实用的小班教案

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2026-06-03教案

请欣赏实用的小班教案(精选6篇),由笔构网整理,希望能够帮助到大家。

实用的小班教案 篇1

活动目标:

1)学习手口一致点数1—5,说出总数。

2)尝试按数取物,感受数与量的关系。

3)体验与同伴共同参与游戏的愉快情绪。

4)让幼儿学习简单的数学题目。

5)了解数字在日常生活中的'应用,初步理解数字与人们生活的关系。

活动准备:

红、绿、黄糖若干

活动过程:

一、游戏:找宝贝(糖宝宝)

1)今天糖宝宝来和小朋友做游戏,它们都躲起来啦,大家去找找吧。

2)提醒幼儿要仔细地寻找,听到信号回到座位边。

二、集中数数:

1)你们找到了什么?让糖宝宝排排队,数一数有几颗?

2)请幼儿数一数、说一说:你有几颗糖宝宝?

幼儿介绍,教师展示教具,集体数数验证,要求能手口一致点数,说出总数。

3)区别最大的数和最小的数

4)幼儿听信号按数取物,感受5以内数与量的关系,要求听清楚老师的信号。

三、请幼儿品尝糖果,给于成功的鼓励

四、游戏:

糖宝宝找朋友要求唱完〈找朋友〉的歌曲后,糖宝宝按老师的信号找到相应的朋友并拥抱在一起。

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

实用的小班教案 篇2

设计思路

鱼是孩子们非常熟悉的,本班孩子们喜欢吃鱼,对鱼有着浓厚的兴趣,看到有鱼的地方都会停下来观看,已有经验非常丰富。活动中加深了幼儿对鱼的认识与了解,知道各种鱼身上会有不同的花纹。同时尝试运用画、撕贴、按等方法装饰鱼,体验手工活动的乐趣,提升新的经验。

一、活动目标

1、尝试运用不同的材料装饰鱼,将装饰好的鱼贴到水簇箱里。

2、学习画、撕贴、按等方法技能,发展幼儿的手眼协调性,体验手工活动的`乐趣。

二、活动准备

1、剪好的各种形状的鱼,一个做好的水簇箱。

2、彩色笔、多种色水粉颜料、调色碟、彩色即时贴的碎纸、胶水、毛巾。

3、音乐古筝曲。

三、活动过程

1、儿歌形式引入。(《水簇箱》——小小水簇箱,鱼儿真漂亮,穿上花衣裳,红黄蓝绿橙。)

2、欣赏观看鱼的幻灯片。引导幼儿注意观察鱼身上的色彩及花纹。学学水簇箱里的小鱼游。

3、提出问题:师:老师带来了好多小鱼,请小朋友们帮它们穿上花衣裳,让它们也变得漂漂亮亮的,然后放到这个水簇箱里面,让我们每天都可以观赏看到它们,好吗?

4、教师示范各种材料的使用方法。

(1)、用彩色笔在鱼儿身上画图案,图案可画线条、图形,最后涂色。

(2)、用手指在色碟里点上颜料后,按到鱼身上。

(3)、撕开彩色即时贴碎纸后,贴到鱼身上。

5、幼儿自选材料进行操作,教师巡回指导。(播放音乐,让幼儿随着音乐大胆自由地装饰作画。)

(1)、用彩色笔在鱼儿身上画线条或图形并涂色。

(2)、用手指在色碟上点颜料作画。(教师提醒:手指点颜料后在碟子边刮一刮,换色时要用毛巾把手指的颜料擦干净。)

(3)、撕开彩色即时贴的碎纸贴到鱼儿身上(教师提醒:不用的废纸装到收纳盒子里)

6、分享与经验提升。

1.教师与幼儿一起将装饰好的鱼儿用胶水贴起来,错落有致地贴在活动室的背景墙------水簇箱里。

2.师幼一起欣赏,分享并提升新的经验。

师:现在我们的水族箱有好多鱼了。你最喜欢哪一条鱼身上的图案,为什么?

