请欣赏幼儿园大班教案《房子》(精选7篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。
幼儿园大班教案《房子》 篇1
活动目标:
用5以内的组成玩“造房子”的游戏,感知“数越大组合的方法越多”。
在“造房子”的游戏过程中,提高观察和推理能力。
活动准备:
四块分别贴有2、3、4、5数字的三角形积木,有1、2、3、4数字的长方形积木若干。
PPT课件。
活动过程:
一、说说上海的建筑(目的:感受美丽的上海建筑,为造房子游戏做铺垫)
指导语:我们一起听过的小房子的.故事,在我们身边还有很多很多的房子!你们看到过这样的房子吗?
小结:我们的城市好美啊!有高大雄伟的新房子也有承载着历史的老房子。
二、玩"造房子"游戏(目的:通过游戏,运用数字4的组合方法)
指导语:请你来做小小建筑师,我们一起来造房子看一看,前面桌子上都有什么?我们就用积木来造房子吧!不过造房子是有要求的哦。
1、教师介绍玩法:三角形是屋顶,两块方形的积木拼成一层楼,这两个数字组合起来就是屋顶数字。
提问:你们听清楚了吗?三角形、方形是房子的什么?数字要是什么意思啊?
2、介绍规则:
1)按照屋顶上的数字寻找可以组合的积木
2)每层楼的组合方法不能重复。
3)如果重复、错误需拆掉重建。
由4位小朋友一桌,每个小朋友拿一块数字是4的三角形积木,按规则同时造房子。
小结:就像你们搭出来的,我们发现4有3种组合方式,所以有3层楼。
三、观察所造房子的高低变化,并展开讨论(目的:观察比较,懂得数字越大组合方法越多)
指导语:你们的房子造得真好呀!4的房子合格了。现在有屋顶是2、3、4、5的房子,请你们这些小小建筑师来每个人选一个屋顶来造房子,可是高高的楼房把小房子的阳光都挡住了,房屋由低到高进行排列,听清楚了吗?
1、说一说屋顶上不同的数字,讨论:数字越大房屋就会越高的理由。
小结:2,3,4,5这几个数字越大楼层越高。数字越小组合方式越少,数字越大组合方式越多。
2、竞猜:现在要造一幢5层楼的房屋,要找数字几的屋顶?到底谁说的对呢?请你来试试!
小结:你们真是了不起啊,楼层越造越高啦!我们一起分享给其他朋友吧!
幼儿园大班教案《房子》 篇2
一、目标:
1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力;
2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径;
3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题。
二、准备:
1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)
2、房子图一个。
三、过程:
1、引课:
(1)歌曲:数高楼。
(2)谈话导入课题。
(3)观看幻灯。
2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的记录。
(1)幼儿自由讨论
(2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。
3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的'方法,途径。
(1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。
(2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,教师作相应的记录。
4、结束语:教师:这节课我们提出了很多关于房子的问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。
幼儿园大班教案《房子》 篇3
活动目标
1、了解故事内容,学习运用关联词“因为……所以……”,并尝试用相关成语进行仿句练习。
2、能清楚的说明分房理由,尝试找到解决问题的合适办法。
3、萌发遇到问题多思考,多想办法解决的意识。
重点难点
1、重点:理解动物分房子的要求,帮助狮子解决问题。
2、难点:用恰当的语言,表达清楚分房理由,并学习使用“因为……所以……”的.句式。
活动准备
大房子挂图一副,各种相关动物图片、各类生活中常见物品卡片、PPT课件
活动过程
一、导入活动
教师出示“狮子”道具,激发幼儿兴趣。
师:今天狮子大王遇到了一件烦心事,想请小朋友帮它解决,到底是什么烦心事?我们来听听。
二、活动过程
1、教师完整讲述《动物分房子》,幼儿欣赏。
师:有哪些小动物参加分房子?(老鼠、猫、大象、公鸡、狐狸、乌龟。)
2、结合图片串讲,学习关联词“因为……所以……”。
(1)师:谁先发的言?提出了什么要求?为什么?请小朋友试着用‘因为……所以……’把话连起来说。
(2)师:听了小老鼠的要求,老猫是怎么说的?老猫说它年纪大了,它应该住在?(因为老猫年纪大了,所以它不能住在高层)
(3)师:谁第二个提出要求?提了什么要求?你认为大象适合住几楼?为什么?但是大象也不愿意和老鼠住在一起,那大象住什么样的房子合适呢?
