请欣赏《城堡》教案(精选7篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。
《城堡》教案 篇1
目标:
熟练掌握8的分合法
准备:
数字卡棋盘不同颜色的棋子旋转六面体各色旗
扑克牌
玩法:
每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1——7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的'格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。
规则:
1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。
2、必须按照要求拿对相应的数字才能继续往前走。
过程:
1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣
2、交待游戏的名称、玩法和规则
3、幼儿进行游戏,教师巡回指导
4、游戏结束,教师小结。
《城堡》教案 篇2
教学目标
1.通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。
2.指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。
课时2课时
教学实施
一、课前准备
1.教师准备好提供给学生的彩纸,线,橡皮泥,KT析,像塑板等各种材料,及欣赏用的动画艺术作品。
2.学生准备一些废旧盒子和其它材料。
二、课堂教学
1.引导阶段
让学生扮演国王与王后,王子与公主,并且分别夸张地描写自己城堡的外形,他们想对自己的城堡进行改造请“大臣们”(学生)为他们出谋划策。
让学生分小组相互交流自己对城堡的理解与想象,“大臣们”(学生)根据自己对城堡的理解与想象,交流设计想法和表现的形式。
2.发展阶段
肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地创造和表现。
鼓励学生选用自己喜欢的材料进行创作,通过大胆的想象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现一幅较抽象的画面。
在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的.材料相适合。
展出制作完成的深长作品,让学生根据自己的理解,描述自己设计的作品,收拾和整理桌面,地面,保持教室环境整洁。
三、课后拓展
1.积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。
2.鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸张手法进行创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术设计学。
《城堡》教案 篇3
活动目标:
1、欣赏各种美丽的城堡造型,了解城堡的外形构造和结构特点。
2、大班幼儿尝试运用围合、粘贴的技能制作圆锥体和圆柱体,中班尝试运用拼贴和涂刷等技能制作或装饰舞台道具——城堡。
3、混龄互助,体验大小合作集体创作的力量,分享成功的喜悦。
活动准备:
纸箱、颜料、水粉笔、各种彩纸、剪刀、胶带、背景音乐等
活动过程:
1、欣赏城堡的PPT,了解各种城堡的造型与特征。
师:白雪公主住在哪里?城堡是什么样子的?
(播放PPT,幼儿欣赏)
师:这座城堡美吗?你觉得哪里美?它有什么特别的地方?
2、观察材料与工具,讨论制作城堡的内容和方法。
师:今天我们一起为白雪公主制作一个美丽的城堡吧!看看老师都为大家准备了什么材料?
(介绍材料和工具)
师:你准备做城堡的什么地方?可以用什么东西做?怎么做?
3、自主选择制作的内容和方法,理解活动要求,分组创作“公主的'城堡”。
师:小朋友想得真好!老师这里有三个城堡工作小组,一组可以用颜料涂色和装饰的方法;一组可以用搭积木的方法先搭城墙再制作门窗、堡顶和装饰;还有一组可以用拼贴或剪贴的方法。每个小组在制作之前要先商量,谁画哪里?谁贴哪里?不能和别人画在或贴在同一个位置。
(幼儿创作,教师巡回指导)
4、欣赏作品,分享成功的喜悦。
师:我们的城堡真漂亮!现在请美丽的小公主来欣赏一下哥哥姐姐为她建造的城堡吧!
《城堡》教案 篇4
活动目标:
1、 在打”城堡”活动中锻炼幼儿跑、钻等能力,培养幼儿的协调能力及合作能力。
2、 体验游戏的乐趣,养成幼儿遵守纪律的习惯。
3、 能以筒管想出多种玩法,提高幼儿的创新意识。
活动准备:
平整场地一块,红、绿圆卡片各35个,筒管每人两个,大纸箱两个,红小旗一面。
活动过程:
一、准备活动
幼儿听着音乐小跑进入场地,分成四组,站好后开始跟着音乐做筒管操。
师:“小朋友,跟着老师一起来做个筒管操吧。”
筒管操(热身运动:上肢、下肢运动,体侧、体转、腹被、跳跃。)
二、基本部分
1、 想本领、学本领。
请小朋友在原地两个小朋友一起想想这些筒管可以怎样帮助我们来锻炼身体,并请个别想出好办法的`上来演示,其他小朋友跟着练习。
师:“刚才我们做筒管操锻炼了身体,那老师请小朋友想一想,我们还可以用筒管怎样来锻炼身体呢?”
