大班音乐游戏教案

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2026-03-25教案

请欣赏大班音乐游戏教案(精选23篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。

大班音乐游戏教案 篇1

【活动目标】

1、熟悉《挪威舞曲》曲调,初步感知乐曲的ABA结构和音乐性质。

2、借助故事情节,结合音乐形象,创编鸭子步、游水以及大风等动作。

3、在游戏活动中有一定的自控能力,并以此表达对音乐的感受和理解。

【活动准备】

1、音乐磁带,录音机,自编故事,图谱,A、B段标志。

2、鸭妈妈和鸭宝宝头饰。

【活动过程】

1、幼儿欣赏音乐(播放《挪威舞曲》)

师:今天要请你们听一首很好听的乐曲,请小朋友仔细地听,听完后告诉大家你有什么感觉,你会想到什么?

幼儿完整倾听音乐,自由发言。

2、教师讲述故事

教师结合幼儿的感觉和想到的内容,然后引出故事。

师:小朋友听了乐曲想到了这么多有趣的事,真好玩。我听完乐曲后也想到了一个故事,一起来听听故事里发生了什么事?在绿色的大森林里……(教师在《挪威舞曲》中讲故事)

3、幼儿完整欣赏音乐,联想故事情节,鼓励幼儿自由表现对乐曲的理解。(播放《挪威舞曲》)

师:故事里发生了什么事?

4、分段欣赏,引导幼儿创编动作,感知乐曲的ABA结构。

(1)教师引导幼儿创编A段动作—清晨鸭妈妈带着小鸭们在草地上走走,游泳做游戏。(跟音乐表演两遍)

音乐的第一段是鸭妈妈和小鸭散步,游泳,做游戏,我们用一个符号A表示。(出示图谱)

(2)师引导幼儿创编B段动作—刮大风:音乐的那里是刮大风?刮大风的时候鸭妈妈是怎样说的(孩子们,别害怕,快蹲下,一动也不要动,大风就不会把你刮走了)?师:你猜猜看,这一段音乐讲了什么?刮大风的时候鸭妈妈会怎样说的(孩子们,别害怕,快蹲下,一动也不要动,大风就不会把你刮走了)?}

师:来,我们要听妈妈的话一动也不动,直到风停(跟音乐表演两遍)。

音乐的第二段是刮大风了,我们用B来表示。(出示图谱)

(3)接下来我们来欣赏第三段:你觉得第三段和前面两段有什麽相同和不同?

师:第三段和第一段的旋律是一样的,风停了以后鸭妈妈和小鸭又在一起快乐的玩,来学一学他们。

师:第三段是讲述风停了以后鸭妈妈和小鸭又在一起快乐的游泳、游戏了,来学一学他们。跟前面的哪一段一样?这一段应该用哪个图谱表示呢?

(4)教师引导幼儿理解乐曲的ABA结构。(出示课件)

师:刚才我们欣赏的这首乐曲的名字叫《挪威舞曲》,是一首ABA结构的乐曲。

5、分角色跟音乐进行游戏,(教师作适当的语言提示)。

(1)老师扮演鸭妈妈,小朋友扮演鸭宝宝游戏。

提醒幼儿在第二段刮大风的时候要一动不动,A段音乐响起时才能动。

(2)请一名幼儿扮演鸭妈妈,部分幼儿扮演鸭宝宝游戏

6、结束延伸:

今天我们欣赏了一首ABA结构的乐曲《挪威舞曲》,在音乐的伴奏下小鸭们玩的可真开心,像小鸭子一样的动物都是我们人类的好朋友,我们都要爱护小动物。好,接下来我们就听这好听的乐曲,学一学鸡妈妈带着鸡宝宝是怎样玩的。

活动反思:

自XX年11月份起,XX市XX区教研室X老师便组织各园进行音乐教研活动,重点对音乐欣赏进行研讨,我在本次活动中开放组织了大班音乐欣赏活动《挪威舞曲》,除去在自己幼儿园试讲之外,我前后在云龙幼儿园、福泰幼儿园、海航幼儿园组织了本节音乐欣赏活动,应该说,我的教案每次都会有改动,教学方法和策略每次都会有调整。高尔基曾说:“当你听音乐时,你会忘记这是白天还是晚上,忘记自己是老人还是小孩,忘记一切……”确实,参加音乐研讨活动,让我的耳边仿佛一直有优美的音乐在回旋。我认识到:

1、在音乐欣赏活动中,要培养幼儿对音乐的整体感受和理解能力。

幼儿艺术教育不以幼儿掌握艺术技能为目标,而是希望幼儿在自由、宽松的艺术活

动过程中逐渐喜欢艺术,获得艺术感受,学会用艺术自由、创造性地表达自己的思想和情感。凭借具体的艺术欣赏活动,比如通过欣赏一首乐曲,一首歌,让幼儿亲近艺术,热爱艺术。通过不断研讨,我也总结了一些音乐欣赏教学活动的规律。当然,教法永远都是灵活的而不是一成不变的。音乐欣赏活动中,第一步首先要进行的一般都是:请幼儿安静、完整地倾听音乐(结合奥尔夫教学理念老师可以在不影响孩子倾听的情况下,配上一些与音乐性质相符的动作,如简单的拍手、拍腿、拍肩。这能帮助幼儿更好地理解音乐,使欣赏变得更加有效)。欣赏者只有全神贯注,才能敏锐地感受到音乐的灵魂所在,其精神才能在音乐的空间里自由奔驰,捕捉到音乐的细微之处。这样的精神活动,是音乐欣赏者最重要的参与。完整地欣赏音乐也是音乐欣赏活动的重要前提。一首乐曲,一首歌曲,都是一个独立的个体,它表现了一个完整、丰富的音乐形象。

2、在欣赏音乐的过程中调动多种感观(视觉、动作、语言)参与并丰富和强化已听到的音乐形象及内容。打破学科界线,建立学科之间的生态。

《纲要》强调:“艺术是实施美育的主要途径,应充分发挥艺术的情感教育功能,促进幼儿健全人格的形成。在音乐欣赏活动中,可以采用综合艺术教育的形式,说、唱、舞、画、演奏等艺术活动是有机成一体的,这种多艺术形式的自然融合是艺术学习的最佳环境,它使艺术学习变得更自然、更容易、活泼多样,更能让幼儿感兴趣。让有不同兴趣爱好的幼儿都能主动参与音乐,创造音乐,表现音乐,从中体验成功与快乐。在欣赏音乐的过程中调动多种感观(视觉、动作、语言)参与并丰富和强化已听到的音乐形象及内容。打破学科界线,建立学科之间的生态。在《挪威舞曲》中结合音乐形象我引导幼儿运用语言、动作、打击乐器等进行表达、表现,帮助幼儿理解音乐的性质,图谱的呈现则更直观地让幼儿感受到了音乐的旋律特点,段落一目了然。在音乐慢的时候,感受到的是稳定的节拍,在音乐快的时候感受的'是急促的乐句。教学方法到位了,教学效果才会明显。

3、音乐欣赏的选材非常重要,教师的提问也很重要。

音乐欣赏活动还应为幼儿提供丰富多彩的音乐素材,而不应拘泥于课本、教学大纲的内容。有很多乐曲都是非常适合幼儿欣赏。《挪威舞曲》从选材上很适合大班的幼儿。芝罘区教研室李老师一再强调教师的语言要简练,不要在活动中说无效的话,这一要求已经渗入到了组织活动的教师师心里,虽然有时难免还是会多说话,但明显的感觉是:活动中自己的无效语言越来越少了,提问越来越简练了。

而我想说的是,在组织具体教学活动中老师的提问真的会影响教学效果。在《挪威舞曲》第一遍欣赏音乐后,我一直在想,“什么样的提问最有效”。我曾经设计的提问是“这首曲子,从一开始到结束给你的感觉是一样的吗?”,教学效果也可以,但引导起来就有一种很绕的感觉,好像是打破了音乐的故事情境,一下子让提问变得很严肃、很紧张、很教条的感觉。后来我调整成了“你觉得发生了什么事”。我认为这个提问更符合幼儿的特点,孩子们更善于用具体的形象去表达他们对音乐的感受,而不太习惯直接去用一些比较专业的语言词汇。他们会说老虎来了、小动物们在开音乐会等等等等。有了孩子们的第一次回应,老师再引导幼儿去回想这些情境背后的音乐,例如,“是什么样的音乐让你感觉是老虎来了”?这种提问就变得很顺,不难让幼儿去理解,因此,在老师的启发下,幼儿才能能说出轻松活泼、紧张急促的音乐性质。在海航幼儿园组织《挪威舞曲》的时候,我觉得我这一问题提问的改变,让整节教学活动有了一个轻松的开始,作为组织活动的老师,我的感受是最明显的,孩子们给我的回应增加了我的信心,让我接下来的环节都比较顺利。当然,每一节具体的音乐欣赏活动,都会有自己的特点。因此,老师问题提问的切入点也会不同,这是灵活的。只要心中有目标,心中有孩子,我们就会找到最好的方法,设计出最简单有效的提问。

音乐的天空是广阔的,我们只有帮助幼儿插上想像的翅膀,孩子们才能在音乐中高飞。冼星海说:“音乐,是人生最大的快乐。”

大班音乐游戏教案 篇2

公主的舞会

二、教学活动建议

【活动准备】

1、手腕花

幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。

2、音效和辅助音乐

在主音乐“瑞典狂想曲”之后,添加适当的“敲门声”、“开门…脚步声”等音效以及。水族馆,,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。

【活动目标】

1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。

2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。

3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。

【活动过程】

1、故事导入

师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗?

