幼儿园音乐教案

笔构网

2026-06-02教案

请欣赏幼儿园音乐教案(精选7篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。

幼儿园音乐教案 篇1

一、活动目标:

1、引导幼儿观察、认识鞋子,初步了解鞋子的特点及用途。

2、鼓励幼儿运用语言方式表达自己对鞋子的认识。

3、教会幼儿正确穿鞋的方法,培养自我服务和帮助别人的意识。

二、活动准备:

1、事先排练好情境表演。

2、拖鞋、皮鞋、运动鞋、溜冰鞋、雨鞋各一双。

3、拟人化鞋样:高兴、不高兴各一双。

4、《大鞋和小鞋》音乐。

三、活动过程:

(一)创设情境,激发幼儿兴趣。

1、找找小糊涂。

师:今天,小糊涂说好要请我们小朋友去他家玩的',人到哪去了?

(一大班幼儿跑出来,不小心摔了一跤,起来后边跑边说:我就是走不快!)

2、师:为什么会走不快?

小糊涂:我穿了拖鞋。

师:你怎么穿拖鞋啊?

小糊涂:家里鞋子太多了,不知道穿什么好。

师:我们一起去他家里找找合适他的鞋子吧。

(二)认识鞋子,了解其特点及用途。

(幼儿全体脱鞋进入活动室)

1、出示鞋柜。

师:看看都有些什么鞋子?(溜冰鞋、雨鞋、皮鞋、运动鞋、拖鞋)

师:想想哪双鞋子适合出门穿?为什么?

2、下雨了,穿什么鞋子?(雨鞋)

天气热时适合穿吗?为什么?(不透气)

在家里,我们穿什么鞋子?(拖鞋)

为什么只能在家里穿?(容易脏,底比较软)

3、师选出皮鞋和运动鞋

小糊涂出去运动,穿什么好?(运动鞋)

(三)、学习穿鞋子。

1、师:小糊涂不会穿,怎么办?我们来教教他吧。

2、师一边念儿歌一边示范穿鞋子。

3、小糊涂穿鞋子。幼儿检查,发现小糊涂穿反了。

4、出示拟人化鞋样(

高兴与难过)

师:两双鞋子有什么不一样?(一双高兴,一双不高兴)

师:为什么一双鞋高兴,一双鞋不高兴?

(一双穿对了,小鞋高兴;一双穿反了,小鞋不高兴)

师:那小糊涂的鞋子穿的对吗?小鞋高兴吗?

怎么做小鞋才会高兴?(把小鞋换过来)

5、我们也穿上鞋子和小糊涂一起去外面玩去吧!

(幼儿穿鞋,师提醒幼儿的鞋子穿的是否正确)

(四)延伸活动:

和小糊涂一起游戏。(播放音乐《大鞋和小鞋》)

幼儿园音乐教案 篇2

活动目标:

1、感受固定节奏x x |xx x|及其强弱,尝试用铃鼓为乐曲伴奏。

2、喜欢参加游戏活动,体验节奏游戏的快乐。

活动准备:

1、物质:铃鼓人手一个,课件《小老虎吃糖》,音乐《加沃特舞曲》选段。

2、知识技能准备:幼儿已学会演奏铃鼓,建立了稳定的拍感。

活动过程:

一、创设情境,初步感应节奏。

讲述故事《小老虎吃糖》导入活动,用夸张的表情、动作和词语表现固定节奏。

他拿出糖罐,打开盖子,美美地吃了起来:嗷呜嗷呜|咂咂咂,嗷呜嗷呜|咂咂咂。”(课件画面,播放音乐片段1)(动作示范重点表现出小老虎吃糖时美美地感受。)

二、播放《加沃特舞曲》,引导幼儿继续感受固定节奏。

1、观察图谱,初步感受固定节奏xx|xxx,感知强强|弱弱弱。

(1)师:谁听到了小老虎是怎么吃糖的?

