大班游戏教案

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2026-02-18教案

请欣赏大班游戏教案(精选7篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。

大班游戏教案 篇1

活动目标:

1.探索6的组成,知道6分成两份有几种不同的分法。

2.能按顺序进行操作,初步感知数的互补关系。

3.专心自己的操作活动,初步学习检查自己的活动。

4.培养幼儿对数字的认识能力。

5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1.经验准备:幼儿学习过5以内个数的组成。

2.物质准备:教具:小鱼六条,记录纸,笔。

学具:

(1)小篓子若干,内放数量为6的小鱼片片,记录纸,笔。

(2)6个玩具串在一根绳子上,记录单,笔。

(3)《幼儿用书》38-39页,彩色笔若干。

活动过程:

一.小鱼游走了

1.教师出示一群小鱼:河里游来了一群小鱼,你知道一共有几条小鱼吗?引导幼儿将小于排成一排,并数出和记录总数。

2.教师将一条小鱼拿开放在面前:几条小鱼游走了?现在小鱼分成了两份,每一份是几条?引导幼儿根据小鱼的位置说一说小鱼分成了1和5,并记录。

3.请个别幼儿移动小鱼,引导幼儿继续按小鱼的位置进行分合并记录。

二.小组操作活动

1.小鱼游游游。幼儿先将小鱼排成一排,记录总数,然后演示小鱼游来了或游走了,说一说每次分合的结果并记录。

2.分玩具。将6个玩具穿在一根绳子上,引导幼儿现数总数并记录,然后再将玩具分成两份,波导绳子的两头,并记录下分的结果。

3.看房子图写分合式,引导幼儿打开幼儿用书看房子分类图,请你先将6个圆点分成两份,再用数字记录,最后写分合式。

4.看算式进行5以内的加减运算。

5.给铅笔排序,观察铅笔的长短,在圈中写上相应的'序号。

三.活动评价

1.请幼儿介绍“小鱼游游游“活动,教师记录幼儿分合的结果,师生共同检查6的分合是否有重复或遗漏,得出6分成两份有5中不同的分法。

2.引导幼儿观察记录单,发现数的互补关系:总数不变,两个部分数,一边数越来越大,另一边的数就越来越小。

活动反思:

本节课目标很明确,就是学习理解“6”的组成,懂得交换两个部分数的位置合起来总数不变的规律。因为数学知识具有逻辑性特别强的特点。我们应该在数学活动中应该提供一些渗透着正确的、幼儿可接受的、可感兴趣的数概念的活动材料,让幼儿通过与材料的相互作用,理解数学知识、发展思维能力。

大班游戏教案 篇2

活动目标:

1、学习儿歌,学认字词寒冷冬天受伤脖子双,并能用“双”组词。

2、通过学习培养幼儿主动助需要助的人。

3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

活动构思:

小朋友马上要上小学了,在生活中肯定会遇到在助的情况,怎样别人最好呢?同时为丰富幼儿的词汇而设计了此活动。

活动准备:

俘(要学的新字词用的笔写)字卡以及字义图片录音机磁带幼儿用书及人手一支铅笔自制神秘袋(里面放一些幼儿喜欢的礼物和字卡)

活动过程:

一、开始部分

复习已学过的字词(游戏神秘袋)

师:神秘袋真奇妙,里面的东西要不要?

幼:要(老师用手从口袋里摸出东西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以达到复习已学的字词目的)

二、基本部分

1、欣赏儿歌,引入课题。

提问:儿歌中的天鹅它在哪里做什么?(在寒冷的公园里过冬)

它怎么了?(翅膀受伤了,很孤单)

小朋友怎样助它的?(变成一只天鹅跟它作伴)

那你怎么样助天鹅呢?

小朋友讨论,个别回答,老师小结。

2、出示俘,学习儿歌。

3、学习字词

引导幼儿观察俘中的字宝宝,告诉他们这些字宝宝是今天要和小朋友玩游戏的字宝宝。

A、出示体现能冬天的图片,请幼儿说出图的特征,引出“冬天”。请幼儿说出冬天的气候特征及人们的衣着等与其它季节的不同,助幼儿理解字词,并学习“寒冷”。(用同样能助幼儿边理解边学习字词的方法不学习其它字词)学一个字词用磁铁贴好于黑板上。

B、巩固字词

分男女小朋友比赛,一起认读黑板上的字卡上的字,请个别幼儿认读。

游戏:小猴小猴真爱玩。

C、请小朋友用铅笔圈出书上儿歌中的所学字词,老师来回指导。

三、结束部分:老师小结

活动反思:

进行了小组教学思活动,正逢区教研员王文丽老师来听课,真是展示、学习、思、提升的绝好机会。我准备的是《天鹅的'故事》这一课,讲述的是在一只老天鹅的带领下,天鹅群们破冰成功的故事,这使得老猎人不再打猎。赞颂了天鹅勇敢、团结的精神,是一篇很感性的课文。我在课前设计的教学目标主要是:

1、练习概括课文的主要内容,并把自己读后的感受写下来;

2、抓住重点词句理解课文内容,有感情地朗读课文;

3、感受天鹅团结、勇敢的精神。正式讲之前,在两个班进行了试讲,与共同成长的延老师进行研讨,组里的老师也给我力的助,礁进行了复修改。

这节课的主要环节是:

一、找到天鹅的故事出现的段落,根据提示练习概括主要内容;

二、默读课文,找到最令你感动的句子,进行批注,交流;

三、把读完故事的感想写一写。

上完课,最的感受是,对整堂课的时间把握(内容的主次安排)不好,前紧后松。由于自己着急,很多应该有学生体会出的内涵,又是有我直接灌输,讲台成了“看台”,我在“演戏”,学生在“看戏”。

课后,组里老师坐在一起,王老师对于我的课,提出非常中肯的意见,真是“一针见血”。

1、出现时间安排不得当,是因为出现了两次在课堂上动笔写的情况,王老师说,这节课比较“实”课堂上可以出现“练笔”,但是要适当安排,要抓住时效,不能为写而写。所以,两次“练笔”要有取舍,有时可以作为口头练习,还可以作为课后作业。

2、我能够引导学生抓住重点段落老天鹅扑打冰面的哪一段,但是指导自学时,要求不够明确,可以就让孩子画出重点词句,而不是让孩子写感受,是一个词,还是一句话,孩子们无从下手。这一段还可以利用引读的方式,让学生从这一段的内容体会老天鹅第二次、第三次的破冰,体会天鹅群们的团结破冰,把课文进行整合。

3、对于课文内涵的挖掘猎人为什么挂起猎,是因为他被老天鹅的勇气和天鹅们的齐心所震撼,想不到小小的鸟儿居然有这样的力量,人类在它们面前却显得如此渺小。而课堂上,当孩子提到应该去爱护动物、保护动物时,我应该有正确的引导,不能偏离主题。

我进行了深刻的教学思,特别想在上一遍,消化自己吸取的“养分”,感谢王老师温文尔雅而又深刻到位的评课,感谢老师们的力助,我在从中又获得的颇丰的收获。

大班游戏教案 篇3

活动目标:

1、根据图片提供的线索讲述故事内容。

2、帮助小猴讨论不同的运水方法。

活动准备:

课件、各种运水器具。

活动重点:

理解故事内容。

活动难点:

尝试根据图片提供的线索讲述故事内容。

活动过程:

意图:师幼谈话引出活动

1、出示图片,引出活动。

教师:山上有一对猴兄弟,种了三棵小树,可是山上没有水,小树快要渴死了,小猴很着急,怎么办呢?

2、运用已有经验,思考怎样帮助小猴子们解决困难?

3、教师小结。

意图:观察图片中的线索,尝试讲述故事内容

1、播放课件,引导幼儿观察图片并理解故事内容

(1)了解猴子运水的方法,观察引出小猴抬水上山很累。

教师:只有两只猴子抬水力气太小,那该怎么办呢?

(2)得知大象来帮小猴抬水了,但小猴子还很累。讨论大象会想什么好办法。

(3)观察图片,发现是大象把水吸到鼻子里去了,猴子没发觉只感到轻松些了。

(4)观察到了山顶小猴发现了什么,讨论水去哪里了?

(5)出示图片,说说大象、小猴在干嘛,并讨论它们为什么会笑?

教师总结:

大象帮助了小猴子,小猴很快乐,大象自己也很快乐。

2、师幼根据图片提供的线索,尝试完整的讲述故事内容。

意图:经验回忆讨论各种运水的方法

1、教师:如果没有大象,小猴的'水桶又少,还有什么方法能帮助小猴运水?