2、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞

(1)学习基本动作,用动作感知音乐。

①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走)

②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?)

③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。

④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。

(2)学习圆圈舞

①教师邀请一位“王子”进行示范表演。

②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的方向。

③请-xt“王子和公主”尝试示范表演。(教师可用语言提示)

④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏)

⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。

⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍)

3、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏。

(1)大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?”引出巫婆这一角色。

(2)第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)

(3)第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在“木头人’之间躲避等)

(4)第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。

4、解救公主(王子),结束活动

师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办?

激发幼儿的责任心、凝聚力,启发幼儿进行营救公主的行动,播放进行曲,幼儿听音乐,“武装”自己,去解救公主,离开教室。

大班音乐游戏教案 篇3

活动目标

1、能随音乐自由大胆的表现小碎片自由飞舞的动作。

2、学习与同伴边唱歌边卷炮仗,并用象声词表现炮仗爆炸的过程,体验与同伴协作游戏的乐趣。

玩法

选一名幼儿当点炮仗的人,其余幼儿手拉手站成一排(或头尾不相连的`一个圆圈),带头人带领大家随音乐边唱边走成螺旋形。当歌曲结束时所有的幼儿蹲下静止不动。点炮仗的幼儿用手指“点燃”某个幼儿,同时发出“嘶”的声音。“嘶”声一停,被点的幼儿就跳起来发出第一声爆炸声“嘭”,紧接着其余幼儿一起跳起来发出第二声“啪”,并随音乐表现出“炮仗”爆炸后漫天飞舞的各种姿态。

规则

1、当歌曲结束时,所有的幼儿要蹲下静止不动。

2、被点者在“嘶”声一停时立即说“嘭”,其他幼儿紧接着说“啪”,并跳起来表现炮仗爆炸后漫天飞舞的样子。

建议

1、初学时,可由教师当带头人,带领幼儿玩游戏,熟练后可分成 2—3 组同时游戏。

2、鼓励幼儿大胆用身体动作表现小碎步自由自在放松飞舞的样子。创新玩法更换不同的舞步进行游戏。用不同的身体动作表现炮仗爆炸后漫天飞舞的样子。

大班音乐游戏教案 篇4

相关知识:

披在肩上的宽大无袖的御寒外衣。立领,对襟,穿时以领部短带系结,领部以下散开无纽扣,上部小下部大。

活动目标:

1、能随音乐有节奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

2、遵守游戏规则,游戏时能克制自己不偷看藏起来的小朋友。

活动准备:

1、一件大斗篷、

2、幼儿已经会随旋律演唱“披斗篷的小孩”

3、已学过踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

玩法:

一、“猜娃娃”的游戏引出活动。

教师用神秘的声音一边范唱歌曲一边把玩具洋娃娃放进椅子上的.斗篷里,幼儿

捂住眼睛倾听歌曲,唱完后教师请幼儿睁开眼睛猜躲在斗篷里的是哪个娃娃。

二、随音乐引导幼儿复习基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

提醒幼儿随歌词一小节完成一次踵趾小跑步

三、幼儿随音乐完整地玩《披斗篷的小孩》的音乐游戏.

歌曲即将唱完时老师要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼儿的身体,待歌曲唱

完时其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是谁,猜对后继续玩游戏。

教师提醒幼儿积极遵守游戏规则,游戏时不偷看藏起来的小朋友。

附:音乐游戏歌词:

“有一个小小孩站在树木中,她披着一件奇妙的小斗蓬,站在树木当中,披着小小的斗篷,你猜那是谁站在树林中?”

大班音乐游戏教案 篇5

活动目标:

1、在欣赏歌曲的基础上,学唱歌曲并表演歌曲。

2、初步了解套娃,知道是俄罗斯的工艺品。

3、锻炼幼儿的创编能力。

活动准备:歌曲《美丽的套娃》与歌曲内容相关的图片

活动过程:

(一)导入活动

1.出示套娃的图片。让幼儿看一看,然后说说这是什么?你玩过吗?在哪里见过?看到这个套娃你有什么感觉……

2.什么是套娃?(所谓套娃,就是娃娃套娃娃,一个套一个,外面的大,里面的小,最大的有一尺多高,最小的.像黄豆粒一样大。一般是7-8个娃娃为一套,最少的有3个,最多的有30来个。)

3.让我们一起去欣赏歌曲美丽的套娃,看看那里的套娃又是什么样子的呢?

(二)欣赏歌曲

1.教师弹唱歌曲,幼儿倾听,熟悉歌曲内容。

2.咦?套娃是用什么材料做的呢?套娃没有什么?套娃家族里有谁呢?歌曲里一共唱到那几个套娃呢?我们再去听一遍?

3.教师弹唱,幼儿轻声跟唱。

(三)学唱歌曲

1、你最喜欢那一句?你能把这句话唱出来吗?(幼儿唱出歌曲,教师出示相关的图片)

2、幼儿没有说到的那几幅图片教师可再弹唱一边,让幼儿把它们找出了·唱出来。

3、教师弹唱,幼儿跟唱,唱完后请幼儿按照歌曲内容,把图片按照顺序排队

4、教师弹唱幼儿,幼儿根据图片内容进行演唱。

5、教师利用藏图法,分组演唱法等请幼儿演唱。

(四)表演歌曲

1、教师弹唱,幼儿根据歌曲内容,尝试创编歌曲。

2、请个别创编能力较好的幼儿上台展示自己的作品。

3、教师根据幼儿创编的舞蹈进行整合4.教师弹唱,幼儿边唱边表演。

大班音乐游戏教案 篇6

一、活动目标

1、学唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生动的风格。

2、在原有歌曲的基础上,借助图片、同伴间的讨论,即兴创编与演唱歌曲。

3、在创编歌词与由慢到快的演唱中,接受挑战,体验乐趣。

二、活动准备

1、幼儿看过捏面人,并见过一些面人形象。

2、各种捏好的面人造型图片(有条件的准备PPT)。

3、图片(孙悟空、唐僧、沙和尚、猪八戒头像)四张,空白纸四张,笔。

4、配套磁带或CD。

三、活动过程

1、观看各种面人造型图片(或PPT、多媒体),引出歌曲。

(1)律动《泥娃娃》。

跟教师一起随音乐模仿各种泥娃娃机械运动的样子。

(2)师:你们见过捏面人吗?

(3)教师借助图片(或多媒体)介绍各种各样的面人,引出歌曲部分内容。

2、熟悉歌曲《捏面人》旋律与主要内容。

(1)教师翻唱歌曲,在"捏一个"部分时,只用身体动作表现歌词中的猪八戒、唐僧、沙和尚、孙悟空形象,并不唱。

(2)教师请幼儿猜:老爷爷都捏了什么?

(3)教师做动作,幼儿随伴奏按节奏念"捏一个"部分歌词。

(4)完整学唱歌曲《捏面人》。

师幼相互扮演老爷爷与面人,分别演唱歌曲的.各部分1~2遍。教师用动作提示幼儿各部分的歌词内容。

教师逐步退出动作引导,让幼儿逐步学唱歌曲2~3遍。

3、启发幼儿按故事主题创编部分歌词。

(1)"老爷爷捏的是西游记的故事,那你想编一个什么故事呢?"鼓励幼儿讨论故事主题。

(2)教师选取幼儿讨论的某一主题,对"捏一个"部分歌词进行替换创编。教师将幼儿的创编简化成图,画在空白纸上,并按序排好在黑板上。

(3)在图片的提示下,幼儿演唱由自己创编的歌曲。

(4)教师逐步抽取1~2张简笔图,幼儿快速记忆歌词并进行完整地演唱。

大班音乐游戏教案 篇7

活动目标:

1、在理解图片内容的基础上尝试解读棋谱。

2、通过观察体验故事中角色情绪和行为,理解行为与规则生成间的关系。

3、初步尝试分角色和同伴一起快乐下棋。

活动准备:

1、熟悉故事

2、教学版棋谱、教学图卡13张、龟兔标志各一、泡沫板、情节小图标13张(共6份)、大头针等。

活动过程:

一、幼儿观察并尝试解读棋谱

——你今天是谁?老师带来了一张关于兔子和乌龟的棋谱,棋谱上有什么?棋谱中的图片说了哪些事情,请你和好朋友一起去看看吧。

——幼儿2人一组和同伴结伴去桌上观察棋谱。

——师:棋谱上有什么?说的什么事情?