(4)师:公鸡提了什么要求?它说了什么?为什么?
(5)师:乌龟提了什么要求?从乌龟的话里你认为乌龟住几楼比较合适?
3、请幼儿分四组讨论,自主操作分房子卡片。
4、加深记忆,运用句型
(1)将幼儿自主操作的结果贴在黑板上,进行总结,出现不同意见回忆各个动物的要求并进行调整。
(2)告诉“狮子”分房方案。用“因为……所以……”句型进行讲述。
三、活动小结,幼儿尝试运用关联词“因为……所以……”进行生活经验造句,集体讨论,尝试仿句。
师:因为小朋友帮助狮王分好的房子让小动物们都很满意,所以狮王大王特别的开心,它决定在森林里举办聚会,给你们发来了魔法邀请卡。想参加这个聚会可没有这么容易,一是要用“因为……所以……”说一句通关密语,二是要帮狮子大王仔细倾听小朋友说的密语能不能过关。(老师示例)如:冰激凌图片,因为夏天到了,所有妈妈买了冰激凌给我吃。
活动总结
课件的设计有效激发幼儿学习兴趣,在整个组织过程中,教师始终以“支持者、合作者、引导者”的身份平等的出现在幼儿身边,注重幼儿的个体差异,适时给予必要的帮助、支持,便每个幼儿都获得成功感,让孩子真正成为学习的主人,充分发挥了幼儿的主动性。本次活动目标完成较好,幼儿的自主操作能力及分析判断能力有了提高,解决问题的意识也加强了。大部分幼儿参与性强,喜欢动手操作活动,在故事引入中,大部分小朋友能够简单记住哪个动物想住在第几层?不想挨着谁?在相互讨论这个环节中还需要再多鼓励,大部分幼儿很快就能够给动物分好房子,还有部分幼儿处于犹豫不决,判断地不是很准确,或寻求他人帮助,可进一步变换方式进行练习。
幼儿园大班教案《房子》 篇4
活动目标:
1、学会看二维标记,进行分房活动。
2、能够互相协商合作完成分房任务,提高初步的分析判断能力。
3、体验数学活动的乐趣。
3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。
4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。
活动准备:
1、课件及相对应的教具。
2、房子图片、操作纸、房卡。
活动过程:
一、情境创设,激发幼儿的学习兴趣。
师:(出示课件)这是一片美丽的大森林,嘘,是谁在叹气啊?(出示狮子大王)原来是我们森林里的狮子大王。狮子大王,你为什么事叹气啊?
狮王:哎!我近来碰到一个难题,我们大森林里造了两幢楼房,一幢是红颜色的三层楼,一幢是黄颜色的三层楼,有六个动物动物参加分房,可是在分房的时候,他们提出了各种各样的要求,弄得我没有主意了,只好请小朋友们来帮忙,请你们帮我想一个合理的分房办法。小朋友,你们愿意帮我吗?
二、多通道参与,引导幼儿学会看标记。
让幼儿在听清楚有哪六个动物来参加分房、他们分别提了那些要求后,学会看与之相匹配的标记,懂得标记的含义。
1、老鼠:我嘛,年轻灵活,我想住在三楼,而且我不想和猫住在一幢楼里,太危险了。
2、大象:我太重了,我想住在一楼,而且我不愿意和老鼠住在一幢楼里。
3、公鸡:我不愿跟狐狸住在一幢楼里。而且每天早上我要打鸣,叫大家起床,我想住在三楼。
4、猫:我才不愿和老鼠住在一幢楼呢。
5、乌龟:①我的动作实在是太慢了,所以我想住在一楼。
6、狐狸:我嘛,随便住哪里都可以!