想好后请个别幼儿上来演示自己想出的方法,个别演示完请全部小朋友一起来练习这个好方法。
师:“下面郦老师有一个好办法,你们来看一看”(引出打城堡)
请个别幼儿示范。
2、分散学本领
请4个小朋友一起练习滚筒管的动作。
3、 幼儿再次集中,请个别幼儿来演示多个人的玩法。
师:“刚才我们好几个小朋友在一起玩筒管了,那我请小朋友做做刚刚新的本领。”
三、游戏活动:打城堡
1、讲解游戏的玩法。
师手拿小旗:“刚才我们用筒管打城堡,现在我们河对面有一所敌人的城堡,需要我们小朋友去打。”
师一边讲解一边示范:“但要划过这条河,等到大家都一起到河对岸时,我们在一起来打,回来时要钻过这个山洞。”(回来后要求手拍下后面的小朋友,后面的小朋友芳可开始。)
幼儿开始练习。
2、比赛:
四:结束活动。请小朋友随音乐排队走出出场地。
师:“小朋友真能干,今天我们一起终于把敌人的城堡打掉了。”
《城堡》教案 篇5
活动目标:
1、感知5以内的数量,学习手口一致的点数,说出总数。
2、学习按照数量对应摆设物体,体验5以内的数序。
3、大胆思考与尝试,增强动手操作能力。
4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
活动准备:
1、知识经验:有点数5以内数量物的数学基础以及排序的概念。
2、物质材料:火车头模型一个,火车厢3节,15张小椅子、3张桌子、3个杯子、2个袜子、1根棍子、5个手帕、2顶帽子、数字1-5的图片若干、音乐《火车开了》、糖果若干。
3、环境准备:布置一个数学城堡
活动过程:
1、开火车到数学城堡去玩
教师邀请幼儿坐火车前往数字城堡。
师:今天老师要带小朋友乘火车到数学城堡去玩,请小朋友数一数我们的小火车有几节车厢?请幼儿手口一致地点数车厢。
2、参观数学城堡
播放音乐《火车开了》,教师带领幼儿来到了数学城堡。
师:看一看城堡里有什么?引导幼儿观察城堡中有哪些好玩的东西。
3、做客数学城堡
(1)搬椅子。教师请幼儿观察出有几张桌子,并请幼儿根据每张桌子贴着的数量卡,搬椅子坐好。等幼儿坐好后,教师再根据每张桌子幼儿坐的'数量进行检查和调整。
(2)插花。
师:在这个城堡里,住着一位数字老爷爷,这位数字老爷爷知道小朋友来做客,可开心了。他说要跟我们小朋友玩数字游戏"。
教师引导幼儿根据花瓶上的标签的提醒,给花瓶插上数量5的小花。
(3)整理物品。
师:数字老爷爷年纪大了,数不清城堡里到底有多少东西,小朋友们能不能帮他数一数?
教师引导幼儿数一数老爷爷的帽子、杯子、拐杖、手帕等有多少,让幼儿在观察的基础反复练习点数数字1-5。幼儿在说的时候教师把相应的数字卡片贴在黑板上。
(4)奖励。
师:小朋友们真的是太棒了!数字老爷爷非常感谢你们,他要给你送上好吃的糖果。但是每个小朋友只能拿到5个糖果。
教师引导幼儿手口一致地取5个小糖果。
4、开火车带小朋友回幼儿园
教师请小朋友乘火车回幼儿园,并提出乘车规则:要求小朋友们不要拥挤,排队上车,每节车厢只能乘坐5个小朋友。
《城堡》教案 篇6
设计意图:
守恒观念是幼儿逻辑思维能力发展的重要标志。因为各种最基本的推理形式都是建立在量的不变性的原理基础的。大班的幼儿他们对各种事物充满了好奇,已倾向于自主探索去寻求答案。“容积守恒”“动量守恒”对于大班的幼儿来说,是一个相对较为难理解的一个内容。但却符合大班幼儿爱探索的年龄特点。对此,我设计了《魔法城堡探秘》这节活动。幼儿通过感知亲身体验,能不受形状等因素的干扰,初步体验动量守恒、容积守恒。在活动中我将知识点转化为一个个具体操作的环节,让幼儿通过活动,初步体验感知。幼儿在操作活动中通过自己的动脑、动手活动,使自身动作与所学知识协调,从而获得知识。
活动目标
1.情感目标: 能保持愉悦的心情进行探索、测量,感受游戏的乐趣。
2.能力目标:通过操作体验动量守恒、容积守恒的游戏,初步感知守恒的含义。
3.知识目标: 通过游戏及对比等方法,知道无论杯子形状发生怎样的变化总量是不变的。
活动准备:
PPT课件、玻璃瓶、硬币、小钢珠、A4纸、一盒饮料、不同粗细、高低的杯子、勺子
活动过程
一、 通过故事上半部分,引入主题
教师:今天娇娇老师给小朋友们带来一个好听的故事,故事的名字是:魔法城堡探秘。
教师:故事里面有一个魔法城堡,你们想不想进入魔法城堡?我们一起来挑战吧!