二、幼儿进一步解读棋谱内容,理解行为与规则之间的关系。

——师:棋谱上的这些图片哪些说的是兔子的事情,哪些说的是乌龟的事情,请你和朋友去分一分,有疑问不知道该放哪边的就放在问号的一边。

——幼儿结伴进行图片分类,有争议的先放在一边。

你根据什么给它们这么分?分享不同的分类方法。

——教师观察幼儿分类的情况,将幼儿分类中出现的`问题的地方进行小结。

针对幼儿分类板中不同:你为什么把它放在这边?

——重点解读龟兔一起的图片,分清图片是针对哪个角色的:引导幼儿对嘲笑别人、挑战、瞧不起乌龟等图片中龟兔的不同情绪(眼神、动作、表情)进行观察、模仿和体验。理解行为与规则生成间的关系。

三、幼儿与同伴两两一组,分角色合作玩龟兔赛跑故事棋。

——师:今天龟兔赛跑棋的对弈的双方应该是谁?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演乌龟的?请你找到你的对手下下这个棋,要注意小棋子停在图标上时动脑筋想想是谁进,是谁退。

——幼儿两两一组进行下棋游戏。

延伸活动:

老师将观察到幼儿下棋中的问题及遇到的困难延伸到下次活动。

大班音乐游戏教案 篇8

【年 龄 段】

5-6岁

【游戏人数】

10名幼儿

【游戏类别】

音乐游戏

【预期建构经验】

感受恰恰舞曲热情的风格,能根据音乐节奏与同伴互相配合传递帽子。愿意用律动和简单的舞蹈动作表现对音乐的感受。喜欢参与游戏并懂得遵守游戏规则。

【游戏准备】

材料准备:

1.帽子

2.音乐:《Chilly cha cha》

经验准备:会跳《Chilly cha cha》的舞蹈。

【游戏玩法】

10名幼儿围成一个圆圈,听口令熟悉传递方法,然后根据音乐节奏进行传递帽子的游戏。当音乐停止时,帽子在哪名幼儿手上,哪名幼儿成为“首领”。幼儿则根据《首领在哪》《我是首领》《谁是真正的首领》的游戏规则进行游戏。

【游戏规则】

按照音乐节奏进行帽子传递。

《首领在哪》游戏规则:

1.将帽子戴在头上。

2.到圆中间拿帽子。

3.找一个好朋友,把帽子戴在他头上。

4.邀请你的好朋友一起站到舞台上跳舞。

《我是首领》游戏规则:

1. 将帽子戴在头上。

2. 同时到圆中间抢帽子。

3. 将抢到的帽子戴在好朋友的头上。

4. 邀请你的好朋友一起站到舞台上跳舞。

5.没有抢到帽子的.小朋友冰冻在原地,当跳到指定舞蹈动作时,冰冻的幼儿跟着一起舞蹈视为解冻。

《谁是真正的首领》游戏规则:

1.将帽子戴在头上。

2.到圆中间抢帽子。

3.将抢到的帽子戴在好朋友的头上。

4.邀请你的好朋友一起站到舞台上跳舞。

5.没有抢到帽子的小朋友冰冻在原地,当跳到指定舞蹈动作时,冰冻的幼儿跟着一起舞蹈视为解冻。

【关注点与支持策略】

关注幼儿在游戏中能否按音乐节奏进行传递游戏。

关注幼儿能够按照游戏规则进行游戏。

及时赞赏和鼓励幼儿独特的表现方式。

【建 议】

1. 在游戏中增加幼儿人数同时增加帽子的数量。

2. 更换音乐的风格,根据音乐快慢改变传帽子的速度。

3. 改变游戏规则,提升游戏难度(例如:头顶传帽等)。

大班音乐游戏教案 篇9

【活动目标】

1.安静倾听,合理想象,感受诙谐的音乐,随乐大胆地模仿小老鼠的形象。

2.能遵守游戏规则,体验游戏的快乐。

【活动准备】

1.经验准备:认识老鼠、猫、老鹰的生活习性和表现老鼠特征的动作。

2.材料准备:老鼠头饰、猫头饰、老鹰头饰各一个,音乐《老鼠今天真快乐》,课件《老鼠出行路线图》。

【活动过程】

一、片段欣赏,猜猜是什么动物。

(一)想象和表达。

引导幼儿倾听音乐片段《老鼠今天真快乐》,鼓励幼儿大胆想象,自由表达,并说说自己的理由。

(二)再一次播放音乐片段《老鼠今天真快乐》,让幼儿初步感受音乐节奏,创编小老鼠轻轻走路、左瞧右看,前看后看的诙谐的动作。

引导幼儿结合已有的生活经验,回顾老鼠的生活习性,用语言描述老鼠的形象;把握关健词:夜晚、安静、悄悄地、贼溜溜、探头探脑、钻洞······

二、完整欣赏,感受音乐表达的形象。

(一)完整欣赏音乐,让幼儿初步感受音乐节奏,引导幼儿边听边想象。

(二)创编小老鼠看到食物后开心的动作及把食物运回家的动作。

1.老鼠在去的路上我们的脚步是怎么样的?

2.老鼠看到有许多食物,它的心情是怎么样的?

3.那它会用什么方法把食物搬回自己的鼠窝?

(三)再次感知音乐,学习用肢体动作表现音乐。

三、情境扮演,游戏体验《老鼠今天真快乐》。

(一)粮仓里最近新运来了一批米,不知道有没有危险,让我们一起去侦察侦察吧!

(二)引导幼儿听音乐完整表现,提醒幼儿跟随音乐的'发展进行表演。

四、增加游戏情节,进一步体验游戏的快乐。

(一)创设老猫出现的情节。

引导幼儿听到老猫的声音迅速回到洞里。

(二)创设老鹰出现的情节引导幼儿听到老鹰的声音,要在原地一动不动伪装自己。

(三)完整游戏。

引导幼儿注意倾听,根据音乐的变化做出相应的反应。

五、在游戏中自然结束。

结束:今天小朋友们搬粮成功,小老鼠们可开心了。现在请大家听着音乐轻轻地把粮食送给我们的好伙伴,记住,如果太吵,也许还有其它危险呢!

【活动延伸】

1.游戏活动:活动后老师把头饰、音乐都放在表演区,让小朋友可听音乐自由的进行游戏。

2.生活活动:鼓励幼儿在生活中多观察动物的生活习性。

3.家园共育:请家长和幼儿一起收集有关老鼠、猫、老鹰的生活习性的知识,以及如何防范鼠害的知识。

4.领域渗透:结合美术活动,开展以《老鼠今天真快乐》为主题的绘画活动。

大班音乐游戏教案 篇10

活动目标:

1.结合图谱,感受音乐的旋律,学唱歌曲。

2.乐意跟着音乐边唱边游戏,体验合作游戏的快乐。

3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

重点难点:

在已学会做套圈游戏的基础上,探索和着音乐进行游戏的方法与规则。

活动准备:

1.经验准备:能分清左右手,会玩三人套圈游戏。

2.物质准备:钢琴伴奏、图谱。

活动过程:

一、引入主题

1.在《套圈》的伴奏中,幼儿进入活动室。

2.今天老师还带来了一首《套圈》的歌曲,我们一起来听一听好吗?

二、学唱歌曲——套圈

1.听一听,这首歌曲感觉怎么样?

2.分段欣赏,说说听到了什么?

3.结合图谱,理解歌词内容。

4.跟着琴声学唱歌曲。

5.分组,分角色演唱。

三、尝试音乐融入游戏

1.《套圈》这首歌曲真好听呀,我们还玩过一个好玩的民间游戏,名字也叫《套圈》,今天,我们跟着《套圈》这个音乐,玩一玩民间游戏《套圈》好吗?