2、幼儿讨论各种运水的好方法,鼓励幼儿在区角游戏中探索各种运水的方法。

大班游戏教案 篇4

(一)活动目标:

1、幼儿能协调、灵活地跳圈。

2、乐于与同伴共同探讨可回收物品与不可回收物品的种类。

(二)活动准备:

1、幼儿已能识辨可回收物品与不可回收物品

2、小呼啦圈若干个、篓子若干个

3、废旧物品(易拉罐、废纸盒、塑料瓶等)

(三)活动过程:

1、将幼儿分成人数相等的两组,分别站在各自的起跑线。

2、教师示意开始,两组的`第一名幼儿跳圈到终点(遇单圈时单脚跳,遇双圈时双脚分开同时跳)。

3、到终点后,在终点的“寻宝区”里将可回收物品选出,并放入空篮中,再延原路返回,拍第二名幼儿的手,依次进行。

4、师及时鼓励表扬。

5、比一比,看哪一对跑得快、选得对。

(四)规则:

1、要跳到圈中心,不能踩线。

2、跳双圈时一定要双脚同时落地。

3、从终点“寻宝区”里选出可回收物品必须放入空篮中。

大班游戏教案 篇5

活动目标:

1、尝试根据动物的身体特征找出小动物。

2、学说故事中小动物的对话,喜欢交朋友。

3、体验交朋友游戏的快乐。

重难点:重点:

认识各种小动物(根据动物的身体特征找出小动物)

难点:学说故事中小动物的对话。

活动准备:

ppt动画,大树等动物大图片,故事《一棵大树》

活动过程:

(一)导入活动,动画《找朋友》,激发幼儿的兴趣,引出主题

师:今天老师带来了好看的动画片,一会老师有问题要问你,请仔细看!

师:他们是怎样找到朋友的?(请幼儿说一说,并学着做动作,亲一亲,抱一抱等,表达对小朋友的喜爱。)

师:你的好朋友是谁?(引导幼儿说说和好朋友都做什么)

(二)看看说说故事情节,用小兔子引出内容:

1、教师边讲故事边出示大图片。

师:今天姜老师请来了一位新朋友,小兔子,我们一起和它打招呼!

(教师边讲故事边出示大图片)

师:今天天气真好,小兔子蹦蹦跳跳的在散步,

这是什么地方?(大草原)

大草原上住着谁?(一棵树)(边讲故事边引出大树没有朋友,让小朋友帮忙)

2、帮大树找朋友,引导幼儿学说小猴子、小熊、小松鼠、小鸟等小动物的话(学说,大树你好,我是你的好朋友,我爱你)

师:大树的好朋友都藏了起来,看看谁的眼睛亮,把它找出来!(如果幼儿很难找出来时,教师可以提示,例如,这是谁的尾巴?小松鼠,让幼儿依次把其他所有的.小动物找出来)

(1)猜猜大树的朋友都有谁?(小猴子等等)

(2)小松鼠说了什么话?

(3)小鸟说了什么话?

师:猜一猜大树洞里住着谁呀?(小熊也是大树的好朋友)

3、教师总结:原来大树有这么多的好朋友,有朋友真好!

(三)、游戏:《找朋友。》

1、你们的好朋友是谁?(请幼儿集体讨论,再请一位幼儿上前面来介绍他的好朋友)

2、玩游戏找朋友。(围成一个大圆圈玩找朋友的游戏)

(五)、延伸活动:小舞台。

在小舞台提供相应的材料,引导幼儿大胆表演一棵树的故事。

大班游戏教案 篇6

活动目标

1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

3.学习游戏的玩法及规则。

4.发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

教学重点、难点

教学重点:培养幼儿观察、游戏、动手操作能力

教学难点:学会反向检查(即从出口走向进口)

活动准备

1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

活动过程

开始部分:感知了解

1.揭示课题,引发兴趣。

2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示“大鱼迷宫”图。

①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

②个别幼儿尝试

③验证路径是否正确。

( 2)出示“数字迷宫”图。

①了解走数字迷宫的要求

②个别幼儿尝试。

③分析遇到岔路口如何选择路线。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

(3)出示“公园迷宫”图。

①了解走“公园迷宫”的要求。

②个别幼儿尝试。

③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

基本部分:分组操作

1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

结束部分

交流归纳:

1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

2.展示结果,互相交流、检查。

延伸部分:

1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

教学反思

迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学习特点,巧妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的`观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加投入。

2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水平,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。

大班游戏教案 篇7

目标:

通过游戏积极动脑,提高动作控制经济性及注意力分配。培养初步的合作意识。

活动准备:

小椅子人手一个

活动过程:

一、 游戏123456(提示幼儿注意手部安全)

组织幼儿入座起立(12)、前、上、下

左右侧立(34)、左、右、前、后

围着椅子转跑(5)、左、右、前、后

交换座位并保持先前交换动作(6)侧、左、右、前、后

二、 凳上方位练习:

看齐、踏步、转向

三、 踏石过河:把椅子摆成两列让幼儿依次站立从椅子上通过不掉落(1—8)

一把椅子的传递逐步过渡到4--6把椅子。

四、叫号成团:

幼儿持椅子排成一排行进走,听到数字信号提示后快速将椅子聚合在一起并站立到椅子上保持平衡(2---8---16)

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