请欣赏象棋比赛策划书(精选7篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。
象棋比赛策划书 篇1
一、活动主题
丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流
二、活动背景
为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。
三、活动目的`
配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。
四、活动对象
全体在校大学生
五、活动地点
中区图书馆广场
六、活动时间
20xx年11月3日
七、活动规程
1、本次比赛为会员象棋排名赛,各擅长象棋的会员尽量参加。
2、比赛采取积分制,每胜一局,加2分,和一局,加1分,负一局,加0分。
3、赛制
预赛:把参赛人员分为a、b两组,进行组内单循环,按得分进行小组内部排名。
决赛:根据预赛每组各取前三名共计六人进行单循环,按照得分取前三名,颁发荣誉证书。
(注:如参赛选手得分相同则加赛一局)
4、此次活动秉着公平、公正、公开的原则
八、活动意义
为同学们提供一个展示自我的舞台,也增进了同学们之间的友谊。将棋社自身的影响力将壮大,并且丰富我们的校园文化生活。
九、主办单位
xx棋社
十、奖项设置
一等奖一名:棋具一副及院荣誉证书
二等奖二名:笔记本一个及院荣誉证书
三等奖三名:学习用品一件及院荣誉证书
象棋比赛策划书 篇2
一、活动概况
为探索“AI+象棋教育”的创新模式,借助AI技术融合高标准、高质量的教学理念和教学实践,以“棋”育人、以“棋”启智,不断提升学生的综合素养,助力弘扬国粹。引入象棋机器人为学生们带来不一样的乐趣,打破传统的象棋学习模式,给古老的象棋在新时代重新活跃带来强劲动力。计划举办校际联赛——象棋机器人挑战赛活动,活动拟组织特色学校学生代表(如本校象棋队成员),在学校举行本次挑战赛。
二、活动主题
“奔跑吧·少年”20xx全国象棋校际联赛——象棋机器人挑战赛福建仁福小学专场
三、活动时间
20xx年10月26-28日
26号为低年组、27号为中年组、28号为高年组
四、活动内容示例
内容仅供参考,可根据实际情况进行调整。
(一)分级挑战赛
活动内容:每班派出2-4名参赛代表(男、女各1-2名)参与分级挑战赛,安排小棋手分级挑战机器人,如低年组(一二年级包括幼儿园)从1级开始“闯关”、中低年(三四年级)从2级开始“闯关”、高年组(五六年级)从3级开始“闯关”。赢了之后进入下一级,逐级“闯关”,也可以直接选择挑战从x一关开始挑战,每人最多允许失败一次,最后比一比谁闯关最高。
分别录取三年段挑战级数最高的6名学生(男、女各1名)可获得校际联赛活动证书。
(二)残局挑战赛
每班代表比较谁能在相同的时间内正确破解更多、更难的残局。
(三)机器人知识讲座
安排一名象棋老师利用机器人给对象棋感兴趣的'零基础同学做规则讲解和入门普及。
五、活动奖励
校际联赛活动参与证书+象棋小奖品1份。
六、活动要求
(一)需收集相关参与资料(包括组织情况、学生参与图文及视频录制等)反馈给中国象棋协会。
(二)举办活动现场需呈现“奔跑吧·少年”20xx年全国象棋校际联赛的相关物料,反馈相关参与资料当中需包含校际联赛露出图文及视频等。
七、宣传
(一)图文:以校际联赛、象棋机器人、挑战赛、学生与科技为核心关键词,撰写原创稿件,邀请媒体发声报道,并在融媒体平台和微信公众号宣传“象棋机器人挑战赛”活动。
(二)视频:将学校提供的象棋机器人和学生下棋的画面,展现科技AI象棋机器人教学的画面突出象棋教学的与时俱进。视频将在快手、抖音、视频号等平台全网推送。
象棋比赛策划书 篇3
一、活动主题:
20xx届中国象棋比赛
二、活动主办方:
贵州大学机械学院团委
三、活动承办方:
团委素拓部
四、活动宗旨:
进一步丰富校园生活,继承中华民族文化遗产;正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进同学间的友谊,建设和谐校园,让更多同学能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,让更多的人领“国粹”——中国象棋的风采!