2.幼儿在音乐的伴奏下幼儿自由尝试。

3.集合图谱,讲解第二段游戏规则。

4.请个别幼儿示范。

5.集体尝试第二段音乐游戏。

6.提出要求,再次尝试。

7.结合图谱,分解第一段动作。

8.请个别幼儿尝试。

9.幼儿完整第一次游戏。

10.集体交流。

11.分组游戏。

12.结合活动,进一步提出要求,集体游戏。

四、完整进行音乐游戏

1.幼儿互换朋友,多次游戏。

2.增加一点难度,速度稍快一些,尝试游戏。

五、活动延伸

请小朋友到舞台下面邀请两位客人老师上来和我们一起游戏。

活动反思:

在轻松的音乐氛围中,导入活动的内容。

结合图谱,幼儿理解歌词内容,熟悉歌曲节奏。

学习用快乐、自豪的'声音演唱;师幼互动、分角色演唱,激发幼儿的学唱兴趣。

将问题直接抛给幼儿,引发幼儿的兴趣,激发幼儿探索的欲望。

在自主探索的过程中发现和着音乐三人套圈的玩法。

多次尝试,帮助幼儿掌握音乐游戏三人套圈的方法。激发幼儿主动参与游戏的愿望,体验与同伴合作游戏的快乐。

在会玩了的基础上增加一点点难度,创造性地发挥幼儿的表现能力,体验音乐游戏的快乐。

与客人老师的互动,拉近了幼儿与客人老师的距离,给幼儿一种亲近感。

大班音乐游戏教案 篇11

活动目标:

1、尝试参加一些社会公益劳动,体验过去光荣的情绪,激发幼儿对劳动的热爱。

2、感受歌曲的节奏,激发幼儿尝试用相应的节奏打出歌曲的节奏。

活动准备:

音乐磁带、课件、挂图

活动过程:

一、游戏照镜子:

拍手律动,继续锻炼幼儿的节奏练习和动作的协调能力

二、听听敲敲:

1、在开始部分请幼儿安静的倾听音乐。并在欣赏完乐曲后教师启发幼儿说出幼儿内心的感受:

①你能听出这首曲子有什么变化吗?

②你听了之后心里有什么感觉?(欢快的、悲伤的、速度轻快的、缓慢的)

2、再次播放乐曲请幼儿欣赏,并让幼儿尝试听出这是一首三段体的乐曲。并尝试听出A段和B段是重复的。

①你能听出这首乐曲分几段吗?

②它们有什么不同?

3、请幼儿看图欣赏乐曲,并尝试看图自己编出歌词,帮助幼儿理解乐曲,感受乐曲平稳的节奏,通过歌词让幼儿感受到乐曲热情和奔放。

三、唱唱跳跳:

1、请小朋友看挂图听音乐,你能听出歌曲了都有什么吗?

2、教师清唱,让幼儿感受倾听,学唱歌曲。

3、请小朋友注意听,老师唱出了什么故事。

4、通过唱歌让幼儿感受出全乐曲最低的音在哪里,让幼儿唱出。

5、A组演唱B组表演(合作),然后交叉练习。

6、迁移运用:请小朋友边唱边创编动作,自由表演。

大班音乐游戏教案 篇12

教学目标:

1、用清脆的声音活泼的情绪演唱歌曲《时间像小马车》及形体模仿活动,让学生在活动中充分得到想象和表现。

2、体会小马车“由远而近”和“由近而远”的声音变化,引导学生体验、表现声音渐强和渐弱的效果,提高学生对艺术要素的感知和想象力。 3、懂得时间一去不复返的道理,教育学生做珍惜时间的人。 教学重难点:

1、 渐强记号、渐弱记号的认识与其声音效果的感受与体验。 2、用有弹性的声音演唱歌曲《时间像小马车》

教学设计:

1、激发学生学习兴趣;

爱因斯坦曾说过:“兴趣是最好的老师。”兴趣是打开学生心灵的钥匙。在感兴趣的事物面前,学生无不表现为兴奋、投思维敏捷…抓住这一心理特征,让学生在“看动画”、“创造声音为小马车伴奏”、“与时间赛跑”等活动调动他们的学习兴趣与热情,而且极大地丰富了课堂情趣。

2、激发想象,活跃思维,激励学生主动探究;

想象是一种特殊形式的思维,要理解音乐必须具备音乐的思维力。在教学中我从三个方面激发学生的想象:

(1)从孩子的生活出发,启发学生想象; (2)让孩子把感知的“视像”表达出来; (3)鼓励学生用肢体语言,表达想象的事物。 教学准备:

各式各样的闹钟、课件、录音机、节奏谱、双响筒 教学过程:

一、游戏导入,激发兴趣:

师:欢迎孩子们来到我们的音乐大世界。你们喜欢猜谜语吗?(生答)请准备好。(出示谜语)会走没有脚,会说没有嘴,虽然不是人,却会叮当当催人来起床。 学生:是钟表

师:今天老师想带大家去一个地方,那就是钟表王国,里面住着很多漂亮的钟,他们很欢迎你们去做客,你们想去吗?(生答)那现在我们就出发,开始我们的时钟王国之旅。

出示教室里各式各样的闹钟并播放钟表声:立钟、台钟、闹钟、 二、学习歌曲 1、读一读

师:你听到了什么声音?谁来模仿一次? 学生个别模仿。

师:这声音真有趣,那我们一起来学一学吧!(多媒体:出示节奏谱) 哒哒哒哒

师:这声音多欢快、多有弹性,让我们再来一次。(生再次齐读) 师:学得更像了!这次将每个小节的第一个“哒”读得稍微强一点。

教师导入:我们玩得这么开心,有一个朋友被吸引过来了,你们看是谁来了?(媒体出示:小马车)

2、听一听,说一说,敲一敲 (1)听一听

教师播放媒体:小马车从远到近又从近到远的声音。 (2)说一说

师:马车声有什么变化?。

生:小马车离我们越来越近的时候声音变大了,小马车离我们越来越远的.时候声音变小了。

学生认识渐强、渐弱记号。

教师指挥学生以小组一组一组加入和退出的形式分声部逐步加入“哒哒”声体验声音的强弱变化。

师:让我们用接龙游戏来模仿他们的语言吧! (3)敲一敲

激励学生用双响筒创造出渐强、渐弱的音响来为小马车“伴奏”。 3、学习歌曲

(1)师范唱初步感受歌曲的速度,情绪。

(2)学生独立按节奏背歌词。

师:小闹钟想知道你们是否都会了。请两人一组拍手背这首儿歌。

师:小闹钟可高兴了,它邀请你们坐小马车。每一组就是一列小马车,一组说一句,说对了车厢就能连成一列完整的小马车,这样马车就能开动了。 (3)学唱歌曲

①师生活动:教师播放录音,第一遍师生共同默唱。 ②引导学生用渐强、渐弱的声音来演唱歌曲。

③师生活动:第一遍两人一组互相拍手,有表情的演唱歌曲。 表演歌曲

4、 课堂小结

师:小闹钟很高兴,它要和你们成为最好的朋友。它希望你们珍惜每一分每一秒,合理安排时间努力学习,不让时间从身边悄悄溜走。让我们唱着好听的歌,驾着小马车和时间赛跑吧!

全班学生一个接一个搭着肩膀成长长的一列“火车”,教师做“火车头”,在《时间像小马车》的歌声中“开动”起来,与时间去赛跑。(以此活动,教育学生要珍惜时间。

大班音乐游戏教案 篇13

音乐游戏《卷炮仗》

大一班杨雪婷

活动目标:

1、幼儿能够对卷炮仗的游戏感兴趣并积极加入游戏。

2、幼儿能够感受并表现乐句的起止、过程、重复和变化。

3、幼儿能够根据音乐创编各种卷炮仗的动作并能合作完成游戏。

活动准备:

1、物质准备:教具炮仗及卷炮仗音乐。

2、经验准备:幼儿已掌握什么是螺旋线并玩过简单的卷炮仗游戏。

活动过程:

一、炮仗谜语导入

师:瞧,这是什么?你们点过炮仗吗?怎么点,炮仗点着了会发出什么声音?(突出导火索和炮仗的声音)

二、教师播放卷炮仗的音乐,幼儿听。

1、今天老师带来了一个音乐,我们一起来听一听。

2、这个音乐有几段,听起来什么感觉?让我们再来听一遍吧!(再听音乐)

3、音乐有三段,第一段听起来感觉怎么样?有点快,听起来很高兴。第二段?有点慢。第三段?更快了。

4、你们知道吗?这段音乐还讲了一个故事呢!(教师讲故事:炮仗厂的故事)

5、你们觉得在音乐的什么地方时工人叔叔在高兴的卷炮仗?什么地方时工人叔叔累了边休息边卷炮仗?又在什么时候时工人叔叔抓紧的卷炮仗?