活动反思:

通过创设宽松的学习氛围,提供丰富多样又易于操作的装饰材料,幼儿在观察、制作等环节,尝试运用不同的材料与方法来装饰鱼,不仅体验到制作的快乐,而且培养了幼儿画、撕贴、按的技能,活动中幼儿兴趣浓厚,充分发挥积极主动性,提升了新的经验,师幼互动良好,达到了预期目标。

实用的小班教案 篇3

实用的小班教案16篇

作为一名无私奉献的老师,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编精心整理的实用的小班教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

实用的小班教案 篇4

[活动准备]

1、动物小白兔、各种动物图片若干。

2、音乐磁带。

[活动过程]

一、开火车到“动物王国”参观,丰富孩子们关于动物的知识。

1、师:“今天我要开车到动物王国去和小动物交朋友,谁愿意和我一起去?”请幼儿上车坐好。教师提出要求:“小动物们喜欢安静,我们到了那里能不能大声说话?”

2、来到“动物王国”,引导幼儿逐一观察动物图片,并简单了解它们的特征。

3、惊奇地发现用布遮盖起来的动物:“咦?这里面会是哪个小动物呢?猜一猜。”

二、引导幼儿观察兔子的基本特征

1、“这只兔子是什么颜色的?像什么一样的白颜色?”

2、“小白兔的耳朵是什么样子?和小朋友的一样吗?你来学一学。”

3、“小白兔的眼睛什么颜色?小朋友的眼睛什么颜色?”互相看一看。谁知道小灰兔的眼睛是什么颜色的?

4、“小兔子的嘴巴什么样?和我们的嘴巴有什么不一样?”

互相看一看,总结——三瓣嘴。

5、“看一看小兔子的尾巴,是长的还是短的`?”

6、小兔子穿着什么衣服?“轻轻地摸一摸小兔子的毛,什么感觉?”

(熟悉词语)“这种感觉就叫做毛—茸—茸。”还有哪些小动物身上长着毛?如果有的幼儿回答出鸟类,可以让幼儿区分羽毛与毛。

7、小兔子有几条腿?小朋友有几条腿?

总结小白兔的特征:1条短尾巴 2只红眼睛 3瓣嘴 4条腿 穿着一身毛茸茸的白衣服

8、你知道小兔子是怎样走路的吗?学一学。(音乐起,教师引导孩子跟随音乐有节奏地模仿小兔跳)

三、音乐停止,问小白兔累了,它想歇一会吃点东西,谁知道小白兔喜欢吃什么?

幼儿回答后,请幼儿选择食物喂小白兔。

四、结束:小白兔吃饱了,我们和它一块做游戏去吧。

实用的小班教案 篇5

活动目标:

1、幼儿对建构游戏感兴趣,学习用拼插、搭高的技能,搭建简单的汽车造型。

2、在教师的鼓励下,能按自己的意愿大胆建构自己不同造型的汽车,发展幼儿的建构能力。

3、能够运用不同的材料建构不同的汽车。发展幼儿的发散性思维及提高幼儿的建构能力技巧,培养幼儿从小爱动脑筋的好习惯。

4、幼儿初步有爱护玩具,不乱仍、不损坏,轻拿轻放玩具的习惯。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

各种建构插塑材料

活动过程:

1、教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构“玩具”的兴趣。

2、出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的基本构造。

3、结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

4、介绍游戏材料,提出游戏要求:

(1)选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的汽车造型。

(2)要爱护玩具,轻拿轻放玩具。

5、幼儿游戏,教师指导。

鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

6、游戏结束评议。

(1)请个别幼儿讲述自己拼搭的是汽车有什么作用。

(2)幼儿互相欣赏作品。

活动反思:

一、适宜行为

1、提供丰富的.操作材料,幼儿兴趣浓厚。

2、指导重点突出,幼儿能搭出汽车的基本特征。

3、能及时鼓励幼儿搭建不同样子的汽车。

二、不适宜行为

1、活动前没有强调要友好解决纠纷。

2、在收玩具时孩子收的比较慢。评价环节教师讲的过多。

原因:

1、建构汽车的玩具种类偏少,幼儿都想玩,互不相让。

2、幼儿十分兴奋,有部分幼儿不能按教师的要求在指定位置。

3、幼儿只会介绍自己的作品,不懂得评价别人。

对策:

1、多投放搭建汽车的材料。

2、在建构前强调活动常规,引导幼儿讲讲如何友好的解决纠纷,并强调评价环节的常规。

3、教给幼儿评价他人的方法,引导幼儿学习评价他人的作品懂得爱护他人作品等。

实用的小班教案 篇6

[活动目的]

1.尝试随着音乐旋律做鱼儿游的各种动作,体验鱼儿游的乐趣。

2.了解几种常见鱼,知道其名称,区别其外形特征。

3.在游戏中感知数数、分类等简单的数学概念。

[活动准备]

1.创设情境:三个“鱼的家"。

2.实物:金鱼、泥鳅、鲫鱼等鱼分成若干小盆摆放在“水草"旁;鱼的课件。

3.鱼胸饰若干;鱼儿游和猫叫的音乐磁带,录音机;三个大鱼缸(分类用)。

[活动过程]

一、角色扮演,游戏引趣

师:我变我变我变变变(出示鱼妈妈的头饰),你们看,梁老师变成谁了呀?