三、尝试操作,幼儿根据标记为动物分房。
1、教师操作课件,帮助幼儿进一步回忆动物提出的分房要求、明确标记的含义。
2、幼儿2人一组,共同合作按标记为动物分房子。
四、检查评价,进一步理解标记含义。
教师与幼儿共同检查幼儿分房的情况,对有错误的分房进一步指导幼儿理解标记的含义,让其它幼儿帮助纠正。
五、六人游戏,体验合作找房的快乐。
狮子大王也为小朋友们造了新房,6人一幢,每间房子有一个房卡,请小朋友6人一组,先拿好房卡,再根据房卡找到自己的房子(幼儿根据第一次操作获得的.经验,根据房卡上的标记,共同合作找到自己的家)。
六、延伸活动,验证新房找对与否。
活动反思:
《纲要》提出数学教学的目的是让它与生活走得更近,发挥它的作用。我们教师应结合幼儿生活实际和知识经验来设计数学活动。脱离了生活的数学儿童是不能理解的。因此,我运用了幼儿在生活中较熟悉的门牌号码,引导幼儿理解二维坐标的意义。制订出本次活动的教学活动。这样易引起幼儿的情绪体验,使其更易理解和接受。让幼儿在玩中学,在学中乐。为了使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,我采用了游戏法来吸引幼儿的兴趣。正如杜威所说的:游戏就象是一个“糖衣”,让幼儿在“糖衣”的诱惑下,把本来难以下咽的“苦药”吞咽下去。让幼儿在游戏的情景中,主动积极、自愿地去探索和发现,以自己的方式获得经验。真正体现幼儿在活动的主体地位。而教师则以饱满的情绪、适时的指导把游戏贯穿于活动的始终,通过游戏的由易到难,层层深入,进一步使幼儿加深和巩固对双重序数理解。在攻破难关的过程中体验到成功的快乐。此外,我还采用发现法、赏识激励法等引导幼儿在游戏中发现问题、解决问题,树立孩子的自信心,从而使本活动达到科学性、趣味性、愉悦性的和谐统一。整个活动根据幼儿的学习规律、由浅入深、循序渐进,通过安排、讨论设想到操作到再次讨论的形式,掀起一个个高潮。整个活动都是以幼儿动手探索发现为主,充分体现以幼儿为主体,培养幼儿通过动口、动手、动脑去发现、去探索掌握知识的能力。但在活动中,我也发现一些不足之处:如一开始我所提出的目标掌握6以内的双重序数的关系,对于大班下学期的孩子来说似乎简单了一些,应该提供多层次的楼房高度和房间数,供幼儿选择。另外,教师在活动过程中,对于幼儿所出现的一些问题,关注度还不够,没有及时帮助其解决问题,反而一带而过,使得幼儿在后面的活动过程中出现了更多地问题。因此在以后的教学中,我除了要设计好活动的过程,更要在活动中关注幼儿表现、反应,并及时予以帮助。
幼儿园大班教案《房子》 篇5
活动目标:
1、尝试自主阅读故事的第二部分,通过模仿动作和表情来理解故事。
2、通过画面的排序,掌握第二部分故事的梗概,能用叠加的句式有序的讲述画面内容。
3、在找跳蚤的活动中,体验绘本的奇妙和快乐。
活动准备:
1、已经阅读绘本的第一部分。
2、绘本PPT。
3、线索图若干。
活动过程:
一、集体阅读,提取幼儿的已有经验。
1、出示图书
师:这本书叫什么名字?
师:上次,我们一起看过了这本书的第一部分,今天继续把这本书看完,一起来找一找这本书中好玩的地方。
2、集体阅读第一部分
师:我们先把第一部分一起再来看一遍。
师:在打瞌睡的房子里,都有谁在睡觉?
(引导幼儿用完整的话或者是故事中的语言来回答。)
师:在第一部分中,出现的最多的一句话是什么?
(房子里每个人都在睡觉)
师:每个人都在睡觉吗?谁不在睡觉?
师:猜猜接下来发生了什么事?我们一起来看故事的第二部分。
二、自主阅读,激发幼儿的阅读兴趣。
1、幼儿自由阅读,提出阅读要求
师:阅读的时候需要注意什么?
(安静的阅读,一页一页翻,仔细观察画面……)
幼儿自由阅读
师:你发现了什么好玩的事情?
幼儿通过自己的观察表达自己的想法。
2、师幼逐页共同阅读绘本
出示PPT1(画面一)
师:这里发生了什么事?(预设追问:老鼠怎么了?他为什么会这样?会和谁有关?)
教师小结:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口。
教师对个别幼儿提问:你知道这里发生了什么事吗?能用刚才老师的话来说一说吗?
师:我们一起来做一下“咬”的动作
出示PPT2:(画面2、3、4、5)
师:你看懂了哪幅画?
根据幼儿的回答点击相应的画面。
画面二:
师:你发现了什么?(猫跳了起来,很害怕)猫是被谁吵醒的?
