿掌握正确的屈膝缓冲着地方法。

活动准备:

木制长凳8条、拱形圈2个、积木8个、海绵垫2块、录音机、磁带。

活动过程:

一、开始部分

1.入场,带小朋友小跑热身。(情景引导,我们去郊游。)

2.做热身运动。(音乐)

二、基本部分

1.介绍活动器械——长凳,激发幼儿活动的兴趣。

2.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。

3.带领幼儿进行各种钻爬游戏。

(1)、跨过“小沟”——长凳倒放,幼儿跨越。

(2)、爬过“地道”——幼儿从长凳下爬过。

(3)、走“小溪 ”——幼儿在长凳上跨走。

(4)、跳“暗堡”——幼儿从长凳上跳下。

4.讲解从高处往下跳的姿势。

方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。

幼儿自由练习。

5、过“桥”游戏,幼儿练习平衡和从高处往下跳。

视幼儿情况逐渐增加“桥”的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。

对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

6、游戏“勇者之路”。

规则:跨过小溪,走过独木桥,钻过山洞,爬过暗道,跳下小丘即完成任务。

三、结束部分

1.跟老师做放松操。

2.结合课堂进行安全教育:分清场所;不盲目练习等。

3.幼儿离场。

游戏课教学设计

作为一名教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。那么什么样的教学设计才是好的呢?下面是小编收集整理的游戏课教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

游戏课教学设计 篇7

平时儿童最爱玩的棋是游戏棋,这类棋一般由成人设计。而本课却是让儿童玩自己设计的棋,这对于处在“自我”意识较强阶段的学生来说,是件非常得意的事情,对于培养美术学习的兴趣很有帮助。

这节美术课《我们来下棋》深受同学们的喜爱。在对棋类主题、棋盘、棋子、游戏规则、难关的设计中,作品表现得尤为出色,有的.是“警察抓小偷”、有的是“海底大冒险”、还有的是“黄金洞探宝”、“水果王国一日游”、“天天白牙齿”、“植物大战僵尸”等各种有趣的棋类游戏,连我都忍不住要和他们来玩上一盘了。

同学们综合运用各材料,发挥丰富的想象力,设计制作一个完整、有趣的棋类活动,并邀请其他同学来参与自己的游戏。在活动中大家尽情投入,体会艺术与生活的和谐统一,有效提高了自己的审美评价能力。同时,为了让学生在第一时间内玩上自己的游戏棋,事先通知学生准备了游戏的色子、棋子。

设计游戏棋能充分调动学生的想像力,并让他们结合平时自己的所见所闻所想,让丰富的联想变为直观的形象。游戏棋也能成为学生幻想的再现,学生很喜欢这样的内容,因此教师一定要设计好教学环节,让学生在学中玩得快乐,在玩中又得到能力的增长。

但值得反思的是:如何让教学设计更完善。如何设计关卡以及关卡背景图的设计应该和学生细致讲解,也是本节课的重点。学生在设计线路,可以让学生大胆说说自己的想法。有部分学生作业画得不够大胆,觉得可以用4开大纸作业,采用小组合作的形式进行。,这样学生可能会更大胆,没有局限。所以在以后的教学中要既强调创意,又要注意活动的功能与目的。课中将绘画、手工制作和游戏结合起来,既安排了立体造型设计,又有平面图形设计,让学生了解“物以致用”的设计思想,掌握设计的一些简单步骤和法则,培养设计意识,逐步提高了他们的审美评价能力。

游戏课教学设计 篇8

一、教学内容:

1、支援灾区——修筑铁路

(奔跑练习)

2、奉献爱心——运送物资(单脚跳练习)

3、抗洪抢险——修筑堤坝

(双脚跳练习)

二、教学目标:

1、通过三个游戏,发展学生的奔跑能力,弹跳能力和身体协调能力。

2、通过三个游戏,培养学生机智、敏捷和果断的品质。

3、通过三个游戏,培养学生团结、合作、勇敢、顽强、富有爱心、热爱劳动的精神。

三、教学重难点:

教学重点:具有积极参与体育活动的态度和行为,在游戏中学到知识,培养终身体育的意识。

教学难点:激发学生乐于参与各种游戏活动。

四、教学方法:

情境教学法

五、教学过程:

(一)、开始部分(3分钟)

1、体育委员整队,报告人数。

2、师生问好。(同学们好!大家别看高老师个子不高,但高老师今天却想给同学们上一节高质量、高水平的游戏课,希望同学们与老师密切配合、协作,老师期待你们精彩的表现,你们有没有信心?学生高声回答“有!”)

