幼儿园智力游戏教案

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2026-01-09教案

请欣赏幼儿园智力游戏教案(精选7篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。

幼儿园智力游戏教案 篇1

一、适宜对象:

大班幼儿

二、价值指向:

1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小,体验玩瓶盖的.乐趣。

2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。

三、材料设计:

(一)、用卡纸画好一幅格子图。

(二)、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。

(三)、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。

四、玩法提示:

(一)、两人合作玩游戏,自主选择一种颜色瓶盖,用间隔排列的方法,在格子图上将黄、红盖子布满,注意瓶盖反面朝上。

(二)、两人分别将自己的瓶盖翻开,正面朝上,每次翻一个盖子,按瓶盖上的数字进行“比大小”游戏,大吃小,最后手中瓶盖多者为胜。

(三)、玩了几次后,可根据幼儿情况适当加大难度,如:在瓶盖上贴上点子卡或10以内加减法的算式,然后再进行“比大小”游戏。

(四)、利用格子图还可玩围棋、五子棋等游戏。

五、指导要点:

1、活动中提示幼儿将瓶盖按颜色间隔排列,鼓励幼儿想出多种排列方法。

2、翻盖“比大小”时提醒幼儿要遵守游戏规则,友好合作。

3、鼓励幼儿利用格子图玩围棋、五子棋等游戏,并可与同伴一起制定游戏规则。

幼儿园智力游戏教案 篇2

一、设计意图:

区域活动中的材料要不断地更换才能不断引起幼儿的兴趣,我看见班上收集的废旧瓶用完后,瓶盖不知如何处理,于是就想到创设“益智棋类区”。在市场上购买的棋需要一定的经费,长期购买会造成一定的浪费,而且它的游戏内容是一成不变的,时间久了,那些寻求新鲜感的孩子就会对它失去兴趣。为了在区域活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,培养幼儿良好的个性品质,我们就用了这些没用的废旧瓶盖当做棋子,开展游戏活动。在教学活动中,既可以作为区角活动环境创设的一部分,发挥其教育功能,又可以配合幼儿园教学大纲,对学过的知识进行练习巩固。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现区角活动的'特色。例如:糖果棋、动物棋、数字棋、气象棋、昆虫棋、计算棋、环保棋等等。这样不仅能节约成本,还能不断更新游戏内容。而且孩子们玩起自己做的棋来,也特别地有兴趣。

二、活动目标:

1、创设棋文化环境,激发幼儿对棋类活动的兴趣。

2、初步认识几种简单易懂的棋类游戏。

3、喜欢玩棋类游戏,初步体验在棋类活动中的快乐。

4、通过环保棋来增加幼儿的环保意识。

三、活动准备:

糖果棋、动物棋、数字棋、气象棋、昆虫棋、计算棋、环保棋、飞行棋等。

四、活动过程:

1、介绍《益智棋类区》里简单易懂的棋类游戏。

2、分组体验下棋的乐趣。

3、介绍新增添的棋子—《环保棋》。让幼儿掌握初浅的环保知识。

4、游戏:《我来做裁判》

玩法:益智区已经人多了,让多余的小朋友自己想个办法和益智区的小朋友一起玩。小朋友对正在玩下棋的幼儿说:“你们下棋我来做裁判好吗?”其他孩子商量了一下欣然答应了,于是很快各自进入各自的角色,愉快的进行游戏。然后角色互换,继续游戏。

五、教学反思:

在区域游戏中,幼儿是游戏的主人,自己决定活动内容、选择材料与伙伴,认真去做该做的事。此次活动,我们就各类棋对幼儿进行教育,并教幼儿开展下棋活动,通过“我来做裁判”的游戏,让每个幼儿参加下棋活动,充分发挥幼儿的主体性。我们不仅充分发挥幼儿的主体性,而且还要注重将适度的自由与控制约束有机地统一起来,发挥教师的引导作用。

幼儿园智力游戏教案 篇3

设计思路:

“找不同”的游戏是很多人喜欢玩的一个益智游戏,而我在与家长沟通时发现我班一些幼儿也很喜欢玩。因此,我便以此为出发点设计了本次活动。本次活动从幼儿兴趣点出发,抓住幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从易到难的原则,让幼儿在轻松愉快的气氛中体验发现的快乐,从而促进幼儿智力发展。

活动目标:

1、通过观察、比较,能够找出两张图片的'不同之处。

2、培养幼儿的观察力,体验发现的快乐。

活动准备:

课件、音乐

活动过程:

一、导入:

“小朋友,今天老师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里?”(动物园)“你在动物园里都看到了什么?咱们边走边看吧?”