幼:嗷呜嗷呜,咂咂咂。

师:哦,你们听到了小老虎是这么吃的啊。那我们一起来学一学。(出示5只老虎图谱)

师:那我们加上音乐再来试试看吧。(再次播放音乐片段1)

(2)观察图谱,知道大老虎表示声音强,小老虎表示声音弱。

师:仔细看看,这里有几只老虎?

师:几只大老虎几只小老虎呀?

师:再看看,大老虎的嘴巴张得大,他发出的声音就会怎么样呀?

师:那小老虎的嘴巴长得小,他发出的声音就?对呀,他发出的声音就轻。

教师小结:我们看到大老虎的时候吃糖的.声音就响,看到小老虎的时候就发出轻轻的声音。我们一起来试一试。(看图谱完整练习)

师:刚才xxx吃糖的时候,看到大老虎就发出响响的声音,看到小老虎就发出轻轻的声音,真棒,我们跟他学一学。跟着音乐再来试试吧。(看完整图谱练习)

(3)猜测小老虎吃糖时的心情,感受小老虎的快乐,尝试用表情表达。

师:你们猜猜小老虎吃糖的时候心情是什么样的?你从哪里听出来的?

师:小老虎吃糖的时候很开心,那你们吃糖的时候心情怎么样?

2、启发幼儿通过表情、声音和动作表现自己的理解,进一步感知节奏型。

师:那还有什么动作也可以来学一学小老虎吃糖的声音呢?想一想,我们可以怎么样发出响响的声音?

师:那想想怎么发出轻轻的声音呢?

师:那我们把他们的动作连起来试试看。

师:跟着音乐,我们再来试试看吧。(跟音乐练习)

师:还有谁想来试试看呢?要和别人不一样哦!

三、引导幼儿尝试用乐器为《加伏特舞曲》伴奏。

1、请幼儿尝试用铃鼓创编伴奏方法。

师:我这里呀有位铃鼓朋友(出示铃鼓),看,我们和他们来打个招呼吧。铃鼓宝宝,你好!

师:铃鼓宝宝说,他也想来学一学小老虎吃糖的声音。怎么样才能用铃鼓发出响响的声音呢?我们一起来学一学。(徒手练习)

2、请幼儿听着音乐尝试用铃鼓表现固定节奏:x x|xx x。

师:那还有什么不同的动作也可以来学学看呢?请你带着你的铃鼓来试一试。

师:他的方法真不错,我们也来学学看吧。

师:请你把你的铃鼓宝宝轻轻地请出来,开始吧。(徒手完整练习)

师:加上音乐会变得更好玩儿的,我们再来试试看吧。(看图谱完整练习)

3、启发幼儿用不同的方式来表现强音和弱音:

师:那么还有谁愿意来用小铃鼓学一学小老虎吃糖的声音呢?

师:嗯,你的方法真有创意,我们跟他学学看。(看图谱完整练习)

4、教师指挥,请幼儿用固定节奏x x|xx x为《加沃特舞曲》伴奏,重点强调用自己喜欢的方式表现。

师:刚才很多孩子都尝试了别人的好办法。这一次请你听着音乐,用你自己喜欢的方式来演奏吧。

师:注意哦,可要听好前奏,大老虎响响的,小老虎轻轻的哦。(看图谱完整练习)

师:小铃鼓有些累了,我们轻轻送他回家休息吧。

四、讲述故事,活动延伸。(课件画面)

师:“啊呀,小老虎吃了好多糖,把糖罐里的糖都吃完了,他觉得好开心呀。吃饱了就有点困了,连牙都没刷就躺到床上,不一会儿就睡着了。”

师:“孩子们,你们觉得小老虎吃完这么多糖,还没有刷牙就去睡觉了,会怎么样呢?”