五、活动时间:
待定
六、活动地点:
东六自习室教室(如有改动另行通知)
七、活动对象:
20xx届机械学院学生
八、活动的实施:
(一)、前期阶段
一
①联系宣传部
②以海报,横幅的形式对外宣传
③分配人员到各个班级进行口头以及书面宣传
二
①活动场地和颁奖教室的申请
②联系赞助商
③确定中国象棋的数量以及购买
三
①布置比赛场地和颁奖教室
②对参赛人员进行抽签编号分组
③根据参赛的人数确定裁判人数并对其分配工作
(二)、中期阶段
初赛(一局淘汰制)
1、由素拓当礼仪人员在入口处欢迎参赛人员的进入
2、待参赛人员坐定(若参赛人数过多可以分批)
3、组织者说明比赛体规则,然后比赛开始
4、比赛完后,组织人员将的人员名单交给组织部部长
5、组织部对初赛中获胜人员进行抽签编号分组,为复赛做准备
复赛(一局淘汰制)
1、由素拓部人员在入口处欢迎复赛人员的进入
2、待复赛人员坐定
3、主持人宣布比赛规则,然后宣布比赛开始
4、比赛(赛出20至30人)完后,裁判将复赛中获胜的人员名单交给组织部部长
5、组织部对复赛中获胜人员进行抽签编号分组,为决赛做准备
决赛(三局两胜制)
1、由素拓部人员在入口处欢迎决赛人员的'进入
2、待决赛人员坐定以,由组织者说明比赛规则,然后开始
3、比赛可持续2—3天直到决出胜负
4、比赛决出前8,裁判将这8胜利者的姓名和联系方式交给主持人
(三)、后期阶段
奖项
第一名一等奖证书(学院盖章)象棋一副
第二名二等奖证书(学院盖章)笔记本一个
第三名三等奖证书(学院盖章)纪念笔一支
第四五六七八名优秀奖证书(学院盖章)
颁奖
1由素拓部负责人颁奖
2最后胡吉雄做总结
(八)、活动经费
海报4张20元横幅1条200元证书8本40元
(九)、比赛规则
1、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的规则,讲究棋风、棋德,赛出风格,赛出水平。
2、时间规定:比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。初赛每盘时间限制在四十分钟内,超出时间的两者均被淘汰。
3、对弈:在对局时,不得悔棋,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一步,直至分出胜负或走成和棋为止。
4、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一就算认输,对方得胜。
(一)帅(将)将对方将死。
(二)帅(将)被将军无法避免的同对方帅(将)直接对面。
(三)同一局棋技术犯规两次判输;
(四)自己宣布认输。
5、对局时出现下列情况之一,就算和棋。
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)双方同意作和;
(三)双方走棋出现循环往复已达三次,若双方不愿意做和,裁判员有权判为和棋。
6、按时参加比赛,若不能按时参加比赛并未提前向有关单位说明情况者,视其为对方赢,对方直接进入下阶段比赛。
(十)、活动应急预案
1、负责人灵活应付各种情况,随机应变。
2、实践活动开展中必须每天召开团队安全碰头会,并在团队日记中做好详细记录。
3、整个活动过程中,队员们应互相关心,互相帮助,领队应了解每名队员的活动情况。
象棋比赛策划书 篇4
一、活动背景:
1、中国象棋是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透一些人生的一些哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
2、中国象棋是中华民族几千年历史文化的瑰宝,有着悠久的历史。源远流长博大精深。象棋融汇了古代战争与和平的思想和意识,象棋除具有雅俗共赏的娱乐性外,还兼有体育竞技,艺术欣赏等功能于一身,可以说象棋是高度浓缩了的我国古代历史文化的结晶。是我国人民智慧的集中体现。因此象棋在它流传至今的千百年来,深受我国广大劳动人民群众之喜爱。
3、中国象棋经过了千百年来的沉沉浮浮,至今仍长盛不衰。尤其是在新中国成立后的倡导和发展下,古老的象棋艺术更得到了进一步的发扬光大。早在上世纪的1956年,当时的国家体委就将象棋列入了体育竞技项目,使象棋这一古老的文化艺术,更由此得到了空前的发展。象棋工作者们总结发扬了前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋棋艺水平不断得到提高,优秀棋手不断涌现,象棋文化的更加绚丽多彩,真正成为了中华文化史上,一颗璀璨的明珠。
为了丰富大学校园生活,拓展大学生学习生活,展示大学生社团文化形象,在机电工程系老师的领导下,以及系团学会各部门的努力帮助下,社团部楚汉棋协会决定举办新一届的象棋比赛。
二、活动意义
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--
智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的.智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
三、活动宗旨