6、教师总结,音乐稍快的时候卷的要快一点,人们正在努力地卷更多的炮仗。后来累了,人们又慢慢的卷,提示孩子在音乐慢的'时候用慢动作卷炮仗。休息好了,人们又加紧速度卷炮仗了。

7、听音乐,孩子们玩游戏。如果你是工人叔叔,你会怎样卷炮仗?每个孩子卷一个不同造型的炮仗,卷好不动,等待老师来点火。(幼儿自由创编卷的动作有创意的让孩子们一起学一学)那我们一起听着音乐来卷一卷吧。

8、音乐结束,教师观察造型,点炮仗,比比谁的炮仗最响亮,谁的导火索最容易找到。

三、幼儿分组并大胆尝试卷炮仗(炮仗应该怎样卷起来呢,谁做导火索呢?)

1、分组尝试,教师点炮仗。

2、集体表演卷炮仗,老师做导火索,请配课老师帮忙点炮仗。

3、做游戏总结。

四、结束

好了小炮仗们,今天你们也卷累了,现在就让我们随着愉快的音乐一起去放松一下吧!

大班音乐游戏教案 篇14

活动目标:

1、幼儿欣赏音乐时,能分辨兔子的音乐和乌龟的音乐。

2、引导幼儿用有个性的动作表现兔子的骄傲和乌龟的勤恳、温和。

3、在游戏中体验音乐所表达的情感。

活动准备:

1、熟悉故事《龟兔赛跑》。

2、电脑技术处理,删掉解说和部分重复音乐。

3、活动室布置:中间两棵大树,后面一个小土坡。小兔、皇冠头饰若干。

活动过程:

1、谈话导入课题:

师:“小朋友,还记得老师给你们讲的《龟兔赛跑》的故事吗?今天我们还要来听这个故事,不过这个故事很特别,它是用音乐讲出来的。”(幼儿个个睁大了眼睛,表现出浓厚的兴趣。)

2、幼儿欣赏音乐。

(1)完整欣赏,让幼儿对音乐有一个完整的印象。

欣赏后提问:你听了音乐后,有什么感觉?(孩子们发言踊跃:音乐很有趣、很好玩、我好像看到了乌龟和兔子在比赛、我听了很想跳起来等。)

(2)欣赏音乐的前面一部分,能很快分辨音乐,并能用有个性的动作来表现。

欣赏前提示:“请小朋友仔细听两段音乐,哪段表示小兔子跳,哪段表示乌龟爬呢?”

欣赏后提问:

a、你们听出来了吗?哪段表示小兔子跳,哪段表示乌龟爬?”(孩子们异口同声,都说前面一段是兔子跳,后面一段是乌龟爬。看来这个问题较简单,本课重点应放在后面。)

b、为什么呢?(多数幼儿举起了手,有些幼儿表达不清,但意思都能明白。刘洋说得很好:因为前面的音乐活泼欢快,就像小兔子在蹦跳,而后面一段音乐慢慢的,就像乌龟在慢吞吞地爬着。)

c、你们能学学它们的样子吗?(多数幼儿跟着音乐节拍把兔子和乌龟一跳一爬的样子表现出来了,只见范青文、王艺蓉等几个小朋友把兔子那骄傲的神情也表现出来了,嗨!这些孩子的乐感太好了,真了不起)

d、讨论交流:故事中的小兔子是什么样子?(它很骄傲、很了不起、瞧不起人、把头抬得高高的。)谁能学学小兔子骄傲的样子?(先跟音乐个别表演,再集体表演,表扬鼓励表演有创新的幼儿,建议音乐的最后一拍摆好骄傲的造型。幼儿摆出的姿势真是千姿百态:有的撅着小嘴,斜眼看着人;有的朝自己翘着大拇指,头抬得高高的;有的两手交叉在胸前,脚在地上拍打着,一副满不在乎的神情,孩子们那投入的样子真令我感动。)

e、那乌龟是什么样子呢?(它很谦虚、笑眯眯的、爬起来很慢、它有礼貌。)我们一起来学一学(幼儿跟音乐表演)

(3)欣赏中间的音乐(比赛时的`音乐),体会音乐所表达的情感。

a、提示:“这段音乐讲的是什么事情呢?”(幼儿听音乐)

欣赏后幼儿发表自己的意见,王艺蓉说:“这段音乐讲的是龟兔赛跑的事情。”陈天野说:“我听到音乐里一会儿是蹦跳的小兔子,一会儿是慢慢的乌龟,一会儿又是小兔子,一会儿又是乌龟,就是说它们俩已经比赛了。”

b、欣赏第二遍音乐,大家一致认同了他们的说法。

提问:“后来怎么样呢?”

小a说:“我听出来了,小兔子骄傲,睡觉去了。”

小b说:“我听到了叮叮咚咚的音乐,像是星星出来的声音。”

小c说:“小乌龟没有停步,继续往前赶。”

小d说:“最后小兔子醒过来,赶紧追,可是已经来不及了。”

c、再欣赏音乐,玩手指游戏。(幼儿一手伸出两指,代表兔子的耳朵,另一手五指张开、微微弯曲,表示乌龟,边听边玩,表情甚是投入,大大提高了兴趣,且避免了听到比赛音乐而兴奋失控的场面。)

大班音乐游戏教案 篇15

教学时间:

一课时

教学目标:

1.用清脆的声音活泼的情绪演唱歌曲《时间像小马车》

2.体会小马车“由远而近”和“由近而远”的声音变化,引导学生体验、表现声音渐强和渐弱的效果。

3.懂得时间一去不复返的道理,教育学生做珍惜时间的人。

教学重点:

用有弹性的声音演唱歌曲《时间像小马车》

教学难点:

XXXX|XXXX|XX|X—|的渐强和XXXX|XXXX|XXXX|X—|的渐弱处理

教学准备:

课件录音机节奏谱打击乐(双响筒)

教学过程:

一.游戏导入(阶段目标:复习旧歌引入新歌)

1.听音乐进入教室(教师播放音乐《小天使》的旋律,学生听音乐律动)

教师:请来猜个谜语(出示课件)

学生:猜出是钟表

教师:上节课我们一起学习了一首关于钟表的歌曲,叫做《这是什么》你们愿意给在座的老师唱唱这首歌呢?

学生:愿意

教师:滴答滴答的声音,告诉小朋友们要早谁早起休息好。。今天老师带给大家的这首歌告诉我们时光来去匆匆,好象是一辆不知疲倦的小马车,如果一不小心把握,就会让时间白白的溜走。让我们一起来听这首《时间像小马车》。

教师:谁能给大家说说,你听到小马车奔跑的声音了吗?

学生:是的

二.学习新歌(阶段目标:活动牵引突破难点)

1.学习重点乐句的.节奏和旋律(第二和第四乐句)

教师:谁能模仿小马车奔跑的声音

学生:嗒塔

教师:出示酸奶杯XXXX|XXXX|XX|X—|

学生:读节奏

教师:我们加上些变化,远处的小马车发出的声音(是轻还是重?)

学生:轻轻的

教师:好,大家一起模仿一下

学生:模仿

教师:现在小马车就在我们眼前,谁会用声音模仿?

学生:模仿

教师:不错,现在我们想让马车从远处跑过来,用什么声音来模仿?讨论讨论

学生:讨论

教师:谁愿意交流

学生:交流

教师:加上音乐唱唱

学生:听琴声演唱

教师:指导学生唱好这个乐句

教师:这个乐句做为歌曲的第几句出现呢?

学生:第二句

教师:歌曲里还有一个乐句与它非常接近,请大家找到它(出示课件)

学生:观察乐谱寻找答案

教师:请大家模仿唱一唱

学生:唱这个乐句

2.学习第一和第三乐句

教师:我们来看看其他乐句怎样唱,我来唱第一和第三句,请大家接唱第二和第四乐句

学生:听并且跟着唱

教师:现在我们来交换一下,可以吗?

学生:互换乐句并演唱

教师:我们感觉,大家之所以这样快就学会了,是因为艺高人胆大。咱们把这首歌的第一段完整的演唱一遍,行吗?

学生:行

教师:找几个学生到前面来展示

学生:高兴的展示

教师:看来大家挺有本事,现在,咱们就来独立完成第二段,可以吗?

学生:可以

教师:谁有问题,我能帮你们吗?