师:“到底是不是这样呢?那我们下一次再来听吧。

幼儿园音乐教案 篇3

设计意图:

在主题活动开展过程中,我们发现孩子们已经出现了交往意愿,但却不善于交往的。“请求加入一起游戏”,是小班幼儿需要学会的一项基本的交往技能。我选择这个活动,目的就是想让幼儿能运用简单的交往语言学习与同伴和谐地交往,发展幼儿的交往能力。

活动目标:

1、初步掌握请求加入一起玩的技能。

2、感受与同伴一起游戏的快乐。

活动准备:

1、邀请中班两位幼儿,事先排练好情景表演。

2、布娃娃一个,各种玩具等。

活动过程:

一、交代任务,引起兴趣。

师:小朋友快看,今天老师请谁来我们班做客?今天阿巧姐姐和亦星哥哥要给小朋友表演一个节目,我们一起来看看阿巧和亦星他们做了什么事?

二、情景表演“一起玩”

师:阿巧姐姐和亦星哥哥他们做了什么?他们说了什么话?(有许多幼儿举手,作答者不多)

幼:玩娃娃。

幼:我们一起玩吧。

师:亦星哥哥你刚才说了什么?再说一遍,好吗?(幼儿活动前没有观看情境的经验,因此对老师的提问未能理解。为了让孩子能较好地理解表演内容,我利用小客人来示范并讲评幼儿回答情况来引导幼儿理解。)

亦星:阿巧,我和你一起玩好吗?

师:哦,亦星哥哥说了什么?

幼:我和你一去玩,好吗?

师:姐姐说了什么?

幼:姐姐说,好的,我们一起玩。

师:我们一起来学哥哥说的话,好吗?

幼(全体):阿巧,我和你一起玩好吗?

师:我们一起来学姐姐说的话,好吗?

幼:(全体)好的,我们一起玩。

三、小结情境讲述结果,利用榜样来教育孩子。

师:在玩玩具中,看到别人有好玩的玩具时,不能用抢的,应该用有礼貌的话说:我和你一起玩,好吗?当自己有好玩的玩具时,应懂得和小伙伴一起玩。

四、以游戏形式,引导个别幼儿练习说话。

师:下面我们做个游戏,谁说得对,声音响亮,我就把娃娃给谁玩。

幼:我想玩布娃娃,给我玩一下好吗?

师:你在跟谁说话?

幼:老师,给我玩一下,好吗?

师:给你玩,我就没玩具可以玩了,怎么办?(启发幼儿分享)

幼:我们一起玩。

师:好的`,我们一起玩。

五、幼儿实践活动,活动结束。

师:今天,林老师还准备一些玩具,可是老师准备的这些玩具不够,怎么办?

幼:一起玩。

幼:我玩一下,他玩一下。

幼:大家一起玩。

老师分发玩具(每组4—6人,玩具2—3个),幼儿玩玩具,教师来回巡视引导。部分幼儿能与同伴一起玩玩具,如佳莉和希垣,至淳和飞洋等;也出现了抢玩具现象如泽专、伟铭等;也有几个幼儿向老师寻求帮助;还有像小涵还能利用今天所学知识跟同伴一起玩玩具,也出现了一些打抱不平的小朋友,会说“他没有一起玩玩具;要一起玩”;甚至出现刚才在小朋友面前说玩具要一起玩的幼儿在抢玩具(这说明孩子们虽然已有了分享与谦让的意识,但只停留在口头上。)

活动反思:

“小客人”的到来,吸引并激发幼儿的活动兴趣。采用“榜样”教育,改变了社会性教育的单调说教形式,更利于幼儿的接受。在幼儿不理解时,教师能及时引导、帮助幼儿重新理解情境表演内容。在因引导理解表演内容和学说对话句型时,如果能运用新玩具激发幼儿情绪,让更多的幼儿参与进来,那么课堂的气氛会更好。

在玩玩具中出现的说与做不一致的情况,更说明了社会性教学不能急于求成,需持之以恒,幼儿虽然已有了分享与谦让的意识,但只停留在口头上,没有落实到实际行动中,要将其转化为自觉的行为,就需要我们成人运用各种方法进行反复加强。

幼儿园音乐教案 篇4

一、目标

1、在巩固“月亮、乌云、母鸡、果树”四个词语的基础上,感知认识“星星、雨点、鸡蛋、苹果”。

2、在游戏活动中,愉快地感知儿歌《吹泡泡》的有趣内容,感受自然界中事物一一对应的关系。

二、准备

图画、汉字、头饰、胸饰

三、过程

(一)引起兴趣

1、看看老师在干什么呀?(吹泡泡)