以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
四、活动主题
纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操五、活动规则及进程活动前期
1、由负责人与系领导联系,与领导进行沟通,并确定活动时间。
2、活动前,召开团支书会议,动员大家报名收集参赛者名单并进行分组。
3、联系校内媒体进行宣传,同时对广大同学进行宣传,鼓励大家积极参加楚汉棋大赛
比赛规则:
(1)、要求每个参赛的队员必须准时到场,迟到15分钟不得参加本场比赛。
(2)、每步棋限时45秒,不得有悔棋。
(3)、如果认为本局没有希望的话,可认输。
(4)、预赛采用一局淘汰制,决赛采用三局两胜制。
六、活动时间及地点
时间:5月16日七八节课预、复赛
5月18日七八节课决赛
地点:xxx
七、举办单位:
机电工程系楚汉棋协会
八、负责人:
xxx
九、奖项设置
略
象棋比赛策划书 篇5
一、活动目的:
象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的.人领略“国粹”精深的风采。
二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜券稳操。
三、活动时间:20xx年11月6日至11月7日。
四、活动对象:全院在校学生。
五、比赛章程:
1.报名:宣传即日起开始报名,在校园内二号宿舍楼附近地设有报名专点;还可以采用短信报名:即编辑个人资料(包括姓名,系别,班级)发送到xxx(会长)。比赛前1天公布比赛安排和具体时间,地点。
2.比赛规则:根据20xx年棋协颁布的比赛规则,比赛时采用三局两胜制。
3.赛程安排:
(1)第一轮比赛:选手进场后进行抽签分组,根据抽到的个人编号入座,比赛开始后进行淘汰赛,若淘汰赛仍为平局,需进行加时赛,胜者进入下一轮比赛。
(2)第二轮比赛:对通过第一轮的选手进行抽签分组,根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环比赛,即每人与小组的其他选手一一对弈。(若遇人数不能组成一组,将多余的并与其他组。)每组取第一名。(若积分相同,进行加时赛,取胜者。)
(3)总决赛:通过第二轮比赛的选手进入总决赛,并按个人编号进行循环比赛,取得相应积分。比赛后按照积分成绩划分等级名次。(若积分成绩相同分不出等次的,须进行加时赛,加时赛成绩不计入积分成绩。)
4.时间安排:
(1):第一轮比赛,11月7日(星期六),9:00至11:30。
(2):第二轮比赛,11月7日(星期六),13:30至17:00。
(3):总决赛,11月8日(星期日),9:00至11:30。
六、补充说明:
(1)比赛前三天联系院团委并借用6号楼403,404教室。
(2)比赛期间,工作人员提前30分钟到场,在教室内的黑板上写好比赛名称、比赛时间,比赛规则。每间赛场25盘棋,在每小组的桌角上贴小组号码起引导作用,方便选手对号入座。
(3)每五盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛时出现专业问题时尽快联系裁判长,裁判人员不得与选手发生争执。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员三人,合计20人(人员不足向其他部门调配)。
(4)选手须提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场。比赛开始后,迟到15分钟本轮判负。
(5)选手进场后不得无故喧哗,工作人员须保证赛场环境的安静,若选手继续喧哗,裁判有权取消其比赛资格,本轮比赛判负。
(6)比赛开始时选手要严格遵守比赛规则,行子规范,落子无悔。
(7)每局比赛后选手举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,以确认每轮最终结果。每轮比赛结束后,选手将棋盘复原后尽快离场,不要在教室逗留。
七、记分方法:
胜一局得3分,和一局各得1分,负一局的0分,加时赛无积分。
八、奖励方法:
按积分成绩取前十名,即一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。比赛结束后对获奖者颁发精美奖品和学院证书。
九、附:
若比赛有其他变化另行通知。
象棋比赛策划书 篇6
一、活动主题:
20xx年大学生象棋争霸赛
二、主办单位:
xx动物医学系
三、策划承办单位:
棋轩协会
四、活动介绍:
象棋是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
五、活动宗旨:
纹屏论道,乐在其中,横车纵马,胜负你定,以棋会友,增进交流,共同进步。
六、活动目的:
加强校企合作,为同学们提供机会去更好的了解公司;为广大棋艺爱好者提供一个交流的平台;继承中华民族优良文化遗产;正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进我校与周围高校之间的联系,让更多同学能展示自己的智慧;在实战中提高棋技,让更多的人领略象棋的博大精深!