3、安排见习生。

4、收放不安全物品。

(二)、准备部分(2分钟)

准备活动:热身操(在音乐声中带领学生做有氧搏击操)

(三)、基本部分(30分钟)

1、游戏:《修筑铁路》

创设情境:(同学们,就在刚才,高老师听到一个坏消息,我国云南某地区发生了融雪性洪水灾害,当地少数民族同胞的生命和财产受到了威胁,并且通往灾区的铁路也已经被冲毁。同学们你们说:“我们现在该做些什么?”“献爱心”“对!”需要我们的同学们献出爱心。你们愿意吗?”“愿意!”“要想把爱心物资运到目的地,先要把运送物资的铁路修好。所以先听老师讲第一个游戏的游戏方法。”

游戏准备:

在场地上划一条起跑线,线前2米处画一条横线。在横线前画出两条竖线长20米(两条竖线当铁轨),划4组双竖线,体操棒60根(当枕木)。

游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四个队,第一人手拿一根体操棒,站在起跑线后,老师发令后,各队第一人持体操棒跑到铁轨前,将体操棒放在轨道枕木放置点上上当“枕木”,然后迅速顺着铁轨向前跑到尽头,绕过评委(见习生担任)跑回本队,拍第二人的手后站成另一行,第二人开始跑;(第二人在第一人跑的时候就拿起体操棒做好准备)。第二人跑过起跑线将体操棒同前人一样放置在下一个枕木放置点上继续铺路,然后绕过评委跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。

游戏规则:

(1)、铺好的“枕木”(体操棒)要于铁轨平行,筑好的“铁路”要像铁路,摆放不整齐算失误,一个枕木不整齐扣1分。

(2)、第一位同学返回与后一人击掌后,下一名同学才能向前跑动。

2、游戏《运送物资》

创设情境:(同学们,经过你们团结协作和辛勤的劳动通往灾区的铁路修通了,现在我们要把捐助的爱心物资赶快运送到灾区去,让灾区的少数民族同胞们感受到我们祖国大家庭的温暖。下面我们进行第二个游戏:运送物资。希望同学们继续发扬团结合作、顽强拼搏的精神为灾区运送物资。)游戏方法:

学生还是刚才的四组,每组成纵队站在起跳线后,每人肩扛一个物资(装2升水的饮料瓶)准备好。以刚才铺好的“铁路”为跑道,一头为起跳线,另一条为折返线,在折返线前各站一名评委(见习生担任)。当老师发令后各组第一个同学肩扛物资,用单脚(可以换脚)有节奏地连续向前跳跃,跳到折返线后放下物资,物资放在规定点内(划一圆圈)绕小评委返回,然后从右边跑回。拍第二人手,第二人才允许出发,然后成队列另排在队伍旁边。以此类推,先运完的组为胜。游戏规则:

(1)前进途中如果运送的物资掉在地上必须原地捡起才能继续前进。

(2)必须单脚跳,但可以换脚。且前一人必须与后一人击掌后才能跳。违规一人扣1分。

3、游戏:《修筑堤坝》

创设情境:(同学们,我们的爱心物资经过你们们的团结合作,辛勤努力终于运送到了灾区,但是前方又发生了洪灾险情,我们运送的爱心物资即将被洪水冲走危在旦夕,需要你们前去抗洪抢险,保护爱心物资不被冲走,勇敢的孩子们!你们有没有勇气冲向将要被冲毁的堤坝进行抢险呢?学生大喊“有!”下面我们进行第三个游戏:抗洪抢险,保护物资。)

游戏方法:

学生还是人数相等的四个小组,每人将自己的沙包(书包)双手抱在胸前(或扛在肩上)成一路纵队站好。教师发令后各小组排头学生快速从铁道上双脚跳(一次只跳铁道一格)到堤坝前将沙包(书包)放在被保护的物资的“江堤险处”,筑堤坝。然后从铁道旁跑回本组,手击本组第二位学生的手后站另一排,第二位学生也快速从铁道上双脚跳到堤坝前将沙包(书包)放在前面学生书包的上面或侧面筑堤坝。后面同学依次进行,将书包筑成牢固的堤坝。以先完成且摆得最快、最好的.小组获胜。游戏规则:

(1)沙包(书包)筑堤坝要牢固不能垮塌或到了,垮塌或到了扣1分。

(2)沙包筑堤坝返回的人需与后一人击掌后才能开始跳。

4、小结游戏,评选优胜。(同学们,老师看到了你们勇敢、顽强、精彩的表现,掌声鼓励一下我们自己。但是我们还是要评选出勇敢、顽强、团结合作的小组来,他们会是那个组呢?请我们的小评委宣布一下最后的结果。评选办法:每个游戏获胜组按第一名4分,第二名2分,第三名1分,记小组总分,三次得分相加,减去扣分,最后看哪个小组获胜,就评选哪个小组为“尖刀连”)小评委宣布游戏比赛结果,老师然后授予荣誉旗帜。学生以自己喜欢的方式庆祝获胜心情。

(四)、结束部分:(5分钟)

1、集体放松

语言启发:放音乐《爱的奉献》

2、师小结,生谈收获。

3、宣布下课

4、收还器材

(五)、场地器材

1、划线车一辆。

2、体操棒60根。

3、矿泉水瓶60个。

4、书包60个。

5、录音机1台。

6、任务牌,评比栏各1个。

六、教后反思

“台上三分钟,台下十年功”一节课是否精彩、成功大家听完就知道了,从教学内容的选择、教学设计,教学准备,教学过程,再到场地与器材的准备,无不渗透着教师的辛勤劳动和付出,上好一堂精彩的体育课真不容易。

本节体育游戏课,主要有以下特点和不足:

1、课前准备比较充分,从任务牌,评比栏到体操棒、矿泉水瓶、书包,从学生人数到分组,见习生的安排(当小评委)。从教案的设计到场地的布置,从准备活动的音乐选择到准备活动的有氧搏击操的动作、放松活动的音乐,场地的画法等都一一作了详细的准备。

2、教学过程设计科学、合理,严谨周密。三个游戏环环相扣有机的结合在一起,每个游戏又有独特的特点,第一个游戏《修筑铁路》发展了学生的奔跑能力,第二个游戏《运送物资》发展了学生的单脚跳能力,第三个游戏《修筑堤坝》发展了学生的双脚跳能力。学生在一堂快乐的体育课中奔跑能力得到了发展弹跳能力得到了提高。体现了新课程理念。

3、采用了情景教学法,创设了一个大情景,这个大情境是云南遭受洪水灾害,我们要发扬“一方有难,八方支援”的民族精神,尤其是少数民族地区更应该支援,从而培养学生的爱心和民族团结精神,这样的精神贯穿始终。在三个小情境中又分别培养了学生吃苦耐劳、勇敢顽强、团结协作的精神。在一堂体育课中学生身体既得到了锻炼,又受到了思想教育,还渗透音乐欣赏教学,体现了新课程各学科有机整合的理念与思想。

4、场地器材利用率高。设计了一个场地,玩了三个游戏,教学效果又好。这样的场地设计避免了以往场地、器材利用率低带来的不便。体育课搬用器材是体育课的一大难题。

5、开头与结尾利用优美的音乐对学生进行乐感的渗透,效果比较好。但“金无足赤,人无完人”再怎样精心准备的课中,都会有预料不到的情况发生。所以这节课中也有不足之处,有以下几点:

1、教师语言有点啰嗦,主要是怕学生听不明白,而造成的。今后要精讲多练。

2、学生纪律较松散,这也许于今天玩的太兴奋、太激动有关吧,平时的课堂教学纪律不是这样的。

3、教师的鼓励性语言比较少,今后多加练习。

总之,通过反思总结自己的教学过程才能发现自己的不足,才能在今后的教学中多注意,多学习,多揣摩,只有这样才能不断提高自己的教学水平与技能。

游戏课教学设计 篇9

教学内容:

游戏作文课,游戏作文设计。

教学目标:

1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。

2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

3、从片段描写入手,把片段描写写具体。

[点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。]

教学重点:

调动所有感官进行观察。

教学难点:

运用想象把文章写具体。

教学过程:

一、谈话导入

1、上课伊始,与学生交流对作文课的看法,喜欢是为什么,不喜欢又是为什么!