出示汉字:吹泡泡

2、老师吹的泡泡是怎么样的?(圆圆的、五颜六色的)

3、老师会吹泡泡,我这里还有好些朋友也会吹泡泡。认识的把它说出来。出示汉字:月亮、乌云、母鸡、果树。

4、它们会吹出怎样的泡泡呢?我们来听一听、看一看。

(二)理解感知

1、谁知道月亮、乌云、母鸡、果树吹的泡泡是什么?幼儿讲出一个,教师出示相应的图或汉字。

2、泡泡们说你们真的认识我了吗?现在要把图上的汉字藏起来,看一看图片是怎样排的,请找出汉字,按顺序从左到右排列。

(幼儿上来演示)对应检查。

3、咦,吹泡泡的朋友说,它们吹的泡泡都不见了,上哪去了?看见了,原来在我们小朋友这里,我们帮着送泡泡回家好吗?

(1)集体讲讲对应的泡泡是谁?

(2)幼儿分组找出并送到相应的地方。

泡泡都到家了,真高兴。

(三)游戏巩固:变泡泡

我们也来做泡泡,老师帮你们每人准备了红、黄两色泡泡,你们想先做哪种,就把这一面放在前面,看看你是什么,是谁的泡泡,记在脑子里。

还要请四个幼儿做吹泡泡的朋友,老师帮他带上头饰,让他们猜一猜自己是谁。

泡泡朋友,你是谁吹的泡泡,听音乐围到他身边,猜对了的朋友,泡泡就说:“对对对,××是××吹的`泡泡。”

游戏反复若干次。

四、提示与建议

这一活动较适合中班幼儿。在进行教育活动之前,首先幼儿要认识以下汉字:月亮、乌云、母鸡、果树,并要有一定的生活经验。

附儿歌:

星星是月亮吹的泡泡,雨点是乌云吹的泡泡,鸡蛋是母鸡吹的泡泡,苹果是果树吹的泡泡。

幼儿园音乐教案 篇5

活动目标:

1、通过游戏及操作活动,让幼儿从不同方向准确感知物体在序列中的位置并能用序数词表达出来。

2、掌握第几的概念,并能用完整的语句来表达。

3、感知10以内序数的含义及在生活中的意义,培养幼儿记忆力、语言表达能力和逻辑思维能力。

4、让幼儿学习简单的数学题目。

5、能与同伴合作,并尝试记录结果。

教学重点、难点:

通过游戏及操作活动,掌握第几的概念,能用完整的语句来表达,并能运用到生活中。

活动准备:

教师演示板、动物卡、数卡、幼儿学具、小鼓。

活动过程:

一、请幼儿随音乐有秩序的进入活动室。

二、感知活动。

1、幼儿报数落座。

2、听口令做动作。(如请第一排的小朋友起立,请第二排的小朋友拍手等。

三、探索学习活动,从不同角度准确感知物体在序列中的位置。

(一)游戏:小动物来排队。

教师:森林了举行运动会,一起来看看由谁来参加。

1、依次出示10只小动物,请幼儿分别说出是哪个小动物,排在第几?

2、个别提问:请幼儿分别说出从前向后数、从后向前数,小动物排在第几?

教师:跑步比赛开始了,请小朋友们看看你们的小动物谁跑在第一?

3、幼儿自己操作学具,教师巡视提问。

(二)游戏:搭高楼。

教师:比赛结束了,小动物要休息,我们来给小动物大哥高楼吧!