二、 动量守恒实验
幼儿实际操作,验证动量守恒
三、恭喜你们完成了挑战!
幼儿观看短片,加深对动量守恒的理解
三、 教师讲述故事下半部分
教师:孩子们,你们觉得魔法师偏心吗?为什么偏心?为什么不偏心呢?
教师通过提问,让幼儿明白容量守恒的概念。
四、 实验操作
教师出示准备好的杯子和饮料,四个孩子一组,让幼儿把杯子装上慢慢一勺饮料,强调只能装满满一勺哦!让幼儿充分理解容量守恒的概念。
五、 教师小结
魔法师并不偏心,果汁是一样多的',只是杯子不一样。无论杯子形状发生怎样的变化总量是不变的。
六、 送礼物:各种各样的手环
教师:守恒魔法师送给你们各种形状的手环,挑一个你喜欢的形状,一会儿可以和你的好朋友比一比,哪个形状的手环长?还是一样长。
故事:皮皮听说魔法的城堡里有一种魔法饮料,喝了魔法饮料会有一种神奇的力量,飘飘和他的好朋友商量,他们要一起去魔法城堡去寻找魔法饮料。
在一个黑漆漆的晚上,飘飘和他的好朋友,一起来到了魔法城堡,可是,魔法城堡的大门紧闭着,他们怎么样也打不开。
正在他们一筹莫展的时候,从城堡里边传来一个声音,“孩子们,欢迎你们来到我的魔法城堡,你们需要完成一个挑战才可以来到我的魔法城堡,获得魔法饮料”。
孩子们进到城堡里见到了魔法师,魔法师说“恭喜你们完成了挑战,现在把你们的杯子全都放在桌子上”。魔术师给每个孩子的杯子里都装上了满满一勺饮料。
然后魔术师就消失了。魔术师消失以后,皮皮、卡卡、一一就不开心了,他们看着自己的饮料说:“魔法师真偏心,把莎莎的杯子装的满满的,而我们的只有一点点,魔法师真偏心”
《城堡》教案 篇7
大班美术:版画城堡
活动目标:
1、了解城堡的结构、感知纸版画拓印的艺术效果。
2、通过教师的示范讲解,了解纸版画的制作方法,运用拼贴方法创作城堡
3、喜欢纸版画创作活动。
活动重难点:
1、运用已有图形进行创作拼贴。
2、学会纸画的制作流程。
3、用水粉颜料进行拓印时要涂薄一些。
活动准备:
1、 卡纸2、剪刀3、水粉4、胶棒5、水粉纸8K
活动过程:
一、故事激趣
森林深处,有一座神秘的城堡,那里生活着一群美丽的小花仙。有一天,花仙女王想要邀请世界各地善良的小朋友来参加她的舞会。她需要很多很多张印有城堡图片的邀请函,可是她的打印机坏了,那怎么办呢?(幼儿回答)
老师想了个办法,今天我们来学一种从没有接触过的画法,它能够在短时间内做出很多张一摸一样的画。他的.名字就叫纸版画。
二、幼儿创作想象城堡的结构
可是,邪恶的精灵将花仙女王的城堡变成了碎片,首先我们要恢复花仙城堡。
1、城堡会有着怎样的屋顶呢?(幼儿说)
(出示教具)
2、你觉得城堡的窗户是什么形状的呢?上面还少了什么?(出示教具)
3、城堡的门是什么样的呢?
三、教师示范版画制作
将这些碎片在纸上组合粘贴,我们就可以恢复城堡。
1、出示老师制作的半成品。
印刷邀请函
2、涂水粉进行拓印。纸版画的魔法咒语:薄薄的涂,来回的刮,轻轻打开。
四、幼儿操作
注意事项:1、作品横竖都可以。2、胶水不要漏在图案外面。3、涂色时颜色要均匀,用力稍微轻一点。4、拓印的时候不能移动纸张。
五、展示幼儿作品
提醒保持画面整洁,结合操作要点进行评价。