学生:没有(或有教师随机应变)

教师:来,大胆的展示一下

学生:展示

教师:现在我们再来完整的播放这首歌曲,有能力的同学,希望你们能把两个乐段连起来唱。

学生:听范唱

教师:鼓励学生完整演唱

学生:部分同学完整演唱

3.学习歌谱

教师:歌曲学会了,我们一起唱唱歌谱

学生:自学歌谱

教师:伴奏学生演唱歌谱

4.学习用口风琴的单音为伴奏歌曲

教师:用125伴奏

学生:听到乐谱上的单音时,加入伴奏音

教师:师生合奏

三.综合表现

教师:关于时间的格言,大家找到了么?

学生1:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。”

学生2:“光阴似箭,日月如梭。”

学生3:少壮不努力,老大徒伤悲。

教师:老师也找到一些这样的格言,出示课件。展示格言。同学们找到的格言肯定还有,我们找到的这些格言都说的是时间对于人们来说真是太宝贵了,它稍纵即失,它走的太快了,以至于还没有感觉到自己做什么呢,时间就过去了。因此,时间对于每个生命个体来讲真是太宝贵了。所以,我们要从现在起珍惜时间,珍惜时间就是珍惜我们宝贵的生命。今天老师带给大家的首歌《时间像小马车》就是告诉我们要从现在起要把握时间,珍惜时间。

教师:在听歌曲之前,有谁明白小马车是用来形容什么的呢?

学生:时间就像小马车在奔跑

小结语:让我们勒住小马车的缰绳,做自己时间的主人(播放歌曲音乐下课)

大班音乐游戏教案(通用23篇)

作为一名人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么你有了解过教案吗?以下是小编整理的大班音乐游戏教案,欢迎阅读与收藏。

大班音乐游戏教案 篇16

分析:

1、音乐情感:音乐表现风筝与四只小动物之间空中嬉戏玩耍的画面,体验“真生气”与“别生气”两种情绪。

2、音乐知识点:整曲为分四段,四四拍。每段都有四句,每句的节奏型都一样,最后一句“别生气”速度放慢。间奏部分速度放慢,念谣部分速度稍快。第一段和第三段体验情感“真生气”,第二段和第四段体验情感“别生气”。

活动目标:

1、运用语词游戏、肢体造型、道具表演等多种方式熟悉儿谣,感受儿谣游戏的乐趣。

2、体验“真生气”和“别生气”两种情绪。

活动准备:

1、经验准备:会拍奏及模拍︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等节奏型,有放风筝的经验等。

2、软垫、水袖、纱巾、啦啦彩球、风筝。

3、故事挂图,小鸟、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂图卡各一张;音乐CD、播放机、钢琴。

活动队形:

半圆

活动重难点:

教学重点:运用肢体游戏、道具表演熟悉儿谣,体验“真生气”和“别生气”两种情绪。

教学难点:能伴随音乐和节奏,表现儿谣语词及“真生气”与“别生气”两种情绪。

活动过程:

一、暖身活动

1、节奏模拍 :︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳XX X XX X ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等。

2、故事引导:

“我要讲一个关于天上飞的风筝的故事。”(出示挂图,讲述故事:这几天天气特别的.好。这个小朋友,带着他心爱的风筝到公园去玩,他放呀放呀!风筝飞的越来越高。忽然刮来一阵好大的风,风筝不小心就从小朋友的手里飞走啦!风筝说:“这下可真高兴,我可以飞到天上任何地方去玩咯!”可是它飞呀飞呀!被一颗大树卡到了。这个时候呀!风筝遇到了四只小动物。)

二、基本部分

1、幼儿完整感受儿谣

1)根据儿谣内容,做手部肢体的四个不同位置的律动,初步感受儿谣内容,感受“真生气”与“别生气”两种情绪。

“下面,我们来听听,风筝遇到了哪四只小动物?和它们发生了什么样的事情?”

2)肢体律动,再次完整感受儿谣。

调动幼儿生活经验,表现“真生气”与“别生气”。

2、语词记忆与动作

1)听找语词中的四种动物,引导幼儿讨论飞行特点。

2)幼儿肢体表现四种动物的飞行特点。

小鸟(水袖):上下挥动; 蝴蝶(纱巾):前后开合当翅膀;

蜻蜓(软垫):伸直左右倾斜飞舞; 蜜蜂(啦啦彩球):振翅状。

3、角色扮演,表现儿谣语词情绪

1)教师徒手示范,配班老师当风筝。

2)老师当风筝,幼儿当小动物伴随音乐游戏。

3)出示真风筝和幼儿再次伴随音乐游戏。(注意提醒幼儿听音乐,并进行情感交流。)

4)道具扮演

(1)教师一一出示各种道具(水袖、纱巾、软垫、啦啦彩球),幼儿匹配四种动物的翅膀,并说出原因。

(2)幼儿看动物图卡标记,分组取道具,打扮自己。

(3)配班教师当风筝,幼儿伴随音乐进行角色扮演。

提醒幼儿区别四种动物不同的飞行动作,听音乐依次游戏。

(4)请一名幼儿当风筝,其他幼儿当四种小动物随音乐再次进行角色扮演游戏。

结束活动:

今天玩得真开心,我们回家吧!

延伸活动:

第二课时或区域活动时尝试分组扮演四种动物,并尝试变奏的练习。

大班音乐游戏教案 篇17

活动目标:

1.按音乐的节奏继续学走弹簧步,表现老鼠抬轿子的情景;

2.了解并乐意遵守音乐游戏的规则,在游戏中体验民间娶亲的习俗。

活动准备:

根据音乐游戏的特点,选择了大家耳熟能详的歌曲《大花轿》的主旋律,并将这一主旋律贯穿在游戏始终,使音乐符合"抬花轿娶新娘"喜气洋洋的情境。

在音乐游戏开始之前,我们开展了以下活动,这一切都为游戏的开展创造了有利条件。

1.从图与文两个方面阅读绘本故事,有兴趣地背诵民间童谣,谈论"一物降一物",民间婚嫁习俗等话题。

2.欣赏由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉了故事及旋律。

3.共同收集图片,观看传统婚礼的视频,对抛绣球、带红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等一系列民间娶亲的习俗有了初步的认识。

4.通过引导幼儿观察抬花轿的情景,区别抬花轿的步子和平时走路的样子,初步尝试走弹簧步。

5.在户外运动时,尝试过一位司机在前,四位乘客在后,两前两后地排列,左右各拉一根绳子组成一辆车,开展"开汽车"的运动游戏。

活动过程:

利用民间娶亲的习俗设计了有角色交换、自由选择等规则的"老鼠娶新娘"游戏。具体玩法如下:

1.新郎找一位好朋友当新娘,先进行装扮。

2.第一、二遍音乐:新郎随音乐出发,重复两遍音乐邀请轿夫,在邀请时根据语言节奏邀请轿夫,每次请两位。

3.第三遍音乐:听音乐搭轿子――在音乐结束前要搭好轿子。轿子的形状是新郎一人在前,轿夫两前两后站立,左右拉好绳子,后两位轿夫相互搭手臂,前两位轿夫将手搭在新郎的肩上,把轿子围起来。

4.第四遍音乐:抬花轿接新娘――五人共同前进。

5.新娘听到锣鼓声上花轿。

6.新郎新娘到新房――六人共同前进。

7.新娘抛绣球――听到鼓声转圈,在最后一拍将绣球抛出:接到绣球者扮演下一次游戏的新娘(或新郎),邀请一位新郎(或新娘)继续游戏。

教学反思:

一个好的教学活动,活动的设计不仅要合理,活动中幼儿的配合十分重要。教育内容的选择既贴近幼儿的生活,活动以老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,不同的是最后老鼠村长的女儿嫁给了老鼠郎。教师在活动过程中,创设一个自由、宽松的语言环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师共同交流。培养幼儿倾听习惯,能用清晰的语言表达自己的思想感情。激发孩子自由表达的兴趣和激情,充分调动他们的参与热情,让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,真正体现了"以幼儿发展为本"的理念。

大班音乐游戏教案 篇18

【设计意图】

乌龟和兔子这两个音乐片段选自史真荣创作的交响童话《龟兔赛跑》。这是一个儿童自小就十分熟悉和喜爱的童话故事。表现兔子的音乐用单簧管演奏,音区较高,音色较明亮,节奏欢快,表现了兔子敏捷的动作和骄傲的神态。表现乌龟的音乐用大管演奏,音区较低,音色较暗,节奏较稳健,表现了乌龟动作缓慢、谦逊和蔼、踏踏实实、一步一个脚印的品格。

【活动目标】

1、通过欣赏《龟兔赛跑》,感受不同的节奏、旋律、速度所表现的不同音乐形象(乌龟和兔子),并理解这首乐曲所表现的内容。

2、通过创作表演,培养幼儿的表现力、想象力。

3、通过音乐故事使幼儿获得思想情感上的教育。

【重点难点】

体会音色、速度节奏在音乐中的作用

【活动准备】

物质准备:乌龟、兔子、猴子等小动物的头饰,免子、乌龟图片、“音乐动画城“字样挂在黑板正中间。

经验准备:《龟兔赛跑》课件、《龟兔赛跑》动画。

【活动过程】

一、活动开始:入室

播放《走爬跳》音乐,幼儿分别做熊、袋鼠、乌龟的动作进入活动室。

师:小朋友们,今天我们一起去森林里玩吧,听听什么小动物来了?