幼:金鱼;鱼妈妈。

师:对,我是鱼妈妈,你们想变成我的鱼宝宝吗?

幼儿:想。

师:这里有一些“鱼宝宝”的胸饰,戴上它你们就可以变成鱼宝宝了(幼儿自愿选择鱼胸饰扮演鱼宝宝)。

师:呀,我的鱼宝宝好可爱哦(摸一摸、亲一亲幼儿),你们爱妈妈吗?现在,妈妈要带宝宝去找鱼朋友玩,请宝宝找一找哪个鱼朋友和你一样?还有哪些不一样的鱼朋友?它们叫什么名字?它们是怎样游的?

二、自由观察、议论和交流

幼儿来到“水草"旁,高兴地向鱼儿打招呼:“鱼朋友,你好呀。”然后自由观察、议论、交流:“啊,我找到和我一样的鱼朋友了。“我发现这个鱼朋友和我不一样。”

师:你们认识这些鱼朋友吗?

幼:这是金鱼,有红的,有黑的,真漂亮,我家也有。

幼(指着泥鳅):这是蛇吗?

师:它是有点像蛇,但它是一种鱼,名字叫泥鳅。

幼:这里还有一条大鱼,我知道它叫鲫鱼。

师幼一起观察鲫鱼、金鱼、泥鳅的不同外形特征。小结:泥鳅是长长的、细细的,像蛇一样,嘴巴上有胡须;金鱼是圆圆的、胖胖的,肚子像气球;鲫鱼是扁扁的、大大的。

师:鱼儿是怎样游的?

幼:摇摇尾巴,摇摇头。

幼:泥鳅是钻来钻去地游,有时还会跳。

幼:鱼的翅膀在动。

师:鱼的翅膀叫鳍。

……

师幼一起把鱼朋友轻轻地送回家,教师提醒幼儿看清楚标志,互相帮忙把“鱼朋友"分类放入三个大鱼缸内。”

师:鱼朋友都找到家了,现在我们一起数数鱼朋友衣多少。

幼儿认真地数着各种鱼的数量:鲫鱼3条,金鱼4条,泥鳅5条。

师:你们还认识哪些鱼朋友?

幼:鲨鱼、鲤鱼、美人鱼、海豚……

师:美人鱼是动画片里的鱼朋友。海豚不是鱼是另一种动物,我们回去再找资料。

师:我们可以用什么办法认识更多的鱼朋友?

幼:参观海底世界;看电视;看书……

师:方法有很多。这是鱼妈妈上网找到的一些鱼。朋友的资料,这些鱼朋友和我们刚才认识的鱼朋友长得不一样,游的样子也不一样,我们一起来看看吧。师幼一起观看“海底世界"的课件,进一步了解不同的鱼。幼儿被生动形象的课件所吸引,一边看,一边兴奋地说: “啊,大鲨鱼,牙齿好尖.”“这条鱼怎么长得像小鸟?”“这条鱼的身上怎么长满了刺?"……幼儿边说边模仿各种鱼游的动作,开心极了。

三、自由表现

在轻快的音乐声中,幼儿做出各种鱼游的动作。教师适时介入,引导幼儿大胆表现,如, “你是什么鱼在游?”“鱼儿还可以怎样游?"“哪个鱼宝宝和别人游的不一样?"等,不断激发幼儿的创造性。幼儿玩得很开心,都能自由想像,大腰表现,用自己的肢体表现鱼游的动作。教师及时发现幼儿不同的游的动作,及时给予表扬和鼓励,引导同伴间互相交流和分享。个别孩子出现了跑和跳的动作,教师不急于纠正,而是让幼儿快乐地参与活动,慢慢体验。