1、教师在演示板上从下到上依次出示数字1—10,请幼儿说出:1楼——10楼。

2、请幼儿为小动物安排房间,并说出如:小猴住在三楼第二个房间。

四、巩固活动

1、听力游戏:小猴翻跟斗。

请幼儿在自己的学具上操作,取出一摞小猴摆在第一行,教师敲小鼓,如:教师敲3下,就请幼儿把第3只小猴翻过来。(反复几次,敲小鼓的数量要不一样。)

2、趣味互动游戏:大家来排队。

邀请家长和幼儿一起随音乐自由展示,音乐停时迅速站队,教师提问如:从前向后数你站在第几,你的前面是谁?(反复几次。)

五、活动延伸。

回家后观察每个楼层有几个门,分别用数字几来表示。

教学反思

能与同伴合作,并尝试记录结果。生活中的数学学习是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的'、经验化的,需要教师的梳理和提升。

本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的应用。活动设计操作性强,注重动静结合;儿童相关经验较为丰富,教学准备充分;在关注幼儿数学概念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的理念,注重幼儿多方面能力的培养。在组织过程中,我尽量用生动、活泼,富有儿童情趣的语言表达,密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答。幼儿学习常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。

这也是一节邀请家长来观摩的数学活动,所以我尽量让每个孩子都展示他们的优点,对每个孩子也都给予了一定的评价,并让家长也参与进来,让孩子在鼓励、游戏的氛围中不知不觉的学习,充分发挥了他们的主动性。但仍有个别幼儿表达不够完整,需要继续锻炼。

幼儿百科:序数原来被定义为良序集的序型,而良序集A的序型,作为从A的元素的属性中抽象出来的结果,是所有与A序同构的一切良序集的共同特征,即定义为{B|BA}。

幼儿园音乐教案 篇6

活动目标:

1、教幼儿学习扣纽扣的方法。

2、在操作过程中发展幼儿手指肌肉活动,使幼儿两手互相配合协调。

一、活动准备:

大娃娃若干,每个娃娃穿一件背心,在幼儿学解纽扣的基础上进行。

二、活动过程:

(一)激发幼儿兴趣:

师:今天天气真好,我们带娃娃到公园去玩玩,但是带娃娃到公园去先要帮他把衣服穿好。

(二)教幼儿帮娃娃穿衣服:

1、老师讲解示范:

先给娃娃穿上衣服(将娃娃的手伸进袖口)然后把衣服对整齐。一只手的`食拇指那着纽扣,另一只手的大拇指伸进纽扣洞,由食指帮忙,将纽扣塞进纽洞。这样一个纽扣便扣好了。(老师先后示范扣三粒纽扣)

2、幼儿操作:

(1)让幼儿学习先扣最下面的一粒纽扣,再找旁边的纽洞。

(2)幼儿操作,老师巡回指导,重点指导能力弱的幼儿。

3、老师检查娃娃衣服上的纽扣是否都扣整齐了。

(三)带娃娃外出散步。

幼儿园音乐教案 篇7

活动目标:

1、引导幼儿在自由选择游戏内容的基础上,积极愉快地参与各类活动。

2、在幼儿积累一定汉字量的基础上,进一步帮助幼儿认字,培养良好的语言能力。

3、培养幼儿的相互合作能力,发挥幼儿的主动性。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

5、乐于探索、交流与分享。

活动准备:

黑板、粉笔、青蛙、各类书籍、字卡、各类图片、各类图书

活动过程:

(一)游戏内容

1、钓鱼游戏。钓到认识的汉字进行组词。

2、摸口袋猜谜编谜,认字,看儿歌找认识的汉字并学写,青蛙识字。

3、听故事录音,进行木偶表演,阅读(识字类),摆图编故事。

(二)游戏要求

今天我们要来做说一说、玩一玩、写一写的游戏。在前一次游戏中,玩“钓鱼游戏”的小朋友能根据汉字组词。今天,我们要来看看谁组的词最多,认的字最多,还要找一找哪些小朋友合作得好,玩得开心。

(三)幼儿游戏

1、幼儿按自己的意愿选择游戏内容。

2、教师巡回指导。

(四)分享交流

鼓励幼儿将自己玩的'过程表达出来。

1、说说今天游戏中碰到的问题。

2、共同讨论解决问题的方法。

四、提示与建议

该活动是阶段性活动,游戏内容可逐步增加。每次可重点指导一个游戏,并引出新的游戏内容。

大家都在看