教师小结:老鼠吓了猫一跳。
师:谁吓了谁一跳?(幼儿重复老师的话:老鼠吓了猫一跳)
师:猫的表情是什么样的?谁能来模仿一下猫的表情和动作?
画面三:
师:我们看看接下来发生了什么事?(预设追问:谁醒了?他是怎么醒的?)
师小结:猫抓了狗一把。
师:狗的表情是什么样的?
师:接来下谁会醒呢?他是怎么醒的?谁来猜猜看?
画面四:
师:谁来说说你的发现?
师小结:狗踢了小孩一脚。
师:小孩的动作是什么样的?(师:我们把这个动作叫做四脚朝天)
师:我们一起来做一下四脚朝天的动作。
师:老奶奶还会继续睡吗?为什么?
幼儿预期故事内容
师:我们一起接着往下看。
画面5:
师:老奶奶被谁撞了一下?
师小结:小孩撞了老奶奶一下。
师:老奶奶会发生什么事呢?
师:刚刚观察的'四个画面中,谁先醒的?然后呢?它的顺序是什么样的?
出示PPT3:(画面6)
师:老奶奶把床压垮了。
出示最后一页画面
师:打瞌睡的房子还在打瞌睡吗?你从哪里看出来的?(有阳光,彩虹,窗户打开了,大家都在玩耍)
三、完整阅读,感知故事的整体性。
师:我们在给画面排队,欣赏课件的过程中看完了这个故事,这个故事有趣吗?让我们再来感受一下这个好玩的故事。
四、趣味阅读,体会阅读的快乐。
师:故事中,不打瞌睡的是谁?
师:小跳蚤虽然很小,但却是故事中非常关键的一个角色?为什么关键呢?
师:故事里什么时候提到他的?
师:你知道他什么时候开始藏到书里面的呢?
师:其实他很早就藏在画面里了,不信你往回翻,在第二个画面,他就在椅子背上了,一个小黑点,还有一圈光晕。他还在悄悄移动呢,从椅背移到了扶手上,又从扶手移到了水罐上。
师:关于这个藏的很深的跳蚤,还有一个小故事呢,画家展示给其他人看的时候,当他展示到“老奶奶把床压塌了”那一页时,所有人都大叫起来:不对,你忘了画跳蚤。这么关键的一个明星,画家怎么能忘了把他画上去呢!有了他才发生了前面那么有趣的故事,对吗?
幼儿园大班教案《房子》 篇6
活动目标:
1、在学唱歌曲的基础上进行创意歌表演。
2、借由乐器联想表现盖房子的过程,并歌曲伴奏。
3、体验劳动后的喜悦心情。
4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5、借助图谱记忆歌词、学习歌曲《盖房子》。
重点难点:
在学唱歌曲的基础上进行创意歌表演。
活动准备:
幼儿用书,音乐MP3、打击乐器若干、盖房子的视频。
活动过程:
一、看看、说说:
1、你看过工人盖房子吗?房子是怎么样盖起来的.呢?
2、播放盖房子的视频(或户外观察幼儿园对面楼房的修建过程),并说一说工人叔叔在干什么?
3、听一听盖房子时发出了什么声音。
二、玩玩、想想:
1、出示打击乐器,请幼儿自己探索乐器。
2、想一想盖砖块、抹水泥、钉钉子可以用什么乐器表现,并选择出乐器。
3、引导幼儿将乐器的声响与盖房子的动作连接。
三、听听、唱唱:
1、播放音乐,幼儿听一听。
2、听赏并学唱歌曲《盖房子》
3、幼儿练习演唱歌曲。
四、唱唱、演演:跟着音乐节奏敲奏乐器。
一组扮演搬砖块,一组扮演水泥。两组交换乐器,再次演奏。
活动反思:
游戏是大班幼儿最喜欢的活动,而音乐游戏是音乐教育中最易为大班幼儿接受、喜爱、理解的一种综合性艺术形式,是培养大班幼儿乐感和美感的一条有效途径,也是融音乐与游戏为一体的艺术教育形式所以,我觉得要提高大班幼儿音乐教学的效果,培养大班幼儿对音乐美的感受力、表现力,最关键的就是要从提高大班幼儿兴趣入手。在本次活动中,我觉得不足的就是教学时间的把握上,本次活动超过了所规定的时间。
幼儿园大班教案《房子》 篇7
幼儿园大班教案《房子》(通用20篇)
作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的幼儿园大班教案《房子》,欢迎阅读与收藏。