2、引导学生从两方面谈论,一是喜欢作文课。是因为从上三年级后,每到作文课的时候,老师都能引领学生做一项游戏,并在玩中学习写作。精彩的作文完成后,老师能及时讲评,并给予学生鼓励,让孩子们特别有成就感。二是不喜欢作文课。毕竟有一部分学生对作文有畏难情绪,不太喜欢写文章。

3、老师相机引导,喜欢是因为你体会到了写作的乐趣,不喜欢是因为你还没有品尝到文字带给你的快乐,没有关系,只要你用心去做,一定能写出一手好文章。今天我们就再来一场快乐大比拼——传球比赛。喜欢吗?既然喜欢玩,那就一定能写出好的文章来对吗?

板书:传球比赛

[点评:兴趣是最好的老师,师生间无距离的谈话,让学生放松了紧张的心情,说出心里话。再来一场快乐大比拼,调动了学生的积极性,寓学于乐之中。]

二、比赛规则

本次比赛规则如下:将我们班同学分为男队和女队,我们来个男女大PK。从每队中选出6名队员,一字排开,用筷子把放在最后一座上的乒乓球夹起来,从最后一名同学一直传到最前面的同学,最先放到老师讲桌上的队为胜。在传球过程中,只能用筷子夹,身体的任何部位不许接触球。即使掉到了地上,也必须要用筷子夹起来。

1、大家听懂了吗?

2、谁还有疑问?

[点评:规则的清晰表达让学生明白了游戏该如何进行。两个问题的设计,给有疑问的孩子搭建了思考的]

三、游戏过程

1、选出参赛队员,分男队与女队一字排开,每人发一双筷子。

2、在游戏马上就要开始的时候,欲扬先抑,暂停游戏做现场采访。

采访参赛队员:告诉老师你现在是什么感觉?紧张到什么程度?你心里想什么呢?根据具体情况做机智的调整。以使现场气氛更热烈而紧张。

采访观众:告诉大家,你们想什么?(也许想快点开始,也许想希望本队胜利,也许怕别队胜利……)

3、在学生急切的心情中宣布比赛开始,但忽然又停下来,使课堂上出现戏剧性的变化。老师讲活动时的观察要求:要用眼睛去看、用耳朵去听、用心去想。要调动所有的感官系统去观察。相机板书:

用眼睛看

观察用耳朵听

用心去想

4、第一场比赛正式开始。

5、比赛结束,再次采访参赛队员:(说出最真实的体会)

(1)告诉大家这个球好夹吗?怎么不好夹?

(2)那你说说这个球听话吗?

(3)你怎么夹的球?你呢?

采访观众:

(1)你看到了什么?(引导他们从夹球的角度和参赛队员的动作、神态等方面去谈论。)

(2)听到了什么?(从参赛队员的方法指导上和观众队伍的加油声,及自己身边的`人的语言上着手交流。)

(3)想到了什么?(由看到,听到然后再去思索,把自己的思索大胆的说出来)

6、依然用同样的方法观察第二场比赛和第三场比赛,发现与第一场传球与众不同之处,然后与同学交流。

[点评:激烈的游戏过程中,老师并没有让学生完全沉浸在玩中,而是在玩中学会观察,在玩中学会思考,在玩中学会合作。兴趣是学习的先导,在这样的兴趣中学习,学生接受得容易,掌握得顺畅,符合现在课程标的标准。皮亚杰认为:“教育的宗旨不在于把尽可能多的东西教给学生,取得尽可能大的效果,而首先在于教给学生怎样学习,学习发展自己。”事实证明,凭借学生的已有经验,让学生自己尝试,就能让他们品尝成功的欢乐,同时树立起学好作文的信心。]

四、指导写作(片段描写)

1、在刚才进行的三轮比赛中,你认为最值得一写的是那一场比赛,为什么?

(由于观察角度不同,学生写哪一场比赛的都有,因为哪一场比赛都有可写之处)

2、你认为选择一场比赛进行写作,要从哪几个方面去描写呢?

(抓住参赛队员的动作、神态、语言去写;抓住观众的各个方面去写;还要描写自己的情况,如心情、想法、感受等)

3、写作:那就把你看到的,想到的,听到的,感受到的用你的笔写出来吧!可写作前要把文章题目定下来,你们认为应该拟定什么题目呢?

(调皮的小球、不听话的小球、快乐大比拼、传球比赛……)

[点评:养成观察好习惯蕴涵在老师的整个设计之中,学生从开始游戏,到游戏结束,到接受老师的采访,到老师指导学生写作,处处都是观察,处处都是留心。从而使写作水到渠成。]

五、片段赏析

在赏析中,借鉴,然后修改自己的文章。使自己文章更精彩。

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