四、游戏:小猫捉鱼

幼儿按意愿扮演成自己喜欢的鱼宝宝,教师交待游戏规则:妈妈要带宝宝出去玩,附近有一只大馋一猫,当听到猫叫声以后要赶紧团家,不要被猫捉到了。音乐声响起,幼儿自由、快乐地在“家”的周围游来游去,当“小猫"出来的时候,“鱼宝宝"们尖叫着四外躲藏。第一次游戏结束时,有少数幼儿找不到家,有的幼儿就说:“你找错家了,请你快回家。”然后帮助他们找到家。接着幼儿互相商量,交换角色,体验到了合作游戏的乐趣。游戏玩了三遍,幼儿还兴犹未尽,在游戏中不知不觉地练习鱼游的各种动作,体验了游戏的乐趣。

五、延伸活动

师生一起到自然角为鱼儿喂食和换水。

活动反思:

一、活动设计的整合性

活动设计中我整合了科学和艺术目标,让幼儿通过观察鱼的不同外形特征、不同数量进行分类,尝试随着音乐旋律做鱼儿游的各种动作,体验学鱼游的乐趣。同时注意幼儿口语表达能力和社会性的发展。

二、活动过程的游戏性

活动充分考虑小班幼儿的年龄特点,以游戏方式贯穿整个过程,有效调动幼儿的学习积极性和主动性。如以鱼妈妈带宝宝去找鱼朋友的游戏激发幼儿探索的欲望,再以“鱼宝宝学本领"和“小猫捉鱼”的游戏不断激发幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩。幼儿情绪饱满,对活动十分感兴趣,学得很开心,达到了预期的教育目标。

三、幼儿活动的自主性

活动为幼儿提供自由表现的机会,如自由观察、自由交流讨论、自由创编鱼游的动作等,鼓励幼儿用口头语言和肢体语言大胆地表达自己的情感、理解和想像,尊重每个幼儿的想法和创造,接纳他们独特的表现方式,分享他们创造的快乐。作为幼儿学习的支持者、合作者和引导者,教师注意观察幼儿,发现幼儿的闪光点,当幼儿在活动中敢于表现时,教师能及 时地给予表扬和鼓励,对有困难的幼儿给予适当的帮助和指导,让不同发展水平的幼儿都有进步的机会,都能获得成功的喜悦。

四、 渗透情感教育

首先是师幼间的'情感沟通。在活动过程中我的“鱼妈妈”角色身份让幼儿感到亲切,通过妈妈爱宝宝,摸一摸、夸一夸宝宝,和宝宝一起做游戏等拉近了与孩子的距离,师幼充分交流,有效互动,有效促进幼儿对活动的参与。其次是同伴间的情感沟通。在活动中不断鼓励幼儿进行交流与分享,并在游戏中通过互相交换游戏角色让幼儿学会商量,体验合作游戏的乐趣。最后是幼儿与小动物之间的情感沟通。如向鱼朋友问好、说再见,轻轻地将鱼朋友送饲家,和鱼朋友一起玩游戏,最后喂食和换水氰激发幼儿爱护小动物的情感。

五、材料的生活化、差异性

材料是幼儿探索和学习的桥梁。活动材料是否科学实用对于一个活动能否顺利进行起着至关重要的作用。因而我觉得提供的材料应该生活化,体现差异性,所以我选择了几种生活中最常见的鱼,如金鱼、泥鳅和鲫鱼,让幼儿观察。这些鱼随手可得,生命力又极强,平时也便于饲养、照料。它们的外形特征又有明显的区别,便于幼儿比较,从中发现问题。这些普普通通的材料不管是城市或农村都可以找到。有条件的还可以多媒体手段作为辅助,本活动我让幼儿观察了几分钟的课件资料,让幼儿了解更多的鱼,拓展知识面。

活动中也存在一些问题,主要有:

1.小班幼儿年幼,注意力容易分散,规则意识也比较差,有时出现个别孩子开小差而没有认真参与活动的情况。教师应该更加关注这些幼儿,及时、灵活地将幼儿的注意力吸引回来。

2.“小猫捉鱼’’的游戏趣味性强,孩子很喜欢,但规则比较简单,只是让“鱼宝宝"去寻找与自己相同的“家",因而“鱼宝宝"很容易就能找到自己的家,缺乏挑战性。教师可多设置几个“鱼宝宝"的家,这样既能增加必要的游戏难度,又能增强游戏的趣味性。

3.游戏中由于鱼挂饰绳结打得不牢,多次出现了脱落的现象,影响了幼儿活动。所以活动准备应更加充分、到位。

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