二、新课教授

1、引导幼儿欣赏《龟兔赛跑》的主题音乐。

(1)嘿!小朋友们好,欢迎大家来到“音乐动画城”我是燕子姐姐。

师:我知道小朋友们最喜欢看动画片了,是吗?(是)下面我们来看一看,为小朋友带来了什么样的动画片呢!小朋友们要仔细看,今天的动画片和以前你看过的动画片有没有不一样的地方?(播放无声动画片)

师:这个动画片和以往的动画片有什么不一样呢?能告诉我吗?(声音)

师:动画片里你看到了哪些小动物?它们都在做什么?小兔子和小乌龟在做什么?(比赛跑步)

师:小朋友们看得真仔细呀!没有声音的动画片,你们觉得好看吗?(不好看)好,下面就请聪明的小朋友来给小兔子和乌龟配上好听的音乐吧!

(2)师:燕子姐姐这里有两段音乐,我不知道应该把这两段声音送给谁,你们来帮帮我好吗?(好……)谢谢!我们一起来听一听。

1、欣赏第一段音乐。(边欣赏边做声势动作)做小白兔的动作

你觉得这段音乐听起来是什么感觉?应该送给哪只小动物?为什么?小朋友不要急,燕子姐姐这还有一段音乐,听过之后我们再来为他们选择。

2、欣赏第二段音乐。(踏脚的动作)

师:这一段音乐听起来怎么样?和上一段音乐有什么不同?(音乐响起)应该把这段音乐送给谁呢?为什么?

(出示图谱)1---小兔子图片,2---小乌龟图片

老师总结:第一段音乐轻快、跳跃、活泼,很适合蹦蹦跳跳的`小兔子,好,那我们就把这段音乐送给小兔子吧!(兔子音乐响起)第二段音乐低沉、平稳,我们就把它送给慢吞吞爬行的乌龟吧!(乌龟音乐响起)

3、分段欣赏两段音乐。

(1)欣赏第一段,幼儿用动作表现。

师:那小朋友你们会不会做小白兔的动作呀?我们配上音乐一起来学一学吧!(全体小朋友一起模仿)

(2)欣赏第二段,幼儿用动作表现。

师:那小朋友你们会不会做小乌龟的动作呀?我们配上音乐一起来学一学吧!(全体小朋友一起模仿)

师:小兔子和乌龟知道小朋友为它们送上了好听的音乐,可高兴了!

三、情景表演

师:下面我有一个提议:想请几名小朋友带上头饰,扮演动画片里的小动物,来表演龟兔赛跑怎么样?谁愿意来?

请三个小朋友分别扮演小兔子、乌龟、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小动物,到音乐结束时,老师带领下面小朋友戴上头饰和小兔子、乌龟一起跳起欢乐的舞蹈。

四、结束部分。

师:时间过得真快啊,这期的音乐动画城节目马上就要结束了,我们和小动物们说再见吧!

大班音乐游戏教案 篇19

课题:时间的歌

课时:2——2

教学目标:通过聆听《在钟表店里》和《调皮的小闹钟》,使学生感受音乐所描绘的'钟表的形象,体验轻松愉快的音乐情绪,认识时间的宝贵,懂得珍惜时间。

教学重点:通过聆听《在钟表店里》和《调皮的小闹钟》,使学生感受音乐所描绘的钟表的形象,体验轻松愉快的音乐情绪,认识时间的宝贵,懂得珍惜时间。

教学准备;录音机

教学内容及过程:

一、开始部分:

1、听音乐起立问好,入座。

2、复习歌曲《小麻雀》。

二、基本部分:

1、导入。

2、聆听《在钟表店里》:

(1)启发学生看插图,听录音,初步感受管弦乐曲。

(2)展开联想听了这段音乐仿佛你来到什么地方?好像看到了什么?

3、聆听《调皮的小闹钟》:

(1)小闹钟有病了,不能按时叫醒他的小主人,小主人开始修这个小闹钟,他修好了,心里美滋滋的,你们听,他修好了吗?

(2)教师完整地播放录音,学生可随着课本上的图谱用手指指点点。

(3)学生可根据歌曲内容,分小组,分角色创编动作表现歌曲。

三、结束部分:

小结。

大班音乐游戏教案 篇20

活动目标:

1、能用自然的声音大方的演唱歌曲。

2、通过图谱理解记忆歌词,能正确根据图谱演唱。

活动准备:图谱操作卡、音乐伴奏、指挥棒

活动过程:

一、复习学过的歌曲

提问:你们会唱歌吗?你们会唱什么歌?一起来唱好吗?

二、学习新歌

(一)教师无伴奏清唱歌曲,幼儿初步理解歌词

1、出示歌名字卡《秋天里来》。

今天,王老师也为你们带来一首歌曲,歌曲的名字叫做《秋天里来》

2、教师清唱第一遍。钢琴前奏。

要求:先听老师唱,我唱的时候要仔细的听,听一听歌曲里面都唱了些什么?

强调要求:刚才老师提的什么要求?

教师演唱后,提问:你听到歌曲里唱了些什么?

根据幼儿回答,教师出示相应图卡。

针对图卡可以提出辅助问题:你们知道哪个是蛐蛐?哪个是蝈蝈吗?认识丰收两个字。提问:你听到什么了?还有哪一句没有说到的?

(二)教师跟伴奏演唱歌曲,幼儿根据图谱重点理解啷里咯啷的唱法。

1、出示画有小鼓的图卡。

提问:你觉得这幅图应该怎么唱?你们怎么知道应该唱啷里咯啷呢?

2、找一找拨浪鼓的图出现了几次,哪一次是最长的?

唱到小鼓图谱处,教师就把小鼓的图出示起来。

3、将拨浪鼓的图卡贴在图谱相应的位置上。

4、学习画有小鼓的图卡的唱法。

教师指图,提问:看看图上的小拨浪鼓是一样的吗?什么地方不一样?

最后一面鼓没有鼓绳,其他都有,这两种鼓发出的声音也不一样,一种发出的声音啷里格,一种是啷,你觉得哪一个小鼓的声音是啷里格,哪一个小鼓的声音是啷,为什么?

5、教师指画有小鼓的图卡,幼儿念啷里咯啷部分的歌词。

6、跟着钢琴的伴奏,在啷里咯啷部分和老师一起唱,其他地方不唱。

提问:听清楚我的要求了吗?什么地方和我一起唱?

(三)引导幼儿将图谱完整地填好,记住歌词顺序。

1、提问:刚才我在唱歌的时候,发现了图上的一个问题:(有很多地方是空的)怎么办呢?

2、请小朋友先商量,哪一张小图,放在哪一个位置上,待会来告诉老师。

幼儿讨论,教师巡回倾听。

请幼儿来粘贴图卡,教师提问:她选的这幅图上唱的是什么?

第一次粘贴一张,第二次粘贴第二排的两张,第三次将第三排的三张一起贴。

如果出现放错的情况,教师可以说:你认为哪里摆错了?我们先摆在这里不动

待会我们来听歌声来检查一下,到底对不对。听谁的歌声?听老师的歌声来检查到底放的对还是不对,在错误的地方,放慢速度。

提问:先告诉我放的对不对,哪里放的不对?请幼儿来纠正。

3、根据图谱,完整讲出歌词

提问:我来考考你们,每一张图上唱的'是什么?按照图谱的顺序来念歌词。

(四)幼儿按照图谱完整地演唱歌曲

1、慢速演唱。这一次,我们看着图把歌曲完整地演唱一遍,唱得慢一些,把歌词唱清楚。

2、加快速度演唱。提问:那么多的庄稼都丰收了,想一想人们的心情怎么样?(开心,快乐)这一次我们来唱出开心快乐的情绪。

3、幼儿独立集体演唱

刚才老师带着小朋友唱的,这一次老师不唱了,你们自己会唱吗?教师可以配以口型。

4、针对演唱中存在的问题进行纠正。

提问:你觉得自己唱的怎么样?每一句都唱的很好吗?可以把幼儿感觉有困难的地方再重唱一遍。

5、再次集体演唱一遍。

这一次感觉怎么样了?