七、活动宣传:
(1)赛前宣传
1、在校园内人流量大的`地方悬挂条幅让同学们更好的去了解赞助公司。
2、展出贵公司提供的宣传资料。
3、在学校内出宣传板块,作为此次活动的相关宣传。
4、在学校公寓、水房、食堂宣传栏内张贴本次活动的宣传海报。
(2)赛中宣传
1、在活动场地内悬挂条幅及其他方面公司提供的宣传材料。
2、在校广播站播放报道。
3、棋盘上均刻上该公司的公司名。
(3)赛后宣传
1、校广播站、校内网、校报作相关报道。
2、以贴海报的形式公布比赛的成绩。
3、奖杯上均可刻上该公司的公司名。
4、在赞助方愿意的前提下,校方愿意为赞助方提供场地作相关比赛报告或者专业知识讲座。
八、活动时间:
20xx年11月19日、20日
九、活动地点:
20xx年xx月xx日,xx地方。
十、参赛院校:
xxx。
十一、参赛人数:
各学校由社团(协会)负责人带队,出2名裁判和4名象棋选手(男女不限)。
十二、比赛类别:
1、中国象棋
2、本次比赛采取个人赛
十三、赛程安排:
1、活动准备阶段:各校负责人首先聚集起来,提出对本次活动的建议和要求,保证本次活动尽量做到公平公正。
2、比赛模式:本次比赛以抽签的模式进行。
3、活动的比赛阶段:参赛选手进入比赛场地,首先抽签,找到对手:
每桌都有裁判,各社团(协会)负责人也可做裁判进行监督。
十四、比赛时间与安排:
本次比赛时间为:20xx年11月19日、20日
11月19日上午9点开幕式(由赞助公司代表、我校领导和参赛选手参加),开幕式结束后进行初赛。12点结束后参赛选手自行就餐,我校提供休息间,下午1:20进场,1:30继续比赛。11月20日上午9点进行半决赛,下午进行总决赛和闭幕式(由赞助公司代表、我校领导和参赛选手参加),决赛结束后颁发奖品。
象棋比赛策划书 篇7
象棋比赛活动方案 为丰富职工的业余生活,陶冶职工的情趣和爱好,焦化公司团总支决定于五月份举行中国象棋比赛,通过比赛,促进公司的精神文明建设,丰富职工的业余文娱生活,增进职工的友谊,提高职工的'棋艺,切磋棋艺,共同提高。促进职工之间的棋艺交流与合作,加强职工之间的交流、沟通、互动,为棋艺爱好者提供一个展现自我的机会。
一、组织单位
焦化公司团总支
二、比赛时间、地点 时间:5月17号上午9:00
比赛地点:职工之家活动室
三、人员安排
负责人:冀鹏州 、常开峰
裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
四、参赛对象
新型建材厂、焦化公司机关、供电车间、洗煤车间、备煤筛焦车间、炼焦车间、化产车间
五、比赛规则
(一)每场比赛时间为30分钟,选手每步行棋时间为1分钟,超过3分钟不行棋的,如无法分出胜负(未出现和棋情况下),不行棋方判负。
(二)对局中出现下列情况为和棋。
1、一方在自己的行棋时间内提议作和,另一方表示同意?
2、双方走棋在连续20个回合中,双方都没有吃过一个棋子或照将。
3、和棋后,方可再次对垒一次决定胜负。
(三)在同一棋局中三次犯规者该局判负。
1、对方行棋时,无故提出问题,或有意干扰对方注意力的行为。
2、在对局中,不够和棋条件,提议作和经对方拒绝后,连续提出。
3、摸触了双方不可能走动的棋子,规则规定的其他犯规。
(四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。
1、帅(将)被对方将死
2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面
3、自己宣布认输
六、比赛方式
1、所有参赛选手抽签进行淘汰赛,采取三局二胜制。
2、第一轮为淘汰赛,采取三局二胜制,第一轮选出7名选手进入下一轮。
3、第二轮为淘汰赛,采取三局二胜制,第二轮选出4名选手进入下一轮。
4、第三轮为循环赛,采取三局二胜制,采取积分制,积分多的获胜,如果积分相同的,看小分赛出优胜者。
七、其他注意事项
1、各参赛人员必须提前十分钟到达比赛现场,比赛开始10分钟参赛人员未到达比赛现场,当作自动弃权处理。
2、比赛完的参赛人员不得离开现场,必须在比赛场地等候工作人员作出下一轮的比赛安排。
3、非参赛人员可以在比赛人员旁边观看,但必须遵守会场纪律,不能大声喧哗或其他方式干扰比赛选手。
4.非参赛人员不能以任何方式提醒参赛选手。
5.如比赛有异议时,参赛选手可向象棋负责人提出。