二、观看课件,找出图片不同之处。

1、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

2、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

3、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

4、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

5、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

6、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。……

7、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的3处不同。

三、想一想,数一数

“小朋友,我们来想一想在动物园都看见了哪些小动物。”

四、结课。

“游完了动物园,时间也不早了,我们一起开开心心地回家吧?”幼儿随音乐离开活动室。

延伸活动

幼儿向爸爸妈妈发出邀请,由幼儿和他们的爸爸妈妈一起玩“找不同”的小游戏,让他们一起来分享发现的快乐。

幼儿园智力游戏教案 篇4

一、设计意图

幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。

二、游戏目标:

1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。

2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。

3、体验数学集体游戏的快乐。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

6、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

7、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

三、游戏内容:

1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。

2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。

游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。

四、游戏指导:

1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。

2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。

3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。

4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。

五、活动反思

幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性、精确性和广泛应用性这三个特点,对幼儿来说是相对难理解的`活动过程。以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,在实际教学过程中,比较活跃,一些能力弱的孩子也在老师的指导下完成了操作内容。

能引起孩子的喜爱,活动符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、严谨的数学让孩子掌握,还要有新颖有趣的环节和语言来引起孩子的注意,并让孩子们积极的去想、说、做。本活动以小朋友喜欢的游戏为主。整个活动孩子们能积极主动参与。

幼儿园智力游戏教案 篇5

幼儿园智力游戏教案(精选20篇)

作为一名老师,有必要进行细致的教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家整理的幼儿园智力游戏教案,希望能够帮助到大家。

幼儿园智力游戏教案 篇6

一、游戏目标

1、培养幼儿的观察力和细节辨别能力。

2、训练幼儿的专注力和耐心。

3、激发幼儿的`竞争意识和团队合作精神。

二、游戏准备

准备两组相似但有细微差别的图片。将幼儿分成小组。

三、游戏过程

1、导入

展示两组图片,让幼儿观察并说说它们的相似之处。

2、规则讲解

向幼儿说明游戏规则,每个小组要在规定时间内找出图片中的不同之处。找出不同之处最多、最快的小组获胜。

3、游戏进行

让幼儿开始找不同,老师在旁边监督和计时。鼓励小组内成员相互合作和交流。

4、总结

公布比赛结果,表扬获胜的小组。一起回顾图片中的不同之处,强调观察细节的重要性。

四、注意事项

图片的差异要适中,既要有一定的难度,又不能过于复杂。确保每个小组都有公平的机会参与和表现。

幼儿园智力游戏教案 篇7

一、游戏目标

1、巩固幼儿对数字的认识和记忆。

2、培养幼儿的逻辑思维和推理能力。

3、提高幼儿的专注力和反应速度。

二、游戏准备

数字卡片(1 - 10)。

一个眼罩。

三、游戏过程

1、导入

向幼儿展示数字卡片,复习数字 1 - 10。

2、规则讲解

老师随机抽取一张数字卡片,让一名幼儿戴上眼罩。其他幼儿通过描述数字的特征(如形状、数量、在数字序列中的位置等),让戴眼罩的幼儿猜测是哪个数字。猜对后,更换戴眼罩的幼儿继续游戏。

3、游戏进行

按照规则进行游戏,老师适当引导和提示。鼓励幼儿用清晰准确的语言描述数字特征。

4、总结

总结游戏中幼儿对数字特征的'描述,强化数字的概念。表扬幼儿的积极参与和精彩表现。

四、注意事项

描述数字特征时,避免直接说出数字。控制游戏节奏,确保每个幼儿都有参与机会。

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