6、幼儿合作进行演唱

(1)分组演唱:教师指挥,A组幼儿唱啷里咯啷。B组幼儿唱其他歌词,教师可以用动作提醒幼儿歌词。

(2)幼儿与客人老师合作演唱。

提问:除了小朋友和小朋友之间可以合作唱,还可以和谁合作唱?你们来问问客人老师想唱哪个部分?

请幼儿面对客人老师演唱,如果记不得歌词可以回头看看图。

三、结束部分

教师小结:今天我们学了一首好听的歌,歌的名字叫做《秋天里来》,这是一首老歌,很多的爸爸妈妈都会唱,回家以后还可以和爸爸妈妈合作唱,如果他们不会,我们还可以教一教爸爸妈妈唱。

大班音乐游戏教案 篇21

活动目标:

1、理解乐曲的内容,学习用动作表现乐曲。

2、通过身体动作、图谱等形式,学习抬轿时ⅹ ⅹ ⅹⅹ ⅹ的节奏。

3、尝试小组合作完成游戏,体验合作的乐趣。

活动准备:小狗抬轿电脑动画、电脑、投影仪、轿子4个、音乐《小狗抬轿》、老虎头饰、图谱、黑板。

活动过程:

1、教师边讲故事《小狗抬轿》边看动画,初步感知乐曲的内容。

·教师讲述故事,幼儿说最有趣的地方。

——教师:今天蔺老师要给你们讲个有趣的故事——《小狗抬轿》,你们边听边看故事中什么地方最有趣?在一座山上,住着一只凶猛、威武的老虎和一群小狗们,平时老虎对小狗们呼来换去,可厉害了,只要老虎一声吼叫,小狗们就吓得浑身直哆嗦,小狗们对老虎是又怕又恨。有一天,老虎要上山,它命令小狗们准备好轿子抬它上山,小狗们没有办法只要答应。由于山路陡而险,它们只有齐心协力才能将老虎抬到山顶。于是它们迈着一样的步伐,嘴里喊着“嗨呦、嗨呦、嗨嗨呦”,吃力地向山上走去。走着走着,谁知一只小狗不留神摔了一跤,轿子顿时失去了平衡,老虎见了狠狠地踢了它一脚,这只小狗痛得汪汪叫。轿子抬到了半山腰,小狗们想了个好办法,等抬到山上再把老虎摔下去。于是它们继续喊着“嗨呦、嗨呦、嗨嗨呦”抬轿子,很快来到了山上,一起喊“一、二、三、向上抛”,老虎摔了个大老跤,从那以后老虎再也不敢欺负小狗了,小狗们高兴极了!(故事完毕)

你觉得这个故事什么地方最有趣?(小狗们抬轿、老虎摔跤等最有趣了)

2、通过身体动作、图谱等形式,学习ⅹⅹ的节奏。

·幼儿完整欣赏小狗抬轿的音乐一遍。

——教师:今天老师还带来了一段音乐,这个音乐讲的就是小狗抬轿的故事,我们一起来听听。你听到了什么?(狗叫、老虎吼叫、老虎摔跤、小狗抬轿的`喊声等)

·幼儿再次欣赏音乐。

——教师:我们再来听一遍音乐,你们仔细听听小狗抬轿时是怎么喊的?也可以跟着音乐做一做。

·幼儿通过身体动作、图谱感受乐曲中 ⅹ ⅹ ⅹⅹ ⅹ 的节奏。

——教师:小狗抬轿子的时候是怎么喊的?请2-3名幼儿说说(“嗨呦、嗨呦、嗨嗨呦”)。老师在黑板上出示图谱。我们听口令一起来说一说,567说(教师拍手幼儿看图谱)。这次我们加快速度说一说。现在我们一起站起来在原地走一走,喊声要和脚步一致噢,一共走4遍,567走。这次老师当大老虎(戴头饰),你们当小狗一起来抬大老虎,大老虎可重啦,小狗们可要用劲噢,大老虎要听到你们的喊声和脚步声要一致噢,要不然大老虎会生气的!老虎说:“轿子的速度太慢,再快点。”(速度加快走一遍)

3、引导幼儿随着音乐,表现小狗摔跤、老虎踢小狗等情节,感受ABAC的结构。

·幼儿能分辨乐曲的前奏和主旋律。

——教师:这次我们要跟着音乐抬轿了,音乐一开始小狗们就抬轿子了吗?我们再听一遍音乐,看一次动画片,听听小狗们是什么时候开始走的?是在没有唱的地方还是在唱的地方开始走的?前面的音乐小狗可以做什么?(小狗站好位置、老虎坐好、将轿子抬起来等)我们一起跟着音乐试一试,可要听好音乐噢!

·幼儿尝试合着乐曲抬轿。

——教师:刚才你们是空手抬轿子的,老师给你们准备了一些轿子,可以几只小狗抬呢?怎么抬呢?你们可以自由组合去试一试。

——教师:哪组小狗说说你们是怎么抬轿子的?

——教师:轿子都准备好了,现在我们跟着音乐抬轿子了,小狗们,起轿!

——教师:小狗们走着走着,发生了什么事情?我们一起来学一学吧。

——教师:轿子好不容易抬到了半山腰,小狗们想了什么办法摔老虎的?我们一起来摔老虎(教师和幼儿共同唱一、二、三,向上抛,老虎跌个大老跤)。

4、幼儿合作完成游戏,体验合作的乐趣。

·教师与部分幼儿游戏

——教师:现在我们就一起来玩《小狗抬轿》的游戏,这一次老师先来当老虎(戴头饰),谁愿意当摔跤的小狗?其余的小狗谁来当?记住小狗们可要齐心协力噢!

·幼儿小组合作游戏

——教师:刚才的游戏好玩吗?你们想玩吗?那你们自由组合,商量好角色后再去拿轿子玩游戏!也可邀请客人老师玩游戏。(给老虎戴上头饰)

大班音乐游戏教案 篇22

大班音乐游戏教案:龟兔赛跑(精选16篇)

作为一名老师,总归要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。我们该怎么去写教案呢?下面是小编精心整理的大班音乐游戏教案:龟兔赛跑,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班音乐游戏教案 篇23

活动目标:

1、体会角色情感,在创编动作的过程中学唱歌曲。

2、有表情的表现歌曲内容并感知歌曲中力度、速度等音乐要素的变化。

3、要团结互助,培养运用生活经验解决问题的能力。

活动重难点:

重点:体会角色情感学唱歌曲。

难点:有表情的表现歌曲内容。

活动准备:

1、《大鹿和小兔》动画课件

2、小鹿和小兔头饰

3、录音磁带

活动过程:

一、听基本旋律跟教师一起律动进活动室。

提示语:今天老师带你们到森林里去玩。

二、熟悉旋律,理解歌词,学唱歌曲。

1、播放歌曲情节的多媒体课件

谈话:森林里发生了一件什么事情?大鹿在家里正在做什么呢?它的表情是怎样的?(启发展开想象,如大鹿在家悠闲的玩或干家务等等,并请进行创编动作表演)

2、听歌曲录音,学唱歌曲。

提问:小兔对大鹿说了一件什么事?小兔会有哪些表现?(鼓励表达得与别人不一样,如小兔着急的样子可以是紧皱眉头,可以是急急敲门,可以是吓得抱住头,可以是急得直跺脚等等,请

创编动作表演)

3、指导学唱歌曲,熟悉旋律后分角色进行创编动作表演。

(1)整体创编表演若干遍,教师根据情况适当提供学习的榜样,让比较、模仿。

(2)播放歌曲教师扮演大鹿,扮演小兔。

(3)分角色自选头饰表演唱若干遍(用个性化的动作来表现)

三、感知歌曲中的力度、速度变化。

1、提示语:大鹿在家里时的心情是怎样的?小朋友们演唱这首歌曲是要怎样表现呢?

2、小兔敲门时的心情是怎样的?我们演唱时该怎样表现呢?

3、听着音乐,有表情的表演歌曲情景,并注意歌曲的速度、力度变化(演唱大鹿时速度快、力度弱;演唱兔子时速度较快、力度强)

4、个别演唱,分组唱。(相互欣赏、学习、评价)

四、培养运用生活经验解决问题。

1、要团结互助。

提问:小兔子遇到了困难,是谁帮助了它?大鹿是怎样帮忙的?如果我们是大鹿,该如何帮助小兔子呢?

2、小组讨论

如果你在生活中遇到了一些危险和困难,你会怎样做呢?

别人遇到了困难又该怎样做